180 kb
Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.
290 kb
Плагин добавляет возможность: 1. Стать вампиром и сменить клан в любое время 2. Ускорить процесс превращения в вампира 3. Спокойно ходить и разговаривать с людьми 4. Вновь стать обычным человеком Граф Дракула был убит на входе в Балмору, но он оставил небольшое наследство. Тело можно найти выйдя из Балморы на север (к Кальдере) за мостиком, слева на камне. Более подробную информацию вы найдете в ридми
8 mb
Добавляет в города Морровинда около 500 новых NPC. Добавляет в Морнхолд около 250 новых NPC.
56 kb
Мод изменяет 27 стандартных НПС игры, добавляя им способность тренировать ваши навыки. Вам предстоит не только найти этих учителей, но и выполнить особые условия или задания для начала обучения.
720 kb
Этот плагин позволит вам переделать любые сапоги в наголенники, которые могут носить зверорасы (гуманоиды тем более могут, но зачем?). Бесплатно!
24 mb
Глобальный мод, который добавляет в мир игры, огромный остров со множеством городов, деревень и данжеонов и собственной сюжетной веткой.Внимание!Данное дополнение не совместимо с Tribunal, Bloodmoon и другими дополнениями и плагинами!
4 kb
Этот плагин превращает мертвых инеевых атронахов в водяных и добавляет трех Ледяных Монархов(это могщественные инеевые атронахи). Работает только на дефолтных и. атронахов.
866 kb
Плагин делает процесс добычи полезных ископаемых (Адамантина, Брилиантов, Эбонита и Стекла) более реалистичным - теперь вам придется самим махать шахтерской киркой, чтобы добыть ценные минералы и руду. Также мод улучшает модели и текстуры месторождений. Более того, ряд важных параметров вы можете настроить "под себя". Подробнее читайте в РидМи-файле в архиве с плагином.
587 kb
Добавляет в Морровинд зоопарк. Выйдите из Сурана и идите на север, вдоль реки, затем, когда дойдёте до озера, идите по дороге на запад, пока не увидите вывеску. Зоопарк даёт возможность, за скромную плату, посмотреть своими глазами практически на всех тварей Morrowind. Думаю, особенно плагин будет любопытен тем, кто ещё только начал играть. Имеются дополнения по Bloodmoon и Tribunal.
202 kb
Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
263 kb
Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
260 kb
Добавляет святилище Вермины. Ищите его к северо-востоку от Тель Браноры. Примечание: низкоуровневым персонажам туда лучше не соваться (и дело не в сильных монстрах...)
72 kb
Добавляет в игру путеводитель по Морровинду, в шести томах. В книгах описаны многие артефакты Морровинда (включая официальные дополнения) и ещё множество интересных вещей. Здесь же вы найдёте полезные советы, список хороших учителей и торговцев. Ищете книги в Балморской гильдии магов. Плагин откровенно читерский. Осталось только стащить.
9 mb
Знаете ли вы игру Метро 2033? На эту тему мы для Морровинда никогда ничего неделали Вообщем этот мод добавляет возможность прослушать музыку бара из метро 2033 через предмет.
82 mb
Глобальный адд-он, продолжающий сюжетную линию оригинальной игры. Пройдите через горнило бедствий и катастроф, неся справедливое возмездие во имя Империи!
191 kb
По сути, в таверне Аррилла в Сейда Нин должна быть комната, которую можно снимать. Комната есть, а съема нет. Этот плагин исправляет ситуацию. Также появилась возможность аренды комнаты в Доме Земных Наслаждений Дезель в Суране.
192 kb
- средние доспехи теперь носить имеет больше смысла. Двемерские доспехи сделаны средними, чтобы пополнить то небольшое количество средних доспехов, что есть в игре; - практически всем низкоуровневым доспехам была увеличена цена, так чтобы нельзя было купить полный комплект стали или хитина едва покинув тюремный корабль. Благодаря этому любые найденные низкоуровневые доспехи будет иметь смысл носить, а не продавать первому же проходимцу как хлам; - зачаровываемость и прочность изменена для соответствия с весом и в целом увеличена; - доспехи высоких уровней изменены очень слегка, а вот низкоуровневые теперь стали крепче. Это означает, что для персонажей высоких уровней игра станет сложнее: NPC будут носить не такие шикарные доспехи, как вы, но всё же и не бумажные поделки; - доспехи высших уровней стали заметно дешевле, так что вы не сможете теперь фарцевать даэдрическими вещами; - доспехи с одинаковым уровнем защиты в одном классе имеют различия в других характеристиках (зачаровываемости, прочности); - обычным щитам убавлено 5 ед. уровня защиты, либо оставлено по-старому, а ростовым щитам наоборот добавлено 5 ед. уровня защиты, так что теперь в них больше смысла; - изменены характеристики зачарований; - вес и эффективность доспехов теперь более соответствует реальности, особенно тех, что сделаны из реальных материалов. Помимо этого мод исправляет вид темпларских наплечников, а также модель имперской кирасы, на которой по задумке разработчиков должен был быть имперский пояс, но он был забыт. Также плагин объединён с Complete Armor joints: Визуально закрывает ранее открытые в некоторых доспехах локти и колени как бы нижней одеждой соответствующего цвета, модели и текстуры этих самых частей оригинальны, они просто не были помещены разработчиками в игру. Теперь через доспехи не будут проглядывать рубашки и штаны. Изменениям подверглись хитиновые, костяные, двемерские, оркские, даэдрические доспехи и доспехи кожи нетча.