 
                     3 mb
                    3 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу Альдмери, предков всех эльфов. Альдмери очень сильные маги, которые умеют избегать противника, а также увеличивать и восстанавливать свои силы, но они очень уязвимы в ближнем бою. Альдмери были первыми эльфами, заселившими Тамриэль во время Эры эльфов. Они предки всех ныне живущих эльфов, а их ближайшими потомками являются альтмеры и кимеры. Альдмери неплохо обращаются с мечом, отлично владеют магическими искусствами и легко могут скрыться от чужих глаз. Видимо, именно поэтому о них известно очень мало.
 6 mb
                    6 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу дремор, сделанную с использованием Better Bodies. Основано на расе дремор из Обливиона от AlienSlof. Доступно 3 варианта тел: без татуировок, с золотыми и с огненными татуировками. Дреморы - отборные войска принца даэдра Мехруна Дагона. Они умны, сильны, горды и имеют строгую систему рангов и каст. Они обладают недюженной силой и выносливостью, что помогает им с легкостью обращаться с тяжелым оружием и доспехами. Храм Трибунала считает дремор самыми достойными и благородными из «плохих даэдра». Базовые характеристики М|Ж: Сила 55|50 Интеллект 50|55 Сила воли 60|60 Ловкость 50|50 Скорость 45|50 Выносливость 60|60 Обаяние 30|35 Удача 30|30 Бонус к навыкам: Атлетика 10 Защита 10 Дробящее оружие 10 Тяжёлые доспехи 10 Характеристики: Отражение 20 пт. Заклинания: Выносливость даэдра: - увеличить выносливость, 90 сек., 20 пт. Вторая преграда: - щит на себя, 30 сек., 20 пт.
 77 mb
                    77 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу на основе Better Bodies, а так же множество национальной одежды, купить которую можно у торговки Ксиан Чи в Золотых Цветах, Поселение Редоран, Вивек. Нан-Минь Ака (Изгнанники Дракона) или Накан - потомки некогда изгнанных из Акавира в далекие провинции мужчин и женщин, как раз перед рассветом мощи Цаэски. Хотя они поддерживали связь друг с другом и следовали своим традициям, все же Накан несколько перемешались с Недийскими народами, а конкретно с Имперскими колонистами, и через время образовали новую человеческую расу. Тем не менее, Накан сохранили внешнее сходство с предками из Акавира и унаследовали их природные способности, поэтому они смело зовут себя "Людьми Акавира", а именоваться "изганниками" для них - скорее почетно, нежели постыдно. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 35 | 35 Сила воли 35 | 35 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Обаяние 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Лёгкие доспехи 5 Длинные клинки 10 Красноречие 5 Рукопашный бой 10 Дробящее оружие 5 Заклинания: Кулак тяжести: - обуза, касание, 10 сек, 20 пт. Кулак доминирования: - приказ гуманоиду, касание, 10 сек., 5 пт. Кулак пьяного монаха: - уменьшить ловкость, касание, 15 сек., 5-20 пт. Кулак сумасшественной лихорадки: - разъярить гуманоида, касание, 10 сек., 5 пт. Кулак пламени: - удар огня, касание, 1 сек., 1-25 пт. Кулак холода: - удар холода, касание, 1 сек., 15-30 пт. Кулак райского света: - отпугнуть нежить, касание, 30 сек., 100 пт. Кулак стыда: - деморализовать гуманоида, касание, 10 сек., 5 пт. Кулак небесного пламени: - удар молнии, касание, 1 сек., 3-30 пт. Кулак злобы: - уменьшить привлекательность, касание, 15 сек., 5-20 пт. Кулак камня: - паралич, касание, 3 сек. Кулак медлительности: - уменьшить скорость, касание, 15 сек., 5-20 пт. Кулак яда: отравление, касание, 1 сек., 15-30 пт. Рука дружбы: - усмирить гуманоида, касание, 10 сек., 30 пт. Характеристики: Рука цветков лотоса: очарование, касание, 60 сек., 30 пт.
 25 mb
                    25 mb
                 
                    
                    Мод позволит вам играть за хоббита-полурослика. Также мод добавляет в продажу специальную одежду и доспехи для этой расы, которые можно купить у хоббита в верхнем поясе Квартала Чужеземцев в Вивеке. Помимо новой одежды, в продаже имеются переработанные специально для этой расы почти все стандартные штаны, так как ноги у халфлингов больше, чем у обычных рас и стандартные штаны на них выглядят неправильно. Это низкорослая раса родом из центральных земель Киродиила, они сообразительны и предприимчивы. Создается такое впечатление, что представители этой расы уже вышли из детского возраста, но еще не стали взрослыми, поэтому более высокие расы часто путают их с детьми и зовут недорослями. Полурослики никогда не носят обуви, их большие волосатые ноги способны вынести самый суровый климат и самую каменистую почву. Благодаря росту, из них получаются отличные воры. Базовые характеристики: М | Ж Сила 25 | 25 Интеллект 40 | 40 Сила воли 50 | 50 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Алхимия 5 Безопасность 10 Короткие клинки 5 Красться 10 Бездоспешный бой 5 Способности: Воровской взгляд: - заметить сущность, 90 сек., 10пт.; - обнаружить чары, 90 сек., 10 пт.; - найти ключ, 90 сек., 10 пт. Легкая поступь: - невидимость на себя, 90 сек.; - хамелеон на себя, 90 сек., 30 пт.; - уменьшить запас сил на себя, 90 сек., 2 пт. Характеристики: Проворство: - прыгать, 3 пт.; - увеличить ловкость, 5 пт.
 20 mb
                    20 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет в игру остров Эленну, Землю Звезды, из Властелина Колец Дж. Р. Р. Толкиена. На острове вас ждут дары давно уплывших за океан Валмеров - доспехи эльфов и гномских правителей, а так же оружие мира Средиземья: клинки Yaaraer, Оркрист, Пламя запада и гномская секира Король Под Горой. Однако же, большая часть доспехов была разворована и спрятана в даэдрических святилищах по всему Вварденфеллу, к ним были приставлены сильные стражи. Не забудьте заглянуть в зеркало Галадриэль, оно скажет вам что было, что будет и чему не суждено сбыться . На острове в сени плакучих деревьев найдет пристанище страждущий путник. Так же вы получите возможность играть за легендарного Валмера!
 8 mb
                    8 mb
                 
                    
                    Этот плагин позволит вам играть за демоническую расу В'каи. В пещере Аддамасартус (что справа от выхода из Сейда Нин) вы найдёте доспехи, сделанные специально для этой расы. Родом из царства древнейшей тьмы, В'каи - раса демонов, решительно настроенных на господстве над порочными обитателями человеческого мира. Одаренные тьмой особыми способностями В'каи используют тонкости искусства иллюзии и воровства, чтобы завоевывать ничего не подозревающих врагов. Нет ни одного мира, будь то воздух, вода или земля, который был бы недоступен для этих служителей теней. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Иллюзии 5 Красться 10 Средние доспехи 5 Длинные клинки 5 Заклинания: Слепящий саван: - слепота, удал. цель., 60 сек., 10 пт.; - уменьшить здоровье на себя, 5 сек., 10 пт. Ночной полёт: - прыгать на себя, 60 сек., 20-50 пт.; - замедление падения на себя, 65 сек., 25 пт.; - увеличить ловкость на себя, 65 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 65 сек., 5 пт. Просыпающаяся тьма: - ночной глаз на себя. 60 сек., 50 пт. Характеристики: Дыхание сгущающейся тьмы: - водное дыхание. Способности: Ночной покров: - хамелеон на себя, 60 сек., 100пт. Ночной кошмар: - разъярить гуманодида, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 100 пт.; - разъярить животное, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 100 пт.; - уменьшить здоровье на себя, 5 сек., 10 пт.
 6 mb
                    6 mb
                 
                    
                    Этот мод позволит вам играть за расу забавных зверьков Муглов, известных по Final Fantasy и другим играм Square Enix. Они похожи на помесь котенка с поросенком, белые, со светящимся помпончиком на голове и маленькими крыльями летучей мыши за спиной (анимированными!). Муглы - путешественники из неизведанных земель дальнего востока. Об этих существах известно крайне мало. Хотя ходят слухи о том, что они мастерски владеют древним колдовством, связанным с причудливыми танцевальными ритуалами. В дополнение к самой расе в нашей базе вы можете найти новые причёски для Муглов, а так же новые лица и Better Bodies для них от Westly. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
 8 mb
                    8 mb
                 
                    
                    Этот плагин позволит вам играть за расу Подземных эльфов из фильма Хеллбой 2: Золотая армия, а точнее за их принца или принцессу - Нуалу или Нуаду. Также плагин добавляет мантию Нуалы и доспехи Нуады (носить могут оба пола). Найти их вы сможете в урне в Башне Рассвета Призрачных Врат. Принц Нуада Безжалостный лидер, который опутал своими сетями как мир людей, так и подземный мир. Принц Нуада Серебряное Копье - наследник трона Подземных эльфов - мистических существ, отделенных от мира смертных договором о разделении мира (цивилизация для смертных, дикие области - для подземных эльфов). Нуада, несогласный с таким порядком вещей, исчез из своего мира до тех пор, пока его народ не станет в нем нуждаться больше всего. В час опасности он вернется, чтобы спасти свой народ, чего бы это ему не стоило. Принцесса Нуала Cвоей бессмертной красотой русалки принцесса напоминает своего брутального брата-близнеца Нуаду – только шрамы портят ее безупречное лицо. Она – чистый и непорочный "инь", дополняющий зловещий "янь" своего брата. Базовые атрибуты М|Ж: Сила 40|30 Интеллект 40|50 Сила воли 30|40 Ловкость 40|40 Скорость 50|40 выносливость 40|30 Восприятие 30|40 Удача 40|40 Бонус к навыкам: Древковое оружие 10 Короткие клинки 10 Акробатика 10 Безопасность 10 Легкие доспехи 5 Способности: Гнев подземного эльфа: - увеличить здоровие на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек.; 100 пт., - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 25 пт.; - уменьшить магию на себя, 45 сек., 5 пт. Характеристики: Магический приз: - увеличить максимум маны на 15 пт. Сопротивление болезням: - сопротивление обычным болезням 75 пт. Сопротивление огню: 50 пт. Сопротивление магии: 25 пт.
 11 mb
                    11 mb
                 
                    
                    Этот плагин позволит вам играть за одну из четырёх прекрасных звереоподобных рас Хаджитов. Катай-рахт Катай-рахты - пожалуй, самые яростные воины среди всех пород хаджитов. Во время имепской оккупации их прозвали "люди-ягуары", частично из-за свирепого нрава, частично из-за окраса шерсти. Хотя они и уступают в размерах исполинам Сенч-рахтам, это компенсируется недюжинной хитростью и интеллектом. Они мастерски владеют всеми традиционными видами оружия, а так же прекрасно чувствуют себя практически в любых доспехах. Это искусные бойцы, а об их сноровке и стойкости ходят легенды. Катай-рахты - клыки и когти Сопротивления. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 35 | 35 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Восприятие 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Средние доспехи 5 Атлетика 10 акробатика 5 Защита 5 Красться 5 Древковое оружие 5 Способности: Мистицизм ягуара: - сопротивление нормальному оружию на себя 60 сек. 20 пт.; - удар огня на себя 60 сек. Глаз ночи: - кошачий глаз на себя 230 сек. 50 пт. Дикая концентрация: - увеличить характеристику - ловкость - на себя 120 сек. 20 пт.; - увеличить характеристику - привлекательность - на себя 120 сек. 10 пт. Даги-рахт Даги-рахты - редкая порода хаджитов, ее представители живут на деревьях леса Тенмар. Они очень малы и сильно напоминают обычных домашних кошек, распространенных в больших городах Империи. О Даги-рахтах известно очень мало - это очень скрытные лесные обитатели. Говорят, они обладают необычайными магическими способностями. Те несколько Даги-рахтов, что были замечены за границами Эльсвейра, оправдали свою репутацию. Из них получаются смертоносные ассассины и клинки ночи. Они сплетают вокруг себя завораживающую магическую тишь, которая, кажется, каким-то образом связана с их таинственностью и сверхъестественной ловкостью. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила Воли 50 | 50 Ловкость 50 | 50 Скорость 30 | 30 Выносливость 30 | 30 Восприятие 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Разрушение 10 Мистицизм 10 Иллюзии 15 Акробатика 10 Характеристики: Живительный источник: - увеличить максимум маны на 10 пт. Способности: Просека Тенмара: - безмолвие на удал. цель, 30 сек.; - слепота на удал. цель, 30 сек., 75 пт. Дуновение Тенмара: - увеличить навык акробатика на себя, 30 сек., 60 пт. Сенче-рахт Эта порода особенно предрасположена к воинственному образу жизни. Это не знающие жалости воины, они искусны в секирах и дробящем оружии, а самые тяжелые доспехи - ничто для их могучих тел. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 25 | 25 Сила Воли 35 | 35 Ловкость 45 | 45 Скорость 35 | 35 Выносливость 45 | 45 Восприятие 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Рукопашный бой 10 Атлетика 10 Тяжелые доспехи 10 Защита 5 Секиры 5 Дробящее оружие 5 Способности: Высокая трава: - хамелеон на себя, 30 сек., 30 пт. Ветер саванны: - восстановить здоровье на себя, 10 сек., 10 пт. Дикая ярость: - увеличить атаку на себя, 120 сек., 20 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 120 сек., 10 пт. Омес-рахт Когда Мессер нов, а Секунда убывает, рождаются Омес-рахты. У них светлый мех и есть хвост, но ходят они как люди и издалека легко ошибиться, приняв их за человека. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 55 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 15 Атлетика 5 Рукопашный бой 5 Легкие доспехи 5 Безопасность 5 Короткие клинки 5 Красться 5 Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида на удал. цель, 45 сек., 100 пт. Полуночное смятение: - хамелеон на себя, 45 сек., 70 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 45 сек., 4 пт. Заклинания: Глаз ночи: - кошачий глаз на себя, 60 сек., 50 пт.
 8 mb
                    8 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу на основе BB, срисованную с персов. Эта раса родом из далеких земель Махаджарин. М'харджаан обладают неудержимой тягой ко всему мистическому и непостижимому. Сила их разума помогает им сопротивляться воздействию практически любой магии, а также укрепляет их природные магические способности. Помимо этого М'харджаан одаренные фехтовальщики. А способность "Танец дервиша" делает их поистине опасными соперниками. Но и это еще не все. М'харджаан - отличные ловцы душ, их камни душ редко пустуют. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 45 Сила воли 45 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 35 | 35 Выносливость 35 | 35 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Мистицизм 10 Защита 5 Бездоспешный бой 5 Зачарование 5 Атлетика 5 Акробатика 5 Заклинания: Защита чакры: - поглощение заклинаний на себя, 10 сек., 7-12 пт. Длань Хак'Ятара: - телекинез на 10 сек., 50 пт. Клетка душ: - заключение на удал. цель, область 1, 60 сек.; - отнять магию на удал. цель, 1 сек., 3 -25 пт.; - паралич на удал. цель, 2 сек. Способности: Танец дервиша: - увеличить атаку на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить ловкость на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 5 пт.; - увеличить длинные клинки на себя, 60 сек., 5 пт.; - светоч на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить акробатику на себя, 55 сек., 5 пт.; - слепота на себя, 50 сек., 9 пт. Характеристики: Дух Ра'Кеш: - увеличить максимум маны на 10 пт.; - отражение 2 пт.
 5 mb
                    5 mb
                 
                    
                    Этот мод добавляет в игру звероподобную расу Тах'Нухков (эдакие еноты) в двух вариантах: звероподобный и прямоходящий. У прямоходящего варианта большой выбор причёсок и лиц, у звероподобного же одна морда на оба пола и всего несколько вариантов ушей. У зверорасы хвост анимированный, у прямоходящей - нет. Оба варианта выполнены с использованием Better Bodies. Тах'Нухк Тах'Нухк - это низкорослая звероподобная раса. Ее представители целыми племенами живут на деревьях в чащах священных лесов Эверфолла. Тах'Нухк очень быстрые, ловкие и способны с легкостью прыгать с одного дерева на другое. Они искусные стрелки, однако предпочитают стрелять из надежного укрытия на достаточном расстоянии от врага, а не выступать против него в открытую. Тах'Нухк могут похвастаться сильной сопротивляемостью магии, однако очень уязвимы к яду. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 30 Интеллект 30 | 35 Сила воли 40 | 40 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 5 Зачарование 7 Красться 10 Безопасность 3 Меткость 10 Характеристики: Уязвимость к яду: 25 пт. Сопротивление магии: 75 пт. Заклинания: Ночное видение: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Способности: Мягкие лапы: - увелпичить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - сила - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - выносливость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - прыгать на себя, 65 сек., 15 пт. Дикий Тах'Нухк Дикие братья племенных Тах'Нухков. Этот вид отделился от "цивилизованных" родичей в те времена, когда они бежли от гнета Арак'ахна и переселились в Долину Мертвенной Зимы с более холодным климатом, охраняемую Лесными богами. Оседлой жизни в деревнях дикие Тах'Нухк предпочитают жизнь кочевую. Жизнь в дикой глуши изменила этих Тах'Нухков, сделав их более приспособленными к жестким условиям существования: они стали меньше ростом, лапы стали сильнее и способны переносить более сильные нагрузки; чтобы быстрее заметить опасность, морда вытянулась, обострилось обоняние и слух. Так же после продолжительной жизни в заснеженных землях, у них выработалась стойкость к холоду. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 45 Интеллект 30 | 30 Сила воли 30 | 30 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Короткие клинки 5 Красться 5 Безопасность 5 Иллюзии 10 Характеристики: Уязвимость к яду: 25 пт. Сопротивление магии: 75 пт. Сопротивление холоду: 50 пт. Заклинания: Ночное видение: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Обнаружение существа: - заметить сущность на 5 сек., 100-150 пт. Способности: Мягкие лапы: - увелпичить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - сила - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - выносливость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - прыгать на себя, 65 сек., 15 пт. Дикий вой: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт.; - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 10 пт.; - звук, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 25 пт.
 7 mb
                    7 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет расу на основе Better Bodies, в основе которой лежит скрещивание древних Орков и Недийцев. В просторечии называемая Полутроллями, эта раса отважных варваров является результатом древних браков Недийцев и Орсимеров. Проживающие в приграничных землях между Хай Роком и Скраймом, Полутролли являются расой изгоев, принадлежащие только к своим племенам, разбросанным по двум северным провинциям. Гордая раса Полутроллей более всего чтит силу, возглавляет их сильнейший, будь то мужчина или женщина; они все равны на поле боя, где правит смерть, магия и сила. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 30 | 30 Сила воли 40 | 40 Ловкость 30 | 30 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Кузнец 10 Секиры 10 Дробящее оружие 10 Тяжёлые доспехи 10 Атлетика 5 Характеристики: Сопротивление холоду: - Сопротивление холоду 50 пт. Сопротивление магии: - сопротивление магии 25 пт. Способности: Берсерк: - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек., 100 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 100 пт. Покровительство: - щит на себя, 60 сек., 30 пт.
 10 mb
                    10 mb
                 
                    
                    Мод позволяет вам играть за представителя прекрасно проработанной расы полукровок - Альтаранов. Вам будет доступно 20 мужских и 20 женских лиц с большим количеством причёсок в разных цветовых вариациях. На самом деле альтараны и не раса вовсе. Это те, чьей матерью была альтмер, а отцом бретон. Будучи на 3/4 эльфами, они наследуют способности к магии. А благодаря четвертой части человеческой крови их уязвимость к магии заметно ниже, чем у альтмеров. К тому же, они превосходно владеют клинками и при этом сохраняют способность мастерски пользоваться магией разрушения. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 35 | 35 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Мистицизм 5 Изменения 5 Колдовство 5 Разрушение 10 Иллюзии 5 Длинные клинки 10 Средние доспехи 5 Способности: Шкура дракона: - щит на себя 75 сек. 50 пт. Характеристики: Магический приз: - увеличить максимум магии 10 пт. Сопротивление болезням: - сопротивление обычным болезням 35 пт. Сопротивление магии: 30 пт. Уязвимость к огню: 5 пт. Уязвимость к морозу: 5 пт. Уязвимость к электричеству: 5 пт.
 22 mb
                    22 mb
                 
                    
                    Этот плагин добавляет три расы на основе Better Bodies, полученные в результате скрещивания разных рас Морровинда. Это следующие расы: Каменные Эльфы - результат смешения босмеров и данмеров, осевших на границах Киродиила и западных лесов Валенвуда. В основном они проживают в диких и суровых землях южного Киродиила и потому обладают хорошим телосложением, а так же природным атлетизмом и грацией, необходимыми для выживания в этих диких землях. Их называют Каменными Эльфами - во многом за их твердую натуру, а так же за бледную землянисто-серую кожу - результат смешения двух эльфийских рас. Их глаза часто бывают красноватого оттенка, а сами они явно показывают стойкость к огню - верный признак наследия Тёмных Эльфов. Избегаемые большинством коренных Темных Эльфов, они сохраняют тесные родственные связи со своими валленвудскими родичами, многое перенимая у эльфов дикой природы. Каменные Эльфы сведущи в Геомантии, и способны получать силы от земли (зачастую, они ходят босиком для лучшего соприкосновения с землей, что дает им силы). Ценой огромных усилий, Каменные Эльфы даже способны призывать сами Кости Земли себе в защиту или для подмоги в бою. Полуорки - результат смешения оркской и человеческой крови, смешения естественного либо же насильственного. В массе своей Полуорки - изгои, не принятые ни оркскими, ни человеческими родственниками. Некоторые Полуорки пытаются слиться с человечеством, и зачастую носят маски, скрывая звериные черты лица. Другие с гордостью выставляют напоказ свои клыки и сильно вздёрнутый нос, а иногда даже украшают лицо шрамами, дабы сильнее походить на своих оркских родичей. В любом случае, Полуорки разделяют свирепость своих предков-Орков и из-за своей врожденной силы и выносливости вместе с сильной сопротивляемостью к магии являются сильными противниками на поле боя. Солнечные Эльфы - появились в результате браков Редгардов и Альтмеров. Известны как Солнечные Эльфы (из-за своей мягко переливающейся золотом кожи и заостренных ушей, доставшихся им от своих Альтмерских прародителей, хотя у мужчин уши иногда бывают меньшего размера), они селятся в юго-западных регионах Хаммерфелла, от Танета до Рихада. Зачастую ведя бродячий образ жизни, они являются адептами перемен, в своих странствиях подчиняя себе материальный мир и управляя им по своей прихоти так, как им нужно. Солнечные эльфы - великие Аэроманты и в минуты опасности или по другой необходимости они способны призвать воздушные потоки любой страны в услужение себе. Во всем Тамриэле им нет равных в обращении с посохами и булавами.
 203 kb
                    203 kb
                 
                    
                    С помощью этого мода можно пройти игру ребенком! Почему Неревар должен быть взрослым? И ему не чужда любовь к сладостям и сказкам на ночь.
 7 mb
                    7 mb
                 
                    
                    Этот мод позволяет играть за зверорасу белых сенче - кузенов всем известных сутай-ратов. Фактически это хаджиты, но из-за особенности своего происхождения они стоят особняком и прозваны Проклятыми Луной. Их лица схожи как с кошачьими мордами, так и с лицами меров. В лагере Уришилаку можно найти кошку, которая продаст вам 2 вида женских мантий. В Альд Велоти у представителя этой же расы можно купить полный доспех белого сенче. Также в плагине имеется 3 новых созвездия. Сенче рождаются исключительно во время разрыва Лунной Сети и имеют большое сходство с братьями сутай-рат. Они имеют склонности к любому виду деятельности, особенно к воровству. Остальные хаджиты побаиваются их и сторонятся, называя Проклятыми луной. Считается, что это из-за доминантности признаков, т.е. в случае, если хоть один из родителей - белый сенче, котята будет того же вида. Несмотря на все предрассудки, из белых сенче получаются искусные воры, ассассины и маги. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 35 | 35 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 35 | 35 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Красться 10 Безопасность 5 Изменения 5 Иллюзии 5 Бездоспешный бой 5 Рукопашный бой 5 Характеристики: Дух снече: - сопротивление холоду 25 пт.; - уязвимость к огню 25 пт.; - увеличить максимум магии 10 пт. Способности: Иллюзия сенче: - невидимость на себя, 5 сек.; - хамелеон на себя, 30 сек., 50 пт.; - светоч на себя, 30 сек., 50 пт.; - увеличить навык красться на себя, 5 сек., 50 пт. Заклинания: Глаз ночи: - кошачий глаз на себя, 30 сек., 50 пт. Созвездия: Грезящие Кошки: Характеристики: Любовные грезы: - отражение 10 пт.; - увеличить привлекательность 5 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 5 пт. Сенче: Характеристики: Звёзды сенче: - сопротивление магии 5 пт.; - сопротивление нормальному оружию 10 пт.; - уязвимость к обычным болезням 5 пт.; - уязвимость к моровым болезням 10 пт. Разрыв: Скорее звездный феномен, чем созвездие, появившийся на небосклоне из-за спора между Лордами Даэдра. Рожденных под этим знаком прозвали Проклятыми Луной. Заклинания: Великолепие Пустоты I: - удар молнии, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт.; - слепота, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт.; - поглотить магию, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт. Характеристики: Лунное проклятье: - умсеньшить привлекательность 5 пт.; - уменьшить красноречие 5 пт.; - сопротивление нормальному оружию 10 пт.; - увеличить атаку 5 пт.
 3 mb
                    3 mb
                 
                    
                    Играбельная раса полулюдей, полуптиц в двух вариантах: прямоходящий и звероподобный. Сделана на основе Better Bodies. Также для расы разработаны 3 новых знака зодиака. На маяке в Сейда Нин вы встретите другого парлана, который кое-что вам даст, а также расскажет, что на Вварденфелле вы с ним не одни такие... Парланы - раса, одаренная способностью летать. Они малоизвестны жителям Тамриэля и при встрече вызывают бурную реакцию. Может показаться, что это некий гибрид людей и птиц, однако это не так. Это уникальная форма жизни, имеющая сходные с птицами черты. Парланы обладают острым обонянием и зрением, а также способность поглощать любые формы энергии, в том числе магию. Поразительная способность к накоплению магических сил делает их несравненными магами. Парланы любят состязаться друг с другом, отстаивая свою честь и демонстрируя доблесть. Из оружия предпочитают длинные клинки. Однако во время охоты они пускают ход свои когти. Они считают все прочие расы слабыми и презирают их. Свою же расу Парланы превозносят, ставя над всеми остальными. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 55 | 55 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 30 Скорость 30 | 40 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 10 | 10 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Алхимия 7 Длинные клинки 10 Рукопашный бой 10 Мистицизм 5 Лёгкие доспехи 10 Разрушение 5 Характеристики: Гордость парланов: - увеличить максимум магии 50 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 100 пт.; - сопротивление обычным болезням 75 пт.; - замороженная магия; - поглощение заклинаний 70 пт. Чувства парланов: - заметить сущность 150 пт.; - кошачий глаз 10 пт. Заклинания: Поглощене энергии парланов: - поглотить магию, касание, область 3, 1 сек., 50-70 пт.; - отнять здоровье, касание, область 1, 1 сек., 5 пт. Полет парлана: - левитация, на себя, 60 сек., 100 пт.; - отнять силы, на себя, 60 сек., 4 пт. Стремительный полет: - левитация, на себя, 60 сек., 500 пт. Охотничье чутье: - заметить сущность, 150 сек., 300 пт. Приземление: - развеять, на себя, 100 пт.
 3 mb
                    3 mb
                 
                    
                    Мод добавляет играбельную змееподобную расу - цаэски. Название этой загадочной змееподобной расы - на самом деле название земель на Акавире, с которых родом эти существа. О цаэски очень мало известно и еще меньше понятно. Из-за постоянных вторжений они долгое время считались главным врагом Империи. Не смотря на то, что во времена Первой Эры они сдались и служили Императору, цаэски были причиной лжи и искажения истории в Империи. Тем не менее, они всегда имели глубокое влияние на культуру Тамриэля и даже дополнили ее, привезя Акавирийсое оружие: катану, дай-катану, вакизаси и танто. Они славятся своим умением обращаться с длинными клинками, молниеносностью, ловкостью и навыками бездоспешного боя, а также искусством убеждения. Из "Таинственного Акавира": "Цаэски означает "Змеиный Дворец", и они были когда-то главной силой Акавира (пока не пришел Тигродракон). Змеиный народ давно пожрал всех людей Акавира, и оттого, видимо, отчасти приобрел их обличие. Они высокие, красивые (хотя и страшные), покрыты золотой чешуей и бессмертны. Они поработили гоблинов с окрестных островов, те работают на них и дают свежую кровь. Владения Цаэски раскинулись широко. Когда тамриэльцы думают о коренном народе акавири, они думают именно о Змеином Народе, ибо один из них правил сиродильской Империей целых четыре столетия в прошлой эре. Это был Властитель Версид-Шай, убитый Мораг Тонгом." Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 40 Сила воли 35 | 35 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 25 | 25 Привлекательность 45 | 45 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Бездоспешный бой 10 Красноречие 10 Средние доспехи 5 Разрушение 5 Короткие клинки 5 Характеристики: Иммунитет к яду: 100 пт. Чешуя Цаэски: - увеличить навык бездоспешного боя, 10 пт.; - отражение 5 пт.; - сопротивление магии 50 пт.
 559 kb
                    559 kb
                 
                    
                    Плагин позволяет вам играть за прямоходящего даэдра ужаса клана. Только мужской пол, одно лицо и причёска. Зверораса, не Better Bodies. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | -- Интеллект 20 | -- Сила воли 40 | -- Ловкость 50 | -- Скорость 40 | -- Выносливость 50 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 30 | -- Бонус к навыкам: Красться 10 Атлетика 10 Рукопашный бой 10 Акробатика 5 Бездоспешный бой 5 Колдовство 5 Заклинания: Вызов Ужаса клана на 60 сек.
 2 mb
                    2 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу Водяных духов. Они могут принимать элементальную форму, дышать под водой и восстанавливать здоровье в контакте с родной стихией. Владеют древковым оружием, магией Изменения и Восстановления. Водяные Духи выглядят как живая вода, принявшая гуманоидную форму. Хорошо владеют магией Изменения и Восстановления, а из оружия - древковым оружием. Духи могут пропорционально уровню и навыку восстановления, медленно восстанавливать здоровье, находясь в своей родной среде (хотя бы по-лодыжку).Так же имеют возможность раз в день колдовать сильное заклинание, исцеляющее тело и проясняющее ум, имеют сопротивление к огню, но очень уязвимы к электричеству. В элементальной форме, ногами становится мощная струя воды и пара, а так же появляеются плавники, которые помогут легко скользить в воде. Главный недостаток - это то, что на суше они передвигаются очень медленно, что делает их очень уязвимыми . В элементальной форме повышается сопротивление огню и уязвимость к электричеству, а так же магические способности. И конечно же, Водяные Духи могут дышать под водой.
 9 mb
                    9 mb
                 
                    
                    Сами Дреморы называют себя 'кин' ('народ'), противопоставляя себя другим Даэдра, которых они считают бездумными животными. Термин 'киназ' означает принадлежность к расе Дремор ('тот, что из народа'). Маркиназ - владыка владык и член Маркина, Совета Лордов Мехруна Дагона. Дреморы искусны и в военном деле и во всех магических школах. Как слуги Мехруна Дагона, они так же горды, целеустремлены, лишены утонченности и у них очень своеобразное понятие чести и преданности своему роду и Лорду Дагону. /"Разновидности Даэдра", автор Аранеа Дретан, Целитель и Жрец-отступник, Имперская Библиотека/ Базовые характеристики М | Ж: Сила 35 | 35 Интеллект 50 | 50 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 30 | 40 Выносливость 40 | 30 Привлекательность 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Изменения 5 Атлетика 5 Колдовство 5 Разрушение 5 Иллюзии 5 Легкие доспехи 15 Короткие клинки 5 Характеристики: Дух Мехруна Дагона: - cопротивление обычному оружию 10 пт.; - увеличить максимум магии 5 пт.; - отражение 10 пт.; - увеличить силу воли 3 пт.; - увеличить зачарование 3 пт.; - увеличить восстановление 3 пт.; - увеличить мистицизм 3 пт.; - увеличить алхимию 3 пт. Перст Мехруна Дагона: - увеличить атаку 10 пт.; - увеличить силу 3 пт.; - увеличить секиры 3 пт.; - увеличить дробящее оружие 3 пт.; - увеличить длинные клинки 3 пт.; - увеличить меткость 3 пт.; - увеличить рукопашный бой 3 пт.; - увеличить древковое оружие 3 пт. Воля Мехруна Дагона: - увеличить защиту 3 пт.; - увеличить тяжелые доспехи 3 пт.; - увеличить средние доспехи 3 пт.; - увеличить бездоспешный бой 3 пт.; - увеличить акробатику 3 пт.; - увеличить ловкость 3 пт.; - увеличить выносливость 3 пт. Также плагин добавляет редкий лёгкий даэдрический доспех для Better Bodies - доспех Таинств Даэдра. Это полный комплект доспехов, включающий в себя щит и три юбки. Чтобы найти его, пройдитесь в святилище Мехруна Дагона (Ясамидан, Святилище), чтобы раскрыть секрет Народа (рекомендуется для сильных персонажей). Также вы найдёте меч - Клык Кин. Когда-то эльфийский клинок из чистого эбонита, теперь по воле Мехруна Дагона служит Обливиону. Его лезвие отражает силу Даэдра и каждый его удар смертелен для всего живого.
 5 mb
                    5 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу магов. В своё время они доигрались с изучением элементалей и их тела частично стали на них похожи. Имеется новый класс - волшебник, знак зодиака и одежда - женская и мужская помечены буквами ж и м соответственно, унисекс без пометок. На выходе из Сейда Нин, прямо под указателем, появился люк в новую область. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 40 Интеллект 60 | 60 Сила воли 60 | 60 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Привлекательность 40 | 50 Удача 50 | 50 Бонус к навыкам: Алхимия 5 Колдовство 5 Разрушение 10 Зачарование 5 Иллюзии 5 Мистицизм 5 Восстановление 10 Характеристики: Иммунитет к параличу: 100 пт. Сопротивление магии: 50 пт. Класс Волшебник: Специализация: Маг Главные характеристики: Интеллект Сила воли Главные навыки: Лёгкие доспехи Бездоспешный бой Разрушение Дробящее оружие Алхимия Важные навыки: Безопасность Короткие клинки Торговля Восстановление Зачарование Знак зодиака Око Силы: Способности: Сжигающая рука: - удар огня, удал. цель, 1 сек., 50 пт. Страж предков: - светоч на себя, 60 сек., 50 пт.
 744 kb
                    744 kb
                 
                    
                    Этот плагин добавляет новую играбельную крокодилообразную расу. Эта раса была создана кейнари для защиты, но довольно скоро они обратились против своих создателей и теперь очень любят мясо пушистых существ. Вопреки своей внешности, они довольно умны, но обладают отвратительным темпераментом и к тому же они ядовиты. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | -- Интеллект 40 | -- Сила воли 20 | -- Ловкость 40 | -- Скорость 40 | -- Выносливость 40 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 40 | -- Бонус к навыкам: Красться 10 Длинные клинки 5 Секиры 5 Меткость 10 Красноречие 5 Лёгкие доспехи 5 Средние доспехи 5 Характеристики: Иммунитет к яду: - сопротивление ядам 100 пт. Заклинания: Отрава: - отравление, касание, область 10, 120 сек., 8-10 пт.; - отнять силы на себя, 1 сек., 50 пт. Ядовитый дух: - отравление, удал. цель, область 10, 5 сек., 10-50 пт.; - отнять силы на себя, 1 сек., 30 пт. Также имеется логово кентароссаи. Оно нохадится к западу от данмерской крепости Марандус, что на берегу озера Набия к северу от Сурана и востоку от форта Лунной Бабочки.Если вы зайдете туда не будучи этой расы, вы будете атакованы. Персонажи в пещере ОЧЕНЬ сильные и вам нужно быть ОЧЕНЬ осторожным. Победив их, вы получите неплохую награду. Игрок-кентароссаи может пользоваться услугами собратьев. Эти существа - гермафродиты и их пол больше похож на мужской. Зеленые чешуйки на теле светятся в темноте.
 8 mb
                    8 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу Сарек на основе BB. Сарек-паразитная глубоководная раса (фактически, подводные вампиры). Однако, на суше их не боятся и не испытывают отвращения к ним, так как они живут в подводном царстве и на сушу не выходят. Но если бы люди знали их истинную природу, непременно бы боялись. Они сродни морским членистоногим (так как имеют внешний скелет). Их гуманоидный вид - своего рада мимикрия, которая помагает им подманить или одурачить жертву. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 40 | 35 Сила воли 35 | 40 Ловкость 35 | 40 Скорость 40 | 35 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Восстановление 10 Разрушение 5 Рукопашный бой 10 Средние доспехи 10 Безопасность 5 Красться 5 Характеристики: Жабры: - водное дыхание на себя. Глубоководный обитатель: - быстрое плавание 10 пт.; - кошачий глаз 10 пт.; - сопротивление холоду 45 пт.; - уязвимость к огню 10 пт. Способности: Касание паразита: - поглотить параметр - сила, - касание, область 2 фт., 7 сек., 5-15 пт.; - поглотить запас сил, касание, область 2 фт., 7 сек., 5-15 пт.; - поглотить здоровье, касание, область 2 фт., 7 сек., 5-15 пт.; - уязвимость к магии на себя, 4 сек., 5 пт. Наружный скелет: - сопротивление обычным болезням на себя, 10 сек., 5 - 25 пт.; - сопротивление нормальному оружию на себя, 10 сек., 5 - 25 пт.; - сопротивление параличу на себя, 10 сек., 5 - 25 пт.; - сопротивление ядам на себя, 10 сек., 5 - 25 пт.; - сопротивление электричеству на себя, 10 сек., 5 - 25 пт. Заклинания: Лёгкое касание паразита: - поглотить параметр - сила, - касание, область 1 фт., 5 сек., 2-5 пт.; - поглотить запас сил, касание, область 1 фт., 5 сек., 2-5 пт.; - поглотить здоровье, касание, область 1 фт., 5 сек., 2-5 пт.; - уязвимость к магии на себя, 3 сек., 1 пт. Контроль паразита: - приказ гуманоиду, удал. цель, область 1 фт., 15 сек., 10 пт.; - уменьшить запас сил на себя, 8 сек., 5 пт.
 8 mb
                    8 mb
                 
                    
                    После великой битвы при Красной Горе, несколько удачливых Кимеров с маленького островка на Побережье Азуры смогли избежать проклятья, которое превратило древнюю расу Кимеров в суровых серолицых Данмеров, которых мы знаем сегодня. Почему Азура уберегла их от проклятья все еще остается загадкой, но благодаря этому они удачливее других рас и наделены способностью убежища. Золотокожие Кимеры могут быть как прекрасными воинами, так и магами. Теперь вы можете играть за представителя этой прекрасной древней расы (на основе Better Bodies). В Святилище Азуры теперь есть два стража Кимера, так что вы не одиноки! Бонус к навыкам: Разрушение: 10 Легкие Доспехи: 10 Длинные Клинки: 5 Меткость: 10 Мистицизм: 5 Короткие Клинки: 5 Базовые атрибуты: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 30 Привлекательность 30 | 40 Удача 55 | 55 Способности: Страж Предков: - светоч 30 пт.; - сопротивление огню 50 пт. Также добавлен новый класс - Мистик: Мистиков, как их называют простые люди, боятся, потому что их беспорядочный и необузданный стиль жизни делает их непредсказуемыми, сильными и уверенными убийцами. Их яркий стиль и мистическая аура - причина частого ошибочного мнения о них и связывания всех мистиков с темными силами.
 2 mb
                    2 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет 4 играбельные расы элементалей (огненный, водяной, земляной и элементаль воздуха). Огненный и воздушный представлены только мужским полом, водяной и земляной - женским. Также добавляет новый знак - Мерфолк.
 5 mb
                    5 mb
                 
                    
                    Играбельная раса биомеханоидов, основанная на работах Ганса Рудольфа Гигера (художник, скульптор, дизайнер, наиболее известен за дизайнерскую работу к фильму "Чужой" - прим. пер.). Они имеют собственные расовые способности, а также имеется опциональный знак зодиака для лучшего отыгрыша роли, хотя с ним становится сложнее играть - он понижает красноречие и привлекательность, так как вы играете отталкивающим человекоподобным монстром (тут использовалось понятие Uncanny Valley, обозначающее теорию о неприязни людьми слишком похожих на них гуманоидоподобных роботов; хотите узнать больше - гугл вам в руки - прим. пер.), но он дает вам возможность поглощать эти и другие характеристики у NPC. Находясь на грани между людьми, пришельцами и машинами, Биомеханоиды подсознательно отталкивающие и в тоже время таинственно притягательны как для людей, так и для меров. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 40 Интеллект 40 | 45 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 30 Привлекательность 35 | 40 Удача 35 | 35 Бонус к навыкам: Лёгкие доспехи 8 Разрушение 4 Иллюзии 5 Акробатика 4 Короткие клинки 8 Красться 8 Бездоспешный бой 8 Характеристики: Проклятая кость, блаженная сталь: - поглощение заклинаний, 10 пт.; - сопротивление моровым болезням 20 %; - сопротивление обычным болезням 20 %; - сопротивление корпрусу 20 %; - увеличить характеристику - сила воли, 10 пт.; - уязвимость к электричеству 30 % Знак: Эротомеханика - слабость плоти и сила её преодолеть. *Заклинания: Жажда очарования: - очарование, касание, 10 сек., 10-60 пт.; - безмолвие, на себя, 30 сек.; - уменьшить характеристику - привлекательность, на себя, 10 сек., 100 пт.; - уменьшить здоровье, на себя, 5 сек., 1-10 пт.; - уменьшить магию, на себя, 10 сек., 1-10 пт. Смертерожденная машина: - поглотить здоровье, касание, 1 сек., 5-30 пт.; - поглотить магию, касание, 1 сек., 1-20 пт.; - усмирить гуманоида, касание, 2 сек., 100 пт.; - усмирить животное, касание, 2 сек., 100 пт.; - восстановить здоровье, касание, 1 сек., 30 пт.; - восстановить магию, касание, 2-20 пт.; - уязвимость к нормальному оружию, на себя, 30 сек., 30-60 %; - уязвимость к магии, на себя, 30 сек., 30-60 % *Характеристики: Ужасы полусмерти: - отнять параметр - привлекательность, 10 пт.; - отнять навык - красноречие, 10 пт.; - уменьшить навык - восстановление, 5 пт.; - уязвимость к магии 10 %; - сопротивление параличу 40-80 % *Способности: Органический покров: - увеличить навык - красться, на себя, 30 пт., 10-20 пт.; - хамелеон, на себя, 30 сек., 10-40 пт.; - уменьшить характеристику - сила, на себя, 30 сек., 5-10 пт.; - уменьшить характеристику - скорость, на себя, 30 сек., 5-10 пт. Плюс ко всему, в канцелярии Сейда Нин найдётся особый биомеханический доспех, а также женский телесный покров (купальник по-нашему).
 6 mb
                    6 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную звероподобную расу драконов с анимированными крыльями. Есть разные цвета тел и модели хвостов на выбор. Мод содержит по одной голове на пол и несколько причёсок. Также вы сможете встретить несколько персонажей этой расы. В Сейда Нин возле маяка вы найдете сундук с полезными вещицами (он появится только если вы играете за эту расу и если вы не ниже 24го уровня). Руикассен - раса драконов. Их мужество непоколебимо и они обладают пользуются уважением среди других рас. Они немногословны и предпочитают доказывать свою правоту не словами, а мощными ударами. В возрасте примерно пятисот лет, Руикассены превращаются в настоящих огромных четверолапых драконов. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 50 | 50 Сила воли 40 | 40 Ловкость 35 | 35 Скорость 40 | 50 Выносливость 50 | 35 Привлекательность 5 | 10 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Тяжёлые доспехи 10 Средние доспехи 5 Защита 5 Меткость 10 Разрушение 5 Рукопашный бой 5 Длинные клинки 5 Характеристики: Сердце дракона: - сопротивление огню 100 пт.; - увеличить максимум магии 5 пт.; - сопротивление ядам 50 пт.; - сопротивление параличу 10 пт. Способности: Шкура дракона: - щит на себя, 60 сек., 50 пт. Пламя дракона: - удар огня, удал. цель, 5 сек., 100 пт. - увелисить здоровье на себя, 90 сек., 10 пт. - увелисить атаку на себя, 90 сек., 10 пт.
 7 mb
                    7 mb
                 
                    
                    Этот плагин добавляет играбельную расу Золотых Святош и их доспехи. Доспехи ищите в святилище Ихинипалит, что в Вивеке. Золотые Святоши - даэдрические порождения Шигората, их боятся за их ярость и силу в бою. Шигорат благословил их сильным сопротивлением к оружию, стихиям и магии. Базовые атрибуты: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 30 | 30 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Защита 5 Атлетика 5 Дробящее оружие 5 Древковое оружие 5 Длинные Клинки 5 Секиры 15 Средние доспехи 5 Характеристики: Длань Шигората: - сопротивление обычному оружию 10 пт.; - сопротивление холоду 45 пт.; - сопротивление огню 45 пт.; - сопротивление электричеству 45 пт.; - отражение 5-15 пт.; - увеличить максимум магии 10 пт.; - увеличить атаку 5пт.
 935 kb
                    935 kb
                 
                    
                    Это маленький пакет дополнений к расам Читтаа'джитов и Читтаа'меров от Westly. Что в него входит: Chittaa' Birthsigns добавляет 2 знака зодиака специально для этих рас: Звезда Ахмета Душа зверя: (характеристика) - увеличить атаку 10 пт.; - увеличить здоровье 10 пт.; - сопротивление магии 5 пт.; - отнять параметр - интеллект - 1 пт.; - увеличить характеристику - сила - 5 пт. Язык зверя: (способность) - приказ существу, удал. цель, 600 сек., 5 пт. Звезда Ахмерры Клык тени: (способность) - светоч, на себя, 240 сек., 20 пт.; - увеличить навык - безопасность - на себя, 240 сек., 15 пт.; - увеличить навык - длинные клинки - на себя, 240 сек., 5 пт.; - увеличить навык - меткость - на себя, 240 сек., 5 пт. Сердце тени: (характеристика) - увеличить максимум магии 10 пт.; - увеличить навык - иллюзии - 5 пт.; - увеличить навык - 5 пт. Chitta-jiit War Cry - добавляет 1 характеристику Читтаа'джитам. Боевой клич: - увеличить атаку 15 пт.; - увеличить характеристику - сила - 10 пт. Тестуры женских тел в нижнем белье для обеих рас. Просто скопировать в папку с игрой после установки расы. Хвосты для обеих рас - добавляет хвост Читаа'джитам и\или Читтаа'мерам. Chitta-jiit Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'джитов; Chittaa'mer Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'меров. Можно подключать оба esp. Хвост использует бодипарт ШЕИ, так что если вы используете доспехи или еще что, что закрывает ее, то хвост исчезнет.
 5 mb
                    5 mb
                 
                    
                    Читтаа'меры - звероподобный вид, близкий к хаджитам и мерам. Обладают способностями и заклинаниями, которые делают их отличными ассасинами и ворами. "Читтаа" означает "пятнистый", так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от звероподобных собратьев (Читтаа'джитов), Читтаа'меры - отличные волшебники и предпочитают выслеживать жертву на расстоянии. Оставив звериные повадки, Читтаа'меры используют иллюзии и скрытность, чтобы прожить в обществе, которое бы добровольно их не приняло. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 50 | 50 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 5 Длинные клинки 5 Лёгкие доспехи 5 Меткость 5 Безопасность 10 Красться 5 Характеристики: Благословение мера: - увеличить магию, 60 пт.; - сопротивление магии 5 пт. Полёт души: - увеличить характеристику - ловкость, - 20 пт. Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт. Маска мера: - очарование, удал. цель, 15 сек., 300-50 пт.; - увеличить характеристику - привлекательность - на себя, 30 сек., 25 пт. Заклинания: Кошачий глаз: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Шестое чувство: - заметить сущность, 30 сек., 50 пт.; - найти ключ, 30 сек., 50 пт. Родственный ветер: - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - выносливость - на себя, 30 сек., 45 пт. Дикая иллюзия: - невидимость на себя, 60 сек.; - хамелеон на себя, 60 сек., 75 пт.
 6 mb
                    6 mb
                 
                    
                    Читтаа'джиты - звероподобный вид, близкий к хаджитам и мерам. Читаа'джиты владеют заклинаниями, увеличивающими их скорость, выносливость и силу, что делает их прекрасными воинами. "Читтаа" означает "пятнистый", так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от эльфоподобных собратьев (Читтаа'меров), Читтаа'джиты во время атаки полагаются на силу и скорость, так как они обделены интеллектом, а значит - способностью колдовать. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 25 | 25 Сила воли 30 | 30 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Длинные клинки 5 Тяжёлые доспехи 5 Секиры 5 Защита 5 Безопасность 5 Характеристики: Полёт души: - увеличить характеристику - ловкость, - 20 пт. Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт. Рык: - усмирить животное, удал. цель., область 2 фт., 30 сек.,30 пт.; - усмирить гуманоидв, удал. цель., область 2 фт.,15 сек., 30 пт.; - разъярить животное, удал. цель., область 2 фт.,30 сек., 30 пт.; - разъярить гуманоида, удал. цель., область 2 фт., 15 сек., 30 пт.; - увелисить характеристику - сила - на себя, 40 сек., 20 пт.; - увеличить атаку на себя, 40 сек., 30 пт. Заклинания: Кошачий коготь: - отравление, касание, область 2 фт., 15 сек., 10-20 пт.; - паралич, касание, область 2 фт., 5 сек. Кошачий глаз: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Шестое чувство: - заметить сущность, 30 сек., 50 пт.; - найти ключ, 30 сек., 50 пт. Родственный ветер: - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - выносливость - на себя, 30 сек., 45 пт.
 3 mb
                    3 mb
                 
                    
                    Мод добавляет новую играбельную звероподобную расу на основе BB - Крылатых Теней. Крылатые Тени (обычно их так называют, но их настоящее имя не сможет выговорить ни человек, ни эльф, ни другие звероподобные расы) - это похожая на летучих мышей звероподобная раса, живущая на деревьях и питающаяся насекомыми. Они от природы наделены способностью летать и у них на родине их часто называют Летучими Лисами. Они предпочитают строить свои жилища из лоз и листьев высоко на деревьях. Искуссные охотники, Крылатые Тени используют эхолокацию, чтобы выслеживать добычу. К несчастью, Империя захватила джунгли, в которых обитали Крылатые Тени и для дальнейшего строительства Имперских городов, поселений и колоний начали вырубаться деревья, которые служили укрытием Крылатым Теням. У апатичных по своей природе Крылатых Теней не было другого выбора, кроме как покинуть ветви любимых деревьев, чтобы искать новый дом в удаленных регионах Ввандерфелла. С тех пор, как их родные земли были разорены, Крылатые Тени скитались от острова к острову в поисках земли, которую они могли бы назвать домом. В большинстве мест, в которых они появлялись, их принимали с ужасом и непониманием, так как их часто принимали за Демонов или Дремор (в зависимости от того, кем были обитатели этих мест). Из-за такой путаницы многие Крылатые Тени были пойманы и убиты. Теперь Крылатые Тени нашли на территории Ввандерфелла остров, изобилующий насекомыми, которыми они питаются и с местом, где можно спрятаться от тех, кто желает причинить им вред. Теперь они живут в мире и покое; они наконец дома. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 45 | 45 Скорость 40 | 40 Выносливость 45 | 45 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Иллюзии 10 Безопасность 5 Красться 5 Меткость 5 Способности: Оглушительная ярость: - звук, удал. цель, область 5 фт., 10 сек., 5-10 пт.; - паралич, удал. цель, область 5 фт., 10 сек.; - слепота, удал. цель, область 5 фт., 3 сек., 5 пт.; - увеличить навык - меткость - на себя, 10 сек., 3 пт. Заклинания: Теневой полёт: - левитация на себя, 30 сек., 30 пт.; - замедление падения на себя, 40 сек., 20 пт. Скользящая тень: - прыгать на себя, 60 сек., 40 пт.; - замедление падения на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 65 сек., 10 пт.; - увеличить наык - акробатика - на себя, 65 сек., 20 пт.; - уменьшить запас сил на себя, 15 сек., 1 пт. Эхолокация: - заметить сущность, 5 сек., 60-150 пт.; - найти ключ, 5 сек., 60-150 пт. Пещерный взглд: - кошачий глаз на себя, 30 сек., 50 пт.
 7 mb
                    7 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет новую красивую расу эльфов. В Сейда Нин возле маяка стоит бочка в тремя новыми мантиями. Красивые эльфы часто становятся превосходными магами. Маленькие, словно дети, юркие, весьма одаренные, они обладают врожденной защитой от огня и склонны к магическим дисциплинам. Их происхождение не известно, но существует гипотеза, что они - родня альтмеров, но превосходят их в предрасположенности к магии. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила воли 50 | 50 Ловкость 30 | 30 Скорость 40 | 40 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Изменения 5 Колдовство 10 Зачарование 5 Алхимия 10 Иллюзии 5 Мистицизм 5 Восстановление 5 Характеристики: Сопротивление огню: 25 пт. Магический приз: - увеличить максимум магии 15 пт.
 8 mb
                    8 mb
                 
                    
                    Плагин добавляет играбельную расу азиатов с характерными для них лицами и традиционными причёсками. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 45 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 30 | 30 Удача 30 | 30 Бонус к навыкам: Акробатика 5 Атлетика 5 Рукопашный бой 5 Длинные клинки 5 Бездоспешный бой 5 Красться 10 Средние доспехи 10 Характеристики: Чувство опасности Акавири: - светоч 10 пт.