Расы - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Расы

Картинка
  • 14

Этот плагин добавляет играбельную расу фей Тильвит (на основе Better Bodies, тела со светящимися татуировками), множество одежды (мужская помечена звёздочкой - *), экзотического оружия, очень карасивую и поистине сказочную локацию, где живут феи, внутри играет волшебная музыка. Также есть квест, в конце которого вам будет подарен собственный дом. Мужские персонажи этой расы по умолчанию не имеют крыльев, однако могут носить некоторые покупные. Женские персонажи имеют крылья и неснимаемый кулон. Раса имеет свой набор голосов, множество лиц и причёсок. В продаже вы найдёте большие разноцветные крылья. У них есть одна особенность: когда вы колдуете заклинание, их ободок будет менять цвет в зависимости от типа заклинания. Это двоюродные сестры и братья меньших фей, однако не ждите, что они будут менее озорными, чем первые. Большую часть времени они стараются держаться подальше от чужих взглядов, однако могут попасться, воруя сладости: сладости - их слабость. Многие считают, что встретиться с Тильвит - большая неудача, ведь они с легкостью могут зачаровать вас, а когда вы придете в себя, то можете обнаружить, что у вас что-то пропало... Базовые характеристики: М | Ж Сила 25 | 25 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 40 | 40 Скорость 50 | 50 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 50 | 30 Удача 45 | 45 Бонус к навыкам: Изменения 10 Иллюзии 15 Короткие клинки 5 Красноречие 5 Бездоспешный бой 10 Характеристики: Беспечность: - сопротивление магии 25 пт.; - сопротивление параличу 50 пт.; - увеличить максимум магии 5 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 25 пт. Способности: Умиротворение: - безмолвие, касание, 30 сек.; - паралич, касание, 10 сек. Чарующий голос: - звук, удал. цель, 10 сек., 30 пт. Длинные руки: - телекинез, 10 сек., 30 пт. Заклинания: Полёт: - левитация, на себя, 30 сек., 10 пт.

  • 4,449
  • 7
  • Menorra
Картинка
  • 7

Плагин добавляет играбельную расу азиатов с характерными для них лицами и традиционными причёсками. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 45 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 30 | 30 Удача 30 | 30 Бонус к навыкам: Акробатика 5 Атлетика 5 Рукопашный бой 5 Длинные клинки 5 Бездоспешный бой 5 Красться 10 Средние доспехи 10 Характеристики: Чувство опасности Акавири: - светоч 10 пт.

  • 4,303
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 2

Этот плагин добавляет играбельную лисоподобную зверорасу - кейнари. Они слабы телом, но очень умны и ловки, благодаря чему из них получаются хорошие маги и воры. Вы найдёте некоторое количество собратьев в разных частях мира. Например в новой пещере Гала'ен Кашта к югу от даэдрического святилища Зергонипал и двемерских руин Бутанд, что на северо-восточном берегу Эшленда, на границе с Грейзлендом, и к востоку от данмерских крепостей Когорун и Фаласмарион. Пещера находится в небольшой глухой фояде ("русло", по которому текла лава) почти под самым Призрачным Пределом. Кейнари - маленькая лисоподобная раса. Они очень умны, но слабо развиты физически и потому уязвимы. Представители этой расы очень искусные маги и воры. Кейнари очень скрытны и редко показываются кому-либо на глаза, чему способствует их малый размер и умение бесшумно передвигаться. Базовые характеристики: М | Ж Сила 20 | 20 Интеллект 60 | 60 Сила воли 40 | 40 Ловкость 45 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 30 | 25 Привлекательность 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Красться 15 Иллюзии 10 Меткость 10 Безопасность 5 Мистицизм 5 Характеристики: Магия кейнари: - восстановить магию, 1 пт. Магический приз: - увеличить максимум магии, 15 пт. Способности: Прятки: - невидимость на себя, 120 сек.

  • 4,270
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 2

Играбельная раса полулюдей, полуптиц в двух вариантах: прямоходящий и звероподобный. Сделана на основе Better Bodies. Также для расы разработаны 3 новых знака зодиака. На маяке в Сейда Нин вы встретите другого парлана, который кое-что вам даст, а также расскажет, что на Вварденфелле вы с ним не одни такие... Парланы - раса, одаренная способностью летать. Они малоизвестны жителям Тамриэля и при встрече вызывают бурную реакцию. Может показаться, что это некий гибрид людей и птиц, однако это не так. Это уникальная форма жизни, имеющая сходные с птицами черты. Парланы обладают острым обонянием и зрением, а также способность поглощать любые формы энергии, в том числе магию. Поразительная способность к накоплению магических сил делает их несравненными магами. Парланы любят состязаться друг с другом, отстаивая свою честь и демонстрируя доблесть. Из оружия предпочитают длинные клинки. Однако во время охоты они пускают ход свои когти. Они считают все прочие расы слабыми и презирают их. Свою же расу Парланы превозносят, ставя над всеми остальными. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 55 | 55 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 30 Скорость 30 | 40 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 10 | 10 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Алхимия 7 Длинные клинки 10 Рукопашный бой 10 Мистицизм 5 Лёгкие доспехи 10 Разрушение 5 Характеристики: Гордость парланов: - увеличить максимум магии 50 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 100 пт.; - сопротивление обычным болезням 75 пт.; - замороженная магия; - поглощение заклинаний 70 пт. Чувства парланов: - заметить сущность 150 пт.; - кошачий глаз 10 пт. Заклинания: Поглощене энергии парланов: - поглотить магию, касание, область 3, 1 сек., 50-70 пт.; - отнять здоровье, касание, область 1, 1 сек., 5 пт. Полет парлана: - левитация, на себя, 60 сек., 100 пт.; - отнять силы, на себя, 60 сек., 4 пт. Стремительный полет: - левитация, на себя, 60 сек., 500 пт. Охотничье чутье: - заметить сущность, 150 сек., 300 пт. Приземление: - развеять, на себя, 100 пт.

  • 4,189
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 2

Этот мод позволит вам играть за расу забавных зверьков Муглов, известных по Final Fantasy и другим играм Square Enix. Они похожи на помесь котенка с поросенком, белые, со светящимся помпончиком на голове и маленькими крыльями летучей мыши за спиной (анимированными!). Муглы - путешественники из неизведанных земель дальнего востока. Об этих существах известно крайне мало. Хотя ходят слухи о том, что они мастерски владеют древним колдовством, связанным с причудливыми танцевальными ритуалами. В дополнение к самой расе в нашей базе вы можете найти новые причёски для Муглов, а так же новые лица и Better Bodies для них от Westly. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 4,162
  • 14
  • Menorra
Картинка
  • 2

Плагин добавлет оригинальных скелетов Морровинда в качестве играбельной расы. Есть два вида черепа: с нижней челюстью и без. Также если вам нравится усложнять себе игру - эта раса для вас: у скелетов нет бонусов к навыкам и слабые характеристики, зато присутсвует большой бонус к магии. Скелеты - мертвецы, поднятые темными магами и некромантами. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 40 | 40 Сила воли 60 | 60 Ловкость 30 | 30 Скорость 25 | 25 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 20 | 20 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: нет Характеристики: Силы лича: - увеличить максимум магии, 20 пт. Регенерация: - восстановить магию, 5 пт. Заклинания: Поглощение Мертвеца: - поглотить здоровье, касание, область 1, 0 сек., 10-15 пт.

  • 3,974
  • 4
  • NmLs
Картинка
  • 6

Мод добавляет играбельную расу дварфов - таких, какими мы привыкли их видеть в соответствии с D&D - коренастыми бородачами с огромной секирой в руках, жадными до подземных богатств. Имеется выбор бородатых лиц (даже Гимли), а также безбородых - для причёсок, которые представляют собой не только волосы на голове, а и бороды. Женского пола у них не имеется. В шахте Дарина (вход в которую находится на повороте по дороге из Сейда Нин в Пелагиад) найдутся различные дварфские шлема - рогатые, крылатые, серебряные, железные, стальные, с разного цвета торчащими из-под них волосами, все их продаёт сам Дарин. Дварфы - сильные и бесстрашные воины, они славятся своим мастерством в обращении с секирами. Будучи сильными телом и духом, они от природы наделени мощным сопротивлением к магии и болезням, очень выносливы и практически не знают усталости. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | - Интеллект 30 | -- Сила воли 60 | -- Ловкость 30 | - Скорость 30 | -- Выносливость 55 | -- Привлекательность 25 | -- Удача 40 | -- Бонус к навыкам: Секиры 15 Кузнец 10 Тяжёлые доспехи 10 Торговля 10 Характеристики: Сопротивление дварфов: - сопротивление обычным болезням 75 пт.; - сопротивление моровым болезням 50 пт.; - сопротивление параличу 70 пт. Чистокровынй дварф: - увеличить навык - секиры, 10 пт.; - увеличить атаку, 10 пт.; - увеличить силу воли , 10 пт.; - замороженная магия. Сопротивление магии: 50 пт. Способности: Берсерк: - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - цвеличить выносливость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить атлетику на себя, 60 сек., 25 пт.; - увеличить ловкость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить скорость на себя, 60 сек., 25 пт.; - увеличить силу на себя, 60 сек., 50 пт. Знак зодиака Сердце горы: Заклинания: Оружейный навык дварфов: - увеличить навык - кузнец, на себя, 60 сек., 5-15 пт.; - увеличить навык - зачарование, на себя, 60 сек., 5-15 пт.

  • 3,931
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 3

Этот мод добавляет в игру звероподобную расу Тах'Нухков (эдакие еноты) в двух вариантах: звероподобный и прямоходящий. У прямоходящего варианта большой выбор причёсок и лиц, у звероподобного же одна морда на оба пола и всего несколько вариантов ушей. У зверорасы хвост анимированный, у прямоходящей - нет. Оба варианта выполнены с использованием Better Bodies. Тах'Нухк Тах'Нухк - это низкорослая звероподобная раса. Ее представители целыми племенами живут на деревьях в чащах священных лесов Эверфолла. Тах'Нухк очень быстрые, ловкие и способны с легкостью прыгать с одного дерева на другое. Они искусные стрелки, однако предпочитают стрелять из надежного укрытия на достаточном расстоянии от врага, а не выступать против него в открытую. Тах'Нухк могут похвастаться сильной сопротивляемостью магии, однако очень уязвимы к яду. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 30 Интеллект 30 | 35 Сила воли 40 | 40 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 5 Зачарование 7 Красться 10 Безопасность 3 Меткость 10 Характеристики: Уязвимость к яду: 25 пт. Сопротивление магии: 75 пт. Заклинания: Ночное видение: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Способности: Мягкие лапы: - увелпичить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - сила - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - выносливость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - прыгать на себя, 65 сек., 15 пт. Дикий Тах'Нухк Дикие братья племенных Тах'Нухков. Этот вид отделился от "цивилизованных" родичей в те времена, когда они бежли от гнета Арак'ахна и переселились в Долину Мертвенной Зимы с более холодным климатом, охраняемую Лесными богами. Оседлой жизни в деревнях дикие Тах'Нухк предпочитают жизнь кочевую. Жизнь в дикой глуши изменила этих Тах'Нухков, сделав их более приспособленными к жестким условиям существования: они стали меньше ростом, лапы стали сильнее и способны переносить более сильные нагрузки; чтобы быстрее заметить опасность, морда вытянулась, обострилось обоняние и слух. Так же после продолжительной жизни в заснеженных землях, у них выработалась стойкость к холоду. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 45 Интеллект 30 | 30 Сила воли 30 | 30 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Короткие клинки 5 Красться 5 Безопасность 5 Иллюзии 10 Характеристики: Уязвимость к яду: 25 пт. Сопротивление магии: 75 пт. Сопротивление холоду: 50 пт. Заклинания: Ночное видение: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Обнаружение существа: - заметить сущность на 5 сек., 100-150 пт. Способности: Мягкие лапы: - увелпичить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - сила - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увелпичить характеристику - выносливость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 25 пт.; - прыгать на себя, 65 сек., 15 пт. Дикий вой: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт.; - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 10 пт.; - звук, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 25 пт.

  • 3,827
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 7

Черная раса кошек-гуманоидов родом из жарких пустынь Эльсвейра. Пантеры смертоносны и быстры, иначе им просто не выжить в пустынях. Их тела атлетической комплекции позволяют им преодолевать огромные дистанции, а черный мех позволяет растворяться во тьме. Они умны и выносливы, что делает их хорошими магами. Врожденное сопротивление огню позволяет переносить жар Красной Горы, они чувствуют себя как дома в пустынях и тропиках! Как и большинство кошек, они обожают выходить на улицы исключительно ночью. Черные Хаджиты сохранили свои недостатки как-то: невозможность носить обувь и закрытые шлемы. Они оставили за собой и полезные навыки, они все еще отличные воры и шпионы, ночью просто непобедимы.

  • 3,788
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 3

Читтаа'меры - звероподобный вид, близкий к хаджитам и мерам. Обладают способностями и заклинаниями, которые делают их отличными ассасинами и ворами. "Читтаа" означает "пятнистый", так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от звероподобных собратьев (Читтаа'джитов), Читтаа'меры - отличные волшебники и предпочитают выслеживать жертву на расстоянии. Оставив звериные повадки, Читтаа'меры используют иллюзии и скрытность, чтобы прожить в обществе, которое бы добровольно их не приняло. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 50 | 50 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 5 Длинные клинки 5 Лёгкие доспехи 5 Меткость 5 Безопасность 10 Красться 5 Характеристики: Благословение мера: - увеличить магию, 60 пт.; - сопротивление магии 5 пт. Полёт души: - увеличить характеристику - ловкость, - 20 пт. Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт. Маска мера: - очарование, удал. цель, 15 сек., 300-50 пт.; - увеличить характеристику - привлекательность - на себя, 30 сек., 25 пт. Заклинания: Кошачий глаз: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Шестое чувство: - заметить сущность, 30 сек., 50 пт.; - найти ключ, 30 сек., 50 пт. Родственный ветер: - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - выносливость - на себя, 30 сек., 45 пт. Дикая иллюзия: - невидимость на себя, 60 сек.; - хамелеон на себя, 60 сек., 75 пт.

  • 3,665
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 7

Плагин добавляет играбельную расу на основе BB, срисованную с персов. Эта раса родом из далеких земель Махаджарин. М'харджаан обладают неудержимой тягой ко всему мистическому и непостижимому. Сила их разума помогает им сопротивляться воздействию практически любой магии, а также укрепляет их природные магические способности. Помимо этого М'харджаан одаренные фехтовальщики. А способность "Танец дервиша" делает их поистине опасными соперниками. Но и это еще не все. М'харджаан - отличные ловцы душ, их камни душ редко пустуют. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 45 Сила воли 45 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 35 | 35 Выносливость 35 | 35 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Мистицизм 10 Защита 5 Бездоспешный бой 5 Зачарование 5 Атлетика 5 Акробатика 5 Заклинания: Защита чакры: - поглощение заклинаний на себя, 10 сек., 7-12 пт. Длань Хак'Ятара: - телекинез на 10 сек., 50 пт. Клетка душ: - заключение на удал. цель, область 1, 60 сек.; - отнять магию на удал. цель, 1 сек., 3 -25 пт.; - паралич на удал. цель, 2 сек. Способности: Танец дервиша: - увеличить атаку на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить ловкость на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 5 пт.; - увеличить длинные клинки на себя, 60 сек., 5 пт.; - светоч на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить акробатику на себя, 55 сек., 5 пт.; - слепота на себя, 50 сек., 9 пт. Характеристики: Дух Ра'Кеш: - увеличить максимум маны на 10 пт.; - отражение 2 пт.

  • 3,434
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 1

Это маленький пакет дополнений к расам Читтаа'джитов и Читтаа'меров от Westly. Что в него входит: Chittaa' Birthsigns добавляет 2 знака зодиака специально для этих рас: Звезда Ахмета Душа зверя: (характеристика) - увеличить атаку 10 пт.; - увеличить здоровье 10 пт.; - сопротивление магии 5 пт.; - отнять параметр - интеллект - 1 пт.; - увеличить характеристику - сила - 5 пт. Язык зверя: (способность) - приказ существу, удал. цель, 600 сек., 5 пт. Звезда Ахмерры Клык тени: (способность) - светоч, на себя, 240 сек., 20 пт.; - увеличить навык - безопасность - на себя, 240 сек., 15 пт.; - увеличить навык - длинные клинки - на себя, 240 сек., 5 пт.; - увеличить навык - меткость - на себя, 240 сек., 5 пт. Сердце тени: (характеристика) - увеличить максимум магии 10 пт.; - увеличить навык - иллюзии - 5 пт.; - увеличить навык - 5 пт. Chitta-jiit War Cry - добавляет 1 характеристику Читтаа'джитам. Боевой клич: - увеличить атаку 15 пт.; - увеличить характеристику - сила - 10 пт. Тестуры женских тел в нижнем белье для обеих рас. Просто скопировать в папку с игрой после установки расы. Хвосты для обеих рас - добавляет хвост Читаа'джитам и\или Читтаа'мерам. Chitta-jiit Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'джитов; Chittaa'mer Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'меров. Можно подключать оба esp. Хвост использует бодипарт ШЕИ, так что если вы используете доспехи или еще что, что закрывает ее, то хвост исчезнет.

  • 3,423
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 2

Читтаа'джиты - звероподобный вид, близкий к хаджитам и мерам. Читаа'джиты владеют заклинаниями, увеличивающими их скорость, выносливость и силу, что делает их прекрасными воинами. "Читтаа" означает "пятнистый", так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от эльфоподобных собратьев (Читтаа'меров), Читтаа'джиты во время атаки полагаются на силу и скорость, так как они обделены интеллектом, а значит - способностью колдовать. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 25 | 25 Сила воли 30 | 30 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Длинные клинки 5 Тяжёлые доспехи 5 Секиры 5 Защита 5 Безопасность 5 Характеристики: Полёт души: - увеличить характеристику - ловкость, - 20 пт. Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт. Рык: - усмирить животное, удал. цель., область 2 фт., 30 сек.,30 пт.; - усмирить гуманоидв, удал. цель., область 2 фт.,15 сек., 30 пт.; - разъярить животное, удал. цель., область 2 фт.,30 сек., 30 пт.; - разъярить гуманоида, удал. цель., область 2 фт., 15 сек., 30 пт.; - увелисить характеристику - сила - на себя, 40 сек., 20 пт.; - увеличить атаку на себя, 40 сек., 30 пт. Заклинания: Кошачий коготь: - отравление, касание, область 2 фт., 15 сек., 10-20 пт.; - паралич, касание, область 2 фт., 5 сек. Кошачий глаз: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Шестое чувство: - заметить сущность, 30 сек., 50 пт.; - найти ключ, 30 сек., 50 пт. Родственный ветер: - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - выносливость - на себя, 30 сек., 45 пт.

  • 3,328
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 5

Плагин добавляет играбельную расу гигантских хаджитов. Только мужской пол. Есть человекообразный вариант, есть звероподобный. Грива - не порода хаджитов, это уникальный индивид. По хаджитской традиции в одно время может жить только один грива. Они верят, что только один грива и существует, только перерождается в разных телах. В письменных или устных источниках не существует упоминания о случаях, когда бы за власть боролись двое или больше грив. Из-за того ли это, что хаджитское поверие правдиво, или того, что правящий грива устраняет других претендентов на свое место еще до того, как они повзрослеют, выяснить не представляется возможным. Грива может быть рожден только при особом положении Мессера и Секунды когда, согласно легенде, на небосводе появляется третья луна. В древности хаджиты срезали свои гривы, чтобы отличаться от правителя, а срезанные волосы вплетали в локоны вождя, увеличивая его гриву до безумных размеров. С ростом населения этот ритуал стал непрактичен. В наши дни хаджиты все еще срезают свои гривы, но делают это лишь в дань традиции. Гривы - всегда только мужчины. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | -- Интеллект 30 | -- Сила воли 30 | -- Ловкость 40 | -- Скорость 30 | -- Выносливость 50 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 50 | -- Бонус к навыкам: Атлетика 10 Тяжёлые доспехи 5 Рукопашный бой 5 Длинные клинки 10 Дробящее оружие 5 Бездоспешный бой 10 Характеристики: Кошачьи глаза: - кошачий глаз 15 пт. Бич ассассинов: - сопротивление ядам 50 пт. Способности: Глас короля: - увеличить красноречие на себя, 10 сек., 20 пт.; - увеличить привлекательность на себя, 10 сек., 15 пт.

  • 3,307
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 7

Мод добавляет играбельную расу Ночных эльфов из вселенной Warcraft. У обоих полов 8 лиц на выбор + 1 вампирское, 4 женских причёски, 3 мужские (каждая в двух вариантах - с бородой и без) и 7 цветовых вариантов для обоих. Кроме того, по Балморе тепереь гуляют несколько эльфов-защитников, а у Мелдора в той же Балморе появилась ночная эльфийка-охранница и напарница, которая продаёт доспехи, а так же парный клинок-полумесяц, лук, стрелы и метательные звёзды ночных эльфов. И что очень приятно - эльфы говорят своими оригинальными голосами и фразами, то есть из Варкрафта. Во имя Элуны! К сожалению раса сделана с использованием не Better Bodies, a его предшественника - Smoother Bodies, а доспехи эльфов сделаны специально под эту расу, поэтому их невозможно носить ни на Better Bodies, ни даже на стандартных телах. По каким-то загадочным причинам Мелдор сменил расу на ночного эльфа, а его лавка превратилась в фан-клуб Близзарда и Варкрафта. Открывайте дверь осторожно, предварительно сделав глубокий вдох, это зрелище может выдержать не каждый. У фанатов Морровинда даже наблюдались приступы эпилепсии. Берегите своё здоровье! Так же в архиве вы найдете NE_vilage.esp за авторством Warlock. Он добавляет маленькую деревушку, населенную ночными эльфами, к западу от Пелагиада. Там нет ни квестов, ни новых предметов, ни шикарных хоромов, эльфы живут весьма аскетично. Её можно использовать для создания квестового мода. Для её работы необходим Nightelf.bsa и папка Sounds из архива, но не нужен Nightelf.esp. Ночные эльфы – скрытная древняя раса, одинаково хорошо владеющая как боевыми навыками, так и природными способностями. Они известны сильной связью с силами природы и отличаются сильнейшей ненавистью ко всем даэдра Обливиона. У них мало общего с остальными расами Нирна, мерами или любыми другими. По легенде, они родом из другого измерения бытия, впрочем, никто наверняка не знает, так ли это или это один из мифов, что часто окружают затворнические расы. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 30 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 30 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 45 | 35 Привлекательность 35 | 45 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Меткость 10 Атлетика 10 Бездоспешный бой 10 Красться 15 Характеристики: Грация Элуны: - светоч 10 пт. Заклинания: Слияние с тенью: - хамелеон на себя, 60 сек., 50 пт.; - удар солнца на себя, 60 сек., 5 пт. Острое зрение: - кошачий глаз на себя, 60 сек., 50 пт. Материал из Википедии: Ночные эльфы, или калдореи («Дети звёзд» по-дарнасски) — вымышленная раса из вселенной Warcraft, созданной компанией Blizzard Entertainment. До сих пор доподлинно неизвестно, от кого именно произошли Ночные эльфы. Тролли считают, что племя, нашедшее Колодец Вечности, было племенем троллей — и действительно, между двумя расами есть заметное внешнее сходство. Сами же Ночные эльфы по понятным причинам отвергают эту теорию, полагая, что тролли таким образом пытаются преуменьшить своё поражение в войне с ними. Многие Ночные эльфы верят, что их народ произошел непосредственно от Элуны. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 3,271
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 3

Плагин добавляет расу на основе Better Bodies, в основе которой лежит скрещивание древних Орков и Недийцев. В просторечии называемая Полутроллями, эта раса отважных варваров является результатом древних браков Недийцев и Орсимеров. Проживающие в приграничных землях между Хай Роком и Скраймом, Полутролли являются расой изгоев, принадлежащие только к своим племенам, разбросанным по двум северным провинциям. Гордая раса Полутроллей более всего чтит силу, возглавляет их сильнейший, будь то мужчина или женщина; они все равны на поле боя, где правит смерть, магия и сила. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 30 | 30 Сила воли 40 | 40 Ловкость 30 | 30 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Кузнец 10 Секиры 10 Дробящее оружие 10 Тяжёлые доспехи 10 Атлетика 5 Характеристики: Сопротивление холоду: - Сопротивление холоду 50 пт. Сопротивление магии: - сопротивление магии 25 пт. Способности: Берсерк: - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек., 100 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 100 пт. Покровительство: - щит на себя, 60 сек., 30 пт.

Картинка
  • 1

Модификация наложения текстур, моделей тел, особенно женское с изменённым бюстгальтером, и добавлена модель женская топлес, т.е. в трусиках но без топа.

  • 3,072
  • 15
  • Galib
Картинка
  • 2

Плагин добавляет 2 новые играбельные расы для вашего персонажа. Это крылатые фееподобные создания - одни тёмные, другие светлые.

  • 2,870
  • 12
  • Menorra
Картинка
  • 5

Плагин добавляет играбельную расу яростных воинов - киммерийцев. Торговка Соня (та самая, рыжая) из Сейда Нин продаст вам 3 меча.

  • 2,730
  • 11
  • Menorra
Картинка
  • 11

Мод позволит вам играть за хоббита-полурослика. Также мод добавляет в продажу специальную одежду и доспехи для этой расы, которые можно купить у хоббита в верхнем поясе Квартала Чужеземцев в Вивеке. Помимо новой одежды, в продаже имеются переработанные специально для этой расы почти все стандартные штаны, так как ноги у халфлингов больше, чем у обычных рас и стандартные штаны на них выглядят неправильно. Это низкорослая раса родом из центральных земель Киродиила, они сообразительны и предприимчивы. Создается такое впечатление, что представители этой расы уже вышли из детского возраста, но еще не стали взрослыми, поэтому более высокие расы часто путают их с детьми и зовут недорослями. Полурослики никогда не носят обуви, их большие волосатые ноги способны вынести самый суровый климат и самую каменистую почву. Благодаря росту, из них получаются отличные воры. Базовые характеристики: М | Ж Сила 25 | 25 Интеллект 40 | 40 Сила воли 50 | 50 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Алхимия 5 Безопасность 10 Короткие клинки 5 Красться 10 Бездоспешный бой 5 Способности: Воровской взгляд: - заметить сущность, 90 сек., 10пт.; - обнаружить чары, 90 сек., 10 пт.; - найти ключ, 90 сек., 10 пт. Легкая поступь: - невидимость на себя, 90 сек.; - хамелеон на себя, 90 сек., 30 пт.; - уменьшить запас сил на себя, 90 сек., 2 пт. Характеристики: Проворство: - прыгать, 3 пт.; - увеличить ловкость, 5 пт.

  • 2,673
  • 2
  • Menorra