Специальная версия плагина которая адаптирована для работы с модом Graphic Herbalism. Добавляет анимацию открытия и закрытия практически всех контейнеров
Добавляет визуальный эффект всем источникам звука капания воды в пещерах.
Теперь парусники в доках Морровинда будут стоять со спущенными парусами.
Ретекстуренная и улучшенная версия революционного плагина от Vаlitу. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. В отличие от травы от Vаlitу, здесь используется не 2 модели и 2 текстуры для всей травы, а несколько - для каждого района своя (для Горького Берега с папоротниками и грязнохвостниками, для Аскадианских островов с жёлтыми цветми и т.д.); помимо этого трава появится не только в четырёх традиционнах районах Аскадианских Островов, Грейзленда, Горького Берега и Западного Нагорья, но и в других. Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру.
Компиляция из трех плагинов, которые добавляют городские ворота в Балмору и Суран, Альд'рун и Кальдеру. Также добавлены недостающие стены и пара стражников в Кальдере. Ворота закрываются на ночь.
Заменяет статики окон домов в имперском и северном стиле в Сейда Нин, Пелагиаде, Кальдере и Дагон Феле на заскриптованные, динамически светящиеся окна.
Расширение Гнисиса. Плагин оживляет пейзаж этого города, добавляя в него новых торговцев, новые предметы и все, что сопутствует жилому поселению. Изменены и некоторые интерьеры.
Данный плагин заменяет иконки всех зелий и свитков (кроме квестовых) на более информативные. Используется изображение основного "эффекта" зелья или свитка.
Плагин привносит живости в образы NPC, давая им в руки самые разнообразные предметы - корзины со всякой всячиной, заплечные корзины с урожаем, книги, бутылки, перья, мётлы, даже младенцев. Тип предмета будет зависеть от пола и класса NPC и добавляться через уровневый список, шанс получить какой-то предмет для каждого NPC составляет 50%.
Заменяет все стандартные иконки магии на новые из Lineage II.
Теперь окна на Вварденфелле, в Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений. Отличительная особенность - окна просто светятся изнутри, а не освещают пол улицы.
Заметки по моддингу (работа с моделями и текстурами) к ТЕС 3 Морровинд. Содержит более 1000 страниц в формате html и более 3800 иллюстраций к ним. Версия 3.2
Плагин добавляет анимацию открывания\закрывания всем контейнерам - сундукам, урнам, шкафам, комодам, бочкам, мешкам, раковинам и т.д.
Атмосферное улучшение Балморы - новые торговцы, декоративные элементы в городе - маленький причал для лодки, столики вдоль реки, фонари и поручни для мостов, даже мусор. Никаких новых моделей и текстур - всё из стандартных ресурсов игры.
Расширение Сейда Нин. Добавляет новых NPC, их хижины, 2 маленьких трактира, меняет лица некоторым обитателям деревни, добавляет лодочника, уличных торговцев, казармы легионеров, множество экстерьерных деталей. Всё с использованием стандартных ресурсов игры - новых моделей или текстур нет. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Балмора теперь выглядит так, как будто является частью Горького Берега.
Плагин добавляет в Эбенгард, эбонтовое сердце Вварденфелла, дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Этот мод делает так, что за атронахами остаются огненные следы, которые наносят урон вашему персонажу.
Плагин добавляет в Гнаар Мок дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Хуул дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Этот плагин добавляет в Кальдеру множество мелких и не очень деталей, перестраивает трактир Шенка, добавляет казармы стражей, их тренировочную площадку, на которой вы будете время от времени видеть тренирующихся стражей. Также добавлен пустующий дом, естественно для вас! В нём нет ничего особенного, он достаточно скромный, но вместит скарб средней руки путешественника. В казармах вас ждёт достаточно тёплый приём, при условии, что вы состоите в Имперском Легионе. Деталей много, всех не припомнишь. Не ленитесь заглядывать во все уголки города - это интересно.
Плагин добавляет в Дагон Фел дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Делает все визуальные эффекты огненных и ледяных заклинаний в Morrowind красивее и реалистичнее.
Плагин добавляет в Хла Оуд дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Плагин добавляет в Маар Ган дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Ретекстур даэдрических руин и святилищ в высоком разрешении и ванильной стилистике.
Плагин добавляет в Садрит Мору дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Версия вторая, менее яркая и более ЛОРная.
Небольшое визуальное улучшение - плагин слегка достраивает порты силт страйлеров, добавляя им большей правдоподобности и атмосферы: добавляет ящики с товарами, ожидающими отправления по назначению, места отдыха для путников, ожидающих своего рейса, и самих путников, охранников, следящих за сохранностью товаров и порядком в портах. Не затронут только порт Вивека, так как автор посчитал, что он слишком отдалён от города.
Шейдер, улучшающий качество воды и добавляющий ей зеленоватый оттенок.
Данный мод является улучшенной и расширенной версией плагина Анимированный Морровинд I и II. Теперь в игре появится более 170 новых анимированных NPC.
Этот аддон добавляет неожиданный сюрприз на площадь Балморы, а также очень полезного человека в святилище Азуры.
Ретекстур заменяющий иконку зачарования на более качественную и яркую.
Полный ретекстур архитектуры Хлаалу высокого разрешения в ванильном стиле. Также присутствуют текстуры сниженного разрешения и патч для Hlaalu Bump Mapped.
Наверняка играя в Morrowind, Вы хоть раз задумывались, почему населенные пункты в игре несколько невелеки по размерам, хотя жители гордо именуют их "большими". Этот плагин количественно расширяет города и деревни Ввандерфелла, добавляя новых NPC, новые здания и постройки, небольшие квесты, создавая ощущение действительно большой деревни или города. Конкретно это дополнение затрагивает Сейда Нин. Добавлено: - 27 зданий с уникальными интерьерами; - 29 NPC, каждый со своим именем; - различные мелкие предметы; - 4 небольших квеста; - целитель и торговец.
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. В отличие от травы Валити, эта травка использует 12 текстур для Вварденфелла и ещё 5 для Солстхейма, вместо одной-единственной, которая использовалась у Валити для всей травы. У валити было всего 2 вида трав, здесь же 24 + 10 для Солстхейма. Травка аккуратно подобрана под природу каждого из районов, у вас будет возможность встретить в одном и том же районе разные виды трав и цветов. Также этот мод сажает траву не только на Горьком Берегу, Аскадианских островах, Западном Нагорье и в Грейзленде, но и на Солстхейме и в Эшленде (по вашему желанию). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Дополнение к другим травяным модам. Насаживает травку в район Шигорада и Побережья Азуры. Эту траву можо использовать и как анимированную с MGE, и как не анимированную без него. Реплейсеры травы для травяного мода Vаlitу к этой траве не подходят. Эта трава тоже насажена с помощью Mesh Generator.