Данный плагин изменяет практически все текстуры Коллегии Винтерхолда, теперь твердыня магов выглядит так, как она должна выглядеть. Изменены текстуры дверей, камня и прочее.
====================================================== Цель Данной модификации сделать освещение в игре более реалистичным и эффектным. Кратко опишу основные изменения: - Удалено фальшивое свечение там где нет источников,света. Как видно на одном скриншоте если это подземелье в котором свет падает через дыру сверху, то соответственно виден луч света и небольшая плошадь которую он освещает(падая напол например). А не вся комната как в оригинале. - От горящих свечей теперь исходит дымок. - Находясь в интерьерах вы все равно ошутите смену дня и ночи, тк выглядят они по разному.В оригинале разницы небыло, все одинаково.(На скриншоте Before- ДО. After- после, Night-ночь) -и еще это пожалуй первый мод где кроме всего прочего автор постарался, исправить очень неприятную недоделку(халтуру) разработчиков. Дело вот в чем(попытаюсь объяснить): В игре полно статических "как бы источников" света(свечки, лампы итд), несмотря на то что они имеют анимацию горения они не являются источниками света и не издают свет, это можно увидеть подведя персонажа к ним и посмотрев на его лицо. Оно будет затемнено тк ничем не освещается. Еще явне через CK маркеров "свет" не висит. А все это потому что разработчики не стали утруждать себя и прицепили к потолку в центре 1 источник на всю комнату, или в лучшем случае 1 "общий" маркер света для нескольких источников стоящих рядом. Так вот=> мод исправляет это безобразие. и дает каждому светильнику-статитку свой источник. - И не маловажно то что мод не есть ФПС(FPS), никакого падения производительности. Обозреватель Gopher провел наглядное сравнение ванилы и мода, там упоминается вообщем то что я описал выше(обратите внимание на опыт про затененого персонажа, там будет сравнение). Смотрим видео http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3dDr3invFJI#! И еще тонны скриншотов на странице автора на нексусе. Все перечисленное позволяет назвать одним из лучших световых модов для интерьеров. Must have! ) ********************************************** Мод так же отлично работает в паре с: ------------------------------------------------ Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting Lanterns of Skyrim Ultra Realistic World Lighting(только не одновременно с Project Reality либо этот, либо тот) ------------------------------------------------ видео по Project Reality - Climates Of Tamriel http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WVLNSGMaiJ8
Мод добавляет динамические тени от источников света практически в каждую локацию.
======================================================= Теперь ваш персонаж, нпс и животные будут оставлять следы на снегу. Дальность прорисовки и количество следов определяется настройками в блоке [Decals] в SkyrimPrefs.ini который лежит в моих документах. ############# Заметил пару не фатальных багов - на наклонных плоскостях следы забавно растягиваются ) - следы "штампуются" в том направлении куда смотрит камера игрока, то есть если будете бежать прямо а камерой смотреть в сторону то получите следы расположеные перпендикулярно вашей ступне (касательно следов игрока при виде от 3го лица) ========================================== В версии 0.7 проделана большая работа по увеличению производительности и стабильности. Также привидения теперь не будут оставлять следов
Альтернативные текстуры гор в большем разрешении с использованием Bump/Normal маппинга.
Этот мод дополняет все сосны в мире, добавляя дополнительные ветви и иглы. Это сделает леса еще более густыми и дикими, как это должно было быть. Мод совместим со всеми модами изменяющими текстуры деревьев. Возможно ближайшее время будет добавлено ещё больше деревьев.
Данный плагин улучшает качество звуковых эффектов водопадов, рек, ручьев и всего остального, связанного с водой. Звуки довольно разнообразные и намного качественнее, чем оригинальные игровые.
Этот ENB профиль настроен для более реалистичного вида. Яркие солнечные дни, темные ночи и подземелья, немного bloom'a, с естественными цветами и контрастом.
Заменяет стандартный дождь скайрима на эффектный и реалистичный. Для управления эффектами дождя используются скрипты. На данный момент это лучший реплэйсер стандартного дождя. При желании можете поверх поставить новые звуки дождя(если идущие с модом вам показались хуже) которые предлагает. мод Атмосферные бури в Скайриме Видео по Natural Skyrim Rain смотрите ниже
Улучшение вида льда в различных вариантах. Vanilla: Texture 1024x1024, Bump 512x512 Реалистичный лёд Classic and Azur 1K: Texture 1024x1024, Bump 1024x1024 Реалистичный лёд Azur Glacier 2K: Texture 2048x2048, Bump 2048x2048 Dull/Ice and Full Dull Edition: Texture 1024x1024, Bump 2048x2048 Half Dull-Half Ice: Texture 1024x1024, Bump 1024x1024
- Установки инжектора (поставляется в архиве) делают изображение визуально темнее и чуть-чуть чётче. - Не влияет на FPS! - Не меняет цвет!
Этот небольшой плагин позволяет без потери производительности сделать удаленный ландшафт более детализированным.
Данный плагин улучшает оригинальные звуковые эффекты, в основном это касается звуков бури, грома, дождя, а так же улучшения некоторых Криков.
Улучшение освещения ночью. Многие моды изменяющие освещение отключают свет исходящий от луны, что убирает тени отбрасываемые от объектов. Это губит атмосферу игры. Данный мод не делает этого. Множество изменений. Подробнее в ReadMe.
Данный реплейсер заменяет текстуры ночного неба Skyrim на более качественные.
======================================================== В обновлении 3.1 : - исправлены ошибки в скриптах. - ловушки теперь тоже применяют эффекты. - шейдер эффекта обморожения улучшен. - для появления эффектов теперь не нужно модифицировать заклинания. - оружие зачарованое до установки мода теперь тоже применяет эффекты. ======================================================== Мод добавляет эффект обгоревших, замороженных и наэлектролизованых тел. В зависимости от какой стихийной магии умер NPC. По умолчанию для отображения эффектов требуется перк усиленное(ый) пламя, мороз и усиленные молнии. если хотите снять требование перка исп команду set zBFSEffectsPerkReq 0 что бы вернуть исходное значение поставте единицу вместо нуля. ============================================= Установка ============================================= Вариант 1.Поместить в папку Skyrim/ на слияние папок согласиться(Ручн установка) Вариант 2.использовать NMM(Для автоматич установки)
======================================================= Список Изменений: - Улучшены скрипты - Новых эффект луж крови под трупами - Улучшен цвет крови - Исправлены ошибки при проигровании анимации добивания ------------------------------------------------------------------------------------- Теперь кровь не просто капает, она фонтанирует, струиться и медленно вытекает из мертвых тел! - Поражения зависят от типа оружия: разные раны для каждого типа оружия, включая вариации между одноручным и двуручным оружием. - Лужи крови натекают после особенно глубоких ударов и проколов, артериальные кровотечения бьют струей после финальных добиваний, кровавые пятна и брызги разлетаются от стрел и обезглавливания. -Капли крови брызгают на экран, они мелкие и не мешают, но создают отличный брутальный эффект. - Кровь не течет у существ и НПС, у которых ее в принципе быть не должно - скажем, у скелетов и призраков. - У животных и фалмеров так же не делалось кровотечение - дело в том, что спригганы иначе начинают фонтанировать кровью, что нереально. - Кровь не течет при ударе по голове и шее - эту функцию выключили сами разработчики из-за сложности модели головы.
Цитирую Автора: ***Основное назначение мода*** Делает более реалистичным освещением, без использования экраных шейдеров или другой пост-обработки. Это означает, что снижения производительности не будет совсем, и все погодные явления и локации сохранят свои уникальные настройки света! **"Исправления" вносимые модом для экстерьера**: - Более сильный солнечный свет - Более светлое на закате / восходе солнца небо - Более светлое облачное небо - Более темный окружающий цвет - Очень темные ночи(Если слишком темно, вам может понадобиться настроить яркость монитора, попробуй это http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php - Исправлены баланс и насыщенность цвета для всех типов погоды для предания ей реалистичности / нейтральности - Удален блум(свечение из неоткуда) - Удалено принудительное увеличение контрастности **Для интерьеров**: - Удален фальшивый "отражающий свет" цвет - Более темные интерьеры - Очень темные подземелья - Исправлена насыщеность, цветовой баланс в норме - Удалено свечение(свечи попрежнему светятся) - Удалено принудительное увеличение контрастности Это влияет на любую погоду, все интерьеры, и все подземелья. Некоторые специальные квестовые территории или состояния погоды могут быть не затронуты. Я думаю, это также создает в игре значительно более темную и зловещую атмосферу, а не чувство "сказочного рая" , что я всегда получал от Oblivion и стандартного Скайрима. Также отметим, что это не снизит производительность никапельки, и для некоторых людей удаление блума может фактически улучшить производительность. Конец Цитаты ************************************************** Загруженные скриншоты сделаны мной, еще сотни можно увидеть на странице автора. Также я сделал **Realistic Lighting Patcher.esp** это пользовательская конфигурация на основе ini файла, прочитать подробней про него и про установку мода в целом можно в ридми