Активность
- Последний час
- Вчера
-
На сайте Reddit много информации об этой сборке. Но на английском.
- Последняя неделя
-
По идее при переплавке оркских предметов должен получаться орихалково-стальной сплав. Как потом выделить из него отдельные металлы, имперской науке пока неведомо🤣 Для себя в конструкторе сделал мини-мод с корректировкой этой недолелки сборки. Но при переплавке оставил получение только ори слитков, ибо стали и так навалом. P.S. серебрянные, стелянные, мифриловые, эбонитовые предметы пока что в крафте не реализованы.
-
По первому вопросу. Если в 2026-м мастер настаивает на 11, да ещё и после восьмёрки - это не мастер, а му**к, разводящий обывателей на деньги. Обычно репак ведёт себя нормально. Но при определённом сочетании подписей драйверов и номеров обновлений перестаёт запускаться. Тогда начинаются долгие и болезненные танцы с бубном, переустановками, контролями, откатами и тд. Мой совет: найдите того, кто установит вам Windows 10. 11-я сама по себе проблемная и тяжеловесная, а уж со старыми играми дружит заметно хуже предшественниц.
-
Привет всем! Вопрос: Как эта сборка работает на 11 винде? Какие есть проблемы? Я до сих пор на восьмёрке и она умерла у меня на днях, мастер настаивает на 11, а я переживаю, потому что играю только в "старые" игры, большинство "новых" на дух не переношу. Буду благодарна за любые советы) Вопрос в догонку: Очень люблю крафт, кую с удовольствием,(может кто помнит мои 3000 колец!)))) Какие то изменения в этой сборке есть? Интересует: Во первых - обещали учителей по крафту. Уже реализовали? Во вторых - можно ли сейчас ковать стеклянную и эбонитовую броню? А то слитков навалом, а сковать ничего нельзя. В третьих - можно ли сделать в меню крафта так, чтобы не один предмет брони крафтился, а как в стрелах , например, 3; 5; 10; .Просто я люблю сама всего добиваться, и кую всё самостоятельно, но по одному предмету - это очень долго и даже у меня бывает не хватает терпения. В четвёртых - когда в плавильне плавим оркские доспехи, то выходят только стальные слитки, а почему? Ведь при крафте используем стальные и орихалковые, считаю это несправедливым))
-
Смысл именно в том что бы создать персонажа суицидника. Ну очевидно же)) А так, на самом деле, у них лютейший бонус к магии, точнее он был лютейшим в ванили, сейчас можно с других мест наковырять маны. А остальные предложения, конечно, хороши, но при таком подходе, лучшее техническое решение предложил Vasik
-
Вы правы - проблема в обращении к файлу настроек. Обычно это связано с правами доступа - антивирус, брандмауэр или случайный флаг "только для чтения". Могу посоветовать добавить папку с игрой в исключения для антивируса и защитника Виндовз, проставить всем *ехе файлам запуск от имени админстратора. Если игра стоит на системном диске - лучше её оттуда убрать. И проследить, чтобы в пути не было кириллицы.
-
Добрый! После завершения квеста голова игрой не тспользуется. Если у вас нет каких-то модов для неё - можете удалить.
-
Здравствуйте. У меня похожая проблема. Морровинд на ноутбуке постоянно сбрасывает настройки дальности видимости до минимума в меню игры. В MGE XE свободно можно включить максимальное сглаживание, анизотропную фильтрацию, вертикальную синхронизацию и зайти в игру но одинаково будет падать дальность видимости, запуская с MGE XE, или без него в оригинале. Сталкер например летает с модами а вот Морровинд даже в оригинале на пустяковых в принципе требованиях что то отказывается на этом ноутбуке нормально работать. В интернете читал что на файле morrowind.ini нужно отключить атрибут только чтение. Всё отключено и было, и ничего. Попробовал так Морровинд папку запаковал в архив, распаковал на другом ноутбуке а там запустил игру и настройки не сбрасывались хоть ноутбук имеет видеокарту немножко слабее чем у первого ноутбука! Стоят родные драйвера и никаких проблем до этого не было. Видимо тоже проблема с чтением файла настроек как у товарища выше но как править MGE XE из папки с игрой? Там MGEXEgui.exe но это и есть лаунчер, или MGEXE.txt и вот если зайти в Морровинд в игру и выйти сразу то текстовик пропишет около 15 строчек настроек, а вот если зайти в саму игру и выйти то текстовик прописывает около 40-50 строк настроек. Как я понимаю настройки видимо не держатся но как их можно попытаться сохранить и отчего на одном ноутбуке они держатся а на другом постоянно слетают? Заходя в игру и зайдя в меню из запущенной игры что остаётся на паузе ставишь видимость на максимум нажимая ОК и обратно в игру, и вот если сразу повторно вернуться в меню настроек то только дальность видимости постоянно слетает до минимума, остальное держится на месте.
-
MuxaInquisitor изменил фотографию своего профиля
-
Добрый день! Знатоки, подскажите пожалуйста, такой вопрос. На дне моря лежит голова Боэты, дающая задание на восстановление святилища. Можно ли после завершения квеста удалить эту голову со дна (gisable)? Это не разрушит саму игру?
-
Маркус4848 присоединился к сообществу
-
Если вы играете с МФР и поставили Тамриель Ребилт - отправляйтесь на материк и выполняйте квесты там.
- 47 ответов
-
- Храм
- Главный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не могу продвинуться в храме, в альдруне, молаг маре, вивеке, призрачных вратах - все говорят что надо поднять звание и никто не дает заданий. навыков для след звания достаточно, они так и говорят - Ваши талланты заслуживают уважения, но мы сомневаемся в вашей вере, делайте больше заданий для храма.
- 47 ответов
-
- Храм
- Главный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо akortunov поэкспериментировал немного получше стало а то вода какая то искусственная и неживая была но все таки разумно было чтобы шейдер размытие под водой автоматически работал в игре если это возможно?
-
Ничего там не отличается. По умолчанию поведение в OpenMW соответствует оригинальному Морровинду от 2002-го года. В том же MFR есть шейдеры постобработки для OpenMW, которые буквально являются портом стоковых шейдеров из состава MGE XE. Никакого отдельного размытия под водой там тоже нет.
-
Вот что-то подобное нашел но в OpenMW к сожалению это не реализовано https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23440