Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Интересно. А смысл?Неопытный игрок до Бальморы-то с трудом иногда добирается, а найти нужный дом - почти непосильный труд. Если переместить Кая Косадеса, "монаха из Бальморы", в какой-то другой город, то игра закончится, не начавшись. А для опытного игрока такое переселение Косадеса вообще фиолетово, нэ? А и ещё на его улице в Бальморе живут инструкторы-Клинки - их тоже перемещать? Иначе как Косадес, живущий в другом городе, будет объяснять, какая улица в Бальморе "его"?
  2. Я только сейчас заметил, что в тексте так и осталось NVN, а не НФП. Алсо, нашёл и поправил очень много ашипок. === о_О Санкр-Тор!
  3. Всё закономерно, я тоже так думаю. Спасибо! Именно это и интересовало.
  4. Да, но тут вроде сюжет про контрабандистов или прочую шушеру.
  5. Нету и слава великой Силе.
  6. Scarab-Phoenix

    Star Wars 1313

    Так, между делом. http://www.lucasarts.com/games/1313/ Собсна, анонсирована на ПК (но на английской википедии говорят про хвох). http://www.youtube.com/watch?v=7nDWUL1z-bk http://www.youtube.com/watch?v=BQyGu4EqZsU Система укрытий? Надеюсь, хоть кооп будет.
  7. Scarab-Phoenix

    I am alive

    По жанру похоже больше всего на первый Lost Planet, из которого напрочь вырезали всю боёвку.Так, что-то похожее на Принца Персии (тоже если вырезать весь экшен), только поспокойнее. Лазяешь везде, копаешься в пыльных небоскрёбах (вместо снегов Лост Плэнета - пыль и низины с пылью, в которых тратится усталость). Никаким сурвайвалом здесь и не пахнет, о сурвайвале напоминает только сюжет. Т. е., можно было бы оставить тот же геймплей, изменить локации и написать другие реплики в сюжете, и получилась бы игра про путешествия в заброшенном храме (есть тут сурвайвал?) или про спортсмена на тренировочной площадке с препятствиями (а здесь есть сурвайвал?). Короче, не Mirror's Edge, не Prince of Persia, не Silent Hill, не Resident Evil. Отличная атмосфера! Абсолютно линейная игра, путь по уровням выполнен в виде коридора, везде "нагнетание" атмосферы с помощью "непроходимых" завалов, через которые в жизни перелез бы даже пятилетний ребёнок, через каждые пять шагов либо трещина в асфальте, либо баррикада из обломков, которые приходится обходить. Ах да, ещё отлично атмосферы обречённости прибавляют надписи "ВАМ СЮДА СЕЙЧАС НИНАДА", если попробовать свернуть с нужного пути.Отличный дизайн локаций подчёркивается пустыми комнатами и заброшенными коридорами, по которым кое-где разбросаны коробки. Вся игра чёрно-белая (видимо, по распространённому в народе принципу "не можешь сделать хорошую фотографию - сделай её чёрно-белой"), везде пыль и одинаковые плакаты с надписью "NEED WATER". Подходишь к группе врагов, они выхватывают мачете или пистолеты, после этого нужно ждать, пока противник подойдёт поближе и нажать на кнопку, после чего главгерой убивает его с одного удара. Дальше нужно нажать правую кнопку мыши и выстрелить в следующего противника, на которого заботливо наведёт система авто-прицела (прицеливание выглядит так: нужно легонько двинуть мышкой влево или вправо и прицел автоматически наводится на следующую цель в зоне видимости). После этого нужно продолжать целиться в оставшихся в живых врагов и подобрать ОДНУ пулю, оставшуюся от врага с пистолетом. При этом враги сильно пугаются вытащеного пистолета и боязливо стоят на месте, ожидая неминуемой смерти. Врагов под прицелом можно ещё не спеша теснить в пропасть или к горящим кострам, после чего нажатием одной кнопки враг уничтожается. Ещё у некоторых групп врагов есть предводитель, после смерти которого все остальные складывают оружие и опускаются на колени, после чего вырубаются одним ударом. Представьте себе Dark Messiah of Might & Magic, замедленный в десять раз и напрочь лишённый опасности. Умереть в бою с такой адреналиновой системой может только одноглазый слепой пенсионер, сердце которого не выдержало такого мощного напора страстей. Перезапуск с контрольной точки сжигает одно сохранение. Выглядит это так - в "атмосферном" постапокалиптическом коридоре через каждые двести метров лежит новёхонькая камера (только с прилавка!) для получения которой нужно сделать пару несложных манипуляций. Причём пить газировку и есть консервы можно прямо в процессе лазания, например, повиснув на обеих руках на какой-нибудь перекладине. Очень способствует атмосфере хардкора и сурвайвала. Или любой другой клавиши. Игра на удивление хорошо реагирует на изменение настроек. Игра насквозь халтурная, представляет из себя корявую поделку семилетней давности.
  8. Советую почитать про то, как во время Второй Мировой немцы невозбранно эксплуатировали иностранных учёных или даже не иностранных, и чужие технологии заодно.Да вообще все эти проблемы овладевания земными технологиями из пальца высосаны (по фен-шую?). Я всё не читал, слишком многабукоф, да и голову не хочется забивать многостраничными пространными философствованиями, непонятно к кому обращёнными, но задам вопрос, который уже прозвучал в этом топике: В конце концов, автор должен раскрыть описываемую точку зрения. А если читатели не поняли, то это ещё не значит, что они глупые, может быть смысл был донесён неправильно? Вот об этом, мне кажется, и говорили рецензенты, а вовсе не о том, что вышеприведённые выкладки неверны. Иными словами, тезис может быть верным, но доказан он может быть неправильно. И доказывать его уже немного поздно. P. S. Как бы показать всё это должен был автор, а ждать того, что этим поиском глубинного смысла займутся читатели (за автора), причём совершенно ни с того ни с сего - довольно странно.Мало ли о чём думал автор, сочиняя рассказ. Если это не показано в тексте, то этого не было, иначе это называется СПГС.
  9. Уныло как-то. И это они хотят выставить на всеобщее обозрение?
  10. z-Hunter, такой у меня вопрос - плагин нормально переносит собственное отключение и переподключение? Хочу сравнить вживую эффект влияние его на разные города. Т. е., подключить его, побегать у того же Дрена, потом отключить и заново побегать. Потом снова включить и ещё где-нибудь побегать. Или лучше всё-таки пользоваться загрузкой игры?
  11. Что-то мы сильно увлеклись оффтопом, перенёс дискуссию в отдельную тему. Рано или поздно это всё надо было обмозговать.
  12. Кстати, кто-нибудь юзал сабж? А то боюсь сделать что-нибудь не так.
  13. Ну вот лучше выложи нормальный рендер, раз уж решила похвастаться здесь ;)
  14. Отличный плагин, буду ждать с нетерпением полной версии! Сейчас поставлю себе и жене. Поддерживаю. Только важно ещё, чтобы иконка соответствовала модели, иначе можно будет запросто купить не ту саблю в магазине, к примеру. Не-не-не, вот такие вещи портят вживаемость.
  15. Ты спамер, что ли? Два сообщения на форуме, оба в темах о фильмах, и хотя и слепому понятно, какому фильму посвящён топик, ты даёшь ссылку на один и тот же сайт.Ссылки удалил. В следующий раз буду банить без предупреждения. [Не] шучу.
  16. А что ему оспаривать и зачем? Босмеры представлены полнейшими дикарями, и альтмеры их считали такими же. Это лучше, чем детальное описание фасона ушанок, которые, оказывается, и носить-то не обязательно. Ей подтверждается, что утверждение "They cannot, or will not, eat anything that is plant-based" (из первого Путеводителя) не совсем верно. То есть, "не могут и не станут употреблять ничего растительного" - это ещё бабушка надвое сказала. И в третьем Путеводителе мы видим уточнение "не могут и не станут употреблять ничего растительного, выросшего в Валенвуде". Что не так-то? ...то есть, не являются выполняемыми в 100% случаев, что и требовалось доказать.А что насчёт "поедания трупов убитых врагов"? В первом Путеводителе эта традиция тоже была описана весьма красочно, и тоже оказалась выполняемой не в 100% случаев. Да. Но потом выясняется, что едят. В третьем Путеводителе есть.
  17. В первой части был сразу сломан.Всё же 1200 рублей (на двоих) кусается. Лучше сначала в локалке пройти разок, а за повторным прохождением можно уже лезть в общественный режим, к тому времени и скидка будет. Опять-таки, а вдруг будет хуже первой части или вообще тот же самый процесс? Тогда смысла покупать нет.
  18. Скайримские же? В первом эти объяснения больше похожи на предрассудки и приметы, чем, собственно, и являются из-за самой природы Путеводителя. А в третьем всё расставляют на свои места, и оказывается, что все эти предрассудки не имеют смысла, а клятва формулируется проще, с некоторыми исключениями. И это подтверждается книгой про босмера, евшего яблоки. Но не касаются поедания растительной пищи, выросшей не в Валенвуде, поэтому пример "Танца в огне" ничего нам не даёт. В Арене.Но во всех играх, происходящих в других провинциях, босмеры также не соблюдали растительную диету.
  19. Нужно прочитать ридми! удалить Морровинд, поставить его под учётной записью администратора, запустить Морровинд, выйти из него и после этого запустить МГЕ.
×
×
  • Создать...