if ( Player -> GetSpellEffects "2TowerAb" == 1 )
Set PCSkill_Security to ( PCSkill_Security - 20 ) ;Безопасность
elseif ( Player -> GetSpellEffects "2HorseAb" == 1 )
Set PCSkill_Security to ( PCSkill_Athletics - 15 ) ;Атлетика
elseif ( Player -> GetSpellEffects "2ThiefAb" == 1 )
Set PCSkill_Security to ( PCSkill_Security - 5 ) ;Безопасность
Set PCSkill_Sneak to ( PCSkill_Sneak - 5 ) ;Красться
elseif ( Player -> GetSpellEffects, "2BlessedAb" == 1 )
Set PCSkill_Restoration to ( PCSkill_Restoration - 10 ) ;Восстановление
elseif ( Player -> GetSpellEffects, "2LoverAb" == 1 )
Set PCSkill_Speechcraft to ( PCSkill_Speechcraft - 15 ) ;Красноречие
elseif ( Player -> GetSpellEffects, "2ShadowAb" == 1 )
Set PCSkill_Sneak to ( PCSkill_Sneak - 20 ) ;Красться
endif Если вы делали скрипт для Морроувинда без CH, то этот блок можно убрать вообще, если не путаю. В оригинальной игре знаки не дают никаких прибавок к навыкам. Скрипт не работает в смысле не сохраняется нормально или в игре просто ничего не делает? Возможно, стоит сделать не начинающимися подчеркиванием айди классовых бонусов.
М. Из контекста, как понимаю, тут должно говориться о низшей альдмерской расе, потомками коей являются и маормеры, и альтмеры. Переводчик, вероятно, не особо заморачивался на различии альдмеров и альтмеров. Ну или просто не присмотрелся.
Эмммм. High elf=altmer только на разных языках, не? Альдмер -- предначальная ветвь, сколь помню, разделившаяся после на альтмеров (Диренни, айлейдов и Саммерсетских. Раса-то одна), кимеров, а так же бетмеров (орков, хаджитов и аргониан).
Мда. С'Бааду упрямо казалось, что это только он такой идиот и не берет костяную муку из урн. Он считает взятие чужого праха неприятным делом. Но желание ходить по гробницам и тревожить покой умерших, увы, неискоренимо
Первый и шестой напоминают символы Великих Домов. Дома Дагот и Дома Редоран. Второй -- инициалы Альмсиви в обратном порядке. Сехт, Вехк, Айем. Четвертый совсем неискушенному лороведу напоминает обыкновенного мальчика. Возможно, того самого пастуха, который когда-то пошел за Нереваром (в одной из историй Вивека).
Эм. Без описания рас в тексте по TES было бы трудно ориентироваться. Ну а по поводу классов... Это ближе к роду деятельности, а не к именно игровым классам.