-
Постов
3448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Муурн Шепард
-
Можно через CS. В чем ошибки-то? Для Nolore нужна только переменная nolore в скрипте непися, причем ее даже не надо менять. Чтобы убирал все стандартные фразы, нужно проверять добавленными вами тексты на Local nolore == 0.
-
Кавычки нужны только если есть пробел в айди.
-
Эээ... Если не так, то за лингвистику хотя бы.
-
http://fullrest.ru/forum/uploads/awards/Mentat.gif Значек Ментата http://fullrest.ru/forum/uploads/awards/Mentat_year.gif Орден Ментата Что-то из этого Capostrophic за посты про работу в CS Морроувинда и постоянные новости про OpenMW.
-
Вы не голосуете потому, что голосовать за свой вариант нечестно. Впрочем, это всего лишь предположение.
-
Ставлю на то, что "Дом Незакрытых Шпингалетов" предложил сюда Warm Summer Rain.
-
1) "Дом Незакрытых Шпингалетов". 2) "Три лепестка горноцвета". 3) "Индорильский котелок".
-
Ну, запустить от имени администратора Обливион куда проще вашему другу, чем переустанавливать игру. Влиять не должно, ибо остальные файлы из той же папки прекрасно запускаются, не? То есть Oblivion.esm, oblivion.bsa. И прочие.
-
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Elsweyr
-
Запустите от имени администратора или перенесите игру из защищенной папки, в таком случае?
-
Если имитацию, то просто постоянно исполнять скрипт, телепортирующий неписей в определенное время в нужное место. Если пытаться заставить их ходить и пользоваться дверями, то будет проблема с тем, что к каждой двери нужно будет расставить маркеры (каждому месту свой) и проверять каждого непися на близость к этому маркеру и на время (то бишь он сейчас идет на работу или с нее уходит), а потом тоже телепортировать внутрь здания.
-
В NWN это сделали. Просто вместо одного поля потребуется два и переключатель.
-
Вообще-то на тему этих руин.
-
Действительно. Извиняюсь, в этом посте к какой реплике относится что написано под кодом.
-
Ммда. После реплики "Следуй за мной" CurrentPackages должны меняться на один. Попробуйте еще раз, может, прописать для этой реплики Set NPCRefID.CurrentPackages to 1 EvaluatePackage
-
А если в консоли выбрать компаньона и написать sv, то значение CurrentPackages всегда 1 или 0?
-
Условия во всех пакетах правильно проставлены? Можно попробовать для теста оставить только два пакета. Работающий, когда переменая равна 1, и работающий, когда переменная равна 0. Потом все нужные пакеты можно будет перетащить из Character->Packages обратно.
-
Прошу прощения. Айди подставлено компаньона из выделенного поля или айди из скриншота?
-
М. Этот учебник подойдет? Если вкратце, то нужно создать скрипт примерно такой: ScriptName CompanionNameScript short CurrentPackages Повесить скрипт на непися. В пакетах во вкладке Conditions создать условие GetScriptVariable. Потом выбрать цель для условия (кнопка под Function Parametrs). В открывшемся окне указать компаньона, в списке переменных выбрать CurrentPackages. Еще проставить == 1 для пакета следования за игроком или == 0 для остальных пакетов. В диалоге в поле result script Set NPCRefId.CurrentPackages to 1 NPCRefId.EvaluatePackage Для реплики "Следуй за мной". Set NPCRefId.CurrentPackages to 0 NPCRefId.EvaluatePackage Для реплики, в которой игрок разрешает спутнику вернуться к своим занятиям. Вместо NPCRefId подставить это айди
-
Есть вариант завести локальную переменную неписю и поставить ее в условия пакетов. Если переменная равна 1, то следовать за игроком, если 0, то выполнять остальные пакеты. Через диалоги менять только переменную.