Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Можно через CS. В чем ошибки-то? Для Nolore нужна только переменная nolore в скрипте непися, причем ее даже не надо менять. Чтобы убирал все стандартные фразы, нужно проверять добавленными вами тексты на Local nolore == 0.
  2. Кавычки нужны только если есть пробел в айди.
  3. Эээ... Если не так, то за лингвистику хотя бы.
  4. http://fullrest.ru/forum/uploads/awards/Mentat.gif Значек Ментата http://fullrest.ru/forum/uploads/awards/Mentat_year.gif Орден Ментата Что-то из этого Capostrophic за посты про работу в CS Морроувинда и постоянные новости про OpenMW.
  5. Вы не голосуете потому, что голосовать за свой вариант нечестно. Впрочем, это всего лишь предположение.
  6. Ставлю на то, что "Дом Незакрытых Шпингалетов" предложил сюда Warm Summer Rain.
  7. 1) "Дом Незакрытых Шпингалетов". 2) "Три лепестка горноцвета". 3) "Индорильский котелок".
  8. Ну, запустить от имени администратора Обливион куда проще вашему другу, чем переустанавливать игру. Влиять не должно, ибо остальные файлы из той же папки прекрасно запускаются, не? То есть Oblivion.esm, oblivion.bsa. И прочие.
  9. http://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Elsweyr
  10. Запустите от имени администратора или перенесите игру из защищенной папки, в таком случае?
  11. Если имитацию, то просто постоянно исполнять скрипт, телепортирующий неписей в определенное время в нужное место. Если пытаться заставить их ходить и пользоваться дверями, то будет проблема с тем, что к каждой двери нужно будет расставить маркеры (каждому месту свой) и проверять каждого непися на близость к этому маркеру и на время (то бишь он сейчас идет на работу или с нее уходит), а потом тоже телепортировать внутрь здания.
  12. В NWN это сделали. Просто вместо одного поля потребуется два и переключатель.
  13. Действительно. Извиняюсь, в этом посте к какой реплике относится что написано под кодом.
  14. Ммда. После реплики "Следуй за мной" CurrentPackages должны меняться на один. Попробуйте еще раз, может, прописать для этой реплики Set NPCRefID.CurrentPackages to 1 EvaluatePackage
  15. А если в консоли выбрать компаньона и написать sv, то значение CurrentPackages всегда 1 или 0?
  16. Условия во всех пакетах правильно проставлены? Можно попробовать для теста оставить только два пакета. Работающий, когда переменая равна 1, и работающий, когда переменная равна 0. Потом все нужные пакеты можно будет перетащить из Character->Packages обратно.
  17. Прошу прощения. Айди подставлено компаньона из выделенного поля или айди из скриншота?
  18. М. Этот учебник подойдет? Если вкратце, то нужно создать скрипт примерно такой: ScriptName CompanionNameScript short CurrentPackages Повесить скрипт на непися. В пакетах во вкладке Conditions создать условие GetScriptVariable. Потом выбрать цель для условия (кнопка под Function Parametrs). В открывшемся окне указать компаньона, в списке переменных выбрать CurrentPackages. Еще проставить == 1 для пакета следования за игроком или == 0 для остальных пакетов. В диалоге в поле result script Set NPCRefId.CurrentPackages to 1 NPCRefId.EvaluatePackage Для реплики "Следуй за мной". Set NPCRefId.CurrentPackages to 0 NPCRefId.EvaluatePackage Для реплики, в которой игрок разрешает спутнику вернуться к своим занятиям. Вместо NPCRefId подставить это айди
  19. Есть вариант завести локальную переменную неписю и поставить ее в условия пакетов. Если переменная равна 1, то следовать за игроком, если 0, то выполнять остальные пакеты. Через диалоги менять только переменную.
  20. В консоли все так отображается. Не считая, конечно, копий объекта. В Морроувинде просто Activate (айди непися, заюзавшего объект, появилось только в Обливионе). Правда, не уверен, повлияет ли.
  21. Ну... Действительно. Со второй стороны, в этих отделениях по классу многие -- ассасины (а еще монахи, агенты и мечи ночи). И большинство обучают навыкам/заклинаниям, необходимым убийце, а не управляющему.
  22. Эм... Протестую по поводу персонала. Тут извиняюсь за большую цитату, хех, но на громил не похоже.
×
×
  • Создать...