Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Есть только красноречие. Для пятого ранга (адепта) вам нужно 40 красноречия и по 12 восстановления и колдовства, скажем.
  2. По поводу культа. Привлекательность смотрится и со скриптом, думаю, но даже без него она больше 30. Вероятно, не хватает навыков (красноречие меньше 30 даже. Разве что есть подходящие за кадром) .
  3. С новым левел-апом Слага. Лет процветания ему
  4. Никаким образом. Если и изгонят, то фракция все равно останется в листе. Ограничения движка, насколько знаю. Есть вариант присоединиться консолью к Телванни.
  5. Грац, Phoenix_Neko! Наш сахар всегда твой, Neko И пусть ветер всегда дует тебе в спину, Phoenix
  6. Так. Хм. Похоже, дело в этих строчках. ifx ( trader ) else setx baseid to npcref->xGetBaseID После set cs_is_comp to 1 идет вновь проверка на торговца. Если нужно, чтобы работали и торговцы, то добавить setx baseid to npcref->xGetBaseID перед else. ifx ( trader ) setx baseid to npcref->xGetBaseID else setx baseid to npcref->xGetBaseID
  7. Wrye Bash позволяет импортировать лицо игрока в моды, вроде как. Единственное, что смущает, это то, что, возможно, лицо после импорта в CS полностью все равно не сохранится. Но можно попробовать. Полное руководство.
  8. Можно сделать проверку по GetAlarm, наверно. Только при 100 неписи доносят на игрока.
  9. Хм. Похоже, справочник СS ошибается. Лава, наносящая +20, всегда убивала, а не лечила.
  10. Жесткие блоки в бою элементарно не делаются. Оружие обычно мягко "спускается", вместо прямого удара нанося скользящий. Либо от оружия противника уходят, когда парировать нормально невозможно.
  11. Хм... При эскорте персонажа ведут до определенного места, обычно. Если указать нулевые координаты, то это таки будет похоже на следование за игроком, но поджидая его, если он слишком далеко убежал. Нужно протестировать, впрочем, ибо я пробовал лишь с aiFollow.
  12. Всех, кто заденет игрока. Но также будет проблема с тем, что они будут выходить за игроком на улицу, если окажутся рядом. А это весьма печалит.
  13. Это странно. Насколько я знаю, скрипт есть лишь на кирасе и шлеме. Ну, если не стоит плагинов.
  14. Скриптом if ( CellChanged == 1 ) AddSpell "" endif Может, можно будет поправить. У каждого вампира на себе висит скрипт, насколько знаю. Потому, если мод не затрагивает скрипты вампиров, то ничего страшного.
  15. А что заставит людей оставлять удобные и давно используемые сети ради некого лимита? Не говоря про то, что иногда нужно просто рассказать что-нибудь важное, не дожидаясь немедленного ответа.
  16. Обязателен скрипт с локальной переменной companion. CompanionShare, если необходимо узнать, какова стоимость всего, что имеется у компаньона. Через journal или переменную, т.к. TalkedToPC сбрасывается каждые 72 часа, если игрок покинул локацию с этим персонажем. player->removeitem gold_001 1000 После этого нужно еще добавить золото Баламунду. AddItem gold_001 1000
  17. Удачного вам апа, сударыня!
  18. А кто таки был автором "Одинокого мастера" нельзя будет узнать, хотя бы через личку?
  19. Общий зачёт это вообще какие НП выбираются, а какие нет. То есть за Morrow можно голосовать на ГМ, а можно выбрать его в Общем Списке. В первом случае выдр получит +1 к ГМ и +1 к общему зачету, во втором только +1 к общему зачету.
  20. Амулет Мадам Эл'Коры. Рассказ -- один из первых и один из тех, которые поступили почти сразу. Это было неожиданно и приятно, тем более, в сравнение с предыдущими конкурсами. Но вот сам он довольно, ну, не очень красивый. "чинуши и разумники", Гильдия воров в трактире, прямо как "Южная Стена", "Ашхан". Дорогая одежда, которую нельзя прятать под дешевой накидкой, тоже весьма криво, мне кажется. 4/10 Игра в прятки со смыслом. Написан рассказ качественно. Не коряво, ясно, без коробящих ошибок. За это автору можно быть весьма благодарным, хех. Но вот слишком злободневная сатира, мне кажется. Слишком острая. Может, конкурс и люди ее заслужили, но как же мне с лицом, в которое попала стрела сатирика, теперь жить? Автор -- Matsuyama? 4/10. Митяй. Ммм. Тоже один из ранних. Язык гладкий, хорошо читаемый. Содержание тоже такому языку подходит. Дона Игуану и Митяя было жалко по-настоящему. 9/10 Одинокий мастер. Хм... Очень жаль, что автор отказался от участия. Текст вполне читабелен и не кажется слишком уж топорным. Разве что "округлые эллипсы", если не придираться к общей пассивности Марка, плохи. 7/10 Запертая дверь. Долго и много. Весьма долго. С одной стороны, хм, не знаю. Сеттинг, пусть он и имеет кучу пасхалок и слегка жертва Релмины (ну самую малость, только там, где швы), любопытен. Интересен. Со второй стороны, текст несколько коряв, а общий сюжет слишком незакончен. Шпингалеты играют роль, но вроде как не планируют, что эта роль приведет к несметным богатствам за дверями или вилке за 0 септимов. 6/10 Карго. Хорошо написано. Интересно. Со второго прочтения уже гораздо легче, чем с первого. "Цивилизация" оказывается не набором странных имен с отсылкой к И.А. Ефремову (в плане их общей нерусскости, эээ), а вполне живой. 8/10 Маленькие Хранители Большого Дома. Завораживает, хм. Гладко, красиво. Практически без стилистических неприятностей. Истолкование темы не слишком ожидаемое вначале, но вполне интересное. Единственное, где шпингалеты выступают не в роли предметов, хех. 10/10 Тест Лашера. Любопытная каша из персонажей. Но, по-моему, слишком уж каша. Весело, хаотично, но мрачновато. Тем более, для человечества. Шпингалетотема, в целом, раскрыта лишь на уровне "Я вот что предлагаю: за воровство чего-нибудь такого, ну… Ерунды какой-нибудь, которая никому и даром не нужна!". Веселый стеб, в общем. Но в первое прочтение был вопрос "зачем?" 6/10 Упущенная деталь. Напомнило ведьмака. Во-первых дьявол в конопле, который с шариками. Во-вторых, паладин, профессионально занимающийся нечистью. Написано тяжеловесно, на мой взгляд. Слишком тяжело. Сюжет и идея есть, но как-то они поданы слишком тяжело. Для рассказа это плохо, для компьютерной игры пошло бы, может. 5/10
×
×
  • Создать...