Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Journal MG_ReturnBook 30 Если хочешь выполнить квест через консоль.
  2. Нет. В общем-то, в MSFD описаны все команды, которые есть.
  3. Создание зелий -- движок и скриптам почти не поддается.
  4. Вкусно. Гном-монах, правда, оригинально, но почему и нет?
  5. Что известно об Аландро Суле, кроме информации из "Убийства Неревара" и "Пяти песен короля Вулфхарта"?
  6. После Даггерфола никакие подземелья не страшны
  7. Сильно извиняюсь, что отписываюсь только на эту часть темы, но: с кем ассоциируются даэдра у простых недов? И желают ли эти неды попадать на план к Мефале, скажем, вместо плана Дибеллы? Сейчас я веду к тому, что распределение по планам (если происходит), то зависит еще от желаний и предпочтений смертного в мыслях, а не только в его поступках. Взяв цитату, с которой началось обсуждение распределения душ.
  8. Красивые птицы (ну, э, птицемордые то есть ).
  9. Эбенгард. Город такой. "Эбенгардский Пакт" или "Эбенгардский Союз". Эээ? А разве классов не было в Арене, Даггерфолле, Баттлспайре, Редгарде (тут не было, да?), Морроувинде, Обливионе?
  10. А "Языки" с высокого Хротгара были драконорожденными? Если нет, то отдельно.
  11. В Морре при отдыхе же скорость восполнения) Так что Одавинг неплохо расписал.
  12. Алкоголь -- средство для создания виртуальных дисков (иными словами, образов). Версий программы много: Alcohol 120%, например. О нем уже гугл в помощь.
  13. Как мне кажется: игра абсолютно не установилась. Нет папки Data Files и соответсвующего. Рекомендовал бы переустановить для начала.
  14. Каталог полуофициального ЛОР'а начиная со второго уровня, но мне очень помогла вот эта статья о метафизике Морроувинда.
  15. Тем, кто не любит, выступить в роли стилиста и менять подстрочник.
  16. Тут жрицы во множественном числе или обращение "вы" к ней? За последние две главы разрешилась жизнь Арнье. Я не думал, что ему предстоит пережить бой, но повезло. Еще и контракт очень удачный есть. За его будущее спокоен. P.S. Кстати, его не планировалось во время написания все же убить? Арифель получила жизнь и нашла родственника (и не забываем про Оэру), но какая это будет жизнь? Узнаем в следующих текстах, а пока, мне кажется, что привыкнет. Лиин жалко, могу ее понять. За нее неспокоен, но, может, опять же, услышим про нее в другой повести? Про Ширашши говорить нечего (кроме восхищения). Персонаж, у которого все видно ясно. Пелагиус Септим. Мальчику очень не повезло. Теперь еще умрет, будучи подставным некромантом. Айбар. За что боролся, на то и напоролся. От становления разумной нежитью в финале был определенный минус, выразившийся потерей собственной воли. Каррах. Надеюсь, что все же второй раз план провернуть уже не сможет... ну, поскользнется неудачно или в реке утонет. Персонаж сочувствие вызывал лишь описанием детства, но, чем дальше, тем хуже. Инрел. Персонаж неоднозначный, если глянуть сейчас, и казавшийся благородным до самого последнего момента. В последний момент он повторил ошибку желания вечности. За что поплатился. Третьей попытки, разумеется, не было. Эйсватиид получил, как я понимаю, искупление и достойно распростился с жизнью, в которой совершил множество ошибок (даже ненамеренно) под самый конец. Свиты Корлбэйна жаль, но знаком с ними был мало, а потому, ну, жаль, как невинных, но не жаль, как было бы жаль Арнье/Ширашши. Самого Корлбэйна я изначально подозревал на роль главного героя, поскольку его биография и биография его свиты была прописана очень подробно. Также подозревал в нем автора Слов. Но он оказался очень интересной завязкой, а не центром. Текст захватил. Просто захватил и установил определенный ритм. По главе в день, без мучений с тем, что чтение с экрана. И очень помогла регулярность. Масштабы сюжета, правда (или я очень субъективен?), несколько плясали. Вначале по несколько глав на один "день"/одну составляющую сюжета, после уже одной линией, одна глава на сюжетную часть. Настораживает то, что Корлбэйн и его свита были прописаны довольно явно, но после им в сюжете место уделялось лишь повод, какое-то имя, упоминание, а не центральная часть. Впрочем, цель заинтересовать чтеца они выполнили. Персонажей большинство харизматично, хотя и странно. Ну что может быть интересного и позволяющего простить в жестком убийце? А что-то нашлось, что теперь того орка я уже не стану вменять в вину. Или в дикой аргонианке? Теперь жду продолжения истории.
×
×
  • Создать...