-
Постов
1442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент olol
-
Нет разницы между открыл свой сервер или дал ссылку на свой ресурс на гугол-диске. Если этот сервер и гугол-диск не рекламируется и нет на них открытых ссылок на популярных сайтах. Там может быть все что угодно... Если мод выкладывается в базу на нексус, то там есть ограничения, но это не ваш случай. Но даже там обвинить в нарушении может только сам автор, а если он не отвечает, то...
-
все мои ресурсы можно использовать без запроса я вроде все выложил здесь,но ежели что пропустил, то можно посмотреть на ГуглДиске: https://drive.google.com/drive/folders/0B428GKpESBNeZmlhNFZzNkpKNHc вертекс через obj не портируется. я его тупо копировал блоками из одного файла в другой. File Offset - дает адрес расположения в файле, по адресу следующего блока определяется размер. а с редакторами не работал.
-
То же самое, что и в 5.хх за исключением: исправления из GFM_6.3.2_1C исправления от Raedd: Marvani Ancestral Tomb - исправлена позиция ingred_corkbulb_root_01Masseranit - исправлены позиции barrel_smuggler_01 и barrel_01_saltriceRaven Rock, Trader - исправлена позиция barrel_02_pantsID: sevyni saryon, Topic: Поселение Хлаалу публичных дома -> общественных здания исправления от Larkin:Morrowind.top: Дома Хлаалу Дом Редоран -> Дом ХлаалуTopic: _Империя Local: NoLore=0 -> NotLocal (5 шт.)Topic: Акатош Local: NoLore=0 -> NotLocalTopic: муск Local: NoLore=0 -> NotLocalTopic: Поклонение Даэдра Local: NoLore=0 -> NotLocal (4 шт.)Topic: рабство Local: NoLore=0 -> NotLocal (5 шт.)Topic: сила Local: NoLore=0 -> NotLocalTopic: Бой без доспехов Навык @Боя без доспехов#...Класс: Savant -> MonkNot Race: Dark Elf = 1 -> Khajiitубрал ФракциюTopic: Родовая гробницаID = skinkintreesshade -> Ячейка: Seyda NeenКласс: Scout (в первом)Not Race: Dark Elf = 1, NotLocal: NoLore = 0убрал MG_Potion из условия и результата исправления от Atrayonis:ID: yagrum bagarn, Topic: мифопоэтические чары Function: PC Health >= 220 -> 200 исправления от Petethegoat:Dissapla Mine - исправлена позиция ex_de_shack_stepsHlervi Ancestral Tomb - исправлены позиции ex_vivec_w_e_01 исправления от Texafornian:Voice: Hello, Расса: Nord, Пол: Female, Disp: 50, Пусть ветер дует тебе в спину. Global: PCRace >= 20 -> Random100Voice: Idle, Nord Что это за запах? Global: Random100 >= 20 -> 10Greeting 9, Cell: Pelagiad, Disp 40 Я с удовольствием Global: Random100 Никаких проблем Global: Random100 Да, %PCName Global: Random100 Все в порядке Global: Random100 исправления от Half11:Com_Chest_11_k01 - восстановил содержимое сундука испорченное в BloodMoon исправления от Fritz:NPC: brallion AI: Fallow - удалилJournal: VA_VampChild Кровные узы + Заголовок прочие исправления:Ald Redaynia -4,21 - исправлена позиция terrain_rock_ac_03Ald Redaynia, Tower - исправлены позиции in_velothismall_column_02, in_velothismall_4way_01Hanud, Tower - исправлены позиции in_velothismall_column_02Mawia - исправлены позиции in_velothismall_column_02Shara - исправлены позиции in_velothismall_column_02Vas, Tower - исправлены позиции in_velothismall_column_02Vivec, No Name Club - исправлена позиция furn_com_rm_chair_03
-
у MR уже есть два перевода, на итальянский и португальский. можешь поговорить с Trancemaster_1988, он возражать не будет. только он его постоянно обновляет и перевод устареет. У меня на Google Disk лежит патченая 5.0 в папке Wip\for Morrowind Rebirth https://drive.google.com/open?id=0B428GKpESBNeZmlhNFZzNkpKNHc Там я исправил модели кричуров (чтоб можно было их упаковать в bsa-архив) и почистил esp-файл (он не открывался в русском редакторе).
-
Теперь у колонии окна будут внутри домов.
-
Слишком много мне нужно везде и всего... не успеваю, занес то, что накопилось.
-
Phoenix RimeЭто официальная ошибка занесенная беседкой специально, но у нее нет общепринятого исправления, по этому любое изменение будет геймплейным. Нет времени на исправление всего, что мне дали, потому сделал то, что успел. (19.07.10)_GFM_7.3.4_1C.7z
-
Добавил камням нижние части: Ex_T_Menhir_XX (01,L_01),Terrain_Rock_Ac_XX (04,06,07,09), Terrain_Rock_Ma_XX (06,54), Terrain_Rock_Rm_XX (07,10,13,14,15,22), Terrain_Rock_Wg_XX (05,09,13) Я не вижу смысла в увеличении полигонов на камнях. Камни должны быть угловатые, за исключением отполированных водой.
-
в морке диалоги заносились без привязки к НПС, а потом их использовали отсутствие НПС не является основанием для исправления, однако здесь заданы дурные условия Диалог в "Бой без доспехов" только для ученых гильдии магов, да еще не для данмеров - весьма сомнителен про него упоминается в 'Магические дисциплины' для Savant и в 'Требования' для Imperial Cult, но оно не является основным. В топике 'мое занятие' о нем говорят целители, но оно то же дополнительное, а вот у монахов это основной боевой стиль Для исправления нужно: заменить Класс: Savant -> Класс: Monk и убрать Фракцию заменить: Not Race: Dark Elf = 1 -> Khajiit (чтоб они не говорили про себя) Про NotLocal замечено правильно
-
Топик "Родовая гробница" есть только у Сцинк-в-Тени-Дерева, он испорчен и не используется. По содержанию этот топик должен быть у NPS в сейданин, в "небольшой совет" они упоминают: > Заброшенные древние @родовые гробницы#. Местным это может не понравиться, но там можно найти кое-что интересное. > Призраки и духи предков, охраняющие гробницы, могут быть опасны. Для их использования нужно: заменить ID = skinkintreesshade -> Ячейка: Seyda Neen убрать MG_Potion из условия и результата (чтоб не испортить квест) добавить условия: Not Race: Dark Elf = 1 (чтоб они не говорили про себя) добавить условия: Local: NoLore = 0 (чтоб ограничить болтовню) и в первом добавить: Класс: Scout (чтоб убрать перекрытие диалогов)
-
Добавил еще несколько моделек. Шарик получил из тыквы :)
-
Ни кто тут сарказм не использует. Ты указал список, я взял первый и проверил, оказалось нет ошибки. Другие я не смотрел, если там есть ошибки, то поправлю. Только у меня есть еще и другие дела. Я не собираюсь все бросать и заниматься этим списком. Отсутствующий топик равнозначен камню под землей. Ошибок не вызывает, и если он квесты не портит, то это больше улучшение, а не ошибка. Раед прислал список около 100 реальных ошибок, мне этого сейчас на долго хватит. В ГФМ 5.хх не занесены многие исправленные ошибки из 6.хх на это у меня нет ни времени ни желания. Я заношу исправления в обе версии, так что игроки не лишаются новых исправлений.
- 896 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это исправлено в 6.xx добавлю в 5.xx у choise багов не нашел.
-
Я считаю, что любой мод должен быть обязательно совместим с оф. дополнениями. Но вместо доработки до совместимости с трибом стали переделывать вивек и я потерял интерес к проекту. Мурдинал сделал тестовую версию для триба, но я уже не отслеживал чем там дело закончилось.
-
Изначально СХ конфликтовал почти со всеми плагами. По этому часть исправлений ГФМ внесли в СХ (не знаю только что именно), чтоб можно было играть без ГФМ. Потом убедились, что с ГФМ нет конфликтов и дальше вносить не стали. Ну а внесенное вычищать ни кто не стал, да и особо оно не мешало.
- 896 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
text.dll - это русская библиотека для игры от 1С, ее можно не менять и оставить старую. группа поддержки игры "angel" фиксила в ней несколько багов, типа бездоспешного боя (настройка в angel.ini) эти ошибки исправляет МСР, так что это сейчас не актуально. там еще исправлен порядок загрузки файлов (они сделали загрузку файлов приоритетнее бса-архивов).
-
Официального руссификатора нет, только замена файлов на аналогичные от 1С. Я не специалист по установке игры. Спроси лучше в теме MFR: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-mge-xe-mcp-mwse-v3105/ там подскажут как установить и как лучше настроить систему.
-
исправления от Raedd: ID: almalexia Topic: найдены мертвыми отменил пропущенное исправление (19.05.03)_GFM_7.3.4_1C.7z
-
GameFile1=GFM_1C.esmGameFile9=GFM_1C.espЭто одно и то же, подключать нужно только одно из них.esm - нужна если ты используешь другие esm-плагины (чтоб грузилась раньше них).в данном случае GFM_1C.esp нужно отключить
-
исправления от LazyFatFox: ID: kaushad Topic: Родовая гробница Нерано на восточном -> на западном bk_RealBarenziah1 кроме того, ожидалось -> ожидалась ответила Барензии -> Барензия Я провела -> провел В Моровин -> Моровинд ? он коверкает слова в разговоре - исправлять не стал !!! bk_realbarenziah2 на самом прожили -> на самом деле прожили bk_realbarenziah3 Он могло -> мог встречала Тайбер Септима -> Тайбера bk_realbarenziah4 приходиться -> приходится вспомнились ее учение -> вспомнилось bk_RealBarenziah5 Симмаха был -> Симмах Разве та -> ты последней част -> части прочие исправления: ring of fireball Кольцо огненных шаров -> Кольцо огненного шара bk_notetocalderaslaves Если на ножках кроватей -> столов key_archcanon_private - Личный ключ Архиканоника -> Ключ к апартаментам Сариони P.S. книги в GFM не правили, но ежели вдруг захотелось, то занес. (19.04.21)_GFM_7.3.4_1C.7z
-
Ну эти предупреждения не критичны. Это указывает на то, что у тебя дублируются записи в нескольких подключенных модах GFM_1С(top, cel файлы). Наверно ты бросил туда все файлы из Patch (я об этом как-то не подумал) выложи свой Morrowind.ini сделал новый patch с отдельными папочками (чтоб не кидали их все в игру) добавил исправления в книжки и убрал галки автокалк у двух торговцев заклинаниями P.S. в PfP Half11 не стал добавлять этот фикс потому, что другие моды на мордочки отменят это исправление типа чтоб кто не использует эти моды должен иметь те же ошибки :)
-
Там всего одна папка "Data Files". при желании еще можно заменить Angel.ini, Morrowind.ini и Text.dll (но тогда нужно смотреть ваши настройки).
-
Для прикрепления файлов нужно нажать кнопку "Полный редактор". Скорей всего ты не скопировал эти файлы.