-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Это скорее в "Идеи для плагинов" следовало предлагать. Спасибо за идею, она будет реализована в течение ближайшего месяца, надеюсь. И, возможно, вы это увидите в финальной версии репака.
-
А ещё лучше - улучшенными без особого разгула фантазии альтернативами. Но их же тысячи...
-
Мастер новостей sir_herrbatka даже вскользь сказал в одной из новостей, что 0.28 будет очень важным рубежом, сильно напоминающим 1.0, так как будут, вероятно, реализованы все основы игры.
-
Поздравляем замечательного энтузиаста модостроения! Жизненной энергии и всяческих успехов!
-
Лучше прямо на pic копировать BB-код (справа от изображения на панельке) и просто вставлять отдельной строкой в пост - тогда картинка будет миниатюрой 150х150 и гиперссылкой одновременно.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Мне самому очень нравится обставлять дом, под каждого персонажа по-своему, именно поэтому и сделал поместье таким. Следующие дома точно будут, возможно, в январе. Уже всё готово, осталось только реализовать
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как-то экспериментировал с настройками и обнаружил, что снижение разрешения вывода очень мало сказывается на fps. Сильнее всего бъёт сглаживание и вертикальная синхронизация, возникает такое ощущение, что MGE обсчитывает графику центральным процессором, а не графическим.
-
Кошмарные. Зато с ареной и вправду совпадают...
-
А как в плане, Плазы будут вынесены в экстерьер? Открытые плазы - это хорошо!
-
Вышла SteamOS http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/?l=russian
-
Если уж делать убежище ТБ на Вварденфелле - то в диком захолустье и тщательнейшим образом замаскированное и труднодоступное. Остров отлично освоен Мораг Тонгом - они прекрасно узнают, кто из их жертв в каком углу сидит. Для выбора такого места нужно тщательно изучить всю информацию о ТБ, которая доступна в основном как-раз таки в заданиях Мораг Тонга - точно помню, они как-то связаны с культом Мехруна Дагона. Следовательно, если детали позволяют - убежище можно сделать где-нибудь за потайной дверью под потолком в дальнем углу пещеры вблизи святилища в честь Дагона или что-нибудь в таком роде. Велотийские постройки, всё-таки, надземные и хорошо заметны - время от времени туда должны забредать патрули Имперского Легиона или Дома Редоран, чего Братству, находящемуся вне закона, уж точно не надо. Гробницы должны время от времени посещать представители рода. Так что, на мой взгляд, наиболее подходящий интерьер для убежища - пещера или даэдрические руины.
-
Конечно! Исправив одно окошко, другие сделать должно быть недолго. Будем ждать новостей. Надеюсь, разработчик MCP вскоре вернётся к работе.
-
Не понял - исчезает или остаётся, но меняется? Можно же просто поправить патгриды для путешественников, верно? И пусть себе ходят в гильдию магов, например. Да на здоровье! К сожалению, в силу архитектурных собенностей, заглядывает солнышко очень недалеко и любоваться восходами и закатами с плазы не получится. Но ведь это намного удобнее делать, оперевшись на парапет верхнего яруса и прислушиваясь к звукам волн и шелесту флагов... http://pic.fullrest.ru/upl/t/7zWfxL0z_150x150.jpg
-
Добавлена Beds4Rent RUS Ext.esp - расширенная версия: добавляет возможность снять гамак в Отдыхе Дреуголова (Гнаар Мок) и Трактире Тонгара (Хуул). Для этого пришлось сменить владельцам трактиров (Хинальд и Тонгар) класс на Publican, иначе скрипт не запускается. Далее по плану - интеграция Improved Inns.
-
Едва ли это можно исправить как-то, кроме MCP. Написать Хрнчамду определённо стоит, так как эта последняя критичная проблема. Но он почти полгода как внезапно исчез, будем надеяться, что скоро появится. Символы теперь в порядке, спасибо! 16 смотрится хорошо, но есть небольшие проблемы. Очевидно, в игре пора увеличивать размеры всех интерфейсных окошек. http://pic.fullrest.ru/upl/t/81YhiFml_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Zntf1pvY_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3RHCvAmV_150x150.jpg
-
Что-то кажется мне, что это можно исправить только увеличением окошка в будущей версии код-патча... Если всё же есть другой способ, добавлю от себя. Произошла путаница с символами. Как видно из скриншота в предыдущем посте, вертикальная черта-курсор превратилась в каплю. Подчёркивание "_" стало кружком. http://pic.fullrest.ru/upl/t/rMOyrz5r_150x150.jpg
-
По моим наблюдениям - влияет, но изменяет поведение, а не силу.
-
В вашем варианте съехали цифры в рамках - здоровье, отношение и так далее. Сгенерировал при значении YPos Off = 20. http://pic.fullrest.ru/upl/t/os4YmjFP_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/SM70B31T_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PkHkuJNn_150x150.jpg Better font, для сравнения: http://pic.fullrest.ru/upl/t/foGGG9H5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/n16AQpje_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/323keQQT_150x150.jpg О да, это тот самый шрифт Magic Cards!!! Медаль, МЕДАЛЬ этому человеку!!!
-
Мой вариант плагина, в честь Дня Рождения автора. Большое тебе спасибо за реализацию Вивека мечты, CemKey! Требует оригинальный мод - модели не включены! Двери на плазы убраны вместе со своими скриптами, позиции фонарей и статуй Делина и Олмса относительно арок отцентрованы. Теперь по плазам гуляет ветер, а в арки заглядывает заходящее солнце! https://yadi.sk/d/9p9Lq41V34syS3