Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Открываешь консоль Выбираешь любой дубль мышкой В консоли вверху появится ИДшник выбранного Пишешь Disable Enter Все, ненужный дубль убран.
  2. Спасибо всем! Итого - очень здорово насчет iMonthsToRespawn, будем ждать новых версий МСР.
  3. В мануале нужно будет, наверно, указать, что в скриптовых сценах лучше не сохраняться - перезагружаться, из-за особенностей движка. Баг не подтвердился, т.к. я простетировал момент с гуаром - все хорошо. П.С. Задвоенные НПЦ - убери disable -ом лишних, это особенность такая бывает иногда при обновлении подключенных плагинов.
  4. На русский кому не сложно перевести? Вот это меня постоянно раздражает, если честно, не в обиду, но у нас тут не буржуйский, а русскоязычный форум.
  5. А вот наручи мне кажется излишни. В сетах брони, имхо, есть свой небольшой шарм и уникальность в том, перчатки в них или наручи. Хотя может я и мыслю как старовер)
  6. А вот хороший вопрос, баг это, или не баг. Что ж, подождем мнения наших ЛОРоведов.
  7. Заберем в репак для определенных целей, спасибо за наводку!
  8. Друзья, в бете 2.0 идет небольшая реструктуризация внутри есп файлов и подготовка к запуску беты на новом инсталяторе. Примерно от 3х дней до недели обновлений не будет, но после будет крупная обнова уже непросредственно через собственный инсталятор. Баги так же попутно исправляются.
  9. Потому что этих текстур попросту годных нет, а лорные мостики есть, все просто)
  10. Пока что по поводу расширителей скажу вот что: 1. Они будут дорабатываться. 2. Они будут урезаться где нужно. 3. Они сделаны по принципу, который соблюден как раз в репаке. Не меняя старого добавлено новое. Этот расклад мне по душе, тут никаких ванильных моментов не переделано. 4. При желании их можно будет выключить. Каждому нравятся разные варианты, в мануале будет описан каждый плагин и совет по поводу - стоит отключать, или не стоит. 5. Никаких обид ребята) У каждого своя точка зрения, я ее уважаю. 6. И да, Вивек то по концептам сделан. С точки зрения ЛОРа он более лорен, чем ваниль, лол)
  11. aL☢

    TES3MP

    Т.е. в дальнейшем все же планируется поддержка МВСЕ?
  12. Почистил личную тему беты 2.0 от неактивов. Если кто-то решит вернуться к бета-тестерству - пишите, доступ возобновим.
  13. aL☢

    TES3MP

    Глупый вопрос - tes3mp вкупе с МВСЕ не стакаются никак?
  14. ... Обновил баг-лист. Только анимированных гондольеров удали, они не используются в 2.0 пока. Не на помоечку, а на доработочку, просто нужно повырезать аккурат лишнее.
  15. Без проблем. Какие сейчас на повестке дня спорные вопросы? будем вместе решать. П.С. Пол можно менять, в МФР реплейсеры голов идут без есп, так что неважно исправление. совместимость и так максимальная.
  16. Так в чем разочарование то?
  17. Моя 320-битная 570-тка пятилетней давности смотрит на тебя, как на любителя радеонов, пока я гоняю в новый дум на средних с 40+ фпс.
  18. К слову, мне одному нравится красная ванильная иконка огненного щита? Если одному, то ок, я переделаю на фиолетовую.
  19. Обновил баг-лист в шапке. Полноценную обнову не успел сделать. Пока только просто правки багов. Обновляемся! П.С. Завтра днем почищу личную тему МФР 2.0 бету от неактивных юзеров.
  20. Кстати да, тут все нормуль.
  21. Доступ дал. Вливайся. С тебя пара квестовых линеек, ну да что я тебе то рассказываю...
  22. 1. Норма 4. Какого караванщика? 7. И к огню тоже. Но ок, спелл еще гляну. 8. Расширитель Вивека вообще еще не переведен. 11. А есть ключ же. 13. Вызвать можно далеко не любого. Это фича, пока что ее оставил, нужно будет посмотреть плюс это, или минус. По мне так круто, новая возможность в игре. Все остальное позже внесу в шапку и поправлю.
  23. В бете 2.0 этот патч с первой версии лежит, инфа для тестеров.
×
×
  • Создать...