-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Даже не знаю что нужно сделать, чтобы МФР не был совместим с ОпенМВ. Так что все будет)
-
Этот мод войдет в EVA, так что с дропом (сбалансированным дропом) проблем не будет. Будут попадаться и уникальные монстры, так что держите ухо востро.
-
Поправил!
-
Да, производительность будет наголову выше. Апдейтер будет, но уже несколько другой, в связи с потерей ("пропажей") программера старой версии. Нескончаемое это верно подметил)
-
Хорошо, будем пробовать. Осталось только добраться до отпуска, который будет в сентябре. Что ж, в нем, пожалуй и запишу первое видео, а то слишком все это затянулось.
-
Новую игру нужно будет начинать. Многое меняется, переделывается, включая EVA, так что лучше не экспериментировать.
-
Ближе к концу лета. Работы вагон, свободного времени немного, практически все кто помогал в анабиозе, либо заняты своими делами. Одному сложно сейчас не из-за сложности работ, а просто из за нехватки времени. Но все будет, нужно лишь набраться терпения.
-
Там куча вариантов на выбор, не поленитесь скопировать список из morrowind.ini и указать какие конкретно ретекстуры были поставлены, иначе вам могут ответить так же малоинформативно.
-
Начале нужно понять что вы устанавливали, т.е. все множество сторонних плагинов перечислить, т.к. вы никакой информации не дали абсолютнт. Ну и к разработке плагинов эта проблема не имеет никакого отношения, следите в каком разделе создаете тему. Модеры перенесите.
-
Желаю получить удовольствие от отличной игры!
-
Можете множители не менять и играть с модом, кардинальной сложности вначале не будет, мод нацелен на хоть какой то баланс и сложность больше в поздней стадии игры, уровня так после 18-30.
-
Как только появится комп с десяткой - буду решать в чем дело, без вин10 на компе ничего не выйдет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
И практически все это основные недоработки ванильной игры. Кто то просто в нее играет, а кто то, как вы, ищет затыки в балансе, которых, к сожалению, хватает, но это не мешает игре быть офигенной.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Сложно сказать, но видимо слабовата машинка, а в сборке стоит мге хе по умолчанию. Вам бы прочитать мануал по настройке мге и под себя его настроить так, чтобы по максимуму фпс выдавал. Или подождать 2.0 версию, там фпс будет выше точно.
-
Под ваниль. Но и под скалистую пойдет, разве что под нее монстры как раз в половине случаях будут на скалах.
-
Не застрянут, точки реуспауна не абы как раскиданы.
-
Боги, думаю, все же помогут) Я никуда не пропал, 2.0 версии быть. На стим репак не пытался ставить, но вроде в теме где то кто то писал что ставил. Мы тоже всей семьей ждем) основное влияние это нехватка времени, так бы может уже в июне бы был релиз. В 2.0 либо не будет лаунчера в связи с исчезновением человека, который , либо будет улучшенный, если он появится. Клавишу никак не переназначить, можно подключить к вашему девайсу простую клавиатуру с этой кнопкой для переключения. Спасибо за добрые слова, а название то уже простое придуманное - M[FR] 2.0
-
Локализация с учетом правок ГФМ: Ну и в довесок до конца локализованный плагин, чтобы варнинга в начале не выдавала игра (некошерно):
-
Гробницы будут урезаны в 2.0 версии до 2-3 максимум. Проклятия могил так же не будет в новой версии. Старой версией уже давно не занимаюсь поэтому сложно что либо посоветовать кроме ожидания 2.- версии.
-
Доброго времени всем любителям морровинда! Считаете что россказни о призрачном пределе пустые и там довольно просто выживается? Тогда этот мод для вас! За призрачным пределом монстров становится раза в 2-4 больше, версия 1.0, в скором времени будет 1.1 версия, где после падения дагот ура монстров снова становится меньше. От похожего старючего мода в базе отличается адекватным количеством мобов и их респауном со временем. Мод войдет в МФР 2.0