Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Ну колодцы вроде нормально смотрятся, но нужно смотреть и в игре.
  2. Нет, это к слову о ретекстурах, которые тут же и предлагают.
  3. Даже не знаю что нужно сделать, чтобы МФР не был совместим с ОпенМВ. Так что все будет)
  4. Я даже больше скажу, из за того, что новых текстур в более высоком разрешении, которые похожи на ванильные на >=95%, немного - будет много и старых текстур, которые после шаманства с мге выглядят вполне достойно. Еще одна причина повышения ФПС в репаке.
  5. Этот мод войдет в EVA, так что с дропом (сбалансированным дропом) проблем не будет. Будут попадаться и уникальные монстры, так что держите ухо востро.
  6. Да, производительность будет наголову выше. Апдейтер будет, но уже несколько другой, в связи с потерей ("пропажей") программера старой версии. Нескончаемое это верно подметил)
  7. Хорошо, будем пробовать. Осталось только добраться до отпуска, который будет в сентябре. Что ж, в нем, пожалуй и запишу первое видео, а то слишком все это затянулось.
  8. Новую игру нужно будет начинать. Многое меняется, переделывается, включая EVA, так что лучше не экспериментировать.
  9. Ближе к концу лета. Работы вагон, свободного времени немного, практически все кто помогал в анабиозе, либо заняты своими делами. Одному сложно сейчас не из-за сложности работ, а просто из за нехватки времени. Но все будет, нужно лишь набраться терпения.
  10. Обычно советуют не найденное,а опробованное, т.к. описание плагина может кардинально отличаться от того, что внутри.
  11. Этот мод убьет ванильный геймплей за вампиров? Ты кровосос? Будь добр тогда шляться по ночам, прячась в тени.
  12. Там куча вариантов на выбор, не поленитесь скопировать список из morrowind.ini и указать какие конкретно ретекстуры были поставлены, иначе вам могут ответить так же малоинформативно.
  13. Начале нужно понять что вы устанавливали, т.е. все множество сторонних плагинов перечислить, т.к. вы никакой информации не дали абсолютнт. Ну и к разработке плагинов эта проблема не имеет никакого отношения, следите в каком разделе создаете тему. Модеры перенесите.
  14. Желаю получить удовольствие от отличной игры!
  15. Можете множители не менять и играть с модом, кардинальной сложности вначале не будет, мод нацелен на хоть какой то баланс и сложность больше в поздней стадии игры, уровня так после 18-30.
  16. Как только появится комп с десяткой - буду решать в чем дело, без вин10 на компе ничего не выйдет.
  17. И практически все это основные недоработки ванильной игры. Кто то просто в нее играет, а кто то, как вы, ищет затыки в балансе, которых, к сожалению, хватает, но это не мешает игре быть офигенной.
  18. Сложно сказать, но видимо слабовата машинка, а в сборке стоит мге хе по умолчанию. Вам бы прочитать мануал по настройке мге и под себя его настроить так, чтобы по максимуму фпс выдавал. Или подождать 2.0 версию, там фпс будет выше точно.
  19. Под ваниль. Но и под скалистую пойдет, разве что под нее монстры как раз в половине случаях будут на скалах.
  20. Не застрянут, точки реуспауна не абы как раскиданы.
  21. Боги, думаю, все же помогут) Я никуда не пропал, 2.0 версии быть. На стим репак не пытался ставить, но вроде в теме где то кто то писал что ставил. Мы тоже всей семьей ждем) основное влияние это нехватка времени, так бы может уже в июне бы был релиз. В 2.0 либо не будет лаунчера в связи с исчезновением человека, который , либо будет улучшенный, если он появится. Клавишу никак не переназначить, можно подключить к вашему девайсу простую клавиатуру с этой кнопкой для переключения. Спасибо за добрые слова, а название то уже простое придуманное - M[FR] 2.0
  22. Локализация с учетом правок ГФМ: Ну и в довесок до конца локализованный плагин, чтобы варнинга в начале не выдавала игра (некошерно):
  23. Гробницы будут урезаны в 2.0 версии до 2-3 максимум. Проклятия могил так же не будет в новой версии. Старой версией уже давно не занимаюсь поэтому сложно что либо посоветовать кроме ожидания 2.- версии.
  24. Доброго времени всем любителям морровинда! Считаете что россказни о призрачном пределе пустые и там довольно просто выживается? Тогда этот мод для вас! За призрачным пределом монстров становится раза в 2-4 больше, версия 1.0, в скором времени будет 1.1 версия, где после падения дагот ура монстров снова становится меньше. От похожего старючего мода в базе отличается адекватным количеством мобов и их респауном со временем. Мод войдет в МФР 2.0
×
×
  • Создать...