Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Это кто сказал что на все нужно забить и идти спать? Вовсе нет, как будет возможность - так можно и лечь спать. Тем более в МСР включен фикс, который оставляет бонусы от прокачанных навыков при получении нового уровня, но без взятия оного (т.е. без сна и раскидывания статов). Душу нет возможности усилять, только статы существа, атаку и т.д.
  2. Что там новенького вкратце?
  3. Ну я не твердолобый, однако можно тогда в угоду балансерам и лороведам сделать только душу призванного святоши 399 взамен 400 (чтобы убрать "читовую" "халявную" зачаровалку на постоянный эффект), остальные души призванных вернуть в исходное состояние. Либо же предлагайте свои варианты.
  4. Естественно, в угоду балансу изначально призванные существа в репаке слабее обычных аналогов, однако в зависимости от колдовста + интеллекта + незначительно удача они становятся сильнее у призывателя. Ничего абсолютно анлорного или "я так хочу мне так найс" я в этой идее не вижу, более того отыгрывать призывателя гораздо интереснее, и с противоположным мнением я буду горячо спорить, т.к. ванильное колдунство дает меньше простора для отыгрыша. Но позвольте задать вопрос, а в ЛОРе где нибудь говорится о том, что души призванных существ точно такие же, как и у обычных даедр?
  5. + Играйте дальше, в сборке нет ни одного плагина требующего MWSE. Даже не вдаваясь в ЛОР можно сказать, что призванные существа слабее обычных даедр, так что "портит" - слишком спорное слово. А дыру в балансе - да, закрывает. Хотя мысль у меня была поставить не 200 а например 390, вроде почти то же самое, а на постоянку все равно не зачаровать, либо наоборот, убрать возможность захватить души призванных (маловероятно, т.к. противоречит ЛОРу). Кажется в своем комменте вы зашли слишком далеко, получается за игру можно сделать сколь угодно постоянных зачарований, т.к. идет бесконечный респ даедр и тех же спящих в разных местах, а вы бы народ тут не смущали своими ошибочными выводами, который прекрасно создает чаров по вкусу для себя.
  6. А в Мораг Тонге состоите грандмастером?
  7. Сложно сказать, но 2.0 будет точно шустрее 1.5. А вот насколько - зависит уже от вашего железа и безусловно нужно будет все тестировать. Лоремар я перед релизом обязательно прогоню 2.0 на вин 10 и посмотрю что к чему.
  8. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36978-oshibki-bagi-mfr-i-ih-reshenija/page__view__findpost__p__945794 И ниже еще 2 поста.
  9. Когда отвечают ребята с группы "Алхимики" лучше не сомневаться) Дествительно, будут посылать без униформы, полностью момент девственно чистой ванильной игры даже без аддонов.
  10. Хорошо, верну назад. Между прочим это правка ГФМ, которая основывается на какой-то игровой книге, емнип. Никуда не делось, шаман то в яйце не Уршулаку. Простите, какая кираса?
  11. Думаю будет не лишним сказать, что уже готова рабочая альфа-версия МФР 2.0 в которой были пройдены все возможные квестовые ветки. И не было ни одного бага, по крайней мере все было пройдено и все квесты закрылись. А это значит что пришло время заняться вплотную моделями, новым контентом, крафтом и т.д. Т.е. наконец то самое интересное на носу. Есть кое-что, в чем мне нужна помощь - это переводы с английского на русский несложного текста. Всем желающим просьба писать в личку или ICQ.
  12. Не, не будет, тем более в 2.0 юзер сам выберет сложность, ваниль, нынешняя или суперхард (вот это уже будет похоже на симулятор). По поводу крафта - можно будет и зарабовать и сделать более продвинутую экипировку, собственно задумка в том, чтобы самые крутые вещи в игре именно сделать самому. Что не означает что нельзя будет найти другие хорошие штуки.
  13. И да, 99% юзеров 2 недели подождут через Т.
  14. Странно, а книга артефакты Тамриэля говорит прямо - артефактами владеют только "избранные" особи, причем ключевое слово владеют, а не используют, что совсем не противоречит ни разу идеологии игры. Не нравится - не пользуйтесь, плагин отвечающий за требования называется SWA_UNI.esp.
  15. Было обновление со снижением требований к артефактам, самая большая величина 85. Так что
  16. aL☢

    Баги в СХ

    Лучше ответил бы сюда один раз, чтобы вопросов подобных не возникало.
  17. Возьмем на заметку, всечтоплохолежитутащимские нереварины оценят)
  18. Ну я бы сказал, что уже 31) Но выглядит он все так же на 17) С днем рождения, Алекс, побольше тебе терпения, здоровья и долгих лет жизни (молодости :3 )! Ура)
×
×
  • Создать...