-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Насчет этого отпишу автору GFM. Ну как же пропустил, у себя я исправил, но патчем оформить это - пока не могу. В новой версии все будет исправлено, а за наводку спасибо.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Ну да, скалистой красной горой же. Окей, подправлю.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Окей, чуть позже обновим шапку.
-
Да я эти ивы топором все повырубал почти, вместо них будут нормальные ЛОРные деревья.
-
1. Поправим. 2. Так было испокон веков и так и останется, правда я не понял чем отличается "после загрузки" и "снова загрузить"? П.С. Напоминаю, что рядом есть тема по багам.
-
Нисколько не не намекаю на ущербность или еще что либо спрошу, а что такое BTB? Вдруг я там для своего плагина найду что либо интересное, тем более, раз Колян его упомянул - должно быть что-то стоящее.
-
Да, все правильно. И, хотя, на PS версия была лучше, чем на нинтендо - ПК версия лучшая.
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как понять - не покупают самодельные зелья?
-
Можешь глянуть эту раздачу, там есть встроенный квест пакет, я играл как то в эту сборочку, вроде без багов шла.
-
Уу, тогда обязательно качай и ознакамливайся, версии для тех приставок по сравнению с PC версией просто шлак, извиняюсь за откровенность, РС версия самое тру! Безусловно) около 5 бессонных ночей впридачу)
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток. Не так давно, лазая по форуму, обнаружил, что нет темы о такой винрарной игре, как carmageddon 2 Carpocalypse Now. Да, знаю, считается, что первая часть лучшая игра серии, спорить не буду, но мне по душе больше вторая часть, можно расписать основные преимущества второй части над первой, по моему мнению (как например когда сбиваешь пешехода - машина чувствует удар, в отличие от первой части, для меня это например несомненный вин, и т.д.), но тема создана совсем для другого. В далеком 2002-2003 году ко мне на компьютер с виндой 98 попала вторая часть кармы. Первое впечатление было - вау, вот это крутая графика (да, сейчас улыбку эта фраза вызывает), еще и смысл игры заключается в полной аннигиляции оппонентов-гонщиков. В общем играл я в эту игру постоянно в течении пары лет (кстати, играл без кодов), правда пройти смог лишь на первых двух сложностях, на последней постоянно стопорился на миссиях, тех, которые идут после каждых трех гонок, на время, причем, время это никак не увеличишь по честному. И смущение вызывало то, что даже на второй сложности - оппоненты особо не доставляли хлопот, с ними расправляешься на раз два даже с непрокачанным начальным автомобилем, а на третьей ("так же сложно, как дрессировать динозавра") оппоненты могут дать поддых, но вот постоянный недостаток времени портил все впечатление и не давал продвинуться из-за миссий. А так хотелось покататься по локациям, поискать секретные места (кои есть на каждом(!) уровне и не в единственном числе, покрошить пешеходов, пособирать бонусы, в конце конца не торопясь никуда таранить оппонентов... особенно незаметно подкравшись на скорости over 200км/ч. Так что снес я игру непройденной на последнем уровне и стал дальше мучать Morrowind. В недалеком 2011 году ко мне на компьютер с ХПшкой вновь попадает вторая карма. Снова сутки игры взахлеб (возможно со мной не все в порядке, но страсть к изощренным способам аннигиляции оппонентов, желательно еще чтобы красиво смотрелось при прокрутке повтора с разных ракурсов камеры, мне по душе), после чего я прохожу игру на последней сложности, но уже с кодом на остановку времени. Желание заткнуть чортов таймер становится чуть ли не смыслом жизни. После чего начался жестокий серфинг инета в поисках решения. Стало почти сразу понятно, что русское комьюнити не занималось второй кармой, нигде не было ни одного репака игры, где можно было бы самому что либо настроить. После безуспешных поисков я наткнулся на старенький забугорный сайт по второй карме, где выложены были несколько программ, в числе которых я нахожу программу, которой стало возможно распаковать данные игры. Таймер на все трассы у меня сразу стал один час - катайся - не хочу. Миссии, естественно тоже не обделил, собственно о них у меня были плохие воспоминания) Однако на этом все не закончилось, я наткнулся на кладези забугорных новых авто для кармы и тут остапа понесло... Естественно, после установки более сотни новых автомобилей ничего не работало, я начал кропотливо разбираться что к чему и пришел к выводу, что новые машины, даже если ты установил одну, ломают много чего в игре. Расстроенный удалил все нафиг, однако наработки забэкапил до лучших времен. В настоящем 2014 году, имея компутер с вин8 х64 я взял недельный тайм-аут от M[FR], и, копаясь в куче старых файлов, наткнулся на бэкап трехлетней давности по второй карме, который даже был оформлен в качестве простенького инсталятора. Не знаю почему, возможно из-за того, что это мои самые любимые гонки, в меру хардкорные (на последней сложности) и беспощадные, я почти сразу поставил перед собой цель - сделать первый годный репак по этой, несомненно веселой и угарной игре. Начав ковырять западные форумы я понял, что не все так просто, как хотелось бы, к тому же игра скверно ведет себя на новых Win Vista/7/8. Однако я наткнулся на патч от одного из разрабов SCi, который собственно патчит игру до версии 2.0 и удаляет тонны багов и крашей, последними ванильная 1.0 изобилует нехило. Затем я занялся оптимизацией игры, подборкой новых авто, трасс, тестингом всего этого, изучал игровые формулы и их значения, и, конечно же, тестировал долго и нудно. Скачать: - Торрент - Гугл диск Carmageddon 2 [aL Repack] 1.0 - 1.1 - сборка теперь берет за основу Carmageddon 2 от GOG. - вместо миссий добавлен порт трасс из Carmageddon, Carmageddon Splat Pack и парочка из Carmageddon TDR 2000. - все новые машины, которые имели какие-либо проблемы в игре, например если их разбиваешь под определенным углом - происходил вылет - либо исправлены, либо заменены на другие. - у всех машин теперь имеется озвучка двигателя. - теперь в игре нормально проигрываются все саундтреки, плюсом к оригинальным саундтрекам добавлены саундтреки из первой части Carmageddon. - увеличена дальность обзора (сильнее не получится увеличить, так как возможны рандомные вылеты). 1.0 - запуск игры без плясок с бубном на любой конфиге и на любой операционной системе. - Исправлен постоянный краш игры после прохождения, который не давал выбрать новый автомобиль без перезагрузки игры. - Исправлены почти все краши игры во время гонок, которые имели место быть на оригинальной игре 1.0 версии. - Исправлен баг с курсором мыши в меню. - Добавлены настройки управления для ноутбуков без боковых клавиатур, в configure control выбирать нужно набор клавиш либо B, либо D. - Добавлено 85 новых автомобилей, достигнут возможный максимум общего количества машин, каждый со своим характером, стилем езды, степенью агрессивности, некоторые уничтожить можно только при определенных условиях или с определенными бонусами (такие авто будут попадаться во второй половине игры), некоторые станут доступны только после полного прохождения игры. Большаю часть машин оптимизирована - уменьшено кол-во полигонов и трианглов, т.к. такие машины, как ни странно, просаживают FPS даже на современных компьютерах. - Добавлены новые трассы (так как движок кармы 2 не позволяет добавлять новые трассы - я заменил некоторые стандартные на новые. но беспокоиться не стоит, для каждой локации существует по 3 трассы, я заменил трассы так, что теперь половина локаций имеет по 3 трассы, как и раньше, а вторая половина локаций имеет вместо 3 трасс - 2, т.е, коротко и доступно - все стандартные локации на месте + новые). - Некоторые бонусы имеют большую продолжительность и количество. - Оппоненты прокачиваются от группы к группе, с каждой новой группой их становится убивать тяжелее. Чтобы обратить процесс - нужно прокачивать броню, движок и силу удара у машины, теперь это действительно жизненно важный аспект в игре. - Количество противников изменено в сторону увеличения, начиная с первой группы - 10 оппонентов, далее количество увеличивается по нарастающей, в последней группе - 22 оппонента. - Система прохождения игры осталась неизменной - чтобы пройти гонку достаточно выполнить одно из трех условий: проехать трассу по чекпоинтам, разбить все машины (самый реальный вариант) или убить всех пешеходов. - Видеоролики возвращены на место. FAQ - вопрос/ответ. В. Можно ли устанавливать на сборку другие машины? О. Нет, стоит вам включить новую машину и за работоспособность сборки я не отвечаю. В. Как разбить особо "жирных" оппонентов? О. Есть разные способы: - прокачивайте свою машину. - покупайте новые машины, сильнее. - ищите эффективные бонусы и используйте их, связки из активных бонусов и пассивных - залог успеха. - совмещайте все вышеперечисленное, остальные способы найдете сами. В. У меня при запуске игры выкидывает с ошибкой. О. Запустите из корневого каталога nglide_config.exe и выставьте необходимое разрешение игры. С уважением, aL. Особая благодарность иностранным коллегам Econobrick, ADR, TTR, CoffeyCup, Mastro и всем другим, кто внес вклад в эту сборку.
- 32 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот странности какие... исправлю конечно же, всем спасибо за наводку) И не должно отключение вылечивать, скрипт разовый, сработал, увеличил торговлю НПЦ и отключился. Так что да, только новая игра вылечит все) Хотя, имхо, плагин очень полезный.
-
Есть у меня такой плагин, обложки обычные морровиндовские. Если кто портирует обложки из ская - буду рад заняться совместным бук-плагином.
-
А название плагина - EcoAdjMerchantSkills.esp
-
Не секрет, Inno Setup. Да, такое случилось видимо из-за плагина, усиляющего навык торговли у торговцев. Ну, тут ничего не поделаешь, в любом случае плагин делает больше пользы в сторону баланса, имхо. Кстати, я в шапке упоминал, что можно ставить любые свои плагины поверх репака, но нигде я не писал, что можно просто так взять и что-либо и отключить. Имейте в виду.
-
1. Ух ты, надо будет просмотреть все саунды внимательно. 2. Тут ничего не поделаешь, такие вот коллизии. 3. Насчет этого и постскриптумов отпишусь Fritz'у, он у нас по исправлению ошибок лучший мастер, да и плагин то его и правда вносит изменения. Попрошу тогда его отписаться.
-
Извиняюсь за нескромный вопрос - автор его сам основательно протестировал?
-
Сейчас это уже исправлено у меня, возможности выложить патч пока нет. Обновлю шапку и патчи при первой же возможности.
-
Патч скачайте отсюда, и баг уйдет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Cпасибо за наблюдения, проверю это задание у себя, если баг действительно есть - исправлю. К слову, поверх репака никакие плагины не устанавливали? Можно их открыть, ключи есть к ним. Но их еще нужно найти. А найти ключ... можно не одним способом. Но не факт, что ключи находятся в тех же локациях.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Спасибо за развернутый ответ) Буду ждать патча, тестить, ну и т.д.)
-
Почему задал этот вопрос - у меня на моем конфиге (см. профиль) стало после очередных обнов через упдатер жутко тормозить в пригородах имперского города, ранее с чистой 0.9.0 такого не наблюдалось. Да и в других местах ФПС был выше. Сказать, что тормозит от того, что время какое то проходит, а с ним и рост ГГ с последствиями, сказывающимися на ФПС не могу, т,к. я бегаю и любуюсь миром, и за полтора месяца я всего 2 лвл, т.к. сейчас для меня на первом месте исследования.
-
Окей, сегодня завтра отредактирую шапку, обновив инфу. Но как дела обстоят с оптимизацией?
-
Да в общем то не проблема убрать пару деревьев у маяка, ну или передвинуть. Что нибудь придумаю.