Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Кстати не пробовал на этом репаке (который кстати идет на семерке), попробуем сегодня.
  2. Завтра в 12.00 игра в C&C Generals, играем я и ИерихоN. Клиент можно скачать отсюда, для игры нужен Hamachi, подробности завтра в РК в 11.30 в гостинной. Отличие залитого мной клиента в том, что он генерит разные реестровые ключи, что позволяет поиграть по сети.
  3. Отличный комикс! Порадовал и рассмешил, а ведь это самое главное!)
  4. Что за версия игры, пиратская или нет и какой СК?
  5. Отличные работы Феникс-тян Рисуй еще!) Забрал рисунки в коллекцию!)
  6. Не переживай, мы тоже подгавкивать будем! Еще раз спасибо за прекрасный плагин!
  7. А почему только под инглиш версию? почему бы и не под русскую локализацию?
  8. Хех, беру на заметку. Впереди много работы и тестов, но к этому совету я обязательно прислушаюсь.
  9. Ничего не знаю, у меня ключ лежит один на ящике, он как раз от двери, все его видно и в игре и в редакторе. Хм, aLMod ничего такого не меняет, да и спионеренные с канцелярии вещи я лично сам 10 минут назад успешно сдал Ариллу в трактир. Хотя может я еще не знаю всех оригинальных скриптов?... проверьте сундук в самой канцелярии с надписью доказательства.
  10. Т.е. ты тоже считаешь, что полный рандом монстров = гуд?
  11. Тут я думаю не совсем сделаю так, как ты говоришь, левельность сделаю как указал я, ибо святоша на 1 лвле... некультурно ГГ видеть хай кричей будучи нубом, может кто то в морровинд в первый раз играет, имхо, но вот насчет абсурда - думаю просто сделаю впоследствии каждому кричуру свой собственный уникальный скрипт. Либо каким то образом изменю имеющийся, чтобы ко всем подходил без абсурда (формулы подкрутить). В общем надо поразмыслить.
  12. С Днем рождения! Желаю тебе побольше флудить... по делу
  13. А рассказ и правда зацепил, продолжения ждем! автор молодец!
  14. С Днем Твоего Рождения!!! Всех благ, терпенья, хороших модовло, сисек и всего того, чего ты сам себе желаешь!!! Ураааааааааааааа!!!
  15. окей, понял. А разве Империя с доминионом не заодно? Заранее извиняюсь, я лор Skyrim'а пока еще плохо знаю.
  16. Чет нифига не понял. У того же Вегаса ДЛЦ = аддон или не так?
  17. Что и требовалось доказать! Впрочем интересно, сколько же будет DLC всего к Скаю, т.е. другими словами - как долго ждать золотого издания...
  18. Что за чушь? Выйдет нормальный перевод - оставим фанатский на полочке пылиться - возьмем новый, со стимом все будет нормально. Главное чтобы они вышли! Это как с ТР - главное чтобы он вышел - перевод дело пятое...
  19. Фактически можно через скрипты, такие вроде бы уже даже есть - в Creatures X, спасибо за идею - подумаю над этим вопросом. по поводу хай лвлом - у меня на кричах (таких как нежить, даедра, НЕ животных) висит скрипт, делающих их сильнее в зависимости от твоего лвла, за основу опять таки взят скрипт из Creatures X, сейчас его тестирую и дорабатываю. С ним играть гораздо веселее скажу я честно. Но версию almod'а с этими фишками пока не выкладывал, еще работаю над ним.
  20. Вот именно, что когда оно выйдет - тогда и есть смысл брать/покупать/воровать игру - уже пропатченную и со всем новым и необходимым!
  21. Кто знает, какие есть помимо Оверхаула известные буржуйские сборки в плане улучшения графики?
  22. Неужели специально оставили для ДЛЦ во благо собственной выгоды? Пускай даже так и будет, лишь бы все появилось. И да, солидарен с Дезом, ублюдки нехорошие ребята.
  23. Изучал на досуге левел листы морровинда относительно кричей. В некоторых местах пришел в недоумевание - список начинается с крыс и скрибов и заканчивается сумраками и золотыми святошами. В основном такие списки попадаются в районе молаг амура и грейзленда. Вот собственно и вопрос, что делать с такой безумной левельностью? Оставить как есть или же сделать тотальный рандом, как например я сделал с рандомным лутом, т.е. на любом уровне можно найти как высокоуровневых существ, так и низвоуровневых, именно тех, которые есть в списках (смотреть самый верхний пост на этой странице). Просто с одной стороны такие изменения вносят разнообразия и более менее логичности (т.е. можно встретить малоуровневых кричей в каком нибудь месте, где ранее на более низких лвлах ты этих самых кричей встречал), с другой стороны немного упрощает в плане сложности игру.
  24. Тут основа коннари, остальное кропотливо переделывалось или заново делалось врукопашную.
  25. Совершенно верно, один раз они отмалчиваются, а потом разговаривают как все нормальные NPC.
×
×
  • Создать...