Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    Mass Effect 3

    Я так понимаю для этого лицензионка нужна?
  2. Ну точно блин) Чем проще, тем лучше) вообще нравится, что нет излишнего бампа, судя по скринам.
  3. Спасибо, но просто как бы это... Все у меня стоит это! Спасибо Марк! Забираю!
  4. Много причин, но не такой я уж и специалист, чтобы что либо точно утверждать. Как вариант из за винта, но на моем не самом новом 0,5Tb Sata Seagate ФПС в самых загруженных местах 45+, средние показатели 70-90, в интерьерах 96-120. При видюхе 570 GTX.
  5. Например, какие есть плагины с "живыми" нипами, ссылочки, если не затруднит. Плюс гондольеры как бы есть, даже с убранным раздражающим свистом. Насчет таверн тоже ссылочки в студию. Водная жизнь? птицы? конечно хорошо, но это Lore-friendly репак, включение этих плагинов, с которыми я кстати очень хорошо знаком, на них ссылки не надо, вообще не допустимо.
  6. шикарно! Отлично сделано! Хоть я и далекий от таких работ человек, но очень понравилось! Пожалуста, пускай будет продолжение темы морроувинда!!!
  7. Думаю стоит закончить на этом дискуссию по поводу что подключать, а что нет, потому что, как я уже ранее указал, в игре будет
  8. Весьма странно, плагин у меня отлично работает, проверю еще раз. После нескольких сделок не факт, что навык поднимется, особенно, если он в разделе "второстепенные".
  9. Незачто! А это пока что только в планах, так что... ждем стабильный релиз. Основные нововведения: - исправления оставшихся возможных багов и неточностей. - редактирование текстур - приведение к оригинальным оттенкам при наличии новых качественных текстур. - новый опциональный инсталятор, позволяющий настроить сборку под себя. - возможность выбора MGE при установке: MGE XE либо MGE 3.8.2. - доделанные и протестированные геймплейные плагины.
  10. это особенность заключается в том, что многие плагины делались под английской версией, и это название кнопки остается даже после локализации.
  11. aL☢

    Mass Effect 3

    Как бы нет. Будет развитие серии в дальнейшем. Где то я это даже слышал.
  12. aL☢

    Mass Effect 3

    Кто нибудь может внятно пояснить, почему под конец у меня подготовка войск доступна лишь на 50% и как сделать 100%? Заране предупреждаю, прошел один раз, растил перса с 1-й части и читать 45 страниц в поисках ответа просто нет времени.
  13. Уже даже такая модель хорошая, имхо. Ни в коем случае не бросайте начатое.
  14. С Днем рождения Игорь! Всех благ! Удачи во всем!
  15. Это просто потрясно! Жду с нетерпением!
  16. Да когда доделаю - вполне можно запилить фикс совместимости, да и все.
  17. Значит так тому и быть. Именно к набору геймплейников я за него и замолчил слово.
  18. aL☢

    Опросник M[FR]

    Хотел бы знать мнение форумчан об этом проекте в целом. Ряд небольших вопросов - они помогут мне выбрать идеальное с точки зрения большинства русло в котором я буду продолжать работу. Попрошу всех без лишних эмоций грамотно выразить свое мнение - оно определит дальнейшую концепцию новых версий репака. Можно отписываться в теме, кто и за что головал, а так же делиться идеями относительно дальнейшей разработки. Заранее всем спасибо, своим мнением вы помогаете развиваться проекту.
  19. Марк - как насчет включения в репак плагина Disturb the dead? помоему вполне лорно. Если добро, то я его естественно отредактирую и отполирую.
  20. Текстуры тут свои, только часть из них взяты из оверхаула и почти все оттуда переработаны. И читайте шапку и readme, там все расписано по полочкам. Качаем из темы по решениям багов правленый Morrowind.ini. 1.3 Будет в этом году, вот что могу пока что пообещать. Так как 99% работы делаю сам в свободное время - понятия не имею сколько мне времени надо еще. Но работы очень много. Просто объем работ возрос из за своей же придирчивости к текстурам, советам со стороны форумчан, обработке новых плагинов, вошедших в сборку 1.3, теста геймплея и т.д. Поэтому на форуме появляюсь редко, но стараюсь каждый день следить за темой и тут же реагировать. Думаю, что 1.3 не будет прям окончательной. Версия 1.2 вполне играбельна, в 1.3 просто будет все вылизано и выдержанно в рамках ЛОРа и оригинала. А что будет потом - скорее всего простые дополнения в виде каких нибудь будующих плагинов. А там будет видно.
  21. Имхо - вполне нормально смотрится. Это ж по ведьмаку делают.
×
×
  • Создать...