-
Постов
458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yellow King
-
Все помнят эту милаху из длц? Если бы я увидел что их стало два, я бы самовыпилился.
-
http://i.imgur.com/yYsl3rn.jpg хм....
- 73 ответа
-
- старые фильмы
- классика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну, зачем столько злости? учитывая последние события и новые цены к пк железкам, все больше народа будет на хламе сидеть, куда деваться то? Не от хорошей жизни же. К слову о требованиях: новинки 2014 показали весьма странный разброс, некоторые игры отказывались адекватно работать даже если мой конфиг переваливал минимальные, другие же наоборот работали гораздо шустрее, чем изначально ожидалось. Но помня опыт второго ведьмака, и держа в уме что третий будет до кучи еще и опен-ворлд, про игру ну конфигах 'чуть чуть ниже' можно забыть, мне кажется. (как на моем многострадальном 650gt)
-
Среди всей угрюмой мразоты русских допустим 10 процентов, но среди самих русских этой братии явно больше половины, это видно практически в любой игре, где есть взаимодействие между игроками.
-
Ну вот как-то так теперь. Массовый VasyaProRus, и никаких тебе жестов. Был бы чат, там бы и про матерей скорей всего фантазировали. http://pic.fullrest.ru/upl/t/QF8NKG0M_150x150.jpg
-
"Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига."
-
Реализм так реализм. При рандомном выборе статов, нужен высокий шанс получить днищевые характеристики, потому что большинство людей обыватели, и всякие вот эти подвиги не умеют.
-
подскажите, с какими настройками DSMfix'a можно добиться максимально равномерного движения камеры? А то у меня движение камеры неравномерное.
-
уже вроде все решилось, по ошибке это произошло.
-
т.е. получается что я могу сейчас в стиме поставить первый дс, и уже никакого гфвл в нем не будет? просто на странице дс в магазине все еще значится гфвл.
-
там чет как то мутно все. у половины работает только.
-
Если тебе не 14 лет, то все очень плохо. Пустоголовые веселительные стишки должны быть легкими, ритмичными и емкими, как матерная частушка, пускай и без особых излишеств. У тебя тут просто каша. Где ритм, але? В 'Рагнаре Рыжем' прекрасно слышится ритм 115 17 120 102 12 14 8 03 16 120 107 22 14 73 и дальше поехал клепать. Рифмы и смысловое содержание. Черт бы с ними вощемто, если бы ритм выдерживался, тогда бы читалось легко и глаза не болели. Но в текущем виде, такой поклеп простителен разве что ученикам младших и средних классов.
-
Только в рамках восхвалений, или критика принимается?
-
Полностью согласен, первый Ризен шел верным курсом и был своеобразным римейком Готики, в условиях утраты авторских прав. А 2 и 3ий Ризены свернули на скользкую дорожку заигрывания с массовым игроком, скатившись в кособокую игрулину категории Б.
-
А как он будет конфликтовать, если это отдельный модуль, как и NW?
-
Оказывается выйдет новое длц к Warband. Основано на фанатском моде, авторы которого делают это длц под крылом девелоперов игры. Пишут что движок варбанда был специально пропатчен чтобы расширить возможности под новое длц. http://www.youtube.com/watch?v=kJx6yQ5wmwY
-
Я подразумевал то, что закостнелая система которую тащат за собой из всяких там DnD это средство а не цель, и в современных ролевых играх ролевой опыт игрока должен складываться на эмпирическом уровне, и отказ от циферного каркаса и именованных классов в пользу перков это как раз шаг в нужном направлении (если опустить убогий баланс этих перков само собой). Лучше то оно лучше, но я подумал что вешать дебаф это несколько более реалистичный сценарий чем впиливать в игру систему поломки вещей,да. Например, если ты стащил шмотье с убитого врага, то оно скорей всего поломатое, не твоего размера и воняет. Само собой удобство довакинствования в таком стремится к нулю.
-
Спасибо, но я не про это. Я про убрать вагоны зелий, драгоценных камней, золота и тому подобного. Совсем резать дроп вещей слишком радикальная мера для теса, хотя определенный дебаф при использовании вещей снятых с трупов вешать было бы можно, дабы был стимул носить купленное и скрафченное.
-
Из реалистичного: 1. Отказ от системы атрибутов и явных классов это безусловно шаг в верном направлении для серии, но реализация выдалась крайне убогая. Поэтому первое и самое главное что требуется игре - ребаланс перков. В ванильном Скайриме некоторые ветки абсолютно не нужны (красноречие), другие же наоборот незаменимы. 2.Изменение системы лута. Слишком много всего сыпется в карман к игроку, что для казуалов может быть и здорово, но не все игроки в мире казуалы. 2.1 изменение системы квестовых наград. В ваниле ты гребешь лут и деньги лопатой в поле, но наградой за убийство великана или бандита будет жалкая сотня септимов. В идеале должно быть ровно наоборот. 3. Магия. На начальном этапе игры можно оставить тот же примитивный концепт (дабы казуальщики отбегали свои 6-10 часов) но на более позднем этапе хотелось бы видеть глубину в магической системе. 4. Боевка. Скорость ударов, разница урона у разных типов оружия, роль блока и т.д. Тут вполне справляются существующие моды. 5. Кривая сложности. В ваниле она стремится к нулю после 20 уровня. Нужно сделать ее более равномерной, оставив при этом ощущение прогресса, как это делает SkyrimUnleashed. Из прочего: 1. Ветка красноречия аля FalloutNV. 2. Спутники как в FalloutNV.
-
эту вселенную в игровом виде уже давно напичкали тоннами отсебятины, например в мморпг и lotr:war in the north. В "Тень Мордора" они просто уже перестали стесняться и включили клюквоварку на полную.
-
Не, я в том смысле что и мать и кулер тоже новый. Вариант с просто кулером мне не очень нравится, потому что вдруг он будет по дефолту недостаточно тихий все таки? Лучше уже взять тогда чтоб точно регуляция была, я думаю. А при покупке я думал на самом деле. Просто в прошлый раз брал вертяшку за 400р, с ней все было норм. Новая строго говоря температуру тоже держит. Касательно цены матери - по тем параметрам что были очевидно прописаны мне просто не нужна была дороже.
-
Вощем, спасибо всем кто ответил. После невероятно веселого и увлекательно гугления вроде как прояснилось несколько вещей раз Два Моя матплата не поддерживает контроль через напряжение Три (самое интересное)MSI негодяи и лжецы. Меня долго сбивала с толку ф-ция биоса и их утилиты CommandCenter, позволящая регулировать скорость вращения цпу кулера динамически. В очередной раз перечитывая мануал, я заметил, что разъем под cpu кулер там указан 4х пиновый, и прямо сказано что такой разъем все эти биосные штуки поддерживает. Далее, я присмотрелся к фоткам поделия на сайте http://ru.msi.com/pr...l#hero-overview И там таки тоже разъем везде 4х пиновый... А на моем экземпляре он 3х пиновый. В итоге через напряжение обороты не регулируются, и кулер 4pin не втыкнешь. Мда. Варианты с кручением ручек и принудительным понижением питания мне не особо нравятся, так что видимо придется мать менять. Но это конечно кошмар сколько неочевидного гогна нужно знать перед покупкой.
-
Вот такой стоит http://www.deepcool....-12/7_208.shtml Я мониторил нагрузку, в простое 30+, в нагрузке до 60. Новый кулер не решает вопрос с регулированием. Потратить 1к+ на замену одного подстольного вертолета на другой, не самая хорошая идея. --- у msi есть утилита control center, там тоже (как и в биосе) есть контроль кулера в smart mode, где скорость вращения идет в зависимости от нагрузки, и она тоже игнорится, кулер cpu всегда вертится на своих 100%. Я только понять не могу что это, баг материнки, или она просто не поддирживает такое.