Перейти к содержанию

Ivar

Граждане
  • Постов

    1527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ivar

  1. Сравни урон от энергооружия и огнестрельного в первых частях (где у энергооружия было вполне видимое и логичное преимущество) и тот же урон в Fallout 3/Fallout NV (когда та же 300-летняя винтовка Линкольна вышибает больше, чем лазерная винтовка, и наравне по мощи с плазменной). Тогда ты узришь истину.

    Уникальное оружие должно иметь какие то преимущества в конце концов. Так что этот пример не проходит. Так же не надо приводить в доказательства Поинт Лукан.

  2. И с ремонтом. И с даэдрическими руинами (хотя, вообще-то, эта локация была в каком-то плане Обливиона). И, кстати, почему ты не в нашей гильдии?

    Ремонт снаряжения вернули? Хм разве на территории Морровинда нет даэдрических руин? Я помница видел их в каком то пре релизном скриншоте. На нем ещё кагути были.

  3. Мне кажется это того не стоит. Соотношение трудозатрат к получаемой пользу слишком низкое. Тем более концепция могла и поменяться за время прошедшее с создания концепта. Ну если это не свежие от МК.
  4. ...что кайфово Еж делал модели: сложные, качественные, с кучей наворотов... и при этом, совершенно вырвиглазные. "Если бы чучело выглядело так как ты, у ворон бы глазки повышибало" (С) Р. Асприн

    Так же он сделал уникальные модели чуть ли не всем предметам в игре. За что я ему очень благодарен. Хотя лорности в моделях нету. Ну и порой они даже для меня слишком яркие.

  5. Читающая же классику под Вагнера гопота - это не более чем плохой дизайн локаций.

    По моему это намеренно так сделано. Например в Морровинде пещеры населённые бандитами или контрабандистами часто имею книги. Не говоря уж о пещерах с Некромантами и магами. Я лично всегда считал что бандиты либо воруют дорогие книги либо просто им скучно сидеть в пещерах и они читают.

    Септимы же на драуграх и вовсе анлорны, т.к. первый правитель династии Септим взошёл на трон гораздо позже того,;как появилась большая часть драугров.

    Септимы это абстракция золота. Так было всегда. Во всех частях. Единственное исключение двемерские монеты.

  6. It was explai... тьфу, объяснили же на прошлой странице.

    В курсе. Я слишком часто сначала отвечаю на на ответ на моё сообщение. И лишь потому читаю трейд. Прощу прощения.

  7. Like I said above, "Совомедведи" did not translate well. I'm not sure what it or "ДНД" are. "ДНД" translates as PSD. Which I only know as PhotoShop files. :dontknow:

    Совомедведи is Owlbear in Russian. ДНД is Dungeons and Dragons, or D & D. And the question is.

     

    Did not Owlbear monsters from D & D?

     

    Just glad to see you here. Welcome.

  8. Волнует и очень даже. В Маар Гане, например другой Храм, в редоранском стиле. В Альд Руне первоначально подразумевался велотийский район и пэтому храм стоит на холме и в удалении от остальных зданий - как и в Балморе или в Суране. Только в Восе храм стоит среди зданий - но на то Вос и велотийский городок. Так что мне до сих пор непонятно, откуда взялся в толще скал Храм в классическом стиле.

    Про Маар Ган знаю. А вот про велотийский район который планировался в я не знал. А в Бальморе и Суране такой район тоже планировался? Или храмы там построены как планировалось?

  9. И ещё со стилем - меня радует невесть как затесавшийся на это крабье кладбище велотийский храм.

    А то что такие же Храмы стоят в других городах Ввандерфелла тебя не волнует? В Бальморе и Альд-Руне например Храм выполнен в другом архитектурном стиле. Так что я лично ничего плохого в Велотийском Храме посреди редоранского поселения не вижу.

×
×
  • Создать...