-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Хм. Ты имеешь ввиду что-то типо вот такого должно быть: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ILw3dTb3_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IMHaSUFX_150x150.jpg
-
Я думаю, ты догадываешся, сколько кривых и неоптимизированных моделей имеется в морровинде. Если я буду заниматься еще и правкой чужой халтуры, все, баста, релиза гарантированно не будет. Мне хватит двухсот интерьеров чтобы не заскучать. А оптимизировать модель на 200 тысяч полигонов... это я скажу та еще радость. Так что, я ограничился переделкой коллизии для этого корабля. И я не могу понять: а чем вам не нравится текстура на красном корабле? Там разве что, вертиксы добавить нужно, это да. А текстуры там вполне неплохи: http://pic.fullrest.ru/upl/t/IKx68qs6_150x150.jpg
-
Ну пока - никак. Я своим текстурированием могу вызывать массовые кровавые слезы. Если кто сможет помочь (в этом сильно сомневаюсь, у каждого свои дела есть) - прекрасно.
-
И таки-шо бы вы думали я вам скажу? Порт я закончил. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ht4GOonS_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HnADDA3Q_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ho0hzSi1_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HqJRNlqt_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Hs7hlFQm_150x150.jpg Теперь на очереди рынок Вивека. Тут еще конечно пусто - площади сдаются, но уже пара человек арендовала место: http://pic.fullrest.ru/upl/t/HZfsrb5T_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HYkybuSN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HXsQF2iR_150x150.jpg И шо бы вы мне не говорили, Ковер - это багато! http://pic.fullrest.ru/upl/t/HfB3eYRV_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HlZs7bB9_150x150.jpg
-
Потому что живого норда и прямоходячего кота Аркей подписался, а дохлый норд и саблезубый кот - никого не интересует. Кроме того, еще неизвестно, что там вместо души у 1000-покойника. Щас выясним. Душа норда... Ткс... произведена... обязательства производителя... условия эксплуатации.. а, вот: срок гарантии! Не более 40 суток со дня смерти. Э-э-э-э, батенька, да у вас не гарантийный случай! Ничем не можем помочь. К употреблению в черных камнях душ не разрешена.
-
Изображение нечеткое - как будто текстура смазана при движении. Параллакс работает как-то неправильно? Или так и задумывалось?
-
О, он уже прилично детализирован на данный момент. Я вот сейчас что думаю: как сделать чтобы корабли покачивались, но при этом можно было бы попасть внутрь интерьера? Скрипт можно повесить только на активатор - это раз. Как-то нужно заставить двери в интерьер корабля двигаться вместе с остальным корпусом - это два. Задача непростая. Пока что есть только одна идея - сделать неподвижную и невидимую дверь, над качающимся палубным "люком"
-
Да, такая тема есть, но чтоб проваливался сквозь текстуры? Такого не было ни разу. Подчеркиваю: ни разу. Я почти всегда альтмером играю.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/yekBwbvF_150x150.jpg Добавим немного деталей: http://pic.fullrest.ru/upl/t/yfBmpAQJ_150x150.jpg В прошлой редакции порта с размещением груза были большие проблемы, так что теперь я проложил пути для вагонеток с грузами.
-
Первый набросок нового порта: http://pic.fullrest.ru/upl/t/wrLhVJin_150x150.jpg
-
А стоит ли? Он же дух предка, все правильно. Просто не твоего предка. Если переименовывать глупо будет звучать. "Дух не моего предка" "Дух чужого предка" или "Ничей предок" :)
-
Прекрасно. Давно мечтал показать Вварденфелл Тариэлю и той хитрой барышне, которая просит достать кольцо из пруда.
-
Это из обливиона я выдрал для Бэттлспайра, а теперь и тут вот сгодилось. Возможно. Идея неплоха. Поэкспериментирую. Хм. Я не видел.. Но теперь поищу и обязательно что-то подобное сделаю.
-
Экскурсия на самое дно Города. Сегодня мы посетим подземелья кантона Хлаалу. Общий план: http://pic.fullrest.ru/upl/t/nSVChri9_150x150.jpg Будьте готовы к погружению во мрак - без яркого факела здесь делать нечего. Впрочем, с факелом здесь нечего делать и подавно - мало кто смотрит на вас из-за трепетного круга света, сам оставаясь невидимым... Здесь лучше все время быть наготове: http://pic.fullrest.ru/upl/t/nUDbwDsS_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/nbdqEWA2_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/nc8Ht9L7_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/nf1Wdy5t_150x150.jpg Клоака, выгребная яма громадного стозёвого чудовища - Города: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ngOOuJ0b_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/niqJ3hI1_150x150.jpg В некоторых местах древний свод нуждается в опорах. Хотя, что может сдержать многотонные глыбы от обрушения? http://pic.fullrest.ru/upl/t/njcjtjW2_150x150.jpg Целые реки нечистот и скверны. Вода источает слабое свечение - крысы здесь отравлены остаточными магическими эманациями которыми буквально сочатся стоки. Но здесь живут существа и пострашнее чем крысы. http://pic.fullrest.ru/upl/t/nkzh24St_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/nnD32jiM_150x150.jpg
-
Работа понемногу двигается. Закончен экстерьер кантона Хлаалу. А это просто вечерняя прогулка по Вивеку; http://pic.fullrest.ru/upl/t/l4U6zRCz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/l5RRrFVm_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/l6fSHse6_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/l7Aqf4U3_150x150.jpg UPDATE. Еще одна отрыжка рукожопых моделлеров (~6500 полигонов): http://pic.fullrest.ru/upl/t/meHaAdDY_150x150.jpg
-
Проблему со поломавшимися коллизиями новых кантонов решить так и не смог и потому сделал их с нуля, несколько более оптимизированными. +10fps. Приятно. Нужно еще и остальные переделать модели. Но сейчас пора спать - мне еще почтовый сервер сегодня утром переносить :(
-
Чего-то я не уловлю что происходит.. После установки ОпенМВ в оригинальном морровинде коллизии поломались. Тот самый плагин что выкладывал на тестирование стал абсолютно непроходим. Я охреневаю. Дело именно в коллизиях кантонов - если их заменить чем-то простым, все начинает работать...
-
Да и пышность растительности аскадианских островов можно объяснить только удобренной пеплом почвой. Но видимо пепельные бури там редки. Кстати, наличие таких огромных грибов в Морровинде можно объяснить недостатком солнечного света при частых пепельных бурях. Грибам солнце не требуется, они получают энергию иначе.