-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Да и тему задать жестче.
-
Да, они должны быть зачарованными. Я не знаю точно, но полагаю, что можно зачаровать предмет даже с 0 зачарования. А тогда скрипт со шмотки слетит.
-
Я - с вами до конца :)
-
А вот это навряд ли. Не говоря уже о том, что такого размера пламя должно быть далеко видно в темноте, а ДЛ не поддерживает таких вещей как освещение.
-
Если я смогу сделать такой меш и он будет нормально выглядеть.
-
У меня была. Неофициальная и неудачная. Как раз по этому концепту. Но теперь думаю что сделать нужно было иначе.
-
Хм. Попробую учесть.
-
Я плохо умею работать в команде. Не думаю что у меня из этого получится что-то хорошее, но попробовать разумеется, можно.
-
Да, логика в таком взгляде, конечно есть. Но тогда сложно будет подобрать тему конкурса - так чтобы был простор для всех направлений.
-
Вот и я об этом. Ну сделаю я офигенное оружие, например. А кто-то другой запилит эпически интересный квест. Как оценивать - непонятно. Давайте уж брать то, в чем почти каждый мододел шарит - чистый КС с минимальными добавлениями извне. Я согласен. Дуэльное оружие должно быть одинаковым у всех противников. Ограничение ванильными ресурсами с минимальными добавлениями добавляет остроты и ставит всех в равные условия. Не так давно на золотую наковальню номинировали людей, которые занимались исключительно конвертацией и адаптацией под Моррку, а не созданием мешей с нуля. А я говорил. Я предупреждал.
-
Я - за конкурс. А если в нем будет плагиностроение под Морровинд, то и участие можно принять.
-
Это самое ценное в Морровинде - свобода ошибаться. Меня достало уже, что игрока везде опекают - это пока не бери, это пока не выбрасывай, снег башка попадет совсем плохо будет. Игра должна учить чему-то - в данном случае уметь брать ответственность за свои поступки на себя. Ошибся - значит просрал квест. Сам виноват, это жизнь, мир не станет крутится вокруг тебя и твоих квестов.
-
Я бы сказал, что "неплохо" будет уже если ЛЮБОЙ из этих проектов выйдет. Если выйдут все три, я оцениваю это как "превосходно":)
-
Проект не заброшен - это хорошо. Блог - тоже. Буду следить за ходом работ.
- 36 ответов
-
- Resdayn Revival
- бета-тест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я ставлю там, где это возможно. Чужие модели конечно тоже можно переделывать но это дольше и возможно не совсем правильно
-
Отправил.
-
Отправил Озасу и Алу.
-
Эээ.. Господа, я извинясь - плагин был готов к передаче еще вчера, но я потерял пароль к яндексдиску, восстановил только сейчас. Ссылку отправляю Озасу?
-
Так что не больше софистики, чем у тебя. Не вижу смысла спорить. В полностью придуманном мире может существовать абсолютно все. Я уже проснулся, идите оффтопить в ускоротред про конунгов на автобусах. У ТР уже бывали случаи, когда команда переделывала большие объёмы работ с нуля (вон и текущая карта тотально несовместима с прошлыми сейвами). Это пошло проекту только на пользу. Несомненно, это пойдет на пользу, но затянет работу над релизом. Ну уж нет, всё равно они выпускают карты по кускам, уж лучше пусть делают хорошо, чем тяп-ляп. Будет релиз через 15 лет или всего лишь через 14 - разница невелика. Но есть разница через 3 года он выйдет или через 6 лет. Пусть они сделают всю карту, а дальше можно будет ее доделывать десяткам независимых плагиностроителей. И я буду первым, кто начнет делать плагины для ТР. Мне тесно на Вварденфелле. А пока они кропотливо перерабатывают карты, я ничего не могу сделать - такие работы будут построены на песке.
-
Нда, правила ведения спора или как-то там, "первым обвини собеседника в софистике", кажется? Есть такое правило демагога, да :) Но у нас другой случай - я говорю о вполне возможном в мире Тамриэля событии (например пожар, землетрясение или мехрун дагон уничтожили старый город - ты же не знаешь его истории?) а ты приводишь невозможное событие - ракетный автобус. Софистика именно в этом. Ну тогда зачем продолжать спор ради спора, да ещё и такими методами, если ты понимаешь? Нет, спор я не продолжаю. Просто я защищаю значимый для меня проект от неоправданного затягивания релиза - я очень заинтересован в его выходе. Чуваки из ТР пишут: это даггерфолльская книга и потому она устарела. Пф. Они пытаются логически объяснить устаревшую, ошибочную концепцию. Это - хорошая мина при плохой игре. А что им остается? Я уже высказал свое отношение к подобным неубедительным местам - пусть лучше сделают всю карту несколько неубедительно, чем один Старый Эбенгард блестяще.
-
Да, я понимаю конечно, что это попытка оправдать оплошность. Но попытка вполне правдоподобная, в отличие от конунга Бориса Николаевича. Мое мнение таково, что в ТР есть немало белых пятен. И заниматься нужно именно этими белыми пятнами, а не перестройкой в угоду недовольным каждого клочка суши. В противном случае, ТР никогда не выйдет, ибо недовольные найдутся всегда. В конце-концов, у всех недовольных есть целых два выхода: не играть в этот мод или запилить свой Эбонхарт с блэкджеком и достойными данмерскими леди.
-
Софистика, мой друг, характерная для твоего стиля ведения диспута и потому легко предсказуемая. Имперские города описаны в лоре, а значит они лорны. Ракетные автобусы в лоре не описаны, а значит они не лорны. Но, конечно, следует помнить, что если в шестой части серии появятся ракетные автобусы ИС-34, ты должен будешь с этим смириться, ибо не ты, а создатели игр серии TES определяют, что лорно, а что - нет.