Перейти к содержанию

Вевик

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вевик

  1. В смысле, тёмно-серый? Тогда придётся текстуру дерева менять на бледную, как в ванилле. Я пробовал красный, белый, голубоватый и жёлтый. Остановился на жёлтом - он лучше всего виден просто и достаточно хорошо контрастирует с поверхностью таблички. Но попробую поискать исходники изображений и перекрасить слои.
  2. Что, ещё восемь лет? Ну тогда уже наверняка выйдет OpenMorrowind 1.5, а Беседка вскроет исходники.
  3. Хай Рок таки пострадал от Чумы, сгенерированной возвысившимся Периайтом. Там вообще очень мало информации о Хай Роке со времён Прорыва Дракона по событиям Даггерфола. Неизвестно даже, где и как открылись врата, насоклько пострадал клан Диренни и кого северые альтмеры поддержали в борьбе Талмора и лоялистов.
  4. Конкуренты. Удивительно, никто ещё не оповестил Fullrest, а ведь первый пост датируется 10 июля прошедшего года. http://forums.bethso...-project-aedra/ А вот и ссылка на видюшки с проекта: http://www.youtube.com/user/dragongeo2
  5. Таки предлагаю заменить Real Sigposts 2 на Real Signposts 3 с моим ретекстуром, ибо 256х256 уже не айс (тем более, там только имперский - а если я на тамриэлике ни бельмеса?) Скрины:
  6. Уважаемый z-Hunter! В общем, я был приятно удивлён, что Селлус Гравиус отбирает у нашего героя мешок с вещами. Однако мне несколько неясно, почему все вещи (особенно дорогущая серебрянная посуда и флин) не имеют скрипт привязки? Ибо мой герой просто перелевитировал через стену, забрав все вещи сразу после получения пакета для Кая Косадеса и никто ему и слова не сказал.
  7. Скажите,с колько у вас Морровиндов и какая винда. У меня при наличии двух морровиндов в разных локальных дисках (Win7) выдавал ту же ошибку, если сгенерировать DL сначала в одном, а после попытаться в другом.
  8. Вышла третья карта - Sacred East (Священный Восток). С Некr'омом и прочими кошёr'ностями. Таки осведомлюсь - будет ли Fullrest переводит сие чудо? Готов участвовать полностью.
  9. О даркнатовской. НО! Проблема с пальцами появилась, когда установил Djok'овские анимации.
  10. В общем, после установки одного из реплейсеров анимации у моего персонажа во время бега или дарки торчат средний и безымянный пальцы на руке. Жутко раздражает. Прошу скинуть стандартную морровиндовскую анимацию. Заранее спасибо.
  11. Странно, у меня была семёрка - держал на компе три морровинда - иноязычную сборку, свою и МФР. Проблемы возникали только с генерацией статиков в MGE XE - какой-то параметр становился отрицательным.
  12. Уж не знаю, камень или металл, да и не важно - тем более, руда у него фиолетовая, хотя он чёрный, а диалогов я ещё не написал. Зато я вот обновил пост, прибавил Малаката и Вивека-который-сидит-на-крыше.
  13. Главное, чтобы была возможность модульности движка. И физику можно было бысвою прикрутить, и огнестрел нормальный, и прочие свистоперделки на любой вкус.
  14. Я так понимаю, движок поддерживает отражения сам, в отличие МГЕ, используещего построение объектов? И да - менюшка алхимии - мечта. З.Ы, А они поправили баг с мантиями?
  15. Скорее всего нет, но возможно. Теоретически, могилу Тайбера и его посмертные ништяки, а так же его супер-крик нам даруют в какой-нибудь броне для лошадей и рыцарях девяти.
  16. Место захоронения Тайбера, город некромантов и одноимённый остров в двух днях плавания к северу от Скайрима. Вся имеющаяся информация о нём - в книге "Исход".
  17. http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=119915&id=6068 Тут в какой-то из соседних тем говорили про расширение двемерских руин у Красной Горы. Собсна, вот и оно.
  18. Олленвельд, город-кладбище, город-без-лета, где множество тел пролежало уже больше полутысячи лет и не подгнило. Могила Тайбера, последнее пристанище высокой некромантии в Третью Эру.
  19. Ну, от Dirnaes очень хорошо смотрятся от третьего лица, а также животнические, хотя для женщин стоило бы взять мужскую походку Djok'а (поповиляние овер9000).
  20. Бесплатные доступны, тот же High Res Texture Pack нормально скачался у большей части покупавших у 1С игру. А Страж Рассвета, вероятнее всего, только с локализацией и официальным изданием на полупустых дисках.
  21. Конфликт Молаг Бала и Меридии, лол. надеюсь, хоть страж рассвета будет жечь руки, коли станешь вампиром.
  22. Я так и думал. Олленвельд, арбалеты, фалмеры, тролли и прочая хренотень. Ну хотя бы новый остров.
  23. Надо бы только орочьему скелету череп на орочий, из барабусовского каннибализма заменить.
  24. У автора моделей это была кость даже по текстуркам. А автор моделей весьма известен на сайте. Это ещё одна подсказка.
×
×
  • Создать...