Перейти к содержанию

Cardboarddog

Граждане
  • Постов

    1153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cardboarddog

  1. Портировать из этих игр вряд ли, раз не сделали этого в Скайриме, значит это нелегально. Китайцам и японцам это, конечно, не помешает. А вот Нексусовская братия обойдётся. Но зато портировать модели из прошлых частей Ведьмака скорее всего можно будет.
  2. Думаю обиднее всего будет (если на ПК такой же уровень "детализации") не традиционный обман со скриншотами, а что с ухудшением качества графики не уменьшатся системные требования. Обещали поддержку игрой сторонних модификаций. Интересно, применять всякие улучшатели текстур будет так же просто как в TES или ограничатся своим CK для создания домиков. В первом случае пользователям самим нужно будет доводить желаемый ими графон до необходимого уровня. Вообще, замечательная же идея.
  3. Да, хороший источник. Правда, как уже было замечено, речь в новости по ссылке о вероятности. Там же новость за вчерашнее число: Рогозин: Париж юридически не может продать "Мистрали" без согласия с РФ. http://tass.ru/politika/1959264 Были бы заявления несколько иного плана, будь хоть один корабль затоплен. А сама новость о затоплении уровня Цензор.нет.
  4. Новость за 7 мая, нет ссылки на источник. Какой-то французский эксперт утверждал (тоже 7 мая), что к этому идти долго, да и возможные покупатели есть. К тому же, они пятнадцать лет уже не занимаются затоплением ненужных кораблей, так как именно столько времени это запрещено. Да и было бы удивительно, если бы они незаметно демонтировали оборудование. Эта новость интереснее, на некоторых ресурсах даже с фотографиями которые на мой взгляд выглядят несколько отредактированными (здесь их нет): КНДР заявила о проведении подводного запуска баллистической ракеты. http://ria.ru/world/...1063472944.html
  5. Зависимость в элементной базе не очень хорошая вещь, особенно когда действуют различные санкции.
  6. На нём же тестировали Дум 3 какое-то_там_издание, не идеально, но если будет идти OpenMW без огрехов(который, как и процессор развивается), будет замечательно. Впрочем, в МО немного другие игры.
  7. "Впечатления не произвёл". Мне тоже интересны результаты ГИ, да и вообще технические характеристики. По последним нашлось много экспертов, определяющих их по внешнему виду. Как обычно. И вкину добродушного угнетателя: http://forumimage.ru/uploads/20150504/143076381584712725.jpg
  8. Брутальненько. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/05/f71bbe0253f6978d92cdbe243d30a536.jpg
  9. На ногах не текстура идёт в разнос, а меш. Не знаю, как можно было сделать подобное. Думал хуже exeter'a уже невозможно сделать. Некоторые меши вообще не открываются. Хотя и развёртка на похожей обуви тоже сползает, из-за не заменённых моделей оригинальных "ступней".
  10. Есть Practical Female Armors на Нексусе. Правда для оригинального тела. Но это не актуально, если нужны только закрытые типы брони. Реплейсер этот - переделанные мужские варианты, местами не очень удачно смотрится и на некоторых моделях куча швов в местах текстурной развёртки, что, как я понял, бывает при экспорте из Макса (возможно, при определённых настройках). С швами блеск или кубмапы могут некорректно отображаться. Впрочем, правится в Нифскопе. Там надо не проблемные меши править, а адаптировать оригинал с нуля. Хоть бы и просто не подгоняя под формы,а только оголённые части тела вставить где они необходимы.
  11. Мне он тоже нравится. Ещё Dream Girl, у которого такая же история: автор сделал хороший реплейсер, адаптировал несколько бронек и забросил это дело. Продолжили сторонние люди, у которых это выходит криво. У CNHF один недостаток - оригинальные руки, пусть слегка переделанные. Хотя для такого телосложения не смотрятся как что-то страшное. И видел несколько вариаций телосложения, не на Нексусе. Желание адаптированной брони для любимого реплейсера - хорошая причина чтобы изучить как это делается.
  12. Броню разрывает при весе между 0 и 100? В крайних положениях может быть нормально. Если так, причину выше написал. Посмотрел что у меня есть из адаптаций к этому реплейсеру, с Нексуса же. Делали разные люди с разным результатом. Где-то просто позаимствовали из адаптации под UNP (оригинальная адаптация под UNP одна из самых ужасных адаптаций брони для Скайрима), в других случаях пытались что-то сделать, но не учли некоторые детали. Иных вариантов адаптаций я не видел.
  13. С какой броней это происходит? Ставил этот реплейсер, но броню всю не тестировал. Возможно кто-то забыл сгладить меши перед экспортом или количество вершин не сходится при морфинге.
  14. Под "бесплатно работать" имел в виду не основную работу, а вообще что-то делать для игры, которая не сильно интересует. Может быть некоторые мастера в своей области и заняли бы определённую нишу в этом моддинге, тогда это могло бы быть их основным заработком. Если бы продажа модов для Скайрима была развита. Но ничего, интересное ещё впереди. Всё это было потом. Не собираюсь обвинять автора, если он сделал всё, что можно было за данное время. Но и он стал жертвой хитрого плана. Народ, кроме всего прочего, справедливо возмущался и таким "модам раннего доступа". Не знаю как работает система, особенно при обновлённом моде, потому и выражаю догадки. Удивление напрасное, тема способствует догадкам. Телепаты бы не задавали вопросов.
  15. Аргонианские. Значит это ещё одна ошибка автора. Интересно, как предполагалось распространять обновлённую версию, если это вообще предполагалось.
  16. Я искал только Shadow Scale Set, по такому же запросу. На Реддите ссылка. Весь набор продававшийся на Стиме и состоящий из хлама не интересен. Тут даже описание всего этого: http://imgur.com/a/bqcla?gallery Сам упомянутый сет сделан неплохо, только в нём нет морфинга, граунд-моделей, женского варианта и почему-то идёт одним куском, как комбинезон. Хотя сам меш разделён на шэйпы с перчатками и прочим. Но больше всего позабавило, если это броня аргонианских ассасинов, то варианта капюшона-маски для аргониан не предусмотрено. А, и чтобы получить сет надо ввести консольную команду. Может быть в следующий раз Беседка учтёт ошибки и даст описания и инструменты по экспорту в игру моделей. Это бы привлекло моделлеров, которым неинтересно было бесплатно работать. Так же и моделлеров которым вообще не интересен какой-то там лор. А покупатель всегда найдётся.
  17. Поняли ошибку, сделают иначе. Непонятно с теми мододелами, у которых успели купить их моды, сделанные ими специально для продажи. Деньги покупателям вернут, а мододелам ...скачанные моды? Должно быть неприятно. Даже жалко их, немного.
  18. Что Беседке будут платить больше, без особых усилий с её стороны. Сколько негодования. Похоже был делан акцент на слове "виноваты", а "отчасти" проигнорировано. Корректнее с моей стороны было бы сказать "косвенно", оставив "виноваты" на месте. У Беседки ещё да запуска Скайрима было желание подобным образом "поддержать мододелов". То есть получать ещё больше денег. В то время идея почему-то не взлетела. Видя популярность модов и как люди готовы работать за просто так, ради идеи, почему бы не реанимировать эту задумку. Если авторы Скайвинда захотят за своё творение денег, будет крайне интересно узнать как они собираются распределять прибыль между всеми авторами проекта.
  19. Про скрипты экспорта\импорта уже была мысль, после Морровинда почему-то решили не повторять этот опыт. Особенности и отличия ниф'ов от предыдущих версий тоже неплохо было бы объяснить. И прочие технические заморочки облегчающие жизнь мододелам. Удивлюсь, если они так и сделают.
  20. Возможно в сложившейся ситуации отчасти виноват и Скайвинд. То, как рьяно народ над ним трудится, могло навести некоторых людей на нехорошие мысли. Вернее усилить уверенность в выбраном им курсе. Что всё равно бы произошло из-за популярности модов.
  21. Уже где-то здесь писал, что оригинальный Дум мне никогда не нравился, казался скучным. Брутал Дум намного динамичнее. Кровища и прочие спецэффекты тоже хорошо.
  22. Похоже это затея именно Вентилей, хоть у Беседки были подобные идеи ещё давно. Но к этому событию можно было бы улучшить воркшоп, навигация по нему до сих пор только отпугивает. А так, Валв из дружелюбной для игроков компании стали как какая-нибудь Активижн или ЕА.
  23. Cardboarddog

    Mass Effect 3

    Разве во вселенной ME были путешествия между галактиками? Или это все расы так раскидало по вселенной после концовки третьей части. И опять таинственная и могущественная раса. Не сказать, чтобы это было хорошим ходом, даже для другой галактики. Если будет Мако, со всем прилагающимся, то игра может стать лучше последних двух частей.
  24. Значит автор решив улучшить мод, сделал его только хуже, забросив начатое. Забавно и жаль. Наткнулся на модификацию другого DLC - Point Lookout Reborn http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891/? Сам ещё не проверял, если кто-то знаком, буду рад узнать мнение. Или же сам отпишусь здесь, когда опробую. Что скорее всего так и будет, учитывая живость этого раздела.
  25. Проблема у большинства паков, состоящих из моделей разных авторов - разный опыт в моделировании у авторов этих моделей. Попросту говоря, часть моделей будет выбиваться из общего строя. Ну и лично я не вижу необходимости во всяких длинных хитиновых мечах (у этих парней хитиновые мечи!), которых не было в оригинале. Хотя если лор это допускает, почему бы и нет. Типа самоделки некоего Нереварина в единственном экземпляре.
×
×
  • Создать...