Перейти к содержанию

Cardboarddog

Граждане
  • Постов

    1153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cardboarddog

  1. Частая поломка оружия - зло. Логично было бы, чтобы какой-нибудь самопал чатосто клинил и выходил из строя, а редкое довоенное оружие имело бы значительный ресурс. В четвёртой части самопалом обладают рейдеры, может быть и довоенное оружие будет не просто разбросано по карте. Здесь бы был актуален износ оружия. Тем более с большим разнообразием материалов для крафта и самим крафтом. Но износ не всего оружия, а его частей. Хорошая мысль. Ремонт без инструментов с утилизацией кучи частей (не ломается же оружие целиком) та ещё глупость. Верстаки в игре и так есть, идеальны для ремонта. Проблема в том, что при изменении дизайна многих вещей, изменения взлома не произошло. Странно выглядит.
  2. Похоже игра будет более... простой, чем Скайрим. "Порадовало" наличие загрузочных экранов в скайримском стиле. За это время можно было выдумать что-то оригинальнее. Тот же взлом терминалов перекочевал из F3 без изменений (наверное это был спойлер). Зачем что-то придумывать, когда всё и так просто работает.
  3. Похоже на то. Викарт давно не появлялся, будто уже нет дела до своего детища. Акросу видимо надоело тянуть на себе.
  4. Супермутанты не были слабыми. Их толстокожесть меня доставала во время игры без модов. Здесь правильно сделали, если сделали их не такими непробиваемыми. Или имелся в виду наносимый ими урон игроку? В любом случае непонятно, на каком уровне сложности играет автор видео. А что они немного лишние в этой части - действительно. Если супермутанты будут в паре локаций, как было в НВ, то хорошо. хотя они на вид стали меньше и всё так же любят заготавливать человечину. Беседка не очень расставаться со своими "удачными" находками. В Вегасе доктор дал Пип-бой умершей жены. В четвёртой части герой подбирает его со скелета в Убежище.
  5. В Индии чуть меньше население и не помню, есть и там программы по ограничению рождаемости. Почему бы тогда не учить хинди. А сделать запас? Или это беспокойство о согражданах?
  6. Форма та же, в основе был оригинал. Значит можно и подружить, в 3Д-редакторе. Очень удивлюсь, если эти коллеги не смогли бы сделать сами такого. Как помню первая версия была на PES, который давно уже...уже. В базу Фуллреста бы залить эти моды.
  7. Хорошо бы использовать текстуры из HD пака. Сейчас мелкие узоры сливаются. Правда там не полный их (текстур) набор. Спереди шлем выглядит не очень внушительно. Ведро попросту говоря. Чуть расширить бы в районе скул, если возможно. Сбоку - отлично. И часть шеи прикрыта.
  8. С местным урезанным фейсгеном не добъёшься больших результатов. Так что правильно, что решили сделать оригинального персонажа. И что оставили, пусть и в недоделанном виде, его лицо в игре. Никогда до этого момента не думал и не замечал, но не анимированный Улисс должен не моргать. Кстати, мод сразу же является и модом на компаньона Улисса, с Горелым (для которого тоже есть свой мод-компаньон) замечательная партия должна получиться.
  9. Ещё немного скриншотов, впечатления от новых скриншотов гораздо лучше. Может быть специально слили, чтобы народ не задавал неудобных вопросов. http://imgur.com/a/4vKqA И так:
  10. А я надеялся на новые украшения Вивека. То есть переделанные под новое тело. А тут используется оригинальное. Robert Bodies хорошо бы к Альмалексии прикрутить. Тем более текстура с её татуировками есть в моде для Обливиона.
  11. Несколько новых игровых скриншотов от какого-то испанского журналиста. Скриншоты с PS4. http://imgur.com/a/Uj7W0 И если кто-то не видел новость с главной, запощу сюда. С фаллаутопива докатились до ньюка-колы. выглядит не очень естественно.
  12. Ещё десятого октября вышел этот мод и всего за месяц до релиза F4. Правда он в статусе беты, но всё же. Доделанная работа за Обсидиан, которые в силу каких-то причин (скорее всего банальная нехватка времени) создали оригинальное лицо Улисса в виде маски, не анимировали и его надели на это "лицо" противогаз. Теперь можно обойтись без него. Правда лицо всё такое же страшноватое в отличии от концепта. http://www.nexusmods...as/mods/60722/?
  13. Не ерунда, а зависит от того, где будут использоваться такие меши. В закрытых пространствах что-то тяжёлое прокатит. Возможно даже сверхтяжёлая Альмалексия не вызовет проблем. А вот скальные наездники, которые часто бывают в компании таких же, со всеми эффектами которые Ёж засовывает везде, добавить к этому ежовые оружие и броню, всё это может дать интересные результаты. Хотя меши в восемь тысяч треугольников действительно не абсолютное зло, правда зачем-то сглаживание было использовано и на мелких деталях вроде зубов у алита. Плюс в существах Ежа какой-то там эпохи (сейчас он начал делать их более чудным образом с страшной развёрткой, на которую я уже обращал внимание), что в них объединены многочисленные текстуры использующиеся существами в одну, сами разработчики пришли к этому в Бладмуне.
  14. Невозможно скопировать, можно добавить. Но для этого одного Нифскопа недостаточно. В деревянных бочках нужны не только цвета вершин, но и подходящая текстура, чтобы хорошо легла на модель. Эта модель даже с хорошей текстурой не будет смотреться правильно. Но раз нет альтернатив, тоже неплохо. Огорчает в таких реплейсерах другое: авторы копируют все размеры оригинала не дабавляя деталей. Так и остаются меши будто вырубленные топором.
  15. Одна из моих кошек грызёт полиэтиленовые пакеты. Но как-то не додумался сделать её героем сюжета в СМИ. Впрочем, наверное бы никого и не удивило, так как это не уникальный случай.
  16. Немного Ф4 в середине видео: Что-то не так с персонажем. Кроме потрясающей анимации губ и редкой профессии. Ощущение непропорциональности. Анимация в диалогах внезапно нравится. Главное чтобы она не повторялась, так как подобное глупо выглядит.
  17. Интересно, зачем. Роликов полно. Разве что ради зрелищности. Так как в стиле всяких "Апачей" ещё не работали. С неделю назад кто-то выдавал сбитие самолёта кадрами из игры. Армы или какого-то авиасимулятора. Но то ютуб был. Подробности?
  18. Меня гложут сомнения по поводу модов. Что не захотят выкинуть какой-нибудь сюрприз, чтобы жить было веселее.
  19. Да, что не нравится в ретекстурах Вестли, его имитация деталей кожи. Что здесь благополучно и вылезло. И к слову, МакКом как-то экспериментировал с улучшенным мешем и текстурой для одной из своих голов. Выглядит лучше. Может быть что-то дельное получится, учитывая его неторопливость, года через два.
  20. Можно было найти другую причину отказа от покупки. А если покупать, то когда выйдут все DLC и патчи. Хотя про последние нельзя сказать, когда они выйдут все, по крайней мере официальные. Где-то через год в общем. Да и посмотреть, не предоставила ли Беседка какой-нибудь неприятный сюрприз с F4, о котором будет известно после выхода игры.
  21. Одинаково по качеству картинки (если не искать огрехи с лупой), но не по объёму.
  22. Ежовая милиция? На Tesаll как раз недавно видел такой мод. Его создатель недостаточно сообразителен, чтобы добавить в описание автора мода, откуда была взята часть моделей. Недостаточно сообразителен и после замечания. А так, обычно люди знакомые с TES-моддингом понимают что к чему. И как по мне, хорошая анимация для Морровинда на первом месте, нежели графические моды. Но раз такой нет, приходится пользоваться тем, что есть, по своему вкусу.
  23. А мне нравятся. Не как основной реплейсер, а в качестве одной из крепостей. И не обязательно той, что на Тавеллоне. Но стоит сохранить эти текстуры в DX1. В данном случае разница не видна, а размер в два раза уменьшится. И в описание заметил такое несоответствие: "Нет только квестов, так как для меня - интересно придумывать квесты. Их создание не приносит удовольствия, да и навык слабоват.". То есть перед "интересно" должно быть "не"?
  24. В галерее среди прочих работ увидел индорильскую статую. Маска шлема выглядит интересно. Хорошо хотя бы шлем зарелизить. Если он использует свои текстуры - это не такая большая проблема.
  25. Да нет у оригинального Ура лишнего мяса. Телосложение схоже с обычным данмерским, то есть с низким содержанием жира. Местами оно неестественно выглядит, но так как Ур "уже не человек", то простительно. У Ежа же, как я отмечал на одном из Даготов, получились пауэрлифтеры, где много мяса и жира, который делает формы сглаженными. Плюс у того Дагота похоже искревлена шея, будто это он долгое время носил тяжёлую маску.
×
×
  • Создать...