Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай Ставрогин

  1. Ну ты же меня поправишь Originally, Ebonheart was to be the capital of the Province of Morrowind, but for unknown reasons it split into two separate city-states, which would become known as Ebonheart andMournhold respectively И это вполне любопытно, но все так же не объясняет того, почему город сейчас выглядит абсолютно имперским в TR. Притом довольно скверно выглядящим. Имперский тайлсет -- вообще, вероятно, самый "слабый" из тех, что были в оригинале.
  2. Могу поделиться тем, что сам понял и домыслил из этой статьи : Согласно лору Арены, старый Морнхолд и Старый же Эбенгард некогда были одним городом, по-всей видимости, индорильским. Стало быть, в нем должны быть некоторые остатки архитектуры Старого Морнхолда или даже целые сохранившиеся здания. Так же в статье упоминается, что в середине второй эры С.Э. - это небольшой торговый городок Хлаалу.
  3. Интересная теория. А если мы попробуем выпилить синий канал избавит ли нас это от необходимости делать рефлекшн-мап и затемнять текстурки? Даже руки зачесались попробовать.
  4. Есть два варианта: полюбоваться этой блестящей кашицей и забыть, либо продолжить делать не совсем осознавая для кого. Еще можно впасть в средневековый геоцентризм и лепить убогие морровиндский бумпмупы для себя, но это лучше даже не рассматривать.
  5. Да. И выглядит он с архитектурной точки зрения так же убого, как и все остальное. Каких они нехороших людей набрали в качестве концепт-художников -- решительно непонятно.
  6. Ну, учитывая то, через какое место бамп цепляется и отображается в Морровинде, это именно что спекьюляр и он отлично его заменяет. Так что лучше вообще до выхода 1.0 OpenMW о нем не думать, полагаю.
  7. Гуглить за кого-то -- старая и уважаемая традиция интернета. Кроме того, я дал молодому человеку гайд в котором все-все расписано, включая вздохи о том, что бамп в морровинде - это на самом деле спекьюлар. Да, кстати, для удобной генерации нормалей рекомендую утилиту Crazy Bump.
  8. Полторы минуты в гугле. Просто так никто тебе делать ничего не будет, сожалею.
  9. Так есть же уже. Даже стреляющие мечи-револьверы имеются. Даже топоры-револьверы. Даже револьверы-револьверы. Даже ружья-револьверы. Даже Аллах.
  10. На данный момент -- нет. Но Вы можете окунуться в чудесный мир скриптинга и подарить сообществу такой мод, дерзайте)
  11. Вот, пожалуйста, известная арматура с нодой, хм, MagicNode. Если подхватываются по названию, то почему бы и не попробовать переименовать одну из костей? Skeleton.nif
  12. Рекомендую тебе посмотреть в нифскопе на это кость из облооарматуры. Возможно, у нее есть какой-то определенный модификатор, который присутствует и на какой-нибудь из костей арматуры морровинда. Таким образом можно будет ее отследить и перенести этот же модификатор на какую-нибудь из костей ближе к "морде" рыбы.
  13. Не знаю как там в морровинде, ибо не сильно интересовался его арматурой, но у арматуры обливиона есть специальная кость "magic bone" из которой и вылетают все магические эффекты.
  14. Это именно что набивные штаны, заправленные в сапоги. Не совсем понятно, зачем, правда. Возможно, в Эшленде холодно.
  15. А вот это опять здорово закончилось. Мне понравилось.
  16. Всячески выказываю свое почтение и поздравляю.
  17. Ты, безусловно, сделал бы лучше, чем один из самых неординарных скриптеров коммьюнити. Но о том, каким этот плагин вышел из-под пера Fliggerty, лучше не упоминать.
  18. При каждом апдейте Вам в любом случае придется делать чистое сохранение и пересохранять Ваш фикс для удачной работы с новой версией. Рекомендую просто дождаться, когда у автора иссякнет мотивация и мод подойдет к своему логическому и производственному финалу.
  19. Чтобы мод исправить, надо бы галочку "active plugin" при загрузке оного в CC ткнуть. А перед тем, как играть, очистить от него сейв, хотя бы просто отключив и сохранившись.
  20. Самое забавное, что такая чистая вода только для этого Скайрима с его горными ключами и реками и подходит. Надеюсь, когда-нибудь завезут раздельные настройки для регионов в MGE.
  21. Хорошая игра этот Скайрим. Зря вы ее не любите. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Kjry2CUM_150x150.jpg
  22. Второй костюм явно вдохновлен "Венецианским Купцом". Уж больно этот жилет поверх яркой рубахи и широкие штаны в кожаных сапогах смахивают на одеяния дожей и торгашей. Хорошие концепты у этого(этой?) Дубины. Руки чешутся квартал чужеземцев переделать, тем более с готовым концептом перфекционизм и постоянное желание редизайна всего и вся перестают быть проблемой.
  23. Все было так интересно и замечательно, и обскурантистский страх бородатой детины перед альтмерами, и примитивный быт северной провинции, и приятные ненавязчивые описания, но эта шаблонная концовка все убила.
  24. Личные предпочтения и еще одно подтверждение того, что спор -- абсолютна бесцельная трата времени. Кто-то оценивает игры по некоей абстрактной интересности, кто-то, как я, по оживленности моддерского и игрового коммьюнити. Признайся, у тебя же скайрим бесплатный и без СМС, так? И как ты после этого вообще можешь в чем-то упрекать беседку? Неа, это тот квест, где до игрока доходят слухи о том, что какой-то из местных аристократов ведет себя как-то странно, после долгого вынюхивания игрок может догадаться заползти в фамильный склеп (притом без всяческого маркера) и обнаружить, что он абсолютно пуст. Понятия не имею что ты этим хотел сказать. Приму это как восторженное междометие. Абсолютно никакой. Даже воин с шашкой в состоянии 50п на 1с. Тем паче, у меня этим долгое время занимались баттлмаги с топорами, пока не решил экспериментировать с чистыми магами и пустым инвентарем. Нет. Отравленное кольцо в Морровинде это аналог отравленного кольца в обливионе, только и всего. Отравленное яблоко -- уникальная часть игровой механики, которая в Морровинде отсутствует. Почему? Потому что люди там не едят. А это значительно лучше, чем "вот тебе кусты, вот тебе маршрут, по которому ты можешь до них допрыгать со своими 200 актробатики, теперь вылезай из кустов и клади в карман отравленную шапку".
×
×
  • Создать...