-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Николай Ставрогин
-
Ну ты же меня поправишь Originally, Ebonheart was to be the capital of the Province of Morrowind, but for unknown reasons it split into two separate city-states, which would become known as Ebonheart andMournhold respectively И это вполне любопытно, но все так же не объясняет того, почему город сейчас выглядит абсолютно имперским в TR. Притом довольно скверно выглядящим. Имперский тайлсет -- вообще, вероятно, самый "слабый" из тех, что были в оригинале.
-
Могу поделиться тем, что сам понял и домыслил из этой статьи : Согласно лору Арены, старый Морнхолд и Старый же Эбенгард некогда были одним городом, по-всей видимости, индорильским. Стало быть, в нем должны быть некоторые остатки архитектуры Старого Морнхолда или даже целые сохранившиеся здания. Так же в статье упоминается, что в середине второй эры С.Э. - это небольшой торговый городок Хлаалу.
-
Да. И выглядит он с архитектурной точки зрения так же убого, как и все остальное. Каких они нехороших людей набрали в качестве концепт-художников -- решительно непонятно.
-
Так есть же уже. Даже стреляющие мечи-револьверы имеются. Даже топоры-револьверы. Даже револьверы-револьверы. Даже ружья-револьверы. Даже Аллах.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На данный момент -- нет. Но Вы можете окунуться в чудесный мир скриптинга и подарить сообществу такой мод, дерзайте)
-
Вот, пожалуйста, известная арматура с нодой, хм, MagicNode. Если подхватываются по названию, то почему бы и не попробовать переименовать одну из костей? Skeleton.nif
-
Рекомендую тебе посмотреть в нифскопе на это кость из облооарматуры. Возможно, у нее есть какой-то определенный модификатор, который присутствует и на какой-нибудь из костей арматуры морровинда. Таким образом можно будет ее отследить и перенести этот же модификатор на какую-нибудь из костей ближе к "морде" рыбы.
-
Не знаю как там в морровинде, ибо не сильно интересовался его арматурой, но у арматуры обливиона есть специальная кость "magic bone" из которой и вылетают все магические эффекты.
-
Это именно что набивные штаны, заправленные в сапоги. Не совсем понятно, зачем, правда. Возможно, в Эшленде холодно.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А вот это опять здорово закончилось. Мне понравилось.
-
Всячески выказываю свое почтение и поздравляю.
-
Ты, безусловно, сделал бы лучше, чем один из самых неординарных скриптеров коммьюнити. Но о том, каким этот плагин вышел из-под пера Fliggerty, лучше не упоминать.
-
При каждом апдейте Вам в любом случае придется делать чистое сохранение и пересохранять Ваш фикс для удачной работы с новой версией. Рекомендую просто дождаться, когда у автора иссякнет мотивация и мод подойдет к своему логическому и производственному финалу.
-
Чтобы мод исправить, надо бы галочку "active plugin" при загрузке оного в CC ткнуть. А перед тем, как играть, очистить от него сейв, хотя бы просто отключив и сохранившись.
-
Самое забавное, что такая чистая вода только для этого Скайрима с его горными ключами и реками и подходит. Надеюсь, когда-нибудь завезут раздельные настройки для регионов в MGE.
-
Хорошая игра этот Скайрим. Зря вы ее не любите. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Kjry2CUM_150x150.jpg
-
Большую безвкусицу трудно представить.
-
Второй костюм явно вдохновлен "Венецианским Купцом". Уж больно этот жилет поверх яркой рубахи и широкие штаны в кожаных сапогах смахивают на одеяния дожей и торгашей. Хорошие концепты у этого(этой?) Дубины. Руки чешутся квартал чужеземцев переделать, тем более с готовым концептом перфекционизм и постоянное желание редизайна всего и вся перестают быть проблемой.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Все было так интересно и замечательно, и обскурантистский страх бородатой детины перед альтмерами, и примитивный быт северной провинции, и приятные ненавязчивые описания, но эта шаблонная концовка все убила.
-
Личные предпочтения и еще одно подтверждение того, что спор -- абсолютна бесцельная трата времени. Кто-то оценивает игры по некоей абстрактной интересности, кто-то, как я, по оживленности моддерского и игрового коммьюнити. Признайся, у тебя же скайрим бесплатный и без СМС, так? И как ты после этого вообще можешь в чем-то упрекать беседку? Неа, это тот квест, где до игрока доходят слухи о том, что какой-то из местных аристократов ведет себя как-то странно, после долгого вынюхивания игрок может догадаться заползти в фамильный склеп (притом без всяческого маркера) и обнаружить, что он абсолютно пуст. Понятия не имею что ты этим хотел сказать. Приму это как восторженное междометие. Абсолютно никакой. Даже воин с шашкой в состоянии 50п на 1с. Тем паче, у меня этим долгое время занимались баттлмаги с топорами, пока не решил экспериментировать с чистыми магами и пустым инвентарем. Нет. Отравленное кольцо в Морровинде это аналог отравленного кольца в обливионе, только и всего. Отравленное яблоко -- уникальная часть игровой механики, которая в Морровинде отсутствует. Почему? Потому что люди там не едят. А это значительно лучше, чем "вот тебе кусты, вот тебе маршрут, по которому ты можешь до них допрыгать со своими 200 актробатики, теперь вылезай из кустов и клади в карман отравленную шапку".