-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Николай Ставрогин
-
Есть такая категория людей, что своего мнения попросту недостойны ввиду отсутствия умения их как-то подкрепить делом. Думаю, ты понимаешь, что я имею в виду. Проблемы?
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Безусловно, ты бы сделал лучше. Вообще, что вы за истерию устроили? Прекрасный же проект, который столь же прекрасно идет к релизу. Безусловно, гениальным дизайн назвать нельзя, но картинка в любом случае лучше той, что показывал морробливион.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А посему Лор и игровая механика - понятие слабо коррелирующие. До моего прихода и обсуждения не было, было нечто вроде: -Эл, почини. -Ок.
-
То есть неумение Довакина выбирать направление удара в бою - есть наглый анлор и отступление от литературной составляющей Морровинда? Занятно. В обсуждении участвовал Я и Malgobatra, видишь, я даже выделил, чтобы тебе проще было ориентироваться в удивительном мире местоимений русского языка, малыш. И все так же не понимаю какое отношение имеет шанс выпадения вещи к лору, если не говорить о содержимом сундука, а только об одном ключе. Оскорбление пользователя? 20%? Их есть у меня! Цернон
-
Мы тут геймплейные решения обсуждали несколько постов подряд или лорность\анлорность?
-
Ну, с последним я соглашусь, а вот получение ключа к чему-то уникальному и ценному тяжким путем рандома - это замечательно. Сколько из вас собрало даэдрик без заглядывания в КС и какое колоссальное моральное удовлетворение это принесло? Но увы, такой опыт повторить нельзя и легко испортить. В то же время, получение редкого ключика рандомом каждый раз будет приятным. Понятное дело, что утрированные тобой 882090 - это уже клинический случай, но вот 1\300 - звучит несколько более вменяемо.
-
Это же ПОБЕДА! Сразу вспоминаются корсары и их сундуки, которые генерировались в количестве 1 штука на игровой мир, точнее, на локации абордажа, которые тоже генерировались. А потому ключ можно было легко профукать. Но лут того стоил однозначно.
-
Это уже вопрос эстетизма - что тебе приятнее - воспринимать цельную моноязычную игру или мешанину из русского, английского, иногда японского и немецкого? Фильты содержат патчи для разных модов, баш позволяет использовать их точечно, без необходимости подключать все затронутые плагины. Крайне удобно. Подключаем нужные моды, если они присутствуют в списке плагинов фильтра и пересоздаем баш-патч. Да, существуют. Но разница между ними сугубо в детализированности. Чувствуешь, что не на бабушкиной портняцкой машинке играешь - ставь самый "жирный" и будь собой доволен.
-
Все части не разом, но по отдельности можно достать на летописях. Либо целиком на английском на нексусе, патчи там же, они, в большинстве своем, перевода не требуют, но меняют названия локаций на язык оригинала. А вообще, пора бы уже знать язык Шекспира. Чай не в девятнадцатом веке живем.
-
BC - better cities. Местами он отвратителен, местами крайне хорош. Думаю, если боженька сил пошлет - сделаю патч для Cyrodiil Rebuilt, удалив из BC имперский город и поправив руками косяки в бруме. О каких-то фатальных несовместимостях я не припоминаю да и вообще не помню, что OOO как-то менял местность. В любом случае, патчей для UL уйма на любой вкус.
-
У руки на концепте длиннее и тоньше пальцы, больше изгиб фаланги и толще запястье, в этом и есть вся нечеловечность.
-
Какая замечательная конверсия для ординаторов! Два года такой ждал, а сам ленился! Еще бы до ума довести и был бы идеальный реплейсер.
-
Музыку перекодировали в raw из оригинального ogg. Больше ничего с ней не произошло, насколько я могу судить.
-
Ну ты и соня, тебя даже вчерашнее обновление не разбудило. Кстати, замечу, для нищих фаерфлаев это зтантый подарок игрокам. За HD-версию Age of Empires II, которая всего-то имела поддержку высоких разрешений, предлагалось платить отдельно.
-
Если вылетает после лого - значит отсутствует какой-то из мастер файлов. Какой именно смотрим в баше. Но я прозреваю, что ты просто включил фильтры из кобла или везер-мода. Если не включается баш - проверяем целостность установки на летописях.
-
Вот об этом я и говорю. Если все смотрится уместно, то о каком "новичковском дизайне" может идти речь?
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ты явно что-то путаешь. Новичок - это когда на каждом углу в том же вивеке появляется здоровенная клумба с таким же здоровенным деревом и, пожалуй, все. Думаю, ты понимаешь, о чем я. А вот для жемчужины Аскадианских Островов - все выглядит идеально вписанным в атмосферу. Касательно торговцев - их действительно нет. Более того, даже из ванильных один только Арилл работает.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Зачем скрины, если у LASentry есть видео с этим самым сураном. http://youtu.be/euepFaEkm8Y
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Побегал по этому скайвинду. Все предельно сыро и похоже на одеяло из разных кусков ткани. На misc'ах нет коллизий, на статиках они сгенерированы, из-за чего лестницы становятся непроходимыми. Ни брони, ни одежды, что светилась на форуме, не завезли. Какие-то локации абсолютно ванильные, какие-то изрядно переделаны, как, например, Суран. Изменился он, замечу, в лучшую сторону, отличная работа. В общем, лучше подождать финальной версии.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Неистово удваиваю жирного. Игра великолепна, еще будучи сопливым школьником сопли я эти по диску размазывал от восторга. Кстати, где-то я слышал, что тамошний дизайнер и дизайнер эльфом морровинда - один и тот же человек.
-
Почему не как замена? В начале даже висели ремоделлинги беседкинских моделей. В этом вашем Morrowind2.0 со всеми реплейсерами и ретекстурами смотрится отлично.