-
Постов
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Haru
-
Посмотрел на старую, и на новую. Снова на старую, и снова на новую. Занятно наблюдать развитие идей персонажей. Прогресс, определённо, есть. Мне б такими шагами от своего старья "отпрогрессировать" подальше. Композиция нравится, очень динамично :)
-
Эксперимент. Пожалуй, далеко не самый удачный :\ До Альд'Руна пока как-то клешни не дошли, а эта хрень родилась спонтанно - из попытки нашлёпать фрагментами фотографий какой-нибудь рандомный пейзаж. Разумеется, в ходе большей части работы я даже не задумывался о том, чтобы изобразить там какое-то конкретное место из TESV, но волей-неволей вылезает что-то, связанное со Свитками. http://pic.fullrest.ru/upl/t/AiHjFrnf_150x150.jpg
-
Поздравляю :D
-
Опять проворонил всё. С днём рождения!
-
Крутейшество. Действительно, довольно мощно для "разминки" :)
-
Прелесть какая! Кстати, под "мономыслью" можно понимать что-то типа группового транса?
-
Согласен, наверное. Кстати, в оригинале мне нравилось и то, что у меров, в целом, несколько отличная от человеческой физиология. Понятно, конечно, почему эта особенность не перекочевала в последующие части, и теперь ей можно пренебречь, но для поддержания соответствующего впечатления от статуи, действительно, с тушкой и лицом я б тоже ещё "поиграл". Интересно к чему в итоге придёте, товарищ Краб. Работа над Альмой мне во многом доставила.
-
Подозреваю, что слева - оригинальный Вивек, а справа - он же, но пропяченный, и пока раздетый :\
-
С днём рождения :)
-
Итогом должен быть просто пак двемерских текстур из ESO для последующей переработки под нужды мода. Я как-то пытался рипнуть одну сценку 3d Grabber'ом (безуспешно, к сожалению), и где-то читал, что кто-то удачно стянул оттуда несколько моделей через буфер DirectX. В принципе, вариант, если кто-то имеет на примете хороший софт для этой задачки. Но подозреваю, что гораздо оперативнее будет нарезание такого пака с нуля, пусть и по образцам скринов. Всё равно ведь и оригинальные ESO'шные придётся переделывать.
-
Писал было довольно развёрнутый пост с субъективным мнением относительно того, почему экранизация не такая няшная и ламповая, как книга. Не дописав, решил пересмотреть предыдущие обзоры - надобность развёрнутого поста отпала, ибо всё уже сказано. Склероз. В общем, отличные обзоры. Что далее в планах? :D ЗЫ Теперь действительно интересно, доберётся ли Джексон до Сильмариллиона. Как раз повод перечитать все, ибо в том возрасте, когда сборничек попал мне в руки, мозг отказывался воспринимать картину мира в полной мере.
-
Едрить-колотить, сам Акрос в треде! Спасибо большое, я бы ещё недели две искал. Кстати, коль на то пошло, я временно оставлю нордское добро, и попробую поконцептить двемерский тайлсет. Не люблю что-то масштабное загадывать, но мало ли. Может, и вам какие куски пригодятся, если что-то получится, ведь я тоже вварденфелльскими руинами тут вдохновляюсь. А на этапе полишинга эти куски можно было б попутно индивидуализировать под каждый мод. Такие вот мысли :\
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Шеотерапия! Читать это соответствующими голосами, пусть и в уме, было удовольствием
-
Ну да, дело известное. Я вот тут недавно ж почему о реплейсерах из FO3 спрашивал - потому что они не сильно разогнаны по поликам, и сделаны при этом со вкусом. Требуют разве что цветокоррекции. А многие фанатские реплейсеры с нексуса - это попытка вывести скурим в лютое HD со всеми вытекающими. В итоге многие деревья с Нексуса у меня в СК смотрятся как пришельцы из какого-нибудь Круизиса. Но спасибо за напоминание, поищу эти засохшие деревья. А то я тут уж от отчаяния начал "засушивать" ванильные скайримские. В принципе, тоже смотрятся неплохо, но не помешало бы разнообразие.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом: