Перейти к содержанию

LofZ

Dreamers Guild
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LofZ

  1. Ну и без того, душа каждого из нас в теле, как в оболочке, но мы же не призраки от этого. Капитанша вполне даже живая личность. Но там все-таки ghost, а не spirit и не soul. Как мне объясняли знакомые анимешники-компьютерщики, правильный перевод - "Призрак в машине". Shell на жаргоне компьютерщиков это корпус компьютера или оболочка/интерфейс программы. А в-общем, "призрак в машине" - это устойчивое выражение, идущее от книг научной фантастики про необъяснимые глюки в компьютере, будто там кто-то завелся. Фильм-то как раз об этом.
  2. Мне бы хотелось, довести до места назначения не одного непися, а целую группу. Я пыталась делать это, также, как с одним неписем (ну в result вписывать, что надо идти за игроком и т.д.), но результатт довольно странен. Они не идут, но когда игрок входит в другую ячейку, они вдруг оказываются там же. :( Может, проблема в том, что в название искомой ячейки русскими буквами? Я смотрела похожий скрипт Блэдмуна, ничего в не не поняла :( И второй вопрос: как сделать, чтобы голоса непися не было слыхать? Чтобы сам диалог возможен, но звуковые файлы при этом не проигрывались?
  3. ой, а у меня сейчас все пошло в обратную сторону. Реальность прорывается в Морровинд. Иду по Морровинду, злая, голодная... нет бы встать из-за компа и поесть, я мечтаю о яичнице из яйца квама, воображая, что это должно быть очень вкусно. А тут ночь на дворе и я иду по дороге и думаю, что темно и страшно и надо найти, где переночевать, а тут ферма. Я осторожно подкралась к грядке и давай воровать пепельный батат и тут же под кустами мешать зелье. Когда дошла до Сурана, оббежала все магазины, купила что-то из посуды, чтобы дома в грибочке поставить на полку как сувенир. Иду по побережью в солнечный день, любуюсь на пиксельные шейдеры и мечтаю залезть в воду и искупаться.
  4. Прикиньте, вчера на работе включаю комп, нод что-то жалобно пискнул про найденный вирус и, как в анекдоте, "а что думать? бежать надо!" предалагал спасать какие-то файлы, записывая их на диск. После перезагрузки, пропали все ярлыки и рабочий стол. Админы пришли, дико матерясь, установили доктор веб, тот как начал вирусы находить и нашел 71 штуку!!! и большая часть их была в папке нода! То бишь бедный нод был сам поражен и все это добро не видел. После удаления оказалось, что вирусы все-таки навредили, стерев explorer.exe, админы, еще громче матерясь, уволокли комп переустанавливать оперативку. Теперь все вроде восстановлено, поставили др веб лицензионный, нод стерли, ругаясь. А ведь он и типа регулярно автоматически обновлял базу... вот и верь после этого антивирусу :(
  5. Лорд, нет такого замысла для квеста, который нельзя было бы изменить и реализовать простыми средствами, так чтобы эффект получился еще лучше, ИМХО! Тебе дейстительно нужно, чтобы монстр постоянно нападал? Но ведь игрок может запросто уйти заниматься другими делами, а потом вернется в ту ячейку и не вспомнит? В результате недоумение, непонимание и тормоза от глобальных скриптов? Хотя я не знаю твой замысел, ИМХО, проще и лучше было бы делать это как единичный случай в квесте, все равно ведь явление чудовища можно представить как бедствие вселенского масштаба и без постоянных "респаунов"?
  6. да не, я-то взяла и запись появилась, но в финале кольцо у меня же и осталось. Так надо? Боюсь заразиться от Шигората безумием.
  7. Скажите, а что делать с квестом Азуры про спор с Шигоратом? Я забрала кольцо-печатку, а Азура его не взяла. У него такая огромная цена, что я в растерянности. Он где-то еще фигурирует?
  8. А дневник Бирама в тель Восе про то, как рабочие грибы рубили, зачем-то нужен?
  9. Что-то я запуталась в скриптах. :1anim_be: Хотелось бы знать, что вон тот приведенный выше кусок кода дает?
  10. У меня есть такая проблема - исчезающие и появляющиеся неписи. Если непись был дисейблен, он появляется на всего секунду. В скрипте на неписе висит Затем при таком-то индексе журнала enable. Для страховки даже в результате диалога "ID_NPC" -> enable, если в одной ячейке. Я еще даже вижу краем глаза, как он появляется. Если дать команду say, непись произносит фразу, если форсгритинг - диалог происходит, но в итоге он все равно исчезает. Вот такие дела. Отчего это происходит и что делать? :(
  11. А ты имеешь в виду точно распаковку, а не регистрацию архива в игре? Для регистрации bsa можно использовать программу, а для вскрытия вроде этого не требуется? Вот цитата из ФАК'a http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=3676
  12. Когда вы начали играть и столкнулись с темой пророчеств, всякие тревожные сны и нападения, а потом Кай объявил, что вы-де реинкарнация древнего героя, как вы к этому отнеслись? И что для вас такое Неревар? И вообще хотелось бы вам, как реинкарнации Неревара обрести прежнюю память?
  13. Ну, разумеется, предварительно музыкальный файл был отправлен в папку Fx. Редактор его не видел, как и стандартные звуки, пока PlaySound не был заменен на say. Тогда прога завопила, что нет произносимой фразы в кавычках, а когда я написала просто несколько букв от балды, она все приняла и стала работать :( Или ты что-то другое имеешь в виду?
  14. http://www.fallout.ru/tes3/library/msfd/msfd0.shtml - а вот ссылка, где лежит учебник :)
  15. Не работает команда PlaySound, PlaySound3d тоже. Ни в скриптах, ни в диалогах. Редактор орет: "no found Fx\my_sound.wav" чего-то на линии 1. Сначала я подумала, что неверно указала путь файла или его название, тогда я просто копировала и название и путь, но безуспешно. Я писала команду по образцу, как в учебнике, и с кавычками и запятыми и без, но ничего не помогает. Решив, что я как-то криво записала звуковой файл, я заменила его на стандартный, а результат был тот же :1anim_ai: Но зато стоит заменить PlaySound на say и дописать в кавычках фразу, как редактор безооговорочно принимает результат, и все великолепно работает! Вот так у меня появились говорящие горшки и барабаны :( Я не понимаю, PlaySound, что сломан в акеловской TES СS, как линки диалогов? И действительно ли нужно сжимать звуковой файл Windows PCM (.wav) 22050 Hz, 16-bit, Mono? в проге по звукам Gold Wave нет такого формата, зато есть 116-bit и 160.
  16. Кто не понимает - это еще вопрос. А ведь на самом деле он сказал: даже слово "дублируются" или "двоится" он не произносил. А потом он еще пояснял свою проблему, что берет меч, заходит в комнату. а меч снова том же на месте, хотя одна копия уже лежит в инвентаре, а ты потер это сообщение, невесть что вообразив. да, обычно ведь поголовно все двоится, снова и снова, бесконечный кошмар, который ничем не исправить, но несложная операция... Мне нравится твой ход мыслей, твой тон, будто никто кроме тебя не сталкивался с дублированием и вообще твоя истинно ящериная, сиречь, аргонианская логика! Может быть, я и прогнала с setdelete, но я думаю, что проблема Buk'и - это не дублирование предметов. И вместо того, чтобы указывать, на какие кнопки нажимать, ты бы позаботился, чтобы человек получил нужную информацию, или модераторы тут только и умеют что тереть сообщения, где узрят что-нибудь, что им не нравится? Я считаю, что опускаться до личных разборок - не дело, в конце концов ты симпатичный ящер ;), но прежде чем пинать посетителей форума, можно было бы немного вчитаться в проблему.
  17. но ведь одного Disable достаточно, чтобы предмет исчез.
  18. Ну да, воспринимаются. Но вроде бы setdelete to 1 нужна исключительно для скриптов. Ведь нужно сначала ввести переменную short delete или как там? Потом в каких-то условиях дать ей значение 1, и потом при следующих условиях if (setdelete == 1) - делать что-то. в отрыве от скрипта, как предлагает Fr0st F0en!x, комп просто не знает, что от него требуется. если в редакторе написать, такую строчку без введения переменной, редактор его не примет. А уж в игре-то что будет, если еще, не дай Бог, на объекте висит такой скрипт?
  19. Ты че, ящер? Дублирование предметов возникает, когда с объектом произошли изменения, а в сохранялке нет таких сведений. Тогда, вместо того, чтобы заменить объекты с одинаковым ID, игра просто дублирует предметы. Заходит игрок в Гильдию магов, а там, скажем, два Требониуса. У Buk'и проблема не в этом. У него не 2 меча лежат, а один, но, как я поняла, что бы он не сделал с этим мечом, стоит игроку покинуть ячейку, меч возвращается в исходную позицию. путаешь. на кой тебе setdelete 1? Али ты в консоли локальные переменные вводишь или скрипты пишешь? кстати, Buka, создавший эту тему, с первого сообщения задает этот вопрос, прежде чем сеять ветер, можно было бы вчитаться, кроме того, все, о чем мы тут говорили - это исключительно вопросы и ответы по Констракшн Сет. Так что обвинения в оффтопе беспочвены. А ты, как нарпред, мог бы заняться проблемой, что человек не может получить информацию, которая ему, как видно, позарез нужна.
  20. А может это... того... зная, в каком месте появится кричер и кто там стоит, повесить локальный скрипт на предмет? На монстра кидаются охранники в городе. Правда, я такой скрипт не тестировала, возможно, требуется создать еще пару условий. Сообщение дополнено 15:49 РМ: да, точно нужны еще условия, потому что, когда игрок скажем в Балморе, скрипт будет постоянно выполняться, типа журнального индекса.
  21. Сколько не кастую с моим уровнем иллюзий 17, все тут же кидаются в атаку. Мне казалось, это какая-то ошибка. о_О Эт точно :)
  22. Не подскажете ли новичку, пытающемуся делать магическую карьеру, что делают и для чего нужны разные заклинания в Морре? А то от некоторых не пойми какой эффект, кроме разноцветных искр. 1. Телекинез 2. Воодушевить гуманоида 3. разъярить гуманоида. 4. уменьшить или увеличить привлекательность через касание. Это-то зачем? 5. изменяемое сопротивление чему-то там.
  23. Я не могу скачать учебник и выложить его в другом месте, т.к. учебник чужой, за это по голове не погладят. Это пусть админы сайта перекладывают его. Темы создавать очень просто. Зайди в темы, выдели любую мышкой, нажми правую кнопку и выбери - new. Затем введи само ключевое слово. Все, она появилась в списке. Затем так же щелкаешь мышкой по белым стобликам вверху и нажимаешь new, появляются ячейки-места для фраз, которые появляются при выборе темы. затем надо собственно написать эти фразы и поставить условия говорящему (например, хотя бы указать ID непися, который говорит эту фразу). А это... ой, это самое сложное. А еще темы должны быть в определенном порядке, учитывая, что комп анализирует их сверху вниз. Слшком долго и тяжело объяснять. Это надо читать учебник. На этом сайте есть урок Lord Alex про Гуся, там все написано. Чтобы непись шел за тобой? У меня когда-то была такая проблема. http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=5784
  24. О, братан! http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=7661 У меня есть Позер (там хорошо реализована возможность делать лица по фотографиям, и не только текстуры, но и сами модели, которые можно хоть в ниф перебросить и сразу в Морр) и есть UVMapper, который снимает текстурную развертку с любой модели. Так что, думаю, с этим-то проблем не возникнет. Жаль, но я сама не пробовала пока все это испытать :(
×
×
  • Создать...