Перейти к содержанию

LofZ

Dreamers Guild
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LofZ

  1. ну так там практически все по 3дс максу! http://render.ru/books/show_book.php?book_id=295 тут с тех пор появился интересный урок, как смоделировать кольчугу.
  2. да ладно, в пятом винампе такие классные модерновые скины, ничуть не хуже Quintessential Player и тоже бесплатно http://winamptut.narod.ru/win3skins22.htm Как тяжело менять привычки...
  3. а что мне делать-то? Убрать нод из автозагрузки? но тогда система без защиты останется, т.к. cureit - это только часть доктора веба, ее даже в реестре нет. да ведь проблема в том, что раньше все это прекрасно работало, а теперь вдруг отключилось. причем. ничего нового не было установлено. :(
  4. А у Маар Гана в свежих сплетнях люди говорят, что дикие эшлендеры захватили знатного лорда. На проверку оказывается. что это не лорд. Этот квест явно редоранский, но я его выполнила, несмотря на то, что Телванни. Там в дневнике написано, что с отчетом надо идти к какому-то редоранцу, а я не представляю, где он находится. Это невозможно, применение заклинания считается атакой и непись в ответ атакует. :(
  5. У меня такие странные глюки с системой (celeron 2, 512 mb RAM), а точнее с двумя программами. ASDsee 7 ведет себя очень странно. Она зависает при любой попытке открыть любую картинку. То есть программа не работает. раньше работала, теперь нет. Раза четыре ее переустанавливала с тем же успехом. Теперь при попытке добавить файлы в плейлист винампа (версия 5.21), компьютер перезагружается и плачется "система восстановлена после серьезной ошибки". А уж я просто рыдаю! Странно, раньше все было нормально, а теперь такая гадость. Отчего это? Диск только недавно форматировали, переустанавливали винду и сначала все работало. Там еще стоят 2 антивирусника (dr Web cureit и Nod 32 (говорят, их можно совмещать?)), ничего не находят. ну и еще мало места на диске С, меньше гигабайта. Может, от этого? Или есть какие-то программы, с которыми вышеуказанные нельзя совмещать? подскажите, пожалуйста.
  6. а поподробнее можно? Там вообще есть какая-нибудь сетка (mesh) для лица? Уж лучше рисовать новую по текстурной развертке каркаса. Это возможно? А правда что вместо нифа можно использовать формат bmp?
  7. За время странствий по Вварденфеллу попадала я в разные истории и сталкивалась с разными ситуациями. И вот... то ли че-то не поняла, то ли иного выхода не было. Скажите мне.. 1. можно ли забрать Громобой у Соши, не убивая ее? 2. Орвас Дрен, кажется, планирует заговор против брата, а это где-то используется в каком-нибудь квесте или просто для очистки совести игрока, что он злодея убил? 3. Не понимаю я историю с торговкой Пемени. Она, типа, плохая и отдала ужасные сапоги и ее надо убить или еще что-то? Почему об этом так много болтают в форте Лунной бабочки? 4. Некоторые квесты великих домов можно выполнять, независимо от принадлежности к дому. например, у Хлаалу есть эта... Арети в Вивеке и убийство чувака в Балморе. У Редорана нашла пропавшего паломника, но не знаю, кому сдавать квест. Есть ли еще? А у Телванни кто дает поручения?
  8. Расскажите, плиз, новичку в этом деле, как сделать новое лицо для персонажа (ну хотя бы изменить текстуру старого?)
  9. Подскажите, плиз, как сделать, чтобы игроку снились сны.. ну примерно как "тревожные сны" про Дагота Ура?
  10. Никогда про подобное не слышала и даже никогда не сталкивалась. Может быть, имеется в виду, что есть разные способы вызвать надпись "ваш дневник дополнен"? А в чем проблема? У тебя не получается создавать записи журнала?
  11. Ой, кажется, ошибка. По идее, для агрессивного животного не нужно знать ИД.
  12. Ну надо дополнить скрипт, зная ИД тех, кто будет нападать, например, ассасина. Я не знаю, как сделать, чтобы неиись стал животным. Разве только создать нового животного, а вместо сетки (меши) ему эскпортировать сетку непися. Но и то нужен ИД.
  13. Не-не, просто так не будет. Мое предложение заключалось в том, чтобы создать аргессивные группы разбойников по дорогам, с которыми могут драться стражники. Надо создать такого уникального разбойника (или вампира) и в настройках AI выставить 100 (будет кидаться на игрока). А потом раскидать таких товарищей по дорогам у городов. Затем лучше создать новых стражников (неписей в униформе класса guard) и повесить на них скрипт типа Или Но честно говоря, я не знаю, как это будет работать. Сама не тестировала. Но вроде в теории должно получиться.
  14. Стражи не защищают игрока, они атакуют только тех, кто угрожает жителям города, нападая на всех подряд. То есть фактически на тварей, которые оказались слишком близко. Чтоб они защищали игрока, надо на них вешать специальный скрипт (гм... на манер того, что висит в барах.... гм, но тогда все равно надо знать ID атакующих). Хотя в принципе это можно решить, создав, скажем, агрессивного неписа с ид razboinik, и раскидав его копии по дорогам. А стражникам нападать на него, если он атакует игрока. или что-то в этом духе. К тому же изменение стандартных объектов игры может вызвать глюки. Лучше создавай особых стражников, по виду таких же, но с этим скриптом. ну разве только задавая конкретные id неписей, и при этом должен участвовать игрок. Посмотри, в руководстве по скриптам разделы, как организовать битву неписей и скрипты в барах. Гм... странно, эти фракции хоть и недолюбливают друг друга, до такого безобразия как драка, при виде противника, у них еще дело не доходило.
  15. Нет, только Морровинд.
  16. LofZ

    Орден Дозора

    Добавляет в Морр возможность сунуть нос в дела ординаторов. Это небольшой набор квестов, позволяющий поработать на организацию Орден Дозора. Все подробности в readme www.sefy.narod.ru/downloaded/OrdenTheWatch.rar
  17. да я рассчитывала в паломничество к храму Санктус сходить. Очень удобно с левитацией на 24 часа. А тут такая бяка :(
  18. Из животных - гуары. Лапки... преданные, умные и мурлычат. Ролли и Пробка такие очаровашки. :1anim_ba:
  19. В одной теме на форуме всего по этому вопросу не напишешь. Тем более, что в И-нете полно уроков. например http://tes.ag.ru/cs/articles/manual.shtml Гм. Не совсем понятно, что тебе надо. Какие вещи? Где появлялись?
  20. Акелла 1С; и еще Трибунал и Солтсхейм в таком же виде, все, типа, лизензионное.
  21. Ну сколько раз уже проходила это паломничество, и была нормальная левитация, без тарахтения, со способностью подниматься вверх, а сейчас почему все не так? Или для этого святилища - нормальная левитация - глюк?
  22. Вчера столкнулась с такой фигней -получила какое-то странное благословение от этого поганого святилища. Персонаж завис в воздухе, как в прыжке со сложенными лапками, дышит вроде и глазами моргает, но двигается как-то странно и прыгать не может, в воду проваливается. При этом раздается звук, будто он едет на мотоцикле. В меню это называется - святилище остановленной луны, левитация. 100 п. Через 24 часа все проходит. Это что за кошмар? Это жуткое тарахтение? Плагинов никаких нет, зелье левитации забирает стандартное, пробовала несколько раз - один и тот же эффект. А раньше все было нормально. Это что создатели так прикололись? Вот гады!
  23. А как тебе такой вариант - игра запускается как обычно, персонаж генерится, но при выходе из канцеляриии он встречает непися, а тот ему говорит: "Произошло то-то и то-то. Тебе срочно нужно быть в такой-то локации. Я телепортирую тебя сразу же после этого разговора"?
  24. А разве они ходят в зависимости от типа ячейки? Ой, я в этом еще мало что понимаю, но, кажется, дело не в ячейке. Это функция PlaceAtPC (телепортироваться на место персонажа).
  25. 1. Можно. В Трибунале. Смотри руковдоство с этого сайта. Там раздел есть - "Как заставить актера бегать и прыгать" 2. А толку? Идет игрок по дороге, видит впереди фигуру, и она вдруг как ломанет... К чему бы это? В результате только недоумение и досада. Или надо ему убить какого-то злодея, а он неожиданно вместо драки начнет от него бегать (здесь игроку будет тяжело. Это же не поединок, а убийство). Лучше заранее создавать отдельные личности с высоким показателем flee. 3. Запросто. Но нужен конкретный вор и более/менее конкретный предмет, который он украдет. То есть нужен квест. Только потом вору нужно смыться куда-нибудь в другое место, а то Нери его прибьет. Допустим воруем 50 золотых. На вора вешается скрипт, чтобы при определенных условиях сработал форсгритинг. В диалоге пишешь вору какое-нибудь приветсвие (типа он отвлекает игрока). Можно несколько вариантов приветствия: - если у игрока денег меньше, чем 50 (можно считать, кража не удалась). - если больше или равно 50. В этом случае в результате пишем player -> removeitem "gold_001" 50 vor -> additem "gold_001" 50 journal "aa_kraza" 10 ; например disable goodbye ну если в вором надо рассчитаться, то надо заранее поставить копию вора в другое место и повесить на нее скрипт, что она дисейблена и лишь после записи "aa_kraza" 10, энейблится. Есть вариант на случай, что игрок не заметил кражу. Повесить на определенную вещь переменную, чтобы через какое-то время она удалилась из инвентаря с messageBox: "Вы только сейчас заметили, что у вас украли этот предмет" и опять же journal "aa_kraza" 10 и дальше по квесту. 4. Можно. Смотри то же руководство. Там примеры готовых скриптов.
×
×
  • Создать...