Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. мул, там встроенный поиск, долго запрягает на закачку, но уж если запряжет и у тебя канала хватает..э.
  2. Майк

    Therion

    дайте пример один-два, на вкус и цвет фломастеры разные...
  3. команды у всех одинаковые поддерживаются (SSE2 включительно, во всяком случае, а все остальное сами разработчики программ еще не используют, к тому же там просто оптимизации, а не какая-то революция, чтоб не было совместимости), нагрев это побочный продукт жизнедеятельности ))) по нему тока упертые оверлокеры судят
  4. разница в цене - маркетинг и демпинг, а вот насчет производительности - надо мерять, одинаковой ни у кого нету ;)
  5. Владимир, вообщето здесь холивар "интел vs амд", каков вопрос - таков ответ
  6. резаком, древние индийцы вытачивали из слоновой кости до 15 шаров один внутри другого как матрешка, тока не раскрывающаяся, из единой монолитной кости, через несколько небольших отверстей выточивший 15-й шар достигал духовного просветления, т.к. говорить не матом уже не мог )
  7. маску (посмертную) как раз керамикой милое дело, сперва мордой с разбегу ап стену, то есть об плитку с глиной, а потом вмнешняя часть и обжиг а может кости реально? доспех так себе, а по кости лаком, как древние вьетнамцы делали ___________ жжошь :1anim_ag: ))) но мне для реплейсера надо таки решить чем ее делать)))
  8. если пароли помнишь - подключить винд к рабочей винде, вроде так и снять мона, а если нет, то шифрование на NTFS гиблое дело [off]а нафига порно шифровать?[/off]
  9. http://hellsinguniverse.ru/ тока они в дауне сейчас
  10. ты мне покажи игру с которой не справится в "среднем" разрешении 1280*1024 радик или нвидиа предыдущего поколения, на кой черт этот DX10, когда ни одной игры, которой он нужен по максимуму не существует, да и в ближайший год все релизы стабильно будут пахать на DX9, ради свисты?
  11. бугагага, пишуизпацстола, а еще они из кремния сделаны, песок то бишь сыпется и корпус надо периодически от него пропылесошивать
  12. рулит в мидл-секторе если надо кровь из носу иметь DX10, а если не надо, то лучше 7900GS предыдущего поколения, по питанию не сильно требует и не намного отстает от радика 19хх а потом к НГ выходит G92, новый топ нвидии, а вся серия 8800 это первый блин комом DX10, так же как FX5900 неудачно открыл эру DX9
  13. баннеркликальщик ему нужен, а за них надо заплатить
  14. ясненька самый простой способ - без контейнера, портал появляется в момент добавления журнальной записи ST_qu_02" >= 20, в рузульт диалога записать энейбл портала и потом проверять наличие камня при onActivate самого портала, и удалять еслу надо с сундуком, во первых сундук надо задисейблить разово 1. в момент добавления квеста в результ диалога ID_сундуа->disable 2. или в скрипт сундука вначале пихнуть short once if ( once == 0 ) if ( GetJournalIndex "ST_qu_02" < 20 ) disable Set once to 1 endif endif сундук разово отключится потом когда квест войдет в стадию 20, там в результ добавить ID_сундуа->enable теперь портал, он будет всегда, но неактивен, впрочем его тоже мона задизейблить до поры до времени так же как и сундук и if ( onActivate == 1) if ( ("ID_сундука" -> GetItemCount, "atronach_storm") > 0 ) //проверка на наличие гема в сундуке Player -> Position, float_enum_x, float_enum_y, float_enum_z, float_enum_zRot или Player -> PositionCell, float_enum_x, float_enum_y, float_enum_z, float_enum_zRot, “cellID” если телепортить в итерьер, а не в мир else return endif endif второй вариант с твоей глобальной переменной, но геморою там больше так как нету функции "при закрытии чего-либо (сундука)" то проверку на наличие в нем гема надо навесить на активатор рядом if ( ("ID_сундука" -> GetItemCount, "atronach_storm") > 0 ) set ZA_portal_enable_gl to 1 else set ZA_portal_enable_gl to 0 endif правда все равно непонятно зачем переменная, может лучше сам портал тогда энаблить/дисейблить как сундук? все проще
  15. в порядке условий в неуточненности условия развесить скрипт на два объекта - первый телепорт, на него второй блок, второй объект активатор, с условием при вхождении игрока в ячейку или например расстояние от игрока, и ему навесить энейбо/дизейбл контейнера далее, если это контейнер, скрипт надо на onActivate поставить переменная ZA_portal_enable_gl глобальная? если нет - она не объявлена в скрипте и озвучь техзадание на скрипт, а то без описания его действия неясно, может все как раз наоборот работает, а логика нарушена
  16. к черту свободную карту, идеалом была пятая версия, порш на некольцевых трассах рулят (монако не в счет)
  17. не хентай (с) 2х2 бойцов с такими сиськами не бывает, отобъют в первом же раунде и весь силикон вытечет
×
×
  • Создать...