-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
мул, там встроенный поиск, долго запрягает на закачку, но уж если запряжет и у тебя канала хватает..э.
-
дайте пример один-два, на вкус и цвет фломастеры разные...
-
команды у всех одинаковые поддерживаются (SSE2 включительно, во всяком случае, а все остальное сами разработчики программ еще не используют, к тому же там просто оптимизации, а не какая-то революция, чтоб не было совместимости), нагрев это побочный продукт жизнедеятельности ))) по нему тока упертые оверлокеры судят
-
разница в цене - маркетинг и демпинг, а вот насчет производительности - надо мерять, одинаковой ни у кого нету ;)
-
Владимир, вообщето здесь холивар "интел vs амд", каков вопрос - таков ответ
-
резаком, древние индийцы вытачивали из слоновой кости до 15 шаров один внутри другого как матрешка, тока не раскрывающаяся, из единой монолитной кости, через несколько небольших отверстей выточивший 15-й шар достигал духовного просветления, т.к. говорить не матом уже не мог )
-
маску (посмертную) как раз керамикой милое дело, сперва мордой с разбегу ап стену, то есть об плитку с глиной, а потом вмнешняя часть и обжиг а может кости реально? доспех так себе, а по кости лаком, как древние вьетнамцы делали ___________ жжошь :1anim_ag: ))) но мне для реплейсера надо таки решить чем ее делать)))
-
если пароли помнишь - подключить винд к рабочей винде, вроде так и снять мона, а если нет, то шифрование на NTFS гиблое дело [off]а нафига порно шифровать?[/off]
-
сплав золота и иридия =)
-
http://hellsinguniverse.ru/ тока они в дауне сейчас
-
партишен меджик
-
http://casa-latina.ru/s/?cat=122
-
ты мне покажи игру с которой не справится в "среднем" разрешении 1280*1024 радик или нвидиа предыдущего поколения, на кой черт этот DX10, когда ни одной игры, которой он нужен по максимуму не существует, да и в ближайший год все релизы стабильно будут пахать на DX9, ради свисты?
-
8-ю серую вообще брать не надо :)
-
бугагага, пишуизпацстола, а еще они из кремния сделаны, песок то бишь сыпется и корпус надо периодически от него пропылесошивать
-
рулит в мидл-секторе если надо кровь из носу иметь DX10, а если не надо, то лучше 7900GS предыдущего поколения, по питанию не сильно требует и не намного отстает от радика 19хх а потом к НГ выходит G92, новый топ нвидии, а вся серия 8800 это первый блин комом DX10, так же как FX5900 неудачно открыл эру DX9
-
баннеркликальщик ему нужен, а за них надо заплатить
-
ясненька самый простой способ - без контейнера, портал появляется в момент добавления журнальной записи ST_qu_02" >= 20, в рузульт диалога записать энейбл портала и потом проверять наличие камня при onActivate самого портала, и удалять еслу надо с сундуком, во первых сундук надо задисейблить разово 1. в момент добавления квеста в результ диалога ID_сундуа->disable 2. или в скрипт сундука вначале пихнуть short once if ( once == 0 ) if ( GetJournalIndex "ST_qu_02" < 20 ) disable Set once to 1 endif endif сундук разово отключится потом когда квест войдет в стадию 20, там в результ добавить ID_сундуа->enable теперь портал, он будет всегда, но неактивен, впрочем его тоже мона задизейблить до поры до времени так же как и сундук и if ( onActivate == 1) if ( ("ID_сундука" -> GetItemCount, "atronach_storm") > 0 ) //проверка на наличие гема в сундуке Player -> Position, float_enum_x, float_enum_y, float_enum_z, float_enum_zRot или Player -> PositionCell, float_enum_x, float_enum_y, float_enum_z, float_enum_zRot, “cellID” если телепортить в итерьер, а не в мир else return endif endif второй вариант с твоей глобальной переменной, но геморою там больше так как нету функции "при закрытии чего-либо (сундука)" то проверку на наличие в нем гема надо навесить на активатор рядом if ( ("ID_сундука" -> GetItemCount, "atronach_storm") > 0 ) set ZA_portal_enable_gl to 1 else set ZA_portal_enable_gl to 0 endif правда все равно непонятно зачем переменная, может лучше сам портал тогда энаблить/дисейблить как сундук? все проще
-
в порядке условий в неуточненности условия развесить скрипт на два объекта - первый телепорт, на него второй блок, второй объект активатор, с условием при вхождении игрока в ячейку или например расстояние от игрока, и ему навесить энейбо/дизейбл контейнера далее, если это контейнер, скрипт надо на onActivate поставить переменная ZA_portal_enable_gl глобальная? если нет - она не объявлена в скрипте и озвучь техзадание на скрипт, а то без описания его действия неясно, может все как раз наоборот работает, а логика нарушена
-
к черту свободную карту, идеалом была пятая версия, порш на некольцевых трассах рулят (монако не в счет)
-
в ОДНОМ, хоть КЕМ-НИБУДЬ - анрил
-
Реактор и Кубейс, для полноты картины
-
не хентай (с) 2х2 бойцов с такими сиськами не бывает, отобъют в первом же раунде и весь силикон вытечет