Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Чета с твоим оверрайдом вообще игру выбрасывает. Странно. Удалял папку distantland и перегенерировал неодин раз. С оверрайдом выбрасывает, а без него все пучком. Пишет: "Could not load world mesh for distant land"
  2. А ты открой и посмотри в Максе. А вообще это набор костей (bone), прилинкованных (для прилинкования и отлинкования есть две кнопки сверху слева) друг к другу. Если тебе нужен скелет отличный от гуманоидного, то переделай, какой-нибудь подходящий, от тех же гуманоидов или кричеров. Отлинкуй один кости сделай другие и прилинкуй. Назови соответственно.
  3. Там доспехи простых ордиков и высших, да и на размер архива глянь.
  4. Вот тут Доспехи Ординатора. Можно их скачать от куда-нибудь из другова места? Версия более новая чем в здешней базе и на мтесе, так что они отпадают.
  5. Для него. А почему травка такая странная? Может это конопля? http://s50.radikal.ru/i130/0810/c2/38f8ceb49ad7t.jpg
  6. Эээ... У меня есть три плага. Один на реплейсер роб от CanadianIce, Slof's Pillow Book v 1.0 и Alchemist's Arsenal v1.0. До установки МГЕ нареканий на них небыло, но после установки из-за этих плагов (именно из-за самих файлов esp), стало выкидывать в раене Волверин Холла с включенным или выключенным удаленным ландшафтом. Долгим методом перебора плагов выцепил эти три. Потом пересохранил их в конструкторе и все заработало. Так что вот как еще бывает.
  7. Я качал августовский. Правда не целиком, а обновление ибо такие размеры качать не могу. НО. MGE 3.6.2 отгенерировал все нормально. Без матюков. Запустил игру. Запустилась. Через несколько секунд исчез туман, но удаленный ландшафт не появился и исчезла вода.
  8. А про это у LizTail или Timeslip, не спрашивали? :'-( Происходит при генерации дистант статиков.
  9. Не, я безбожник. Но симпатизирую родноверам. А вообще пытаюсь верить в себя. Это посложней чем в богов.
  10. С этим не разобрались? http://s40.radikal.ru/i088/0810/36/4acad600c8e2.jpg
  11. А кто-нибудь играл на сложности 409600? Я вот только что поиграл. Подрался с фуражиром кваама, которого убивал с одного удара. Теперь же он стал почти бессмертным. Для достижения такого результата надо в реестре по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind - в параметре Difficulty поставить значение 00 00 80 45. А если поставить 00 00 80 40, то сложность будет 400. Вобщем поигравшись с данными числами можно добиться различных результатов.
  12. Не факт. Я вчера выяснил, что из-за Unofficial Oblivion Patch и Drokk's Vampire Mod вампиром стать невозможно, сколько не спи. Может есть и другие плаги с таким же эффектом.
  13. У меня такая же байда. Выяснил что это происходить из-за Drokks_Vampire_Mod и Unofficial Oblivion Patch, хотя между собой они не связаны, кроме двух реплик которые говорят неписи когда к ним подходишь.
  14. Что она сделала? Все беседкиновские файлытоже можно редактировать в конструкторе, даже Oblivion.esm. Разве что перед этим конвертировать esm в esp и все. Ну и наоборот.
  15. Какое бездумное растрачивание зачарования. (Да и его вместительность не 255, а 225.) Его можно зачаровать как минимум на повышение силы на 45 едениц. А возможный переносимый груз это сила умноженая на 5. В результате получаем 225. Это получается что щит весит -180. Вот это ляпота! А если в параметрах зачарования установить первый бегунок на 1, то второй можно поставить на 89. И если помучиться недолго, одевая и снимая щит, то можно добиться результата от 70 до 80 едениц прибавления к силе. Это минимум 350. Тоесть щит будет весить -305. Это ваще лепотища!!! И не забываем того, что добавиться еще урон при ближнем бое.
  16. Былоб счастье, да несчастье помогло. Есть прога BSAPatch.exe (скачал тут), которая должна заменять файлы в архивах реплейсерными из папок. Но работает глючно почему-то. Не знаю заменяет или нет, но факт тот, что при патченье записи заменяемых файлов в архивах портятся (сами файлы в архиване портятся, можно свободно распаковать и обратно запаковать - все будет работать). Вобщем я перенес все папки из папки Data, распаковал в нее реплейсерные архивы, их тоже убрал, чтоб не пропатчило, ну и запустил прогу. Потом все вернул на место. Теперь все работает. Но если что, то гаму придется переустанавливать. Прога эта кстати от Timeslip, но на его сайте я ее не нашел. Как выяснилось эта прога не что иное как BSA alteration из OBMM.
  17. Играл, понравилось, прошел, но много багов, возможно правда по моей вине, так как редактировал, этот плаг по ходу прохождения. Довольно хардкорен, особенно в начале. Интересные квесты.
  18. Иннельда Как минимум десятый был.
  19. Свои не интересно. Охота чтоб пришел, увидел, победил и поселился. Хотя, помню по прошлому прохождению, вроде есть пустующие руины в районе Черного леса. Мы еще с Модрином Орейном туда ходили улики искать. Там тока крабы были и одна крыса вроде.
  20. Бойцу перепадет штаб кваритра Компании Черный лес. Вот бы в айлейдских руинах поселиться. Только в обычных не благоустроенных. Но там респаун.
  21. Посто у SingsLikeThunder нет уникальной копии SingsLikeThunderRef в мире, в отлтчие от Volanaro (соответственно VolanaroRef). Но не суть важно. Важно другое возможно ли скриптом добавить неписю в инвентарь LevelItem. Обычным additem'ом не добавить - ошибку выдает.
×
×
  • Создать...