-
Постов
3381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
http://s42.radikal.ru/i097/0810/90/0f4d519b88f7t.jpg
-
А кто-нибудь играл на сложности 409600? Я вот только что поиграл. Подрался с фуражиром кваама, которого убивал с одного удара. Теперь же он стал почти бессмертным. Для достижения такого результата надо в реестре по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind - в параметре Difficulty поставить значение 00 00 80 45. А если поставить 00 00 80 40, то сложность будет 400. Вобщем поигравшись с данными числами можно добиться различных результатов.
-
Не факт. Я вчера выяснил, что из-за Unofficial Oblivion Patch и Drokk's Vampire Mod вампиром стать невозможно, сколько не спи. Может есть и другие плаги с таким же эффектом.
-
У меня такая же байда. Выяснил что это происходить из-за Drokks_Vampire_Mod и Unofficial Oblivion Patch, хотя между собой они не связаны, кроме двух реплик которые говорят неписи когда к ним подходишь.
-
Да нет не все. А только оружие.
-
Что она сделала? Все беседкиновские файлытоже можно редактировать в конструкторе, даже Oblivion.esm. Разве что перед этим конвертировать esm в esp и все. Ну и наоборот.
-
Какое бездумное растрачивание зачарования. (Да и его вместительность не 255, а 225.) Его можно зачаровать как минимум на повышение силы на 45 едениц. А возможный переносимый груз это сила умноженая на 5. В результате получаем 225. Это получается что щит весит -180. Вот это ляпота! А если в параметрах зачарования установить первый бегунок на 1, то второй можно поставить на 89. И если помучиться недолго, одевая и снимая щит, то можно добиться результата от 70 до 80 едениц прибавления к силе. Это минимум 350. Тоесть щит будет весить -305. Это ваще лепотища!!! И не забываем того, что добавиться еще урон при ближнем бое.
-
Ты бы ссылку коинул чтоли.
-
Былоб счастье, да несчастье помогло. Есть прога BSAPatch.exe (скачал тут), которая должна заменять файлы в архивах реплейсерными из папок. Но работает глючно почему-то. Не знаю заменяет или нет, но факт тот, что при патченье записи заменяемых файлов в архивах портятся (сами файлы в архиване портятся, можно свободно распаковать и обратно запаковать - все будет работать). Вобщем я перенес все папки из папки Data, распаковал в нее реплейсерные архивы, их тоже убрал, чтоб не пропатчило, ну и запустил прогу. Потом все вернул на место. Теперь все работает. Но если что, то гаму придется переустанавливать. Прога эта кстати от Timeslip, но на его сайте я ее не нашел. Как выяснилось эта прога не что иное как BSA alteration из OBMM.
-
Играл, понравилось, прошел, но много багов, возможно правда по моей вине, так как редактировал, этот плаг по ходу прохождения. Довольно хардкорен, особенно в начале. Интересные квесты.
-
Иннельда Как минимум десятый был.
-
Свои не интересно. Охота чтоб пришел, увидел, победил и поселился. Хотя, помню по прошлому прохождению, вроде есть пустующие руины в районе Черного леса. Мы еще с Модрином Орейном туда ходили улики искать. Там тока крабы были и одна крыса вроде.
-
Бойцу перепадет штаб кваритра Компании Черный лес. Вот бы в айлейдских руинах поселиться. Только в обычных не благоустроенных. Но там респаун.
-
Посто у SingsLikeThunder нет уникальной копии SingsLikeThunderRef в мире, в отлтчие от Volanaro (соответственно VolanaroRef). Но не суть важно. Важно другое возможно ли скриптом добавить неписю в инвентарь LevelItem. Обычным additem'ом не добавить - ошибку выдает.
-
Как скриптом неписю SingsLikeThunder (не SingsLikeThunderRef) добавить LevelItem LL0LootClothingGauntletsUpper75, не затрагивая этого непися в конструкторе?
-
Пока не сорвешь растение, оно агрессивно. Когда сорвешь, то становится обычным мирным, пока не респаунится.
-
Сейчас Норд. Класс Маг-воин. Знак Тень (на момент рождения героини на небе был он). Довольно неудобный класс, так как очень неудобно прокачивать Силу воли. Потому что все навыки относящиеся к ней находяться в основных.
-
Он читерный несколько. Можно без особого ущерба себе из крохотного камня душ такую вещь зачаровать. К примеру зачем магу доспехи? Берем и запихиваем туевую хучу уронов доспехам (мы же их всеравно не носим) и так можно до бесконечности пока деньги не кончатся. К тому же за отрицательные эффекты денег не берут. Это еще читерней чем в Морре. Даже если и носим доспехи, то это зачарование срабатывает только раз при одевании, а не действует постоянно.
-
Ищу спелл починки оружия и доспехов. Маги мы, молотком махать не приучены, а аммуниция пориться.
-
Такой она была, пока не покусали. http://s40.radikal.ru/i088/0808/be/b3759bc4351dt.jpg
-
Вот данмерка и босмерка. Сделал когда-то из интереса. Даже не играл ими.
-
Да я тож один раз бегал копейщиком и мне понравилось. Ты бьешь всех на расстоянии, а до тебя не достают. Прикольно.
-
Вот что нашел. http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/12815-1190685952.jpg Но не качал так как трафик на непонятно что тратить непозволительная роскошь для меня. http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=12815
-
Подожди. В седьмом максе помоему есть поддержка dds. Просто текстуры могут не подгружаться по причине того что текстуры в формате dds, а в пути написан путь к текстурам tga. Открой модель нифоскопом и проверь и если нужно измени расширения.
-
Попробуй вот такую штуку поискать. 3DS_Max_DDS_Plugin_1.0.0827.1100.exe