Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Вот тут есть. Называется Improved Teleportation 2.0.
  2. В общем понял твою мысль, но не понял фразы . Что это за файлы такие и какое отношение они имеют к моей ситуации? У меня все лежит в архивах, а ArchiveInvalidation.txt, как я понял, для тех файлов, что лежат вне архивов, в папочках. Или нет? Это я знаю. Но по моим наблюжениям кроме даты, название приоритетного архива должно по алфавиту идти первым.
  3. Ну я так и делал. А при методе BSA Alteration есть какой-нибудь файл типа ArchiveInvalidation.txt, где все это записывается? Тоесть из какого архива какой файл должен быть приоритетным.
  4. Может у тебя были подключены плагины требующие Блад и Триб, потому и загружались без спросу. Попробуй мастер файлы Триба и Блада перенести в другую папочку. Тогда точно подгружаться не будут.
  5. Спасибо за подсказку. На чистом Морровинде заработало. Буду выяснять в чем дело. Но ФПС даже на чистом Морре не порадовал. 10-15
  6. Нет такой папки. Думаю автор убрал это из данной версии, так как добавил появляющиеся окна с ошибками. В предыдущей версии такого не было. Раньше просто все вылетало, а сейчас пока ОК не нажмешь.
  7. А с GF8800 опять не пошел. Пишет, что не может загрузить меши ландшафта и дистант статиков. Кстати а папка MGE meshes должна быть пустой?
  8. А как нормально подключить реплейсерные bsa-архивы? Естественно не только с новыми текстурами, но и смоделями. А то получается такая фигня. Из одного и того же архива некоторые модели и текстуры подгружаются, а некоторые нет. В инишнике прописывал. Вешал их на плаг OblivionMsg.esp. Причем заметил чтоб реплейсерный архив грузился он должен загружатся первым, а потом оригинальныйОбловский. В ОБММ всякие BSA Alternation и Invalidation использовал - не помогает. Те модели и текстуры что не хотят подгружатся в распакованном виде работают нормально. Пробовал перепаковать оригинальные архивы. В результате выяснилось, что распаковщик от ОБММ глючный дважды при распаковывании испортил одни и те же текстуры. А BSAComander все нормально распаковал. Архив Oblivion - Textures - Compressed.bsa перепаковался нормально, а после перепаковки Oblivion - Meshes.bsa исчезли все деревья и кусты.
  9. Это адаптированные версии? Они между собой не конфликтуют?
  10. Нужны русифицированные плагины: оффплагин Лошадинная броня и Седельные сумки. Чтоб они не конфликтовали.
  11. На оригинальной текстуре видны деревья и статики (пусть не все). Взять хотя бы ту что выложил ты. Видны айлейдские руины. А когда я генерировал сам, то и этого не видно было и деревья не отображались.
  12. Это оригинальная текстура? Ты ее из архива распаковал? Если да, то попробуй сам сгенерировать и сравни результаты. Если же сгенерировал сам, то раскажи подробно о настройках конструктора.
  13. Есть. Их плохо видно на этом скриншоте, но есть. Даже на этом скриншоте кое-что видно. К примеру к северу от Скинграда. Между Скинградом и Кватчем. К востоку от Имперского города примерно посередине слова Нибенейский. И вообще я знаю, что там отображены именно статики, а не след на текстуре. Так как я сам делал и знаю как выглядит просто след на текстуре и как выглядит статик на карте. Вот сам скачай и посмотри раз не юзал карт сделанных на основе этой. Карта.
  14. К примеру вот такая карта. У меня есть такая же, но без надписей. Я их сам потм добавил. Так вот меня интересует как сделана эта карта? А именно как сделано что на ней видно большие статики. Дома и руины.
  15. Какой парамаетр в ConstructionSet.ini позволяет открывать КС в нескольких окнах? Все видели цветные карты на которых отображается даже ландшафт. Как их сделать? Максимум что я смог. Это в фотошопе соединить текстуры удаленного ландшафта вместе, наложить их на нифы в Максе и сделать рендер, но при этом не отображаются статики руин и городов.
  16. Не, я хочу обычных центурионов ремонтировать, а не братьев терминатора клепать.
  17. В соседней теме сказали, что есть плагин на создание двемерских центурионов. Не подскажете ссылку?
  18. Открой консоль, кликни по своему герою мышом и напиши addspell 000A9805 или addspell 000A982D Или скачай Новые заклинания 0.3 или M.O.E. - Lock Spells.esp или Modular Oblivion Enhanced v.19.
  19. Ищу мод, добавляющий фонари, факелы и т. д., которые можно устанавливать в разных местах. И чтоб они стояли как статики, тоесть если задену их ненароком - они никуда не улетели в сторону.
  20. А у меня вот вопрос. На что влияет сжатие? Кроме конечно веса архива.
×
×
  • Создать...