-
Постов
3381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
А как это правильно?
-
А как нормально подключить реплейсерные bsa-архивы? Естественно не только с новыми текстурами, но и смоделями. А то получается такая фигня. Из одного и того же архива некоторые модели и текстуры подгружаются, а некоторые нет. В инишнике прописывал. Вешал их на плаг OblivionMsg.esp. Причем заметил чтоб реплейсерный архив грузился он должен загружатся первым, а потом оригинальныйОбловский. В ОБММ всякие BSA Alternation и Invalidation использовал - не помогает. Те модели и текстуры что не хотят подгружатся в распакованном виде работают нормально. Пробовал перепаковать оригинальные архивы. В результате выяснилось, что распаковщик от ОБММ глючный дважды при распаковывании испортил одни и те же текстуры. А BSAComander все нормально распаковал. Архив Oblivion - Textures - Compressed.bsa перепаковался нормально, а после перепаковки Oblivion - Meshes.bsa исчезли все деревья и кусты.
-
Quest Award Leveling 1.6
-
Это адаптированные версии? Они между собой не конфликтуют?
-
Нужны русифицированные плагины: оффплагин Лошадинная броня и Седельные сумки. Чтоб они не конфликтовали.
-
На оригинальной текстуре видны деревья и статики (пусть не все). Взять хотя бы ту что выложил ты. Видны айлейдские руины. А когда я генерировал сам, то и этого не видно было и деревья не отображались.
-
Это оригинальная текстура? Ты ее из архива распаковал? Если да, то попробуй сам сгенерировать и сравни результаты. Если же сгенерировал сам, то раскажи подробно о настройках конструктора.
-
Есть. Их плохо видно на этом скриншоте, но есть. Даже на этом скриншоте кое-что видно. К примеру к северу от Скинграда. Между Скинградом и Кватчем. К востоку от Имперского города примерно посередине слова Нибенейский. И вообще я знаю, что там отображены именно статики, а не след на текстуре. Так как я сам делал и знаю как выглядит просто след на текстуре и как выглядит статик на карте. Вот сам скачай и посмотри раз не юзал карт сделанных на основе этой. Карта.
-
К примеру вот такая карта. У меня есть такая же, но без надписей. Я их сам потм добавил. Так вот меня интересует как сделана эта карта? А именно как сделано что на ней видно большие статики. Дома и руины.
-
Какой парамаетр в ConstructionSet.ini позволяет открывать КС в нескольких окнах? Все видели цветные карты на которых отображается даже ландшафт. Как их сделать? Максимум что я смог. Это в фотошопе соединить текстуры удаленного ландшафта вместе, наложить их на нифы в Максе и сделать рендер, но при этом не отображаются статики руин и городов.
-
Не, я хочу обычных центурионов ремонтировать, а не братьев терминатора клепать.
-
В соседней теме сказали, что есть плагин на создание двемерских центурионов. Не подскажете ссылку?
-
Открой консоль, кликни по своему герою мышом и напиши addspell 000A9805 или addspell 000A982D Или скачай Новые заклинания 0.3 или M.O.E. - Lock Spells.esp или Modular Oblivion Enhanced v.19.
-
Ищу мод, добавляющий фонари, факелы и т. д., которые можно устанавливать в разных местах. И чтоб они стояли как статики, тоесть если задену их ненароком - они никуда не улетели в сторону.
-
А у меня вот вопрос. На что влияет сжатие? Кроме конечно веса архива.
-
А почему ецп? Должен быть ецм.
-
Если я не ошибаюсь, то 0.93 и не будет конвертить Блад с Трибом. Так как не предназначен. А в Morroblivion.log что-нибуть пишет 0.98 версия Морробливиона при вылете?
-
Rise Вот это для тех у кого (как и у меня) плохо с английским. Машинный перевод форума. Корявенько, но прочитать можно. Руководство по Morroblivion (Загрузка, установка и т.д.) Вот ссылка на оригинал. A Guide to Morroblivion (Downloads, installation, etc)
-
А никто последнюю версию не может залить на ifolder.ru? А то мне с моим интернетом качать с нексуса мазохизм. К тому же без докачки.
-
http://winddancer2003.narod.ru/other4.html Вот тут та самая палатка на Русском.
-
В зависимости под каким созвездием создается ГГ. Сейчас на небе созвездие Тень.