Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Чушь какая. Постоянно реплейсеры в бса пихаю и все работает. Тут все зависит от даты создания.
  2. А молотки-то начто нужны? Всегда зачаровывал на силу и не парился. Да и к тому же враги убиваются быстрей.
  3. Скопировал исходный нулевой нод, в него же вставил и удалил из исходного NiTriStrips и коллизию, но во вставленных то не удалял. Короче все получилось - помогли на другом форуме. Просто в bhkRigidBody в строке Col Filter нужно проставить флаг 128. Впринципе я это делал (подсмотрев в нифе скатывающихся брёвен), но что-то другое было не так.
  4. А я и не писал что удалил. У каждой монетки своя рабочая коллизия, но друг в друга они проваливаются. Пробовалменять тип коллизии на статик и анимированный статик и еще на что-то. Без изменения. Дальше пробовал положить мнетки не в один нод а друг в друга. Тоже без изменения.
  5. Извиняюсь за мультипостинг, но последний топик был давно. Ситуация. Взял ниф септима (монетки всмысле). В нифоскопе скопировал его корневой Node и в него же вставил, всего пять раз вставил. Дальше удалил исходный NiTriStrips и коллизию. А те вставленные ноды переместил так, что как бы получилось что монетки стоят столбиком, друг на друге и их коллизии не зависят друг от друга. Загрузил в игру модельку. Монетки стояли столбиком, потрогал развалились и все норамльно вроде бы, но их коллизии относительно друг друга не работают, тоесть монетки проваливаются друг в друга. Как бы сделать так чтоб они относительно друг друга работали. PS Чтоб не спрашивали зачем мне это нужно отвечу. Надо и все тут.
  6. Я конечно не за разведение шерстиноспинов, а пишу просто для поддержания беседы. Зачем взрослого ловить? Можно взять детенышей. Поросят так сказать. С ними проблем будет меньше. И привезти легче и больше можно. Дальше они не так долго на вроле жили, так что посмирнее может будут, да и откормить можно пока не вырастут. А вырастут будут тольстые, неповоротливые и ленивые. Хотя было бы прикольно загончик в каналах для Крассиуса сделать.
  7. Не согласен, что они должны дорого стоить. За пределами Морровинда да, дорого, но не в самом Морровинде, так как здесь их как грязи. А если по дешевке не согласен слить так как хочешь, иди ищи кто дороже возьмет, но в Морровинде таких не найдешь, да и еще властям попадешься (и не без помощи тех самых контрабандистов), так вообще за # попадешь. Контрабандисты согласен, что большие бабки зарабатывают, так как вывозять арты за границу и рискуют головой. Здесь законы бизнеса - не больше. А вот что все подряд их покупают - это промах. Не плохобы запретить это, да и если в плохих отношениях с торговцем, то сдать может. Тоесть по скрипту через энное кол-во времени повесят штраф. А если поймают, то и арты двемерские отнимут и штраф возьмут. Потому нужны квесты на дружбу с контрабандистами, не всеми конечно, а то кого в пещерах убивать-то, а так же и стать главой в какой-нибудь из пещерок таких.
  8. Я помоему вмешательством божественным пользовался или пометкой и возвратом.
  9. А это как-то влияет нагативно на систему или на игру? Если нет и вас просто нервирует это окно с уведомлением ошибки, а на причины наплевать, так отключите это уведомление. Свойства компьютера\Дополнительно\Отчет об ошибках.
  10. Открываешь ей мод. Выбираешь ячейку для переноса. Жмешь Batch Process выбираешь для переноса Move (хотя Transpose тоже перводится как пернос, сам экспериментируй) и пишешь внизу координаты, куда хочешь переместить нажимаешь Run и собственно все можешь закрывать прогу.
  11. Вот есть програмка. Где брал не помню - потому выложил. http://depositfiles.com/files/k7vcox30m Но будь с ней осторожней. Я сейчас запорол себе Bloodmoon.esm.
  12. На мой взгляд в 8 и 9 Максе привязку делать гораздо удобнее и качественнее. К тому же для многополигональных моделей. А ему как раз для этого и нужно.
  13. Вот поросили выложить любой скрин. Был всего один. http://i071.radikal.ru/0901/67/206f1da8e737t.jpg
  14. Насчет артефактов сверху. Мне помогло от них избавиться это...
  15. Экспортированные как из КС? О... Они очень сильно отличается. Морровский КС экспортит диалог целиком, тоесть все условия и результаты вместе с текстом, а Обловский один текст с ID топиков. И Обловский КС импортирует только те диалоги которые уже есть, просто он в них текст заменяет, а тех что нет он пропустит.
  16. http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...mp;#entry338486 Только она у меня что-то не заработала. Будем экспериментировать. Да што жеш это такое жеш? Почему у меня трава ненормальная? http://s44.radikal.ru/i103/0901/60/ab3e2576f658t.jpg
  17. У меня давно Morrowind.bsa перепакован. И ни каких проблем.
  18. Ну мы этим занимаемся ради исследовательского интереса, по крайней мере я. Да и без TalkyMorrowind я дальнейшей игры для себя не вижу, а с ней обчищать карманы призванных существ невозможно. По крайней мере очень проблематично, так как игра теперь при обчищении карманов не ставиться на паузу. Прекращаем оффтопить. Arven
  19. А я занимался исследованием почему иногда вылетает, а иногда нет. На это влияют разные факторы, в число которых крутизна компа помоему не входит. По крайней мере у друга на отстойном компе (на котором тормозило даже на минимальных настройках) все работало. 1) Чем меньше ударов было нанесено при убиении тем выше шанс. А именно нужно убить с одного двух ударов, тем самым труп дольше не исчезает. 2) Ну и еще своевременность открытия инвентаря призванного существа. А именно иногда бывает мы открываем инвентарь почти перед самым исчезновением трупа, а когда мы забирам вещи из него, игра на доли секунды снимается с паузы (даже когда жмем кнопку забрать все или убрать труп, сперва игра снимается на эти доли секунды с паузы, а потом уже забираются вещи) и труп исчезает, но инвентарь-то, уже несуществующего трупа, все еще открыт - в результате получается не состыковочка и игру выбрасывает.
  20. Мой первый раз. Только только купил первый комп. Попробовал погамать, много не понял, но все было ново и мне понравилось. Сколько раз начинал пока не разобрался уже не помню. Перезагружаясь несколько раз пытался войти в пещеру неподалеку от Сейда Нинского силтстрайдера, но маг стоявший у входа убивал с одного спелла, я даже удерить не успевал, а если и успевал, то удар не получался. Потом заходил в пещеру с другой стороны горы (или я думал, что она с другой стороны), с тем же успехом и подумал, что это одна и та же пещера сквозь гору. Помню что поболтал с кем-то в Сейда Нин и тот мне рассказал про Нереварина, что мол вернется и изгонит всех нвахов. Я подумал, что какой жестокий чувак, наверное мне придется его убить. Ну и сразу по прибытии в Балмору пошел искать Кая, распрашивая народ и изучая дневник. Ну он пердложил пойти в гильдии вступить и повыполнять там задания, что я и сделал. Но все же вернулся и стал исполнять его задания, стали сны сниться и после задания с Мехрой Мило до меня дошло кто такой Нереварин и для подтверждения своих догадок просмотрел начальный ролик. У меня от этого была полная попа радости и гордости, что я такой умный. В погребальных пещерах Уршилаку профукал лук. Интернета не было - спросить было не у кого, о читах ничего не знал и о КС тоже ничего не знал. Забил на лук и пошел дальше веселиться. Прошел много заданий в гильдиях. Побыл вампиром. Вылечился. Прокачался не плохо. Но потом решил загрузить сохранение перед входом в пещеры и попытать счастья снова. И на этот раз таки нашел лук, в призраке. Пришлось забыть о тех достижениях. А как было когда пришел наконец в Дагот Ур... В голове звучал голос Ворина Дагота, но я старался не слушать и прямо летел вперед, навстречу судьбе. Мда... О прокачке не думал. Качался как выйдет. Поэтому Альма убивала с двух трех ударов, а зелий не было, оружие почти испортилось. Да и вообще в заводной город сунулся не подготовленным - молотков мало, зелий тоже, доспехи отстойные, а сохранится перед этим забыл и пришлось идти до конца. Но я таки ее завалил. Заходил в к ней наносил пару ударов и сваливал. Лечился Символом Элеидона и самодельным амулетом и снова заходил. Насилу одолел. Хоть к концу Блудмуна подгодовился по лучше, но прокачан был по прежнему плохо. Но и его как-то прошел.
  21. Насчет отсутствия прокрутки денег. Она не работает когда жмакаешь кнопку или кнопки нет? Проверь версию файла Morrowind.exe. Она должна быть 1.6.0.1820. А насчет паломничества. Ты уверен что все правильно сделал? Опиши где находились алтари и т.д.
  22. У меня раньше такое случалось из-за МГЕ старой версии и внешнего MWSE. Помогла только переустановка винды.
  23. Вот откопал в своих загашниках старенький мод. Ну и руссифицировал немного. В архиве также лежат оригинальные esp. В общем, доспехам добавляются скриптовые эффекты, как положительные так и отрицательные. Как я понял автор пытался, при распределении эффектов, руководствоваться логикой. Я играл с ним давно и мне нравилось, кроме того что при одевании и снимании, а также при открывании инвентаря, сильно тормозило из-за скриптов, а вот сейчас попробовал вроде нормуль. Armor_Realism_Mod_V.3.0
×
×
  • Создать...