-
Постов
3381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Чушь какая. Постоянно реплейсеры в бса пихаю и все работает. Тут все зависит от даты создания.
-
А молотки-то начто нужны? Всегда зачаровывал на силу и не парился. Да и к тому же враги убиваются быстрей.
-
Скопировал исходный нулевой нод, в него же вставил и удалил из исходного NiTriStrips и коллизию, но во вставленных то не удалял. Короче все получилось - помогли на другом форуме. Просто в bhkRigidBody в строке Col Filter нужно проставить флаг 128. Впринципе я это делал (подсмотрев в нифе скатывающихся брёвен), но что-то другое было не так.
-
А я и не писал что удалил. У каждой монетки своя рабочая коллизия, но друг в друга они проваливаются. Пробовалменять тип коллизии на статик и анимированный статик и еще на что-то. Без изменения. Дальше пробовал положить мнетки не в один нод а друг в друга. Тоже без изменения.
-
Извиняюсь за мультипостинг, но последний топик был давно. Ситуация. Взял ниф септима (монетки всмысле). В нифоскопе скопировал его корневой Node и в него же вставил, всего пять раз вставил. Дальше удалил исходный NiTriStrips и коллизию. А те вставленные ноды переместил так, что как бы получилось что монетки стоят столбиком, друг на друге и их коллизии не зависят друг от друга. Загрузил в игру модельку. Монетки стояли столбиком, потрогал развалились и все норамльно вроде бы, но их коллизии относительно друг друга не работают, тоесть монетки проваливаются друг в друга. Как бы сделать так чтоб они относительно друг друга работали. PS Чтоб не спрашивали зачем мне это нужно отвечу. Надо и все тут.
-
Я конечно не за разведение шерстиноспинов, а пишу просто для поддержания беседы. Зачем взрослого ловить? Можно взять детенышей. Поросят так сказать. С ними проблем будет меньше. И привезти легче и больше можно. Дальше они не так долго на вроле жили, так что посмирнее может будут, да и откормить можно пока не вырастут. А вырастут будут тольстые, неповоротливые и ленивые. Хотя было бы прикольно загончик в каналах для Крассиуса сделать.
-
Не согласен, что они должны дорого стоить. За пределами Морровинда да, дорого, но не в самом Морровинде, так как здесь их как грязи. А если по дешевке не согласен слить так как хочешь, иди ищи кто дороже возьмет, но в Морровинде таких не найдешь, да и еще властям попадешься (и не без помощи тех самых контрабандистов), так вообще за # попадешь. Контрабандисты согласен, что большие бабки зарабатывают, так как вывозять арты за границу и рискуют головой. Здесь законы бизнеса - не больше. А вот что все подряд их покупают - это промах. Не плохобы запретить это, да и если в плохих отношениях с торговцем, то сдать может. Тоесть по скрипту через энное кол-во времени повесят штраф. А если поймают, то и арты двемерские отнимут и штраф возьмут. Потому нужны квесты на дружбу с контрабандистами, не всеми конечно, а то кого в пещерах убивать-то, а так же и стать главой в какой-нибудь из пещерок таких.
-
Я помоему вмешательством божественным пользовался или пометкой и возвратом.
-
Открываешь ей мод. Выбираешь ячейку для переноса. Жмешь Batch Process выбираешь для переноса Move (хотя Transpose тоже перводится как пернос, сам экспериментируй) и пишешь внизу координаты, куда хочешь переместить нажимаешь Run и собственно все можешь закрывать прогу.
-
Вот есть програмка. Где брал не помню - потому выложил. http://depositfiles.com/files/k7vcox30m Но будь с ней осторожней. Я сейчас запорол себе Bloodmoon.esm.
-
На мой взгляд в 8 и 9 Максе привязку делать гораздо удобнее и качественнее. К тому же для многополигональных моделей. А ему как раз для этого и нужно.
-
Вот поросили выложить любой скрин. Был всего один. http://i071.radikal.ru/0901/67/206f1da8e737t.jpg
-
Экспортированные как из КС? О... Они очень сильно отличается. Морровский КС экспортит диалог целиком, тоесть все условия и результаты вместе с текстом, а Обловский один текст с ID топиков. И Обловский КС импортирует только те диалоги которые уже есть, просто он в них текст заменяет, а тех что нет он пропустит.
-
Ну мы этим занимаемся ради исследовательского интереса, по крайней мере я. Да и без TalkyMorrowind я дальнейшей игры для себя не вижу, а с ней обчищать карманы призванных существ невозможно. По крайней мере очень проблематично, так как игра теперь при обчищении карманов не ставиться на паузу. Прекращаем оффтопить. Arven
-
А я занимался исследованием почему иногда вылетает, а иногда нет. На это влияют разные факторы, в число которых крутизна компа помоему не входит. По крайней мере у друга на отстойном компе (на котором тормозило даже на минимальных настройках) все работало. 1) Чем меньше ударов было нанесено при убиении тем выше шанс. А именно нужно убить с одного двух ударов, тем самым труп дольше не исчезает. 2) Ну и еще своевременность открытия инвентаря призванного существа. А именно иногда бывает мы открываем инвентарь почти перед самым исчезновением трупа, а когда мы забирам вещи из него, игра на доли секунды снимается с паузы (даже когда жмем кнопку забрать все или убрать труп, сперва игра снимается на эти доли секунды с паузы, а потом уже забираются вещи) и труп исчезает, но инвентарь-то, уже несуществующего трупа, все еще открыт - в результате получается не состыковочка и игру выбрасывает.
-
Мой первый раз. Только только купил первый комп. Попробовал погамать, много не понял, но все было ново и мне понравилось. Сколько раз начинал пока не разобрался уже не помню. Перезагружаясь несколько раз пытался войти в пещеру неподалеку от Сейда Нинского силтстрайдера, но маг стоявший у входа убивал с одного спелла, я даже удерить не успевал, а если и успевал, то удар не получался. Потом заходил в пещеру с другой стороны горы (или я думал, что она с другой стороны), с тем же успехом и подумал, что это одна и та же пещера сквозь гору. Помню что поболтал с кем-то в Сейда Нин и тот мне рассказал про Нереварина, что мол вернется и изгонит всех нвахов. Я подумал, что какой жестокий чувак, наверное мне придется его убить. Ну и сразу по прибытии в Балмору пошел искать Кая, распрашивая народ и изучая дневник. Ну он пердложил пойти в гильдии вступить и повыполнять там задания, что я и сделал. Но все же вернулся и стал исполнять его задания, стали сны сниться и после задания с Мехрой Мило до меня дошло кто такой Нереварин и для подтверждения своих догадок просмотрел начальный ролик. У меня от этого была полная попа радости и гордости, что я такой умный. В погребальных пещерах Уршилаку профукал лук. Интернета не было - спросить было не у кого, о читах ничего не знал и о КС тоже ничего не знал. Забил на лук и пошел дальше веселиться. Прошел много заданий в гильдиях. Побыл вампиром. Вылечился. Прокачался не плохо. Но потом решил загрузить сохранение перед входом в пещеры и попытать счастья снова. И на этот раз таки нашел лук, в призраке. Пришлось забыть о тех достижениях. А как было когда пришел наконец в Дагот Ур... В голове звучал голос Ворина Дагота, но я старался не слушать и прямо летел вперед, навстречу судьбе. Мда... О прокачке не думал. Качался как выйдет. Поэтому Альма убивала с двух трех ударов, а зелий не было, оружие почти испортилось. Да и вообще в заводной город сунулся не подготовленным - молотков мало, зелий тоже, доспехи отстойные, а сохранится перед этим забыл и пришлось идти до конца. Но я таки ее завалил. Заходил в к ней наносил пару ударов и сваливал. Лечился Символом Элеидона и самодельным амулетом и снова заходил. Насилу одолел. Хоть к концу Блудмуна подгодовился по лучше, но прокачан был по прежнему плохо. Но и его как-то прошел.
-
Куррио самое лучшее что есть в Доме Хлаалу.
-
Насчет отсутствия прокрутки денег. Она не работает когда жмакаешь кнопку или кнопки нет? Проверь версию файла Morrowind.exe. Она должна быть 1.6.0.1820. А насчет паломничества. Ты уверен что все правильно сделал? Опиши где находились алтари и т.д.
-
Вот откопал в своих загашниках старенький мод. Ну и руссифицировал немного. В архиве также лежат оригинальные esp. В общем, доспехам добавляются скриптовые эффекты, как положительные так и отрицательные. Как я понял автор пытался, при распределении эффектов, руководствоваться логикой. Я играл с ним давно и мне нравилось, кроме того что при одевании и снимании, а также при открывании инвентаря, сильно тормозило из-за скриптов, а вот сейчас попробовал вроде нормуль. Armor_Realism_Mod_V.3.0