-
Постов
3381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Все нормально. Просто я его чуть чуть локализовывал, но без использования OBSE, что отрицательно повлияло на скрипты. Все исправил вроде бы. Хотя нет. Иногда после перезагрузки сохранения народ не хочет идти за мной в другие локации, а если с ними просто поговорить и выйти из меню диалогов, то они вообще перестают за мной идти приходится снова им приказывать. А всякие преступные элементы, зарекрученные мной, вообще напроч отказываются покидать мир в котором они находятся, тоесть не заходят вслед за мной в города, во врата Обливиона (а дреморы нехотят их наоборот покидать), а в интерьеры заходят и выходят. И еще не деруться со своими, а дреморы зарекрученные мной начинают нападать на меня, когда меня обнаруживают их собратья.
-
Владимир, а есть русская версия? Я на нексусе нашел, но хоцца русскую. Flait, что значит нормальные уровни? Да и вообще левельность зло и баланс тоже.
-
А прикольней было бы сделать генератор левелов. Тоесть заходишь в ячейку и этот скриптовый генератор дает всем неписям и кричерам, в ней находящихся, рандомные левелы. Вот жесть была бы. Ну правда не полный рандом, а ограниченый.
-
У меня после прошлой переустановки системы Мгуи тоже отказывалось запускаться, хотя УЛ и Морр работали без нареканий. И что-то ударило мне в голову, решил переименовать этот самый Мгуи в типо Мгуи2 и все запустилось, а потом обратно переименовал тоже стало запускаться. Может случайно Винда или Антивирь заблокировали его.
-
Ну а для OBSE? А на XP у меня были баги не лучше этих. С этими еще можно играть. Благо на Озеро Румар больше не надо идти, а больше нигде такого не встречал. Вот кстати список плагов. Отключить не могу потому-что без некоторых из них (которых именно не знаю), сейвы не грузятся (так же и на ХР было). [buspoiler]Oblivion.esm ScreenEffects.esm CLS-ClassyClothes.esm AWS-Core.esm HorseCombatMaster.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Better_SoulGem.esp UsingAllArmor.esp SeparateSexClothing.esp Thieves Arsenal.esp SupremeMagicka.esp SM_ShiveringIsles.esp SM_VanillaSpells.esp SM_OOO.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Unofficial Oblivion Patch.esp TNR - ALL RACES FINAL Beautiful_SI.esp DLCShiveringIsles.esp DLCVileLair.esp DLCFrostcrag.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCHorseArmor.esp DLCSpellTomes.esp DLCThievesDen.esp DLCOrrery.esp OOO-Respawn_Month.esp Level_Rates_Modified_x5.esp OOO-Water_Weeds.esp ScreenControls.esp No_Kvest_Items_&_NPC.esp Living Economy 3.12 Rus.esp Living Economy Items 3.12 Rus.esp Light Alch Components Rus.esp c_dagcol.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp Disenchant.esp mythsandlegends.esp Real Lava 1.3.esp RealisticFlora.esp Short Grass V2-TESSource.esp SneakingRealism_v1_2.esp rrv_o_unarmored.esp Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0.esp Piratelords Trade Fixes.esp SD Skill Diary v.1.2 Rus.esp dyseso_Alchemy_Potion_Perks.esp Reznod_Mannequins_1C.esp MarkerExplore.esp CapesandCloaks.esp IWR-Lights.esp IWR-Shutters.esp IWR-Windows.esp ImmersiveWait Rus.esp Trophy Soul Gem.esp ChaseCameraMod.esp The Ranger's House.esp TheOldTreeHouse_1C.esp CLS-ClassyClothesFactions.esp Quest Award Leveling_v1_6.esp More Capacity Encumbrance Rus.esp EnchantmentRestore.esp AutoTorch_1C.esp darker_dungeons.esp RareItemsv1.18.esp DMRangerArmor.esp Almost Everything VWD.esp AliveWaters.esp AliveWaters - Koi Addon.esp AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp NewSpells_1C.esp xulAncientRedwoods.esp xulChorrolHinterland.esp xulColovianHighlands_EV.esp XulEntiusGorge.esp xuldarkforest.esp xulHeath.esp xulHeathCreatureAddon.esp ULFallenLeafEverglade.esp xulImperialIsle.esp xulLushWoodlands.esp xulRollingHills_EV.esp xulStendarrValley.esp xulCloudtopMountains.esp xulAncientYews.esp xulArriusCreek.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp xulPatch_AY_AC.esp MD_Saddle_Bags.esp DecoratorAssistant with OBSE v1.1.esp CallSteed3.0a Rus.esp Sack of Pants.esp _Real_Lights.esp P1DcandlesForKleptos.esp UFF & RM Black Templar Armor.esp UFF & RM Black Plate Armor.esp ninjacowl.esp Leviathan Soulgems.esp soya_04hair_RW.esp DeadlyReflex - Combat Moves.esp Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp Nightshade_Armor.esp Spear_of_Bitter_Mercy.esp Detect Life Shader.esp Cyrodiil transportation network 1.3 WZ.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp ShieldOnBack_SI_1C.esp WaldelfsLevitation_1C.esp HighDemonology_v0.1.esp UFF & RM Black Exnem Warrior Armor.esp Knights.esp OblivionMsg.esp UFF Mage Skin.esp QTdof.esp OOO-RobeMages.esp Scorn's Vampirism 2.esp CKTowershield.esp NamirasEmbraceArmour.esp Journeyman_armor.esp testspell.esp keaSkillExtender.esp tona_whitesquall-armor_ver2.esp Toaster Says Share v3.esp Bashed Patch, 0.esp Toggleable Quantity Prompt.esp PlayersDiary_1C.esp ExWearUndies_ru.esp MapMarkers.esp[/buspoiler]
-
Проц CeleronD 3.06GHz, память 2 гига, GeForce 8800GT 1024mb. Vista SP1. Золотое издание. У меня два бага. 1) Когда подхожу к месту чуть южнее моста Имперского города, чтоб поймать Румарскую рыбу-убийцу получается вот такая ошибка. http://s42.radikal.ru/i097/0903/b2/f09359d20328t.jpg До этого поймал уже штук 9 без проблем. Ошибка появляется именно тогда, когда я подхожу к тому месту где она плещется. 2) А вот так выглядят удаленные строения если посмотреть на них под определенным углом: http://s48.radikal.ru/i119/0903/74/31b3dc81ac27t.jpg Если повернуть камеру, то все станет нормально. Прогнал сейв через инструменты WryBash (Уменьшение размера сейва и Исправление бага с анимацией.), в результате первый баг исчез, но вместо него появился другой, не могу никак сохранится, игру выбрасывает без предупреждений и новый сейв получается недосохраненным, в результате не рабочим. Едем дальше. Решил применить только "Исправление бага с анимацией", сработало ошибка исчезла сейвы сохраняются, но эта ошибка номер 1 теперь появилась в другом месте. Все в том же озере, последнюю рыбу осталось добыть.
-
Люди добрые (я надеюсь есть тут такие). Кто качал High Rez Skin Textures for HGEC, залейте куда-нибудь по одной текстурке Золотых сятош и Темных соблазнителей - на свой выбор, без татуировок. Без _n текстур. Если они там есть конечно.
-
High Rez Skin Textures for HGEC
-
Тут упоминалось о рамках физических законов. А где они собственно есть? Может эти рамки всего лиш условности для удобства? Так почему бы их не расширить?
-
Не знаю... Говорят что каждый человек - это целая вселенная...
-
Запусти Morrowind Enhanced (к стати есть 1.6 версия где взять не знаю), внизу есть кнопочка рядом с надписью Block Key, нажми ее и выбери клавишу. Я назначил ее на Левую кнопку мыши. Тоесть когда зажимаем ЛКМ, ГГ заносит оружие для удара и уходит в блок, когда отпускаем, то выходит из блока и наносит удар. Намного лучше чем в Обле, на мой вкус. PS Там еще две копки можно назначить, для Транса и еще для чего-то. Сейчас уже точнее не помню. Эээ... Погоди, да ты разделом ошибся. Тут Обливион, на нуна в Моррровинд.
-
Многие из нас написали (в том числе и я), что хотим побывать там. Но сидя за компом легко говорить. А в реале, скорей всего, проведи мы там пару дней, домой бы запросились. Хотя нашлись бы и такие, кто смог бы и там вырулить и зажить неплохо. Каковы аргументы большинства, в пользу переселения? Там Магия. Но с чего вы взяли, что в нашем мире ее нет? (Нет вы не подумайте я свидетелем ничего подобного не был.) Просто магия удел избранных (можно даже сказать проклятие) и такой человек непременно станет изгоем, потому-то и загнулось это в нашем мире. Ведь давно существуют неписанные приоритеты народа: "Свободы, хлеба, зрелищ". А вообще наш мир круче - и графика тут лучше, и AI неписей просто фантастика (правда не у всех), а про геймплей я вообще молчу. Может все из-за того, что мы не можем понять этот мир (не доросли пока до этого), а тот на монике прост и не замысловат. PS Грустно что-то стало.
-
Тралл, вот тут побсуждается. http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...4341&st=180
-
Book
-
Такого к сожалению не встречал, но вот есть возможность варить кидательные яды. Тоесть ими можно кидаться во врагов. Требует MWSE. Alchemist's Arsenal
-
Инвентарь лошади открывается из сника. Тема называется "поиск плагинов" А не ошибки\прохождение KENNY
-
Ты про какой КС говоришь? Морровский. Можно попробовать. И взять для этого не тела ББ, а тела из Облы и подогнать под Морр, хотя всеравно может получится кака. В Обле будут расхождения в местах стыков Обловских бодипартов. А именно у запястья.
-
На втором и третьем действительно кожа кимерская, а вот на остальных обычная человеческая. И лицо даже не мерское, а человеческое, бретонское или имперское.
-
Красиво, но тоже... не богиня...
-
До конца не отрастают (надо все переделывать Максе), но всетаки становится лучше, хотя я подозреваю, что у тебя много не изменится. Вроде с 98 версией все это шло.
-
Я лично скачал инишники с TESNexus'a (да и не только их, по поиску Morroblivion, там можно много что найти), а потом доработал немного кое-чего. К примеру при конвертеньи почти все текстуры имперских фортов заменяются похожими из Облы. Не все конечно удачно получилось, но все-таки. http://slil.ru/27042261 PS И вообще я не добрый...
-
А вот реплейсеры Альмы кто какие знает? Тот что в базе не нравится. Слишком слащавое личико, а должно быть величественное, богиня ведь как-никак. Оригинальное получше будет.
-
Можно у туды запихнуть, только оперу на диск D перустановить. Просто я как то раньше про такую возможность не задумывался. А тут после переустановки винды решил покопать на этот счет. Вот бы и у остальных прог эти профили на диск D перенести. К примеру у каспера.