Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Нежить с душой - это по-моему лич. А все остальные трупики скелеты, как раз без души. Ведь до Обловской Луны Некроманта поднимали нежить как-то. Ну а с точки зрения игровых условностей дело твое.
  2. Ну в игре это как бы и так имеется. Не каждый ведь удар по врагу приходиться. Разве что визуально это не показано.
  3. Ага. Жаба давит и ты понимаешь как несправедлив мир к бедному ведьмаку. PS Не хотите попробовать мою небольшую компиляцию прикида Цири? Включена только чистая версия. То есть в тех эпизодах где Цири грязная и ободранная будет старая белая рубашка. Для работы нужен установленный альтернативный прикид из DLC, но не подключенный в настройках игры. http://pic.fullrest.ru/upl/t/y8khgNsZ_150x150.jpg
  4. Он по прежнему не пользуется скинингом?
  5. Когда в первый раз проходил первого ведьмака в карманах ветер гулял. На улучшенную кожаную куртку еле наскреб. При следующих прохождениях было попроще с баблом. А все потому, что в третьем можно таскать тонны доспехов и мечей.
  6. Основное что не понравилось - это ведьмак олигарх и стероидные эльфы в доспехах темных повелителей.
  7. Не скелет же осьминога. Нормальные гуманоиды. Различия небольшие. Грузишь модель скайримскую со скелетом, потом морровскую и начинаешь двигать кости, либо скаевские либо морровские (но лучше первое, как мне кажется). Так же через кости и размер настраиваешь. Потом сохраняешь привязку в файл, и коллапсишь модификаторы. Добавляешь Skin и кости морровские и импортируешь привязку из файла.
  8. А чем родная привязка не угодила? И рукава ты делаешь частью кирасы или наплечника. Просто Морровская система где рукав часть наплечника по дурацки по моему объективному (модное нынче на фуллресте слово) мнению.
  9. Есть RegOrganiser. Не думаю, что сильно отличаются, по крутизне и функционалу. Хотя... Неверно полагаешь. Нашел в реестре где эта инфа и она одна для всех программ (в зависимости от открываемых ими файлов). [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ComDlg32\OpenSavePidlMRU] Есть даже утилита для этого OpenSaveFilesView, но я ее не качал, так как ручной чистки пока хватило.
  10. Ну нашелся один .nif в нифоскопсом разделе и все. Думаю не то, иначе бы все там были. А теперь после открывания нифоскопа и его нет в реестре.
  11. Все знают, что если в какой-нибудь программе в меню файл выбрать пункт открыть файл, то появится спец окно проводника в котором собственно можно и выбрать нужный файл. Внизу этого окна есть поле под названием имя, а справа стрелочка, если нажать которую, то появится список недавно открытых файлов. Так вот, где этот список открыть и как его почистить? А то у меня в последних (да и не только в последних, а постоянно между реально недавно открытыми) всегда стоит три или четыре файла, которые я открывал когда-то в древние времена. Почти все (кроме одного, которого и в помине нет) связаны с 3D моделирование. Папку по адресу %APPDATA%/Microsoft/Windows/Recent уже чистил, не помогло.
  12. Сильно впечатлительным не смотреть. http://forums.cdprojektred.com/images/emoticons/facepalm.png И вот новости. Смотреть можно. https://youtu.be/1EcXC1ocK1s
  13. https://vk.com/typical_witcher?z=photo-24944293_375733847%2Fwall-24944293_63549
  14. Божье провидение. Видать никакой не благочестивый.
  15. На каком-то этапе развертка слетает. У кого-нибудь блендер есть? Скину файлы попробуете?
  16. Фокус покус. http://pic.fullrest.ru/upl/t/q6zYNJcf_150x150.jpg
  17. Ааааа!!! Я таки это сделал!!! Я сумел импортнуть модельки из ведьмака. Завидуйте. Теперь осталось разобраться с редактированием, экспортом и внедрением обратно. Каждая моделька имеет в себе три дублирующие шейпа. С номером 0 самый полигональный, с номером 1 попроще и 2 самый малополигональный. В игре подгружаются в зависимости от расстояния до объекта. Пока все, пошел спать.
  18. Вышел кое-какой инструментарий для моддинга. http://www.nexusmods.com/witcher3/news/12550/? Можно распаковать игровые архивы и конвертировать в удобоваримые для 3D и 2D редакторов форматы, а потом обратно в игровые. Плюс еще чего-то там.
  19. Понаехали ведьмаки всякие: http://img05.deviantart.net/031f/i/2015/207/9/c/geralt_de_riv__the_witcher_3__by_karysoon-d92xb10.jpg Ну и ище немного: http://orig02.deviantart.net/b52f/f/2015/206/f/c/witcher_group_by_tarrer-d92q8qx.jpg
  20. CemKey

    Steam

    Что-то в клиенте все онлайн сервисы не работают. Как это побороть?
  21. Эти статуи давно бы обобрали охотники за двемерским металлом. Они вот стоят, бери не хочу, и даже в опасные подземелья лезть не надо. А что тяжелые, так и хорошо, значит металла много.
  22. Графон важен, но не критичен. Боевка хорошая вполне. Озвучка в серии сделала диалоги примитивными. Серость и унылость - это здорово. Можно продолжать бесконечно.
×
×
  • Создать...