Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Надеюсь будет версия безбородого Геральта, а так же белоснежные волосы, а не седые.
  2. Или ищи кто это за тебя сделает.
  3. Да возможно. Что за модель. Шмотки какие-нибудь или доспехи? Тогда изучай 3DS Max или Blender.
  4. Как-то странно у меня отображается страница данного мода. В частности Общая информация и Галерея. Страница Файлы отображается нормально. http://pic.fullrest.ru/upl/t/amOmrLJI_150x150.jpg То есть на страницах отсутствую шапка и остальные элементы сайта, даже в профиль не зайти. Только то что на скрине. Пробовал на Firefox и Chrome.
  5. Эти темы случаем не голосовалки? Там если человек голосует, то тема обозначается как непрочитанная.
  6. Вот почему надо запаковывать плагины архиватором перед заливкой. StartScript пуст.
  7. К чему к лучшему то? Я открываю ворота на плазу, а за ними другие ворота, которые переносят в интерьер плазу. И чтоб пройти нужно открывать консоль и через нее удалять старые ворота. Так улучшает атмосферу игры.
  8. Игнорируется удаление объектов плагином. К примеру в моем моде с открытыми плазами я удалил ворота, переносящие в интерьер плазы, а вместо них поставил открывающиеся. Ну так старые никуда не делись. Новую игру начинать пробовал. В обычной Моррке и КС все нормально. Еще, спасибо raddimus, условия для коллизий более жесткие. Если у RootCollisionNode стоит флаг не 3, то коллизия не будет работать. Хотя в обычной Моррке опять же все нормально работает.
  9. А смысл? При любом значении галка не работает. Так что я поставил +2, чтоб время отображалось правильно..
  10. Убираю галочку с летнего времени, сохраняю настройки, а она возвращается и время не меняется.
  11. Магией не только горбы спиливали, но и заячьи губы исправляли и суставы с костьми выпрямляли. А у помощницы Вильга была магическая травма, потому и не залечивалась. А вообще показанная нам Йеннифэр не совсем соответствует книжному описанию.
  12. В скальных наездниках, любой скажет, недостатка нет.
  13. Если вдруг (гипотетически) я решу сделать эту шапку, то пушистый мех на краях как лучше изобразить? Просто в виде колбасы с текстурой меха или какую другую технику визуализации пушистости применить? Желательно примеры.
  14. Гильдия Магов это профессиональная организация (тем более Имперская, где магия для всех), для зарабатывания бабла на магических услугах. А отказывать в них кому либо, будь ты хоть Дагот Ур, непрофессионально. Подрывает репутацию. А вот когда ГГ достигает определенного звания в Телванни и обращается к ГМ за услугами, то члены ГМ над ним подхихикивают (мол великий Телванни к ним обратился) и у окружающих падает уважение к ГГ, а уважение своих же еще больше падает. А когда ГГ достигает высших званий в Телванни, то уже не подхихикивают (боятся), а просто уважение падает.
  15. Удаление, добавление и подгрузка более яркой рефлект текстуры ничего не дало. Все отображается нормально. Да действительно что-то мы не в ту степь поехали.
  16. Не замечал никакой светлости. Такое ощущение, что мы о разном говорим. Может подкинешь модельку с рефлекшн-картой, чтоб посмотреть. Как я писал может есть свои трудности в создании Обловской системе, хотя эта система была бы неплоха. Надо к создателям обращаться.
  17. А зачем нам reflection-карта? Бамп в OpenMW и без нее работает. И да в Обловской системе подгрузки карт были свои минусы. Нельзя было использовать знак _ в имени текстур кроме как в окончании различных карт. Может и тут не получится, а в Морре во всех текстурах есть этот знак. Но тут надо к разработчикам обращаться.
  18. А про какие костыли ты говоришь? Вроде ведь в OpenMW бамп и так работает. Или я чего-то не знаю?
  19. Ты эти знания только из данной Вики почерпнул или по самому сериалу помнишь? В целом я припоминаю это облако по сериалу, но вот что оно планеты портило не помню такого.
×
×
  • Создать...