-
Постов
3397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Поставь русский язык же ему.
-
В папке Skyrim, в SkyrimEditor.ini, в разделе General добавить sLanguage=RUSSIAN.
-
Вопрос по Индорильскому доспеху (Я знаю, что есть темка по нему, но там я ответа не нашел). У кирасы внизу на окаеме юбки, это что за желтая полоска с узорами? Если вдруг (гипотетически) я захочу сделать модельку, то стоит ли мне эту полоску выдавливать, делать выпуклой? И тоже у модели плеча на наплечнике две желтые полоски охватывающие его.
-
ХромоОпера она таки вышла, правда только где-то альфа-версия PS Хром скоро захватит весь мир и превратится в империю зла.
-
Так их если каждое одевать первый раз, оденутся оба, а уже потом по одному. Я себе колец пять добавил одинаковых и каждое по одному разу сумел в паре с таким же одеть.
-
Хотя скрипт стабатывает только со второго раза (и твой с кольцами тоже (там опечатка у тебя в 24 строке и в 21 ITEMID не обязателен, если скрипт вешается на кольцо)), то есть один раз получается одеть.
-
По последнему скрипту может лучше так? Тут сразу ясно, что проверка идет одел ли данный предмет игрок, ибо OnPCEquip. Begin non_equippable short PCSkipEquip short OnPCEquip if ( OnPCEquip == 1 ) ;MessageBox " Вы не можете использовать данный предмет" set PCSkipEquip to 1 endif End
-
Так ведь лаунчер запускает не TESV.exe, а гребаный Стим. Потому ставим NoSteam. А можно еще и через CK рипать, вот только надо ли его от Стима отрезать не помню.
-
Дык вот http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm Глобальный мониторинг только под 64 не работает, а с Launch все нормально. Я риппил.
-
Пров скорость в три раза увеличил. 24 мегабита в сек. теперь, за 400р. http://www.speedtest.net/result/2746449655.png
-
Легкая броня Болотного братства из Готики. Готова лишь сама модель для надевания на человека. Статы не подгонялись. http://yadi.sk/d/cKzRh_za58fah http://pic.fullrest.ru/upl/t/fGYYX8fe_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ysNWfjOI_150x150.jpg
-
А для русской версии работает? Надо попробовать. Раньше что-то не замечал. И как выбирать эти исправления, если они не имеют строки в старом GUI? Или они автоматом применяются? Тогда как их проверить? У меня из заклов на английском только два самодельных. Так и не понял как эта фича работает.
-
А что в ней интересного. Только по-русски, если можно.
-
Тигра. Да знакомство с их творчеством началось тоже после просмотра фильма, где Коннор Маклауд рубил головы под их музыку. Был как-то пару месяцев назад на одном русском фан-сайте. Там в куче статей доказывали, что что он совсем не гомик был, что существовал мировой заговор против Меркьюри... Кстати именно там (а потом и в других местах посмотрел инфу) узнал, что именно Queen сняли первый в мире настоящий музыкальный видео-клип. По-моему "Богемская рапсодия" который.
-
И еще Андоран переедет на движок OpenMW.
-
А интересно можно ли и целесообразно ли организовать поддержку более новых версий nif файлов от Облы и Ская? А так же возможность накладывать текстуры через КС, ну как с телами в Обле и Скае.
-
Я смогу играть в Драгонборн не раскачанным персом? Старыми я уже не хочу играть, а пока раскачаю нового, и к нему интерес пропадет. От применения консоли (и остальных стероидов) интерес пропадает сразу же.
-
Это у меня и с предыдущей версией не работает и не только в диалогах, а вообще. Не, в принципе AI действительно не выключается, но визуально, когда я захожу в инвентарь или еще куда, не отображается. А когда выхожу, то народ уже перебежал на другое место. И локации все на английском тоже.
-
Ты скрины выложи хоть. А то вот я смотрю и вижу. Пальцы как пальцы. С размеров в 1 подлиннее моих родных будут наверное. http://pic.fullrest.ru/upl/t/yBcyTDgd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3eQsVmCl_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/moP3MlR8_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/8PgGajhh_150x150.jpg Включить отображение сетки twf.
-
Вот уж нет уж не согласен. Боевая система Моррки вполне нормальная. Лучше уж проработать визуальную часть промахов. Чтоб было видно, что да ты промахнулся, в враг уклонился или парировал. И сделать контролируемую защиту щитами, как в MWE, и чтоб навык защиты влиял на убавление сил при блокировании. А когда они кончаются, то ты падаешь, как при рукопашке, и тебя начинают пинать ногами.
-
В общем и целом да. Но я сравнил скелеты мужской и женский. Единственное отличие - это размеры кистей. У мужиков 1, а у женщин 0.85. Теперь анимация. В принципе есть анимация чисто женская и чисто мужская, но в основном используется одна для обоих полов. В результате в игре единственные различия заключаются в размере кистей. Потому ты изменил размер, подогнав к мужскому, но почему-то остался не доволен, не смотря на то, что никаких различий кроме самой модели не осталось. Вывод. Используй другой реплейсер женских тел или сам измени модели рук. Дальше. С чего ты взял, что увеличивается только кость руки, а пальцы не увеличиваются? Ты визуально это проверял? Цифры что ты приводил ничего не значат, ибо они показывают размер кости лишь относительно себя, но есть размер и относительно материнских костей (он нигде не указывается, так как берется от материнской). То есть увеличиваешь материнскую кость и в результате увеличиваются все дочерние. Очень наглядно это показано в последнем посте темы, где обсуждалось тоже самое.
-
Ну да. Наверное так было бы лучше. Это моя постоянная проблема. Что-то оформить.