Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Большинство экономических модов изменяют купле-продажу, увеличивая стоимость покупки и понижая стоимость продажи, а я решил пойти с другой стороны и обрубить один источник дохода. Потому решил сделать систему лутинга приближенной к Готиковской и Ведьмаковской. То есть сделать, чтоб доспехи и одежда были не снимаемыми у неписей. Я выбрал такую схему. Создать неиграбельные дубликаты всех распространенных бронек и одежды и заменить ими в списках Outfit и LevelItem исходные играбельные. Правда всех щитов, даэдрика и драконьих доспехов это не коснулось (ибо два последних пункта и так почти не встречаются), но может в будущем и их запрещу. Так же это не коснулось и некоторой уникальной брони. Естественно этот плаг конфликтует с другими, вносящими изменения в LeveledItems. В общем тестируйте кому интересно и кидайте помидоры. Распаковать в папку Skyrim\Data и подключить что нужно и где нужно. UnPlayableArmorOnlySkyrim.rar - собственно только Skyrim. UnPlayableArmorDawnguard.rar - Skyrim+Dawnguard. UnPlayableArmorDragonborn.rar - Skyrim+Dragonborn. Версии 3в1 пока нету. После тестов потом сделаю.
  2. Это наверное от того, что нет русских стрингов. Ведь официальной локализации нет и они не загрузились. Надо вручную скачать на елдерскролс фанатскую.
  3. Independent Ivan, проверь целостность кэша. В Стипе ПКМ по Скайриму, Локальные файлы, Проверить целостность кэша.
  4. А чем можно плагины склеивать?
  5. Нет не делась, но изменилась. На средних расстояниях, если ты целишься в голову, то надо брать ниже иначе стрела пролетит над головой цели, а вот на более удаленных, куда целишься, туда примерно и попадешь.
  6. Значит умные учатся у этих остальных. Интересно.
  7. Можно подселить некроманта с нежитью после зачистки. После устранения которого место всеравно обходят стороной, типа проклято.
  8. Вот уж нет. Ибо работы будет тьма тьмущая. Я на такое не пойду. Да и зачарованный шмот можно найти в сундуках и купить у торговцев. А у неписей я его не встречал почти. Уровень 50.
  9. Появилась тут идея сделать систему лутинга приближенной к Готиковской и Ведьмаковской. То есть сделать чтоб доспехи и одежда были не снимаемыми (тем самым обрубить один из источников обогащения). Я выбрал такую схему. Создать неиграбельные дубликаты всех распространенных бронек и одежды и заменить ими в списках Outfit и LevelItem исходные играбельные. Есть правда пара проблем. Офигенный объем работы, а также некоторые уровневые списки, которые используются как для добавления шмота неписям, так и для добавления оного в контейнеры (в большинстве случаев они разделены). Может у кого есть идеи как это реализовать более красиво? А может и помочь кто захочет (да да я понимаю, что кажусь человеком, который все еще верит в чудеса). PS Работу я уже начал и потихоньку делаю.
  10. А ты наверное окно свернул и оно прячется за остальными. Разверни его на весь экран. А вообще лучше бы еще скрин выложил. А то мне непонятен этот момент.
  11. А нет ли мода на изменение экономической системы? Чтоб постоянно быть бедным голодранцем и трястись над каждой монетой.
  12. Фикс русского текста для версии 1.9.32.0: SKSE плагин - http://rghost.net/44670296 или exe - http://rghost.net/44670298
  13. Зачем же так радикально? Поправить названия в стрингах дело не хитрое. Пол часа максимум.
  14. Не знаю это нормально или нет? На третьей странице темы в закрепленном первом посте внизу есть ссылка на прикрепленный файл, а вот на предыдущих страницах, практически в этом же самом посте, этой ссылки нет. Почему?
  15. А кто Карриуса с капитана до генерала повысил?
  16. А список плагинов где просматриваешь? Просто родной лаунчер не отображает Skyrim.esm и Update.esm, а их надо тоже учитывать.
  17. А ты учитываешь, что FormID объекта зависит от того, каким по счету идет Даунгвард в твоем списке плагинов. К примеру в моем случае он стоит на третьем месте, потому FormID всех объектов добавляемых Даунгвардом начинается на 02. К примеру FormID Израна 0200336A, а если передвину на четвертое, то 0300336A.
  18. Попробовать другие менеджеры логических дисков. Что они скажут на эту ситуацию. Попробовать chekdisk-ом пройтись по нему.
  19. А ты пробовал? Думаю нет. А я попробовал. Создал двух неписей, одному поставил галочку, а другому нет. Который без галочки у меня на глазах шмякнулся, а другой, при входе в ячейку, лежал и не шевелился.
  20. С МГЕ все поддерживается. Hlaalu, а ты как определил, что в игре 1280х960?
  21. Так как не нашел, то сам сделал на скорую руку реплейсер колец. Особой оригинальности нет, просто приклеил драгоценные камушки из игры к шайбам. Текстуры взял ванильные, от всяких железяк, типа мечей, кувшинов и т. д., кто хочет может сделать новые. http://pic.fullrest.ru/upl/t/uPijkXV6_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/kuSlbK4I_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/UeTiUwYH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZNfjDtwb_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/YYvbiIZw_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/othubITE_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/rbEo2Fes_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TpexMoHM_150x150.jpg amuletsandrings.rar Распаковать в skyrim\Data\Meshes\Armor. У кого нет такой папки, создать. PS В будущем может сделаю амулеты, но тут так просто не отделаться как с кольцами. Потому предлагаю выкладывать подходящие изображения, ну чтоб выглядело нордично и чтоб соответствовало материалам изготовления.
×
×
  • Создать...