-
Постов
3380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Текстуры в магазине, через поиск найдешь. Косяков от воркшоповских плагинов будет не больше, чем с того же нексуса (тоесть не будет), разве что они на английском. Но ты можешь сделать перевод и как-то приклеить к тому плагину в воркшопе. В результате у кого русская версия игры будут автоматически качать русифицированный. Какой еще онлайн? В Скае нет онлайна, кроме какой-то сторонней недоделки (если ее не доделали конечно).
-
В том то и прикол, что он тебя обманывает. Нифига он не делает, так что юзай кнопочку. PS А вообще-то он тебя не обманывает, а предупреждает, что ты не отметил плагин активным. И при нажатии "Да" начнется загрузка без активного плагина, а "Нет" вернемся к выбору плагинов.
-
Раз по порядку, то объясни каким образом он у тебя становится активным. Насколько я знаю нужно нажать кнопку "Set as Active File".
-
Заставлять их собираться в нижней кузнице к тому моменту. А вообще создать бы ветку навыков для оборотня, где можно назначить перк, позволяющий контролировать себя в полнолуние, но снимающий статы, когда ты в личине оборотня.
-
А не добавишь принудительное превращение в полнолуние? Или просто раз в месяц. PS Да и лучше бы наверное отдельную тему в разработке сделал.
-
А нету такого, ибо это читерство. Если бы было (извиняюсь за каламбур) зачарование с эффектом зачарования, то можно было бы создавать бесконечно (как движок бы позволил) могущественные вещи. Так же как нет зелий и ингредиентов с повышением навыка алхимии.
-
В этом Воркшопе есть вообще поиск по названию плагина, а то я только по игрокам и группам нашел?
-
Импорт-экспорт моделей.
-
Пишу слово, выделяю его жирным и в результате весь последующий текст пишется тоже жирным, а мне этого совсем не надо. И с остальными тегами текста тоже так. Может исправите?
-
А уменя из-за этих текстур выкидывать стало, хотя ФПС не упал.
-
А так же не исключена возможность, что половине игроков на это будет начхать и вау эффекта уже не будет. Да и половину этих фич уже сделают мододелы.
-
И не должны. Они загружаются вместе с esp-файлами, с которыми шли. Подключаешь esp - грузятся архивы, отключаешь esp - архивы не грузятся.
-
А зачем в этом хай-рез паке пустые esp файлы? Тупо для привязки к игре?
-
А доспехи призванные можно интересно? Смотрелись бы эффектно.
-
А глобальным скриптом для всего оружия?
-
А оружию и доспехам в кИте можно выставлять там легендарное и т. д?.. А то что-то я не нашел.
-
У меня Конструктор пытается найти в папке Data\Strings файлы английской локализации иначе при загрузке Мастер файлов выбрасывает.
-
Я его всего раз встретил и даже поговорить не успел, мне по кумполу дали, а он убежал. Больше я его не видел.
-
Так у тебя есть этот файл? Ты проверял? У тебя Морр случайно не английский или может пиратски? Вот в этой теме качни экзешник и все остальное к Морру.
-
Этого мало ведь в Morrowind.esm нет заголовков для журнальных записей, которые есть в Tribunal.esm или в Bloodmoon.esm. Но вот по счастливой случайности я для кого-то делал. Мной не тестирован, так что... Вобщем, Норвежец, сделай что сказал bi-666 и установи мой плагин.
-
Скрипт к Максу (от Joe Pikop с www.somuchmonsters.com), позволяющий делать для брони и одежды более или менее накачанные версии. Результат работы не на высоте но удобоварим. В архиве RadMe, сам скрипт и максовская сценка со скелетом без которого скрипт не работает. Скачать тут. Вот видео объясняющее его работу. http://youtu.be/w6481ZYCzkI Ссылка на его сайт где можно посмотреть видео и скачать скрипт. Так же там есть и другие уроки, которые я не смотрел.
-
NPC R UpperArm [RUar], NPC L UpperArm [LUar] и NPC R Forearm [RLar], NPC L Forearm [LLar].
-
При надевании древней нордской брони (типа драугрской), от первого лица появляются странные обрывки полигонов если отпустить камеру в самый низ. Это у всех так? Никаких реплейсеров на эту броню, в момент снимка, не стояло.
-
А причем тут Макс? Есть же нифоскоп. Или ты развертку меняешь?