-
Постов
3392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Посмотрел сам плагин. Для оружия BoundWeaponGreatsword назначена модель Weapons\BoundWeapons\BoundAxeHolder.nif.
-
Двуручный меч получился невидимым. В смысле не отображается. PS А как ты сумел сделать эффект пламени синего?
-
Нет, МГЕ наоборот становится ненужным, так как из-за гористости и холмистости видимость, в основном, небольшая.
-
В общем да, но это не единственный способ поставить версию 1.6.1820. Можно сделать то, что я написал в предыдущем посте.
-
А я люблю нестандартность. Орк паладин или монах, босмер воин, норд маг... Так веселей.
-
Тебе что вера не позволяет установить Триб с Блудом? Ну если так, попробуй скачать тут три файлика и заменить ими имеющиеся у тебя (только свои куда-нибудь на всякий случай сохрани).
-
Захотел. Там обычного человеческого поиска по названию плагина то нет, а тебе сортировку по языкам.
-
TES V: Skyrim взял пять номинаций на AIAS! Одна из них лучший сюжет. :-! Ну и еще какие-то мега достижения.
-
Давай опять по порядку. Ты нажал кнопку Set as Active File, чтоб сделать файл активным, как показано на скрине? Если да, то проверь свои права на изменение файлов, не стоит ли Только для чтения. Если занят другим процессом только этот плагин сделай его копию и работай с ней, если нет перезагрузи комп. Если и это не поможет, проверься на вирусы, пере установи систему, ибо больше что посоветовать я не знаю, так как твой случай уникален.
-
В каком ини? Надо в SkyrimEditor.ini.
-
Может раньше и было, но сейчас, играя с плагинами, не наблюдаю никакой нецензурщины.
-
Текстуры в магазине, через поиск найдешь. Косяков от воркшоповских плагинов будет не больше, чем с того же нексуса (тоесть не будет), разве что они на английском. Но ты можешь сделать перевод и как-то приклеить к тому плагину в воркшопе. В результате у кого русская версия игры будут автоматически качать русифицированный. Какой еще онлайн? В Скае нет онлайна, кроме какой-то сторонней недоделки (если ее не доделали конечно).
-
В том то и прикол, что он тебя обманывает. Нифига он не делает, так что юзай кнопочку. PS А вообще-то он тебя не обманывает, а предупреждает, что ты не отметил плагин активным. И при нажатии "Да" начнется загрузка без активного плагина, а "Нет" вернемся к выбору плагинов.
-
Раз по порядку, то объясни каким образом он у тебя становится активным. Насколько я знаю нужно нажать кнопку "Set as Active File".
-
Заставлять их собираться в нижней кузнице к тому моменту. А вообще создать бы ветку навыков для оборотня, где можно назначить перк, позволяющий контролировать себя в полнолуние, но снимающий статы, когда ты в личине оборотня.
-
А не добавишь принудительное превращение в полнолуние? Или просто раз в месяц. PS Да и лучше бы наверное отдельную тему в разработке сделал.
-
А нету такого, ибо это читерство. Если бы было (извиняюсь за каламбур) зачарование с эффектом зачарования, то можно было бы создавать бесконечно (как движок бы позволил) могущественные вещи. Так же как нет зелий и ингредиентов с повышением навыка алхимии.
-
В этом Воркшопе есть вообще поиск по названию плагина, а то я только по игрокам и группам нашел?
-
Импорт-экспорт моделей.
-
Пишу слово, выделяю его жирным и в результате весь последующий текст пишется тоже жирным, а мне этого совсем не надо. И с остальными тегами текста тоже так. Может исправите?
-
А уменя из-за этих текстур выкидывать стало, хотя ФПС не упал.
-
А так же не исключена возможность, что половине игроков на это будет начхать и вау эффекта уже не будет. Да и половину этих фич уже сделают мододелы.
-
И не должны. Они загружаются вместе с esp-файлами, с которыми шли. Подключаешь esp - грузятся архивы, отключаешь esp - архивы не грузятся.
-
А зачем в этом хай-рез паке пустые esp файлы? Тупо для привязки к игре?