Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dagot_Prolaps

  1. https://www.fullrest.ru/files/4nm/files

     

    4NM 1.6

     

    Ребаланс всего, куча новых геймплейных механик, магических эффектов и лорного оружия.

     

    Руководство по большей части обновлено до актуальной версии.

    Новая игра - желательна.

    Чистая установка - обязательна. Если ставите мод на готовую сборку - внимательно прочитайте раздел Установка в руководстве чтоб не накосячить с несовместимыми модами.

  2. Закомментить строку - это значит поставить два минуса (--) в начале этой строки

    Файл в этой папке

    Data Files\MWSE\mods\ChimMagic

     

    В текущей версии надо закомментить эти 3 строки:



    if tes3.getReference("marayn dren").object.spells:contains("4s_508") == false then
    for var, spell in pairs(S) do if type(var) == "number" and var > 399 then mwscript.addSpell({reference = "marayn dren", spell = spell}) end end tes3.messageBox("Marain Dren teaches new spells")
    end


     

    Когда выйдет обновление достаточно будет закомментить 1 эту строку:

     



    if tes3.player.cell.id == "Balmora, Guild of Mages" then for _, num in ipairs(SFS) do mwscript.addSpell{reference = "marayn dren", spell = "4s_"..num} end end

  3. Опциональность новых эффектов придётся обеспечить самому игроку, закомментив несколько строк в коде, ответственном за появление в продаже инициирующих спеллов. Не будет их - ГГ лишится искушения обучиться новым эффектам.

     

    Что касается новых красивых спецэффектов, особой лагучестью отличаются только новые стихийные щиты, да и то только при первом появлении. Их тоже можно вернуть на как было, просто удалив их из папки.

  4. Возможно потому, что у них удача 80.

     

    Нет, не поэтому, а потому что порядок загрузки модов имеет значение.

     

     можно ли в рассах изменить "раз в день" на "раз в n часов"?

     

    Да, я знаю как это сделать. Нужен отдельный луашный скрипт с таймером.

     

    Друг животных и свои формулы урона для котов потребуют скриптов куда более сложных.

     

    зачистив пещеру жмем увеличение удачи перед каждим откритием контейнера и судорожно смотрим чтобы баф не пропал.

     

    Удача не влияет на ваш лут, проценты выпадения прописаны в КС.

     

     

    Могу добавить что рукопашных бой сильно урезаный, я крысу валил 5 мин при 25 навыке.

     

    Для рукопашки в движок зашита своя формула урона, да на низких уровнях навыка она никакая, но ближе к сотке просто зверство.

     

    И станные напоминания что могу купить заклинания у Марайна Дрена, незнаю, такое чуство что он так рекламирует себя.

     

    Тааак, а вот этого быть было не должно. Сообщение должно было появиться 1 раз за игру, а оно появляется при каждой загрузке сейва?

     

    например сон на цель, вызвать дождь или прекратить.

     

    Это уменьшение запаса сил - вырубает на раз. Дождь и другую погоду уже сделал другой автор.

     

    Почему нет "уязвимоксть к..." при создинии заклинания?

     

    Верну в следующем обновлении, так как нашёл способ убрать эксплойт мгновенного действия у читерских спеллов.

     

    И последнее пожелание, чтобы мод работал на OpenMW. 

     

    Даже если через пару-тройку лет в опенмв появится свой скриптовый язык луа, то мод всё равно не заработает на нём, так как это будет по сути другой язык, и весь код всех текущих луашных модов надо переписывать с нуля для нового языка.

  5. Свет - да, с этим эффектом либо сбалансированы заклиания, либо алхимия - я выбрал заклинания.

    У рьеклингов в чим-моде должно быть ровно 0 отражения. Какой-то другой мод загрузился позже и сломал существ.

  6. Начинается подготовка к созданию следующей большой версии ЧИМ-мода. Вас ждёт ещё больше полезных геймплейных фич, новые лорные ресурсы из вышедшего сегодня Тамриэль Ребилта и патч совместимости с ним.

  7. А нету никакого спеллкастед при обычном отражении. И даже спеллрезист нету (у отражающего).

     

    То что снаряд летит в прицел - это универсальная механика, запускаемая самим движком, тут я ничего не менял.

  8. Заменить стандартный рефлект пока не нашёл как, ибо его реализация на уровне движка просто конченая - хрен отследишь событие.

    Враги кидают обычные шары. В принципе можно заставить их самонаводиться на Нереварина, но раздавать эту фичу стоит далеко не всем.

  9. Кому не влом - потестите новые эффекты и скрипты существ в новой версии.


     


    1) Ставим мини-патч с заменой


    http://www.fullrest.ru/files/4nm/files


     


    2) ОБЯЗАТЕЛЬНО УДАЛИТЬ папку Data Files\MWSE\mods\ChimEffects


     


    3) Обязательно запустить MWSE-Update.exe


     


    4) При загрузке сейва будет много ругаться на отсутствие скриптов - всё норм, да на всё.


     


    5) Марайн дрен продаст новые спеллы


     


     


     


    Описание мода пока не обновлял, но новые механики и так понятны. А нового много.


     


    https://www.fullrest.ru/forum/topic/41477-4nm-mod/?p=995437


     


     



     



     



     



  10. По идее до Дагот Ура ГГ должен был замесить хотя бы одного супербосса - Дагота Венима. Раз справился - значит, уже обладает достаточными силами чтоб хотя бы не сдохнуть в первые 10 секунд боя с Уром.

    Скрипт ослабления (которого вроде как не существует), не трогал. Хотя с чего бы ему быть этому ослаблению. Вампиры сдохли - а значит общак силы Сердца делить на меньшее число ртов. Наоборот Дагот Ур должен покрутеть ещё сильнее, сконцентрировав почти всю мощь Сердца на  себе во время битвы с ГГ.

     

     

     

     

    В новой версии вас ждёт:

     

     

     

     

  11. Существует универсальное читерское средство против любого босса - невидимость. Кастуем, спрыгиваем, режем сердце за 3 секунды, готово.

    Если же хочется именно замесить Бога - вам самим надо обладать схожей силой. Можно было и прокачаться за всё это время) Запастись банками, свитками, защитными спеллами чтоб не помирать с прокаста. Если нет брони и мощной волыны - в ближний бой не вступать - зашибёт. Хлипкому магу или лучнику расстреливать с дистанции, уворачиваясь от его мегаспеллов.

×
×
  • Создать...