-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
А я думал, потому что статы кричам подкрутили, в частности ловкость.
-
Не надо инсинуаций) Запас сил не при чём - промахов ощутимо больше чем в ваниле и с полным.
-
Рю жжёт. Читал, помню, ещё в школе "69" и "Все оттенки голубого". Лютый трэш, как по мне.
-
дык не к оружию надо, а к классам или навыкам как-то прикручивать. А то никто не помешает и магу топором махать (и попадать!) не хуже война.
-
это попахивает оффтопом. Но во 1х - Кольцо Учителя не на острове, а во-вторых - орк тот квестовый. И я его легко убил в СХ своим рыцарем, правда уровень уже ближе к 20му был. В 3х, в СХ враги чаще количеством нагибают - например, у любого логова некроманта целая толпа скелетов и прочей нечисти. На них качаться хорошо, особенно доспехи. Хотя если окружат, могут и заковырять. В АлМоде же складывается впечатление, что играешь за мага с мечом - раздражающе низкая вероятность попадания, при том что враги попадают часто, и сносят много. Ловкость им точно нужно нерфить, или игроку давать перки на "увеличить атаку".
-
В СХ недавно играл рыцарем. Тоже не легко, но те же ГБ и ИЛ прошлись пожалуй легче. Дело в том, что в СХ врагов хоть и долго ковырять надо, так хоть сам жирный и попадаешь по ним, а здесь при навыке 50+ - 1 раз из 5и.
-
ну дык я и играю с алмодом. Легко оно легко, пока не лезешь куда не следует. А тут квесты, где лезть не надо уже закончились))
-
По-моему, уж очень суровыми получились монстры. Норда-война 6 уровня в костяных доспехах со стальной катаной в Васе разобрал, не особо напрягаясь, первый же ходячий труп, не смотря на помощь усиленной Улайн Хеним. ЗЫ: в команду чур я первый)
-
Сделал всё по инструкции кроме удаления нормал-мапов (лень в архиве ковыряться). Получилась занятная картинка, но один странный глюк: http://pic.fullrest.ru/upl/t/7QpSABpV_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/xreHHhvW_150x150.jpg стрнная тень преследует меня при взгляде в определённую сторону! И да, ФПС (как включить его отображение в игре?) Что-то на глаз не заметил чтобы увеличилось, как подтормаживало так и подтормаживает слегка((
-
Ура! Первое что сделаю - наконец-то переименую эту тему "NPC не одевает броню с мода". Сил уже нет смотреть
-
Даже не знаю куда и написать... В общем, помните старый баз с понижением характеристик? Который давным-давно в МСР был исправлен? Так вот, у меня с перками ("подмастерье" тяж. и ср. доспехи) должно быть 102 выносливости, а после встречи с призраком и восстановления стало 100 оО
-
чтобы было в 5 там отдельный файл есть. По умолчанию - 20
-
только названиями, хех)
-
Си, злодей, подловил) Как же я не спалил съёмку крупным планом своей сигареты)) мне кто-то сказал что мы с тобой похожи ^__^
-
Господа, без шуток, подскажите какой-нибудь годный рэп. Ну чтобы продакшн качественный, музыка на высоком уровне, в общем - чтобы приятно слушать было даже человеку от хип-хоп культуры далёкому. Очень хочется чего-то нового в плеер, тот самый момент когда хочется разнообразия, и даже всякие хитро-прогрессивные митолы уже приелись. И дабы два раза не вставать - вот например на мой взгляд, годный кроссовер сабжа с мат-метолом http://youtu.be/qJrEBqTCK50
-
Кстати да, было бы круто, в стиле Mass Effect 3: при достижении 50 например, мессаджбокс: "вы достигли уровня "Подмастерье" в навыке ношения средних доспехов, вам доступны следующие улучшения: - Увеличить выносливость Хп., - Сопротивление нормальному оружию Yп.". А сами бонусы чуть побольше сделать, потому что одновременно 1 выносливости и 2% сопротивления - как-то не серьёзно, а вот если на выбор, скажем, 3 того или 5 другого - то уже заметнее.
-
Эл, ты уверен, что Двемерский меч" из скайрима - это "Короткий" клинок? оО http://pic.fullrest.ru/upl/t/lTYk7JsK_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HKPaP5Ey_150x150.jpg
-
Фриц исправил проблему, патч выложил в теме ГФМ. Вот, не баг конечно, но можно бы и поправить - видимо, из-за изменения формы камней в "On the rock!", стал несколько нелицеприятно выглядеть вход в Ассарунд, что у Гнисиса. http://pic.fullrest.ru/upl/t/JL9TXfHk_150x150.jpg
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
его и предлагаю. Я смотрел уже в редакторе. По умолчанию там условия для появления этой реплики (она самая верхняя в списке) - журнальная запись MV_ParalisedBarbarian >= 100, GFM 6.2.4 меняет на >= 65. Но. У меня в дневнике последней стоит запись, соответствующая 40. Бутылка есть. То есть выполняются условия другой реплики, но выскакивает всё равно самая верхняя. Не могу понять что не так.