-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
Есть, но как у НПС. На кричерах она плохо работает. Опечатка в "Заметках" данмера на М из квеста "Призрак в балморе" - "...сначала на севео-запад..."
-
Версия из базы - Сирин снова капризничает. Дело в том, что обычный скрипт следования хорошо работает на НПС и не очень - на кричерах. Эта красавица по-прежнему начинает спонтанно метаться и молниеносно скрываться за холмами. TJ, попробуй изменить скрипт на нечто подобное: begin az_summon_warpscript_low short p_speed short warp short doOnce short doOnce1 short doOnce2 short fcounter float timer float px float py float ax float ay float az float bx float by float bz float t1 float t2 float t3 float t4 float coDist1 float coDist2 if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( GetCurrentAIPackage != 3 ) return endif if ( DoOnce == 0 ) set p_speed to ( ( Player->GetSpeed ) + 70 ) setSpeed, p_speed Set DoOnce to 1 endif if ( fcounter < 5 ) set fcounter to ( fcounter + 1 ) return endif set fcounter to 0 if ( Player->GetEffect sEffectLevitate == 1 ) return endif if ( Player->GetWeaponDrawn ) return endif set px to ( Player->GetPos x ) set py to ( Player->GetPos y ) if ( doOnce1 == 0 ) set ax to ( Player->GetPos x ) set ay to ( Player->GetPos y ) set az to ( Player->GetPos z ) set doOnce1 to 1 endif set t1 to ( px - ax ) set t1 to ( t1 * t1 ) set t2 to ( py - ay ) set t2 to ( t2 * t2 ) set t1 to ( t1 + t2 ) set coDist1 to ( GetSquareRoot, t1 ) if ( coDist1 > 360 ) set doOnce1 to 0 endif if ( coDist1 > 180 ) if ( doOnce2 == 0 ) set bx to ( Player->GetPos x ) set by to ( Player->GetPos y ) set bz to ( Player->GetPos z ) set doOnce2 to 1 endif endif set t3 to ( px - bx ) set t3 to ( t3 * t3 ) set t4 to ( py - by ) set t4 to ( t4 * t4 ) set t3 to ( t3 + t4 ) set coDist2 to ( GetSquareRoot, t3 ) if ( coDist2 > 360 ) set doOnce2 to 0 endif if ( warp == 0 ) if ( GetDistance player > 680 ) if ( coDist1 > 300 ) if ( coDist1 < 680 ) SetPos X, ax SetPos Y, ay SetPos Z, az AiFollow player 0 0 0 0 endif elseif ( coDist2 > 300 ) if ( coDist2 < 680 ) SetPos X, bx SetPos Y, by SetPos Z, bz AiFollow player 0 0 0 0 endif endif endif endif end Я вытащил его из WolfCompanion 3.1 от Эммы, в его ридми сказано, что это вариант скрипта grumpy, специально оптимизированный для кричеров. Если честно, я так и не Познал почему именно, но кричеры с ним бегают и правда лучше, чем с обычным.
-
судя по скриптам, вроде не падает. Развивать что-то лень)
- 8 ответов
-
- streko slaves
- рабы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
давно уже для себя сделал, надо бы выложить наверно. http://ifolder.ru/30344839 в общем, в плагин Streko Slaves, позволяющий присваивать рабов при наличии ключа, и продавать их в Тель-Аруне, добавил компаньонские скрипты следования, чтобы не терялись. Рабы из Абебаала теперь так же успешно продаются. Попытался исправить непоявление топика "приказать", но он по-прежнему появляется через раз, я не знаю как с ними обращаться.
- 8 ответов
-
- streko slaves
- рабы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вот только пиратских шардов не хватало
-
У меня как-то само собой традиционно первый персонаж в ТЕС получается орком.
-
С Воландеморта наверно. Что касается деревьем Вурта поверх Валити - так кто-то из наших авторов даже специально для этого что-то правил в ЕСП, где-то дырки убирал. Более того, до объединения "Свободных плагиностроителей" с "Разработкой", этот правленный ЕСП даже можно было найти и скачать!
-
и у меня пара ящиков с корабля всегда остаётся. И я что-то даже не уверен что это МГЕ. Хотя и ГФМы разные были... очень давно, не первый год наблюдаю этот баг, всегда на него забивал.
-
вот под этим и подпишусь. А ещё в душе на деюсь на что-нибудь вроде LGNPC, чтобы неписи чуть больше чем декорациями стали, но это уже фантастика(( А компаньонов вас никто не заставляет использовать если не нравятся, я не пользуюсь и рад.
-
значит имхи по скринам: Ежовские реплейсеры зря, вещь экзотическая. Вуртовские гриби - зря, вещь экзотическая. Если везде деревья вурта, почему на АИ - спрайтовые? Как раз АИ у Вурта не худший. Текстуры.... очень далеко от оригинала и неестественно, например Shadows and Lights в Кальдере - это фейспалм, на мой вкус. итого: таких сборок уже много, и ни одна из них толком не нужна, потому что отражает индивидуальные вкусы автора (если не вообще - желание взять количеством и разрешением текстур, без всякой эстетики), проще такое собрать самому для себя.
-
Не там драма на тему взаимозаменяемости древней религии и хорошего бластера [buspoiler]в которой, к моему огорчению, побеждает первая, несмотря на винрарность основных квестов (грохнуть императора - это вам не рыбачек резать по заказу бомжа в таверне)[/buspoiler]
-
ну это такое "ролевое" предположение) Я б с таким в разведку не пошёл.
-
я для ТБ специально тру-оссосина отыгрывал, нафига такому спутник? а голос напоминает босмеров из Морра, чем и раздражает
-
Отпустил, не пойму зачем. Всё время бесил меня одним своим голосом, скампов клоун,
-
Да что вы пристали к этим компаньёнам? И правда, ТЕС же не planescape какой-нибудь, где сразу пачкой играешь. Всегда они только мешали, компаньёны эти, особенно ванильные из квестов. В морре так вообще тихий ужас, в обливионе этих рыцарей колючки тоже чуть сам не убил, в скайриме хоть не умирают, и на том им спасибо. В общем об НПС - Не хочу я, чтобы за мной автоматический идиот бегал. (Да ладно бы ЗА мной, а то вперёд лезет прямо под руку, гад). Женится хочу, во! А оно вон оказывается как- амулет, видите ли. Социальная составляющая сведёна на нет, все интересные ходы в общении с НПС - только "заготовленные" заранее в квестах. По мне пусть бы лучше НПС на месте стояли 24 часа в сутки, и диалоги имели без озвучки, зато хоть немного больше 2х реплик. Отсутствие хоть какого-то показателя "отношения" к игроку вообще убило. Голосовал за 2 вариант, хотя выше описанный мною недостаток вряд ли когда-нибудь исправят в модах.
-
Пиратка. В ж[NUMINIT] стим. И да, вряд ли больше 1 раза стану проходить, так что смысл в лицензии?
-
Орк, раньше юзал 2 чегопопало, а сейчас дубину в правой и лечилку в левой. Пользуясь случаем - как в консоли сменить расу? А то уж очень паладинист перс для орка вышел.
-
это орк обиделся что ты на него юбку нацепил. решение одно - GMST. Отключаем все плаги, и/или GMST-fix, в общем чтобы гмст были чистыми.
-
пока поставил только интерфейс - без него вообще не мог играть. В планах ещё какие-нибудь улучшенные тела, и да, жду геймплейных - для крафта например, и для балланса. А ретекстуры не могу - и так тормозит(
-
У меня пока всё скромно. Соловей и легат Легиона. Вот такие нынче воры пошли. http://stg755.ifolder.ru/preview/20120210/8/28628838_2_418921.jpg
-
Лучше чтобы не было левельности вообще, а вот сила врагов подстраивалась под уровень скриптом из Creatures X. То есть, можно и на 1м уровне святошу встретить, но она слабее будет. Можно и крысу на 20м, но она будет достаточно сильной. Так и баланс более-менее соблюдается, и разнообразие. Только абсурда надо как-то избежать, чтобы не было как в скайриме - фалмеры не слабее драконов на высоких лвлах.