Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. тогда не путай свою личную неприязнь к ММО с качеством самой игры. Я вот может и ВоВ бы сейчас поиграл со скуки, но хочется чего-то нового для всех. А по любимой вселенной - вообще супер. нет уж, не надо нам УГновы. Только р2р, только хардкор!
  2. ну... жанром что-ли. Это как критиковать аркадный шутер, например, за бесконечные патроны, или квест за нереалистичную физику) Там это не главное. Может и не повредило бы, но не обязательно. Марк, прости, не знаю что добавить по лору( Может, перекинешь тогда переписку в соотв. тему?
  3. Это бы, конечно круто было бы... Так же круто, как если бы В Морровинде было опасно перемещаться во время пепельной бури, А в Скайриме - на холоде. Но по факту имеем что имеем, даже в сингл-плеере. Упрекать ММО за отсутствие таких нюансов, которых нет даже в с-п несколько некорректно. Хотя на самом деле, в территориальных бафах/дебафах ничего особенного и нового нет. Ещё в ЛА2, кто играл, помнит например, Hot Springs Malaria, которую можно подцепить от мобов в этой локации, или проклятия, которые НПС в городах вешают "проигравшей" стороне от 7ми печатей.
  4. Не пойму сути претензий Деза к ТЕСО. В Обливионе, играя босмером, арбуз съесть можем? Что-то страшное случится? Нет. Физически босмеры растения есть могут? Могут. Примеры босмеров, не соблюдающих Пакт в литературе имеются? Да! В чём проблема? В ВоВ персонажу в начале игры у людей хлеб выдавали, а андедам-грибы например. Это технически не мешает людям тоже есть грибы, если найдут. А есть или не есть - это уже личный ролевой выбор. Хочешь - соблюдай пакт, хочешь - не соблюдай, свобода выбора же. ЗЫ: тема конечно в ЛОРе, а не в ТЕСО, но последняя всё-же упоминалась.
  5. На видео всё круто. И города, и данжи, даже пыль над пустыней поднимается! Красная гора в конце крутая, огненный атронах с дымком вообще няшка, ни в Обломе ни в скайриме, ни в плагах такой красоты не видел. Не понравилась разьве что боевая стойка какого-то подобия Довакина с топором. надеюсь, это всё-таки какой-нибудь монстр или НПС. И вот ещё. Никогда не думал, что фанаты ТЕС на самом деле такие говнистые. Как кто-то писал: "Всё равно играть будете, не портите заранее настроение". А не будете - тем более не портите. Чем вам дизайн не угодил? То вы дрочите на "схематичность" Даггерфолла и кроете дильдами ЙОБА-Скайрим, то вам графика в ММО, видите-ли не современная. С чего вы взяли про 20 маомерских ушей? В том же ВоВ, по-вашему, квесты что, хуже чем в Морровинде? ***Гхм. Мы уже поняли, ок? *** Не похоже)
  6. Поздравляю! Удачи в начинаниях и реализации задуманного! Ы!
  7. Ao3

    SkyRe

    Немного ворчливой имхи. Лучше бы он сфокусировал внимание не на штрафах от стамины, и не накачке врагов анаболиками, а на левел-листах или как там оно в Скайриме называется. И вообще наполнением данжей, в том числе и лутом (хотя это уже для другого мода). Мою консерву и так, помнится, убивала кучка фалмеров, которые к 30му уровню по живучести стали конкурировать с драконами. А тут они выходит, ещё злее станут, реген меньше, штрафы по стамине, а уровень врагов ограничен только минимальный? Замедленно движение в тяжёлых доспехах - вот спасибо-то. Я конечно понимаю что реализм и всё такое, но по началу в них и так не очень комфортно играть из-за неуклюжести. Ну вот злит меня, когда персонаж на управление вяло реагирует, это что вам, блин, автосимулятор? Лучше бы какие-нибудь фичи на уклонение для лёгких добавили. А вот короткие/длинные мечи/луки - это очень хорошо, да. Ещё бы копья вернули)))
  8. Странно как-то. Ты при генерации дл Валити-то подключал?
  9. тогда мечи должны быть зачарованы, потому что при зачаровании игроком поменяется их ИД и скрипт перестанет работать. И имхо надо сделать эту фичу опциональной. 2 версии ЕСП, или как вариант - глобальную переменную, которую можно изменять черз консоль, таким образом включая и отключая скрипт убирания меча.
  10. http://rusfolder.com/32574692 AI http://rusfolder.com/32574693 BC http://rusfolder.com/32574695 GL http://rusfolder.com/32574694 SH Вот что у себя нашёл, не знаю насколько версии актуальные.
  11. Давно тут ничего не писали... А между тем мои любимчики допилили-таки долгожданный альбом. Группа: Sybreed Стиль: Industrial, Melodic Metal Альбом: God Is An Automaton http://cs307504.userapi.com/v307504823/3b59/GFq6AZhjjNE.jpg Если кому-то интересно, от себя отмечу, что звучит альбом резче, как-то "острее" по сравнению с предыдущим The Pulse Of Awakening, ближе к более раннему Antares. В ритм-секции - привычные дроповские хитровыдуманные рисунки, замена басиста тут имхо никак не сказалась. Меньше чем раньше мелодических электронных партий, вместо них иногда попадаются хрипящие и гудящие "дабстеповые" звуки. И кажется, Бен перестал гнусавить)
  12. Даэдрическая броня и оружие. Самый вместительный предмет в игре - Даэдрический ростовой щит (225, если память не изменяет)
  13. Ну это какбы дело вкуса, потому-то в сборку ни один и не влючён. Я лично ставлю Better Heads, версию от Менорры http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/MRs_BH
  14. Закончить мейнквест Морровинда, что логично. А потом поспать. И вопрос такой - а куда собственно Эл подевался?
  15. А чем мануалы не угодили? Ладно там современной молодёжи читать лень, так да, видеоуроки даже есть! Как ты себе представляешь обучение у учителя? Чтобы он тебе в личку писал куда нажимать? Чем это от прочтения мануала отличается? Всё равно все здесь, кто знает ТЕС3КС, думаю осваивали его по одним и тем же учебникам: http://fullrest.ru/files/morrowind/developers/cshelp http://fullrest.ru/files/morrowind/developers/questmaking http://fullrest.ru/files/morrowind/developers/journal http://fullrest.ru/files/morrowind/developers/msfd
  16. Спасибо за отзыв и критику. Под "солированием" в пульсе имеешь в виду лидирующую гитару, или всё-же вокал? Ангелы в таком инструментально-акустическом виде - в общем-то бонус-трек. На альбоме будет полноценная, в электрике и с голосом.
  17. Да вполне достойный в общем получился фильм, спорные моменты уже назвали. Доктор Крейн ака Пугало в роли судьи наоборот порадовал. Давным-давно читал, что Джокер тоже планировался в эпизоде, чему помешало одно всем известное обстоятельство. Имхо как раз по этому фильм воспринимается слабее второй части - 70% её винрарности делал именно Леджер.
  18. http://cs312826.vk.me/v312826687/759f/I-xsnZwxO_E.jpg Страница нашей группы Вконтакте: http://vk.com/deadheavenband На Facebook: http://www.facebook.com/DeadHeavenBand На Last.fm: http://www.lastfm.ru/music/Deadheaven
  19. за то сможешь отхилится не выходя из меню... Что-то здесь не так.
  20. Радуют, определённо радуют. Бутылки теперь сразу при употреблении работают, прямо в инвентаре - прикольно) Интересно, оставят так или нет.
  21. Ao3

    DeeDj

    ты, должно быть, сайт перепутал
  22. Скорпионов в итоге тоже оставил (первый пост переписывать лень). Краб с высоким панцирем остался, криины тоже, хотя у них уж очень высокий шанс появления, в Creatures XI автор это исправил. А дефолтная "Малая рыба-убийца" чем не угодила?)))
  23. На самом деле в выложенной версии удалено даже меньше - морских нетчей и крабов например оставил - всё же прикольно, что крабы не только на берегах, но и на дне. Ядовитых нетчей тоже - они появляются ночью и только над Эшлендом - красивые такие зелёные фонарики)
×
×
  • Создать...