Перейти к содержанию

Varg

Лорды
  • Постов

    3732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varg

  1. Ну вообще-то свет очень популярный фэнтезийный штамп. Далеко не всегда саксовый. А чего ждать от ммошки? Наверное они вот так взяли, раздали всем разрабам по копии Морры, Обла и Скурима, и сказали "вот вам 3*80 оплаченных часов, проходите". Всего-то 6 недель, стоимостью времени с налогами $12,000 на рядового разработчика или $18,000-$24,000 на лида. Ну и конечно в овертайм часиков 10 в Арене, по 20 в Даггере и Редгарде, ещё 5 на баттлспайр и 5 на все мобильные. Для ознакомления тссть. Да, именно так всё и быдло, инфа 120%.
  2. На Лондон или NYC надо тестить, а то до соседнего дома неинтересно...
  3. Левых серверов не будет, сказали один на всех.
  4. Да ни разу. Как раз экранизация ВК очень близка к тексту. А что касается "духа" - это уж кто как читает. Но и идея книги мега-эпична, так что.
  5. Стерео-версии в 24 к/с вообще-то не существует, официально по крайней мере. Только 2*48 к/с и обычная 24 к/с.
  6. Ну да, именно тех времён, грузилась и всё нормально встало. (Даже тоже с установки на P45, только проверялось на 68, а не 77, но они одинаковые кроме совсем мелочи). Проблемы с разносом системного и загрузочного раздела, интерфейсом IDE/AHCI/RAID, и т.д.
  7. А вот странно, у меня ХР винда бородато-кородубных времён грузится без проблем, только резета просит. Скорее дело в смене чипсета/ICH.
  8. Удалял Ксар, почему - к нему вопрос. Только не надо требований, флуд и есть флуд.
  9. UL как раз пример мелочи, которая на стабильность не влияет. Обливион вылетает не из-за статиков. "Прелестно" - это сколько в среднем часов между вылетами?
  10. И где здесь FCOM? Даже МММ нет. Получается что ООО, BC, ну ещё WAC, остальное мелочёвка, или что там из крупного.
  11. Нет. Конфигурации плагинов. Железо тут ни при чём.
  12. Конфигурацию в студию! Файлы можно зааттачить в архиве. Файлы конфигурации ес-но, а не игры.
  13. То есть, когда ты поменял его на новое, вылеты прекратились?
  14. "Только из-за" = случаются. И установка тяжёлых плагов всегда повышает вылеты. Разве что если ты единственный, включая авторов, кто умеет правильно настраивать. Да, только туда лучше особенно не заходить - иначе чувство испарится. Так, пробежать немного, убедиться что там что-то есть, и всё.
  15. В Обливионе стабильности вообще не бывает. Бывает нестабильно, очень нестабильно и слишком нестабильно. Полный комплект FCOM значительный по ней удар. Мой список чисто маст-хевы, а скажем Элсвейр уже на любителя (ибо по качеству исполнения сильно проигрывает оригинальной игре - только посмотреть). Хотя кстати COBL тоже нужно отнести.
  16. Русские версии - наверное на Фуллресте. Оригиналы - в основном PES и нехус, есть и другие места. Supreme Magicka: http://oblivion.nexu....com/mods/12466 Это лучший из модов именно по магии, не читерство, но правильный баланс, и ряд принципиально новых эффектов. Вообще это базовый набор. Если смотреть "вообще", то много хороших плагов. Ещё я бы добавил как обязательные: Harvest All Natural Poison Arrows (очень мелкий, но очень эффективный) Lost Spires - квестовый Для фанатов графики с мощными машинами ещё: Unique Landscapes - он кстати совершенно совместим с ООО, с чего бы вдруг нет? Better Cities Immersive Interiors Window Lighting AEVWD (для экстремалов RAEVWD) Однако некоторые из этих модов уже влияют на стабильность. Я сейчас думаю что бы снести, а то надоели вылеты.
  17. Не ставьте всякую фигню. FCOM - даже с инглишем головная боль, с русиком будет хуже. И избыток монстры даже на минимуме. Достаточно ООО для подавления левелинга. Ну и квестовых модов. Для магов ещё Supreme Magicka.
  18. А сколько там Толкина-то? 10%, остальное дорисовал Джексон. Я понимаю - ему хочется побольше сделать. Надо было Властелина делать 6 фильмами, каждую книгу пополам, благо предусмотрено. Тогда и фильмы получились бы по 2-3 часа, и Бомбадила можно было бы оставить, и батальные сцены более детально оставить. Снимают на фильм все равно часов 30 полноценного видео, потом вырезают что нужно. А на чистого Хоббита два фильма совершенный максимум. Причём два 2.5-часовых. Или один монстро-RotK на 4. Причём это по меркам фэнтези-фанатов, то есть тех, кому и LOTR EE мало. Но на 2 части Хоббит ещё делится. "Туда" и "обратно" хотя бы. На 3 там просто нечего делить. Так почитай, там двести страниц. А вот это самый конкретный облом экранизации. Именно что в книге было показано становление хоббита. Он был очень домашним персонажем. А здесь молодой доброволец уровня крутости хоббитов ВК к концу 3 книги/фильма. Короче говоря, к Хоббиту фильм отношения практически не имеет - это скорее лично Джексоновский приквел к ВК. По мотивам того материала Толкина, который он накопал и который ему разрешили взять. P.S. Да, и учитывая это - книгой фильм не проспойлеришь.
  19. В расширенную часть тамриэля обычно заходят надолго, потом обратно, между ними каждую минуту не перемещаются. Поэтому можно сохранить выше как xe water.hq и поставить такой батник в морровинд для переключения:
  20. Лорность под вопросом, смотрятся неуклюже, а лодки есть и так. Эта версия воды не заставляет делать волны выше. Можно оставить и как есть. Объясняю ситуацию: MGE-XE масштабирует волны по вертикали, но не по горизонтали. Реальные волны имеют соотношение длина:высота около 20:1. Что-то около 8:1, как в MGE с низкими волнами, ещё не режет глаз. Меньше режет. Волны в версии абота сделаны лучше и дают приемлемое соотношение даже при большей высоте. Можно поставить и 15-20 - тогда они будут просто получше, но не выше, как раз кстати будет близко к 1:20.
  21. Риверстрайдеры бестолковая штука, а вот Силты - работают на 9/10. То есть немного есть проблем, но, учитывая что это казалось почти невозможным, сделано на удивление гладко. Кстати, водичка абота - сайт-то закрылся... Для карт не ниже ати 6790 или 7750, нвидий не ниже 560 или 650ти. Если слабее, будут тормоза. Позволяет выставить в mge xe примерно двойную высоту волн (60-90 вместо 30-45), сохраняя их приличный вид. Ну и красивее.
  22. http://en.wikipedia....als#Development Компании "Security Essentials" не существует. Точнее существует, но это троян выдающий себя за MSE. MSE разработан на 100% microsoft от идеи до дистрибуции. Он доступен для всех версий кроме 8, на которой он не работает. Во всех версиях с висты и далее есть Windows Defender, который не является антивирусом, кроме как в 8. По сути это недопиленный MSE (нет сканов в частности). Хотя со временем могут допилить. P.S. Кстати, в последнее время маки становятся рассадником вирусни, ибо антивирей и прочих средств защиты там принципиально не применяют, а юниксовые корни системы помогают юниксам (ибо их десять дистрибутивов, на которых и нормальную-то программу не всегда без пинка заведёшь), макось же не есть истинный юникс с разграниченными правами.
  23. рицайкл рицайкл Третья итерация экзайла! http://www.avernum.com/avernum/index.html
  24. Открыта разработка наград за 2012 год. Каждая группа может предложить несколько наград (номинаций), обсуждаемых в составе группы. Номинации могут быть как связаны, так и не связаны с тематикой группы. Периодичность награды также отводится на усмотрение создавшей её группы. Предложившая награду группа выдвигает и список кандидатов, из числа всех участников форума, представляемых к награждению. После этого по наградам, на которые получено хотя бы три номинации, проводится голосование всем форумом, с выбором среди представленных участников. Конкретные правила: * Участвовать могут все официальные группы, включая Граждан, имеющие не менее 3 человек. Члены групп, не разрабатывающих свои награды, могут примкнуть к любой из своих вторичных групп, к смежным группам по договорённости (например, стажёры - к основной, команды моддеров - к модостроителям) или к Гражданам. * Рекомендуемое число номинаций на группу - 3, при этом желательно: ** 1 и более по тематике группы, но для всего форума ** 1 и более вне тематики (т.е. совершенно что угодно) ** До 1 награды внутри группы * Минимальное число кандидатов на номинацию - 3, максимальное - 9. Если номинировано больше кандидатов, выбираются в первую очередь поддержанные более чем 1 участником. * Число медалей определяется по числу кандидатов: ** 3-5 кандидатов - одна ** 5-8 кандидатов - две (основная и вторичная) ** 8-9 кандидатов - три (основная и 2 одинаковых вторичных) В пограничных случаях число определяется по ситуации. Награды будут представляться ближе к Новому Году. Формат: Кроме выборных, будет раздаваться ряд уникальных наград. Это награды за специфические для конкретных участников заслуги, по которым не может быть нескольких кандидатов. Тем не менее, они не автоматические: список уникальных наград будет поставлен на голосование и вручены будут только успешно его прошедшие. Уникальные награды значительно более ограничены. Дополнительная информация о них появится позже, чтобы не отвлекать от разработки основных. Также 3 уникальные награды, которые могут быть из числа предложенных, а могут и не быть, будут вручены Лордами (1 на каждого). Всё это будет обсуждаться и решаться только после создания хотя бы большей части основных наград.
×
×
  • Создать...