Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9070
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Там мод нужно перепиливать процентов на 70. Нет нормальных тел, английская озвучка, нужно менять одежду, убирать игрушки, леденцы и детские площадки, переписывать диалоги. Детей расставлять на какую-то работу, помощь взрослым (хотя бы формально, на уровне ванили) - в общем, делать из них не современных школьников, как в моде, а адекватных эпохе будущих взрослых. Работы много, работы тонкой и достаточно сложной - если хочется действительно вписать их в игру. И начать её придётся не с КС, а с поиска нужной литературы по истории. В общем, мод в обозримом будущем (а, скорее, никогда, с учётом сказанного) в МФР не войдёт Частично.
  2. Я имею в виду сравнение трёх разновекторных, откровенно агитпроповских радиопередач, которые хитровымудренные ребята из Эры собрали в кучку для удобства отлова лулзов. Жаль, украинскую службу БиБиСи в том году расформировали - было бы ещё эпичнее. Что до языка, следствие очень непрямое, сильно обобщённое а местами откровенно неверное (фраза "многовекового польского господства на русских землях" хороша для упомянутого выше агитпорпа, но историком может восприниматься разве что в ироническом контексте). Хотя, да, украинский похож на смесь современных польского и русского и содержит много элементов последнего. Но это не тема нашей дискуссии.
  3. Да, персонаж однозначно интересный. В первую очередь своей нетипичностью. Но увы, судя по обзорам, и в последнюю.
  4. Просветите непросвещённого - кто сия дама? В смысле, персонаж. http://dl.ziza.ru/other/032013/26/other/fotopodborka/ziza_1_22.jpg
  5. Флюродрос. Весьма скучный. А вот про маркитанток интересно. Тема в принципе мало раскрыта в обществе. Для интересующихся (и знающих украинский): на Радио ЭРА с 21.00 по Киеву друг за другом идут "Радио Свобода" (местные сідомиты ещё с советских времён), "Зарубежная служба Польского радио" (поляки о себе, о Европе, об Украине, изредка - о России) и "Голос России" (думаю, содержание ясно). Очень занятно включить и слушать подряд. http://www.radioera.com.ua/
  6. В ТЕСе рыба привычная ) Шикарная картинка. Только шляпа незнакомая.
  7. У деревьев из реплейса большие коллизии. Видимо, из-за этого. Впрочем, можно решить, чуть подвигав дерево в ГМ. Следующей ночью пробовал ловить? Условия скрипта все выполнены? Вчера поставил на свежую ОСь (ХР х32 SP3) МФР 1.3. При попытке запустить Морку выдал ошибку шейдера. Дело привычное - запустил МГЕ. А вот МГЕ запуститься отказался, мотивируя отсутствием в реестре ключей от Морки, что было сюрпризом (т.к. никогда до этого МФР на ОСь до Морки не ставил). Пришлось ставить Морку (в другую папку), тогда всё заработало, как нужно. Может, батник какой в репак добавить, инфу в реестр прописывающий? У Флудимира вроде был. Или МФР и так прописывается, просто у меня что-то сглючило?
  8. Совсем парень замотался.
  9. Привезли тебе со склада "официальные" доски. Какие-то длиннее, какие-то короче, какие-то винтом. Можно просто набить их на поперечины и на вопрос "Чего забор такой хреновый?" отвечать: "Доски плохие были. Я не при чём". Ну а можно повозиться на выходных с рубанком и ножовкой, подогнать, обработать наждаком, прогрунтовать, покрасить. И получить в итоге хороший забор.
  10. СВГ мог бы хоть карту в порядок привести, прежде чем ролик делать. Квадраты у гор на западе, тон воды у Вварденфелла отличается от других побережий. Да и сама суша острова и материковой части Морроувинда - разных оттенков.
  11. О! Бякс, ты решил, наконец, выбросить ёлку и обнаружил фото? Что до твоей инфернальности - в самую точку.
  12. Видимо, дизоноровской мистики автор не познал. Или не пожелал познать.
  13. Поздравляю, болярин.
  14. Копия новости от Феникса: Уважаемые читатели! Среди проектов, давно ожидаемых на Фуллресте, есть один, по-своему особенный. Коллектив Resdayn Revival занимается оживлением городов и пейзажей старого доброго TES3: Morrowind. Среди приоритетов значатся такие важные для любого олдфага вещи, как сохранение атмосферы оригинальной игры и следование заветам лора. Знакомые локации преобразятся, и даже прожжённый фанат Морровинда, изучивший игру вдоль и поперёк, с удовольствием снова окунётся в мир сурового острова Вварденфелл. http://img23.imageshack.us/img23/3294/header04e.gif Подробнее о модификации вы можете узнать в теме по Resdayn Revival. Там же можно обсуждать проект и всё с ним связанное. Сейчас же команда с гордостью представляет вам первую часть, Горький Берег, и приглашает всех желающих принять участие в бета-тестировании. http://www.youtube.com/watch?v=Rolgw_o0k4A Скачать плагин можно по ссылке вот здесь (тыц). В данный момент модификация находится на стадии бета-версии. В её состав вошли: Все интерьеры Горького Берега Все города Горького Берега Некоторые уникальные места Часть новых доспехов и оружия Почти все экстерьеры находятся в работе, и потому пока что не вошли в бету. Обо всех найденных ошибках, багах и прочих глюках (и только о них!) просьба сообщать в специально созданной теме.
  15. Солстхейм.http://www.bing.com/translator/default.aspx?from=en&to=sv&text=trondheim Впрочем, для переведшего "Dawn" как "Дон" это не имеет решительно никакого значения.
  16. Скорее, персидский. Хорошие рисунки. Заботливо прорисованные. Особенно второй. Особенно Сота, несмотря на вышеуказанный стилистический огрех. Третий тоже интересен. Нечто среднее между представленным в игре и ужасами от МК на концептах.
  17. Через год-два, думаю, картина поменяется, если новое название станет официальным. Вас здесь опускают. То, что вам это льстит, как минимум странно. Ладно бы создавали вирусное видео - там не важно, хвала или хула, розовые пони в кадре или расчленёнка. Лишь бы побольше шума. Но радоваться указаниям на некомпетентность... Прямо по Лурку. Недавно имел беседу с одним художником, показавшим свою работу. Товарищ не уточнил, что ждёт похвалы, потому сильно обиделся на указание ошибок (хоть и умеренно высказанное и сопровождавшееся набором предложений и уточняющих вопросов). Ответил длинной сентенцией, перечислив свои институты и регалии. Пришлось пожать плечами и "слить" разговор. Мне-то что, я не художник. Профильных институтов и регалий нет. Позвонить двум знакомым, которые "поинститутистей" и "порегалистей" будут - не проблема, в общем-то. Но человеку это вряд ли нужно. Да и слабых мест они найдут явно больше, чем я. К чему всё это? К тому, что проделанная работа - это, в общем и целом хорошо. На фоне отсутствия работы (в нашей ситуации - перевода) как таковой. Нехитрая картина лучше голой стены. Но для высокой оценки, восхищения, удовлетворения и прочих положительных отзывов только "сделал" и "я так вижу" мало.
  18. Адово пёрло по первому в своё время. Остывание пришло, когда случайным кликом узнал, что можно чиниться прямо во время гонки (за деньги, бэкспейсом, кажись). Игра сразу стала скучной. Хорошо, на тот момент уже прошёл почти всю карьеру. Не забуду, как одну шахтную трассу прошёл с восьмой попытки, т.к. в конце первого круга мне стабильно ушатывали в нуль рулевую колонку. Так и пришёл к финишу в итоге - по стенке. К слову, поэтому не играл Максом - у него быстро убивался двигатель и машина застывала на дороге. А вот проходить гонку на "деревянном" руле - тот ещё треш был. Второй тоже очень нравился - в первую очередь, своим паркуром и необходимостью выковыривать апргейды из труднодоступных мест (давить пешеходов стало не так интересно). Запомнилась былинная миссия "ушатать жёлтый самосвал с одного пинка", езда по крышам и трудноубиваемый самолёт. Не тот, который в твоём посте, а зелёный моноплан, который охотно переворачивался, но никак не желал подыхать. Сам ездил, кажется, на местном шушпанцере типа AC Cobra синего окраса. ТДР 2000 - мусор. И больше тут сказать нечего. Олдовщина в хорошем 3Д. Круто.
  19. Девять дырок и Дом Земных Наслаждений.
  20. Ремарка Недоумевающего (для посмеяться): В свете всего вышеизложенного возникает недоумение - почему перевод назван фанатским, если на самый труъ-фанатизм (олдовый) ствол сосны положили? Ну назвали бы его профи-выпендрёжным (коль авторы гордятся своими талантами), скурпулёзно-дословным или абы-не-так-как-у-акелловским. Но почему фанатским-то? Для фанатов каждая запятая - сакральна, каждое имя собственное - предмет почитания, каждый термин - повод для холивара. Оттого, собственно, и зовут их фанатами. А такие переводчики, презирающие нуботу, сами ведут себя, как нубота, впервые увидевшая игру и схватившаяся за словарь.
×
×
  • Создать...