-
Постов
9074 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Достань из системника мать. Положи на стол. Подключи новый кулер так, чтобы он полностью прилегал. Проверь работу. Если температура высокая - выброси / отнеси на гарантию / стукни им дарителя. Если нет - проверяй монтаж и обдув внутри корпуса. Может быть:
-
Если бракованный процессор - заменить процессор. Или поставить старый кулер - с ним ведь всё было ок? Если бракованный термодатчик - игнорировать его показания. Главное - чтобы в играх не выключалось/не вылетало. Если дело в напряжении - покурить мануал по БИОСу (обновить, если надо), подсмотреть ТТХ камня на сайте разработчика и выставить штатное напряжение вручную. Вообще, я в таких случаях опять разбираю конструкцию, внимательно всё осматриваю - не попало ли чего постороннего куда-нибудь и всё ли хорошо прилегает - опять меняю термопасту и ставлю на место. Если симптомы не исчезли - ковыряю софт.
-
Анимация не хуже ванили - гуд. Поддержка мастеров - великолепно!
-
Там мод нужно перепиливать процентов на 70. Нет нормальных тел, английская озвучка, нужно менять одежду, убирать игрушки, леденцы и детские площадки, переписывать диалоги. Детей расставлять на какую-то работу, помощь взрослым (хотя бы формально, на уровне ванили) - в общем, делать из них не современных школьников, как в моде, а адекватных эпохе будущих взрослых. Работы много, работы тонкой и достаточно сложной - если хочется действительно вписать их в игру. И начать её придётся не с КС, а с поиска нужной литературы по истории. В общем, мод в обозримом будущем (а, скорее, никогда, с учётом сказанного) в МФР не войдёт Частично.
-
Я имею в виду сравнение трёх разновекторных, откровенно агитпроповских радиопередач, которые хитровымудренные ребята из Эры собрали в кучку для удобства отлова лулзов. Жаль, украинскую службу БиБиСи в том году расформировали - было бы ещё эпичнее. Что до языка, следствие очень непрямое, сильно обобщённое а местами откровенно неверное (фраза "многовекового польского господства на русских землях" хороша для упомянутого выше агитпорпа, но историком может восприниматься разве что в ироническом контексте). Хотя, да, украинский похож на смесь современных польского и русского и содержит много элементов последнего. Но это не тема нашей дискуссии.
-
Да, персонаж однозначно интересный. В первую очередь своей нетипичностью. Но увы, судя по обзорам, и в последнюю.
-
Просветите непросвещённого - кто сия дама? В смысле, персонаж. http://dl.ziza.ru/other/032013/26/other/fotopodborka/ziza_1_22.jpg
-
Флюродрос. Весьма скучный. А вот про маркитанток интересно. Тема в принципе мало раскрыта в обществе. Для интересующихся (и знающих украинский): на Радио ЭРА с 21.00 по Киеву друг за другом идут "Радио Свобода" (местные сідомиты ещё с советских времён), "Зарубежная служба Польского радио" (поляки о себе, о Европе, об Украине, изредка - о России) и "Голос России" (думаю, содержание ясно). Очень занятно включить и слушать подряд. http://www.radioera.com.ua/
-
В соседней теме есть, вроде.
-
Если ЕХЕ уже подхвачен МГЕ, ошибки с шейдерами крашнут его до того, как появится меню.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
В ТЕСе рыба привычная ) Шикарная картинка. Только шляпа незнакомая.
-
У деревьев из реплейса большие коллизии. Видимо, из-за этого. Впрочем, можно решить, чуть подвигав дерево в ГМ. Следующей ночью пробовал ловить? Условия скрипта все выполнены? Вчера поставил на свежую ОСь (ХР х32 SP3) МФР 1.3. При попытке запустить Морку выдал ошибку шейдера. Дело привычное - запустил МГЕ. А вот МГЕ запуститься отказался, мотивируя отсутствием в реестре ключей от Морки, что было сюрпризом (т.к. никогда до этого МФР на ОСь до Морки не ставил). Пришлось ставить Морку (в другую папку), тогда всё заработало, как нужно. Может, батник какой в репак добавить, инфу в реестр прописывающий? У Флудимира вроде был. Или МФР и так прописывается, просто у меня что-то сглючило?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Привезли тебе со склада "официальные" доски. Какие-то длиннее, какие-то короче, какие-то винтом. Можно просто набить их на поперечины и на вопрос "Чего забор такой хреновый?" отвечать: "Доски плохие были. Я не при чём". Ну а можно повозиться на выходных с рубанком и ножовкой, подогнать, обработать наждаком, прогрунтовать, покрасить. И получить в итоге хороший забор.
-
СВГ мог бы хоть карту в порядок привести, прежде чем ролик делать. Квадраты у гор на западе, тон воды у Вварденфелла отличается от других побережий. Да и сама суша острова и материковой части Морроувинда - разных оттенков.
-
Видимо, дизоноровской мистики автор не познал. Или не пожелал познать.
-
Копия новости от Феникса: Уважаемые читатели! Среди проектов, давно ожидаемых на Фуллресте, есть один, по-своему особенный. Коллектив Resdayn Revival занимается оживлением городов и пейзажей старого доброго TES3: Morrowind. Среди приоритетов значатся такие важные для любого олдфага вещи, как сохранение атмосферы оригинальной игры и следование заветам лора. Знакомые локации преобразятся, и даже прожжённый фанат Морровинда, изучивший игру вдоль и поперёк, с удовольствием снова окунётся в мир сурового острова Вварденфелл. http://img23.imageshack.us/img23/3294/header04e.gif Подробнее о модификации вы можете узнать в теме по Resdayn Revival. Там же можно обсуждать проект и всё с ним связанное. Сейчас же команда с гордостью представляет вам первую часть, Горький Берег, и приглашает всех желающих принять участие в бета-тестировании. http://www.youtube.com/watch?v=Rolgw_o0k4A Скачать плагин можно по ссылке вот здесь (тыц). В данный момент модификация находится на стадии бета-версии. В её состав вошли: Все интерьеры Горького Берега Все города Горького Берега Некоторые уникальные места Часть новых доспехов и оружия Почти все экстерьеры находятся в работе, и потому пока что не вошли в бету. Обо всех найденных ошибках, багах и прочих глюках (и только о них!) просьба сообщать в специально созданной теме.
-
Хорошая. Спасибо за ссылку.
-
Солстхейм.http://www.bing.com/translator/default.aspx?from=en&to=sv&text=trondheim Впрочем, для переведшего "Dawn" как "Дон" это не имеет решительно никакого значения.
- 91 ответ
-
- драма
- грехопадение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее, персидский. Хорошие рисунки. Заботливо прорисованные. Особенно второй. Особенно Сота, несмотря на вышеуказанный стилистический огрех. Третий тоже интересен. Нечто среднее между представленным в игре и ужасами от МК на концептах.
-
Через год-два, думаю, картина поменяется, если новое название станет официальным. Вас здесь опускают. То, что вам это льстит, как минимум странно. Ладно бы создавали вирусное видео - там не важно, хвала или хула, розовые пони в кадре или расчленёнка. Лишь бы побольше шума. Но радоваться указаниям на некомпетентность... Прямо по Лурку. Недавно имел беседу с одним художником, показавшим свою работу. Товарищ не уточнил, что ждёт похвалы, потому сильно обиделся на указание ошибок (хоть и умеренно высказанное и сопровождавшееся набором предложений и уточняющих вопросов). Ответил длинной сентенцией, перечислив свои институты и регалии. Пришлось пожать плечами и "слить" разговор. Мне-то что, я не художник. Профильных институтов и регалий нет. Позвонить двум знакомым, которые "поинститутистей" и "порегалистей" будут - не проблема, в общем-то. Но человеку это вряд ли нужно. Да и слабых мест они найдут явно больше, чем я. К чему всё это? К тому, что проделанная работа - это, в общем и целом хорошо. На фоне отсутствия работы (в нашей ситуации - перевода) как таковой. Нехитрая картина лучше голой стены. Но для высокой оценки, восхищения, удовлетворения и прочих положительных отзывов только "сделал" и "я так вижу" мало.
- 91 ответ
-
- драма
- грехопадение
-
(и ещё 1 )
C тегом: