-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Хороший костюмчик. А почему на фоне грибной башни, а не панцирных домиков или Скара?
-
Своеобразие Вынь 8, скорее. Про такой эффект на Вынь 7 и ХР никогда не слышал.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Вау! Сто раз смотрел на это, но "увидел" впервые.
-
Выползла из тёплой хижины утром на морозец?
-
Гм. И правда впечатляет. И на аватарку ОзаСа похоже ))
-
Чернила есть?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Там вообще политическое устройство гм... странное. Империя, в которой императрица не может препятствовать блокаде своей столицы? Это должна быть конфедерация с доминантной экономической составляющей, где императорская власть больше номинальна. Впрочем, это с позиции логики, а авторы ею не блещут. Например, с этой точки зрения похищение и сокрытие принцессы выглядит политическим идиотизмом. Ну и чёрт с ними.
-
Дополнил пост.Спорить по приведённым пунктам желания не имею. Просто стало интересно, есть ли кто-то на ФР с похожим взглядом на игру.
-
Вопрос из чистого любопытства: мне одному игра не понравилась эклектикой и примитивной логикой - либо же полным её отсутствием - в левелдизайне, квестах, игровом мире? Примеры из первых двух зон (дальше меня не хватило): - шлюз той же системы, что ставят на ГЭС, для доставки одной лодки в помещение размером с гараж. - благодетели подкупают охранника, чтобы вытащить нашего протеже из тюрьмы, организовывают доставку письма и ключа от камеры. При этом саму тюрьму предлагают покинуть через главные ворота, выбив их взрывчаткой, одновременно трогательно заботясь о здоровье протеже; - в тюрьме постоянно звучит напоминание о пропускном режиме, сопровождающееся словом "attention". Хотя с "attention" должны начинаться только чрезвычайные сообщения. Разлив токсичных отходов с требованием немедленно покинуть территорию, например; - деньги на каждой второй лавке; - огромные зарешёченные проёмы напротив камер; - динамит в комнате пыток; - пульты управления из Халвы (конец ХХ века), обогреватели из нью-йоркских небоскрёбов начала ХХ века, синтезная колонна (или генератор, или что оно такое) во дворе из Масс Эффекта (не помню, какой там век)... - ...и так далее.
-
Создал отдельную тему по совместимости, чтобы не захламлять основную.
-
Обсуждение совместимости с другими плагинами, а также багов, которые возникают у других модов с M[FR]. F.A.Q. Совместим ли M[FR] с Сердцем Хаоса? - К Сердцу Хаоса вообще не рекомендуется подключать какие-либо моды, не сделанные под него. Но, если поставить СХ поверх M[FR] и отключить в лаунчере всё лишнее - получится СХ с похорошевшей графикой. Только не забывайте, что Distant Land не дружит с разрушаемыми зданиями - если вы уничтожите город в СХ, в лодах MGE он останется целым. UPD: Появилась адаптированная версия M[FR] для СХ: http://fullrest.ru/f...ullrest-repack/ Улучшить графику СХ можно также этим модом: http://fullrest.ru/f...eart-overhaul-2
-
Вижу, логику улавливаешь. Ингридиенты в прозрачных банках не хранятся - многие вещи под действием света имеют свойство разлагаться. Но у нас тут креативный подход к хранению, так что можно принять за эталон коричневые банки от завода "Реахим". А вот разницу между "не и "полу" опускаешь зря. Выбирать неудачные решения за образец - не лучшая идея. Толстое пористое стекло - это гуд. Побурее её только сделай, чтобы к игровой стеклотаре была ближе.
-
Стеклянная тара - толстостенные бутыли и реторты, малопрозрачные, синих, зелёных и коричневых оттенков. То, что у Санька - тонкое лабораторное стекло весьма современного вида. Банки, имхо, лучше сделать коричневого прозрачного стекла, округлой формы, запечатанными деревянными пробками, обмотанными материей или бумагой. http://itravel.by/image/image_11103/ http://www.google.com.ua/imgres?q=%D0%B0%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B8&hl=ru&sa=X&biw=1280&bih=901&tbm=isch&prmd=imvns&tbnid=Z_87wh4o-KG7tM:&imgrefurl=http://lib.rus.ec/b/183400/read&docid=xypV3v_gMlxeSM&imgurl=http://lib.rus.ec/i/0/183400/i_002.jpg&w=600&h=492&ei=4HN9UI8q8tzhBPKOgOgG&zoom=1&iact=rc&dur=334&sig=111097625125003146152&page=1&tbnh=155&tbnw=205&start=0&ndsp=33&ved=1t:429,r:15,s:0,i:127&tx=165&ty=33 От обычной деревянной пробки в стеклянном сосуде толку мало, т.к. неплотное прилегание к стенкам горлышка не обеспечивает герметичности. Потому используют пористую древесину пробкового дуба или те же деревянные пробки, обмотанные тканью или бумагой.
-
На самом деле не так уж мало, так что делать имеет смысл.
-
Хм, да, подзабыл я, что в Морроувинде можно возглавить всё и сразу. Стол и правда не нужен при таком раскладе. Хотя алхимик точно лишним не будет - с широким ассортиментом самых ходовых зелий, чтобы не гасать за реагентами или пузырьками в ближайшую лавку. Идея с банками для ингредиентов хороша. Хотя я бы заменил современные стеклянные купола с образцом внутри на что-то более архаичное и соответствующее миру игры. Например, глиняный сосуд с образцом на крышке.
-
Годно, годно. И ресурсы выглядят хорошо, и интерьеры (не знаю, что тебе в них не нравится). Единственное, что царапнуло глаз - не лучшее сочетание красноватого пола и бурых стен. И некоторые книги слишком яркие. Впрочем, последнее в игре может смотреться нормально с учётом освещения. Насчёт фракций, можно добавлять в башню охрану, символику и какую-нибудь особенную фишку. Например: Имперский Легион - знамёна с драконом, легионеры с палашами, поставки имперского оружия и киродиильского бренди, барыш с монополии на двемерик раз в неделю или случайный двемерский лут. Имперский Культ - гобелены с символом Девятибожия, пара сержантов на входе, алтарь (можно сделать уникальный, с расширенными функциями), халявные свитки Божественного Вмешательства, персональный лекарь. Гильдия Бойцов - мускулистая стража, топоры на стенах, кузнец в подвале, компаньон-телохранитель, зал для тренировок. Гильдия Магов - боевые маги, всякая магическая хрень в интерьере, телепорт, алхимический стол и алхимик. Гильдия Воров - бугаи с дубинками, никакой атрибутики, зато торговец щупами и отмычками и отмазыватель от штрафов, доля наворованного. Мораг Тонг - профессиональные убийцы по углам, паутина на стенах и какой-нибудь кинжальчик, раз в сутки убивающий с первого удара (если бить из снека), мощный бафф от Мефалы и большой плюс к репутацтии во всех Домах. Храм - ординаторы, тематические полотнища, свитки Вмешательства Альмсиви, книготорговец и несколько алтарей - Альмсиви, Неревара и Велота, например. Только как увязать членство в Храме и уши Вивека, прибитые к спинке трона, ли маску Альмы, не знаю. Выглядеть будет тупо. Дом Хлаалу - стража Хлаалу, баннеры Хлаалу, поставки эбонита, торговец, силтстрайдер до соседних городов Дом Редоран - стража Редоран, баннеры Редоран, оружейник и пара телохранителей для взять с собой. Дом Телванни - стража Телванни, баннеры Телванни, рабы, поставки камней душ и зачаровыватель. Неревар - эшлендеры-лучники на стенах, вьючный гуар, нехилая сумма каждый месяц от восторженных почитателей, статуэтка Азуры. Охрану снабдить начальником, которого можно попросить убрать людей из башни, чтобы глаза не мозолили. Мастера-чучельника лучше сделать новым неписем - во избежание конфликтов. Из уникальных существ помню Стааду по квесту Храма, также есть уникальные даэдротица и крылатый сумрак. Но где они и как звать - увы, запамятовал.